Если думаете Вы, что все это мои мечты — то зря. Если Вы помните, в своем последнем письме рассказывал я Вам, как меня и боевых товарищей моих занесло к подножию горы Айх-Марак, где мы обнаружили тайный ход, ведущий вглубь той горы. Был он надежно спрятан, но не людьми, а самой природой. Камни вокруг него расположились так, что никому и в голову прийти не сможет, что там есть проход, ведущий невесть куда.
А вот что дальше было.
Наш капитан, поглядев на это дело, сказал:
— Нам там делать нечего, так что никто туда не пойдет. Наше дело — воевать с людьми мятежного барона де Монфора, а не по дыркам в горе шастать.
И покинули мы ту местность, дабы исполнить ту службу, ради которой наш отряд был отправлен королем в путь.
К чему это все — поход тот оказался очень для нас с Вами выгодным — взял я в качестве трофеев следующее добро…"
И дальше список из двадцати наименований. И, как финал:
"Передайте от меня поклон Вашему батюшке, досточтимому Маттиасу.
С тем и остаюсь искренне преданным Вам, милая моя Кэтти — мечник второй наемной сотни из войска славного короля Матиуша-Януша Третьего, искренне любящий Вас — Теодор, сын Йоганна".
Тайный ход. Вот тебе и ответ на вопрос.
Вами выполнено задание "Пещера в горах".
Получены награды за выполнение задания:
7000 опыта;
2500 золотых;
Старый кожаный ремень отшельника.
Ремень долго искать не пришлось — он лежал прямо поверх кучи тряпья. Ну да — старый и кожаный. И бесполезный, судя по всему.
Что примечательно — я из любопытства глянул два оставшихся документа и убедился в том, что они предназначены не для моих глаз. Блин, это сколько же квестов на этот сундук завязано?
Вам предложено принять задание "Вперед и вверх".
Данное задание является седьмым в цепочке квестов "Путь к третьей печати".
Условие — отыскать тайный проход, который приведет вас прямиком к подножию лестницы, находящейся внутри горы Айх-Марак, подняться по ней на ее вершину, туда, где живет Повелитель снегов, отыскать там его замок и войти в него.
Награды за выполнение задания:
9000 опыта;
5000 золотых;
Уникальный предмет — "Ледоруб Мерка Артра";
Деяние, связанное с этим предметом;
Получение следующего квеста цепочки.
Примечание.
В путь к вершине вы можете взять с собой не более пяти спутников.
Внимание!
В замок сможет войти тот, кто получил этот квест, или тот, кому он передаст право выполнения данного квеста. В последнем случае, награды за выполнение квеста получит также уполномоченное лицо.
Что хорошо — не указано, кто должен быть сопровождающим — игроки или НПС. Стало быть, решение по данному вопросу предоставлено мне. Это очень славно, но надо будет как следует поразмыслить, кого брать с собой. Очень хорошо поразмыслить.