Читаем Cooldown онлайн бесплатно
Четыре недели неистового маянья хернёй. Опыт не дают, все параметры усреднены на тридцать пятый уровень — неудивительно, что многие предпочитают тюрьму, лишь бы там не оказаться. И то, что время, проведенное в игре, компенсируют вдвое, утешало очень мало. Пусть у меня финансы разве что шансон не поют, но вымучивать таким образом лишние недели игры я точно бы не стал.
Единственная светлая новость — игроку, покинувшему станцию самостоятельно, присваивается достижение
Но Проклятая станция не была бы таковой, не будь для всех остальных застрявших, кто отбудет полный срок, своей «награды». Правда, диаметрально противоположной.
Многие к этому параметру относятся наплевательски: выше ноля — да и чёрт с ней! Криты она учащает не так серьёзно, а награды за выполнение квестов составляют лишь часть дохода игроков. Тем более что для существенного бонуса вложиться в неё нужно серьёзно, в ущерб остальным характеристикам. Выхлоп от такой жертвы кажется слишком маленьким, но это только на первый взгляд.
Высокоуровневые игроки на Удачу буквально молятся, пытаясь поднять её всеми возможными способами. Тут тебе и редкие квесты, и уникальная добыча, и даже возможность самосовершенствоваться. Генные модификации персонажа стоят довольно дорого, а вероятность их успешного внедрения крайне низкая. Даже десяток попыток не гарантирует результата. Но не для тех, кто позаботился об этом параметре — для них общая стоимость процедур уменьшается в разы, плюс увеличивается шанс открыть новые грани полученных умений.
К примеру, покойный Эрик Бадин умудрился вместе с обычной пирокинетикой получить ещё и жаропрочную кожу. Наверное, потому столь перспективного игрока и устранили.
Так что чему тут удивляться, что некоторые решаются рискнуть и добровольно отправиться на борт Тринадцатой станции? Но я не думал, что их количество так велико, как сказал Амвей. Не знаю, как кому, но меня царящий там игровой процесс откровенно бесил. Ну, да чёрт с ними, это их выбор!
А вот лично моим мнением никто не поинтересовался. Теперь хоть отчасти стала понятна мотивация Убивашки, напавшей без видимых причин: она точно хотела, чтобы я там застрял. Для этого мне было позволено разделаться с фрегатом и получить недостающие уровни. Я сам себя спалил, отдав видео с боем против Кристаллида Амвею, тем самым предав его общественности. Пиратка точно знала и мой уровень, и где примерно стоит искать тепловой след моего корабля. Дальше — дело техники: уничтожить в самый неожиданный момент. Вряд ли кто после почти выигранного боя продолжит играть, потеряв разом такую сумму и потратив столько времени. В моём случае было жаль именно его.
Заходя обратно в «Новые Горизонты», я был уже обречён очнуться на станции.
Знать бы ещё, для чего такая комбинация понадобилась… Позвонить, что ли, спросить напрямую? Да нет, у Георгия, не дай Бог, инфаркт случится. Удивляюсь, как он ещё меня на очередное рандеву не вызвал по поводу потери «Мародёра». Занят, наверное.
Ладно, случилось и случилось, что теперь рыдать у разбитого звездолёта. Я раскрыл присланный Амвеем файл, оказавшийся его собственными набросками с разных источников, и углубился в чтение.
Что нужно знать новичку?
Обзор профессий, коих оказалось в районе полтинника, на каждого — подробный гайд. Отдельно шла информация о ренегатах, но я в неё даже не стал углубляться. В их число могут попасть только опытные страдальцы, за спиной которых с десяток-другой раундов. Мне в ближайшее время одним из них точно не стать. А вот подробную карту Тринадцатой я изучил очень тщательно, буквально впечатав каждый поворот в мозг, благо, станция напоминала космический блин и большинство важных отсеков располагалось на одном ярусе.




