Читаем Файролл онлайн бесплатно
— Нет — без обычной витиеватости в стиле "Что такое путь, женщина" ответил ассасин — Немного вниз, потом будут две пещеры, а потом… Потом мы будем на месте.
В пещере было на редкость светло. То ли это был дневной свет, то ли какой другой — мне было не до того, чтобы об этом думать. Меня начало немного потряхивать. Одно дело, когда ты в начале пути, когда за твоей спиной клан, как в том деле с пауком или команда пиратского корабля. А здесь… Кучка ассасинов и два игрока. И на кону — последняя часть ключа. Да, там потом какие-то печати добывать надо будет, но их пять, по определению должно быть попроще. К тому же, насколько я помню, они спрятаны в надежных местах, а стало быть, я точно буду знать, куда пойти за ними, подготовиться можно будет…
— Почти на месте, да — Хассан остановился у поворота — До входа в пещеру Зульфада-аль-Ахра несколько шагов. Как только мы пересечем ее порог, он проснется.
— Зелья пей — Кро достала из сумки несколько бутылочек и стала выливать их содержимое себе в рот — Ох, сюда бы бафера хорошего!
Я тоже достал одну, с золотистой жидкостью и выпил ее содержимое. В носу защипало.
— Ой, чую пронесет меня с этого напитка — отметил я.
"Вы выпили зелье "Укрепись!"
Восстановление + 500 ед. жизненной силы каждые 10 секунд.
Срок действия зелья — 4 минуты."
Дело. Второй пузырек хлопнул крышкой и зелье из него переместилось в меня.
"Вы выпили зелье "Это моя голова"
Ваша ментальная защита увеличена на 40 %
Срок действия зелья — 7 минут"
Долгоиграющие и сильные зелья. Должно быть больших денег стоят.
— Так, чего стоим, кого ждем? — Кро явно не хотела терять драгоценное время.
— Какая напористая — Хассан заулыбался — Если бы я был помоложе, я бы непременно нашел способ, чтобы познать тебя. Ты родишь сильных, красивых и умных воинов. Правда потом пришлось бы тебя убить.
— Это еще почему? — Кро даже опешила от таких слов.
— Потому что если бы я этого не сделал, то ты бы непременно убила меня — ибн Кемаль мне подмигнул и первым повернул за угол.
Ассасины тенями скользнули за ним, вслед за этим пришла и наша очередь.
Пещера была велика, ее заливал мертвенно-синий свет, похожий на тот, что дают галогеновые лампы, там и сям вдоль стен были разбросаны огромные каменные глыбы, видимо отколотые с потолка и вырванные из стен. Джинна видно не было, хотя… Вон он. В дальнем углу пещеры ворочалось что-то бесформенное, не слишком-то огромное, да еще и мерцающее голубым цветом.
— Не стой на проходе, дятел — раздался шепот Кролины, я повернул голову и понял, что она уже находится не за моей спиной. Ее спина мелькнула за одним валуном, потом за другим. Стрелок искал подходящую позицию.
И то, стоять по центру — это не от большого ума. Я прыгнул за ближайший валун, слева сопел брат Мих, справа поблескивал глазами невозмутимый Назир.
— Зульхад-аль-Ахр, отродье предвечного огня, мы пришли за твоей жизнью — громыхнул под сводами пещеры голос Хассана ибн Кемаля — Мы долго ждали этого дня, и он настал. Сегодня или мы все останемся здесь, либо ты навсегда перестанешь существовать.
"Внимание!
Вы находитесь в зоне рейдового задания "Один из детей Керриата".
Количественный состав вашей группы недостаточен для его выполнения, не исключено, что вы здесь находитесь для выполнения другого задания.
Рейд-босс был активирован и в данный момент находится в состоянии охоты на нарушителей его покоя.
В настоящий момент у вас есть два варианта возможного поведения.
3. Вы можете покинуть зону обитания рейдового монстра и тем самым автоматически избежать столкновения с ним.
4. Вы можете продолжать движение в зоне обитания редового монстра, но в этом случае вероятность того, что вы будете атакованы рейд-боссом "Зульхадом-аль-ахром" составляет 88 %.
В случае смерти вы будете перенесены в точку последнего сохранения.
В случае, если вы покинете рейдовую зону, вы будете об этом извещены системным сообщением"
Ну, вот все и началось.




