Читаем Идущий в тени 1 онлайн бесплатно


Идущий в тени 1

Каждый из нас, хоть раз в жизни хотел стать лучшим в чём-то и не важно игре или жизни, и мне такой шанс представился, в игре, вот только теперь, игра — это для меня жизнь. Возможно вы скажете: что может быть лучше, чем жить в игре? В чём-то я с вами соглашусь, это невероятные ощущения, вот только не всё так радужно, здесь много тех кому не живётся спокойно, а если ещё и у тебя шило в одном месте…

Серия: Идущий в тени

Марк Амврелий

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези
<p>Идущий в тени</p><p>Глава 1</p>

- Вас приветствует Мир! – произнес прекрасный, глубокий женский голос.

Это было первое, что я услышал, когда очнулся, при этом находился я в космосе, во всяком случае, именно так я себе его представлял, это завораживающее зрелище, но продлилось оно не долго. Мир вокруг меня завертелся и я оказался в комнатке. Небольшая метра 3 на 2 но светлая, большое окно белый потолок и по всей видимости беленый, бревенчатые стены и деревянный пол на удивление гладкий. Из мебели стоит добротные стулья и стол. На одном из этих стульев сидел человек навскидку лет 30, неплохо сложенный брюнет, взглянешь, как с обложки журнала.

- Добрый день, Марк Викторович. - Начал он – Вы, наверное, чувствуете себя не в своей тарелке, позвольте все объясню. Зовут меня Никифор Иванович Громов. Я представитель компании Мир. Как Вы себя чувствуете?

Чувствовал я себя не плохо, вот только обстоятельства несколько странные, сначала приветствие, которое появляется при запуске самой современной игры с полным погружением, потом калейдоскоп из звездочек. Вопросов накопилось куча, и видимо сейчас будут ответы. Ну, коли с нами хорошо общаются, почему бы не поддержать беседу.

- Должен признаться чувствую себя неплохо, но имеются вопросы, и наверное первейший из них: как я здесь очутился?

- Упреждая ответ, на ваш вопрос, спрошу, Какие последние воспоминания у вас остались?

Из последних воспоминаний только то, что я вышел в магазин, набрать продуктов, дальше уже темнота. Что собственно я и изложил Никифору Ивановичу

Его версия была несколько дополнена, оказывается, пока переходил дорогу у проспекта Ленина. Умудрился спасти девушку, на которую неслась машина. Спасти то я её спас, но машина влетела в меня, в итоге чего оказался в коме. Родители сей юной, невнимательной особы были достаточно богаты, чтобы отблагодарить таким оригинальным способом – приобретением полной медицинской капсулы и подключением меня к Миру. Моей Активности мозга было достаточно, противопоказаний никаких к подключению не было. Поэтому, пока тело восстанавливается, мозг находится в игре.

- посему позвольте вас ознакомить с договором компании, а так же пройти создание персонажа.

Вручив мне толстую папку с кучей слов типа пользователь, поставщик услуг и обязывается он откланялся. Сказав, что по прочтению и подписанию договора начнется сама игра, разрешив по внутренним игровым вопросам обращаться к нему.

Как только был подписан договор, меня вернули в космос, где все тот же прекрасный голос продолжил как не в чем не бывало:

- выберите расу…

В списке была целая куча рас, начиная от обычных нам эльфов и людей, и заканчивая хогоблинами и фэрри. Особенно порадовали хогоблины - низенькие, скрюченные и абсолютно пушистые. Я минут 5 угорал над их изображением, думаю девчонкам бы понравилось, если бы с ними не случился сердечный приступ в первые мгновения. Это все конечно хорошо, но я предпочитаю человека. Человек - единственная раса, которая может быть в какой-то степени универсалами. Это единственная раса, с которой можно выбрать класс развития после входа в игру, пусть и без последующих бонусов. Остальные будут иметь преимущество над расой людей, в каком-то определенном плане, например лучше эльфа найти лучников невозможно, хотя бы по той причине, что на каждом уровне у них бонус +1 к ловкости и идет ускоренная прокачка стези луков. Среди дроу распространена стезя скрыта хотя и они не плохие лучники. Гномы одни из лучших танков, а те самые милашки хогоблины петоводы сродни друидам.

- выбрана раса человек, подстройте аватар:

Тут проще, оставил свое изображение разве что сделал чуть более подтянутым и изменил прическу. Нечего ходить лохундрой, тем более это надолго, большинство мужиков хоть и пофигисты в отношении внешнего вида, но к делу все равно подходят обстоятельно, и долгосрочные вещи стараются просчитать наперед.

- аватар закреплен, приятной игры.

Вокруг белая муть портала и вот, я стою на полянке окруженной огромными дубами, вдаль уходит тропинка. Должен признать я застыл. Ощущения неописуемые. Если коротко – сказка. Небо настолько глубокой синевы, что начинает кружиться голова, воздух, словно мёд. Вокруг летаю пташки, на полянке от цветка к цветку летают бабочки и пчелы. Из этого состояния восхищения вывел толчок в спину, и бурчание встали тут всякие. Мимо меня проскочил парень в одних подштанниках и скорым ходом унесся по тропинке. Видимо и мне пора. Эту мысль подтвердило и сообщение, выскочившее на периферии зрения.

« Представиться старосте поселка Малая дубрава: награда – опыт 10. Принять да/нет»

Естественно жмякаем да. Но перед тем, как придти к старосте, надо разобраться немного с управлением. Что мы имеем в углу: блеклая карта, подстроим прозрачность, видно на ней пока мало, но мы погуляем и все просветим. Амуниция: обычные холщовые штаны и кафтан, ноги босы, бонусов, естественно, никаких. Через плече сумка, в ней лежит краюшка хлеба и чашка, ну уже что-то. Дальше идут характеристики:

Уровень – 1 (0/100)

Жизнь 100/100

Энергия 100/100

Сила – 5

Ловкость – 5

Интеллект – 5

Мудрость – 5

Телосложение – 5

Свободные очки характеристик 10

Сила – сила удара и переносимый вес, количество энергии, скорость восстановления энергии.

Ловкость - скорость передвижения, шанс нанести критический удар, шанс уклонится

Интеллект – скорость произнесения заклинаний, сила заклинаний

Мудрость - количество манны, скорость ее восстановления.

Телосложение – количество хп, скорость восстановления хп, игнорирование боли.

Резисты:

Холод -5%

Жар – 5%

Кислота – 0%

Яд – 0%

Характеристики весьма посредственны, но и не удивительно на 1 то уровне, свободные очки решил пока не распределять, еще неизвестно, что будет мне нужнее.

С характеристиками то разобрался, но пора и в путь отправляться. До деревни решил пробежаться, благо бежать не далеко, всё по той же тропинке, Добежав до ворот выскочило сообщение «ловкость +1». Оказывается, характеристики можно поднять и занимаясь упражнениями, учтем. Деревенька оказалась и вправду не большой. Огорожена частоколом, Домишки не большие, рубленые стоят в рядок. В конце деревни стоит добротный домина в 2 этажа, судя по отметке на карте, это и есть мой пункт назначения. Старостой оказался крепкий мужичок, лет за 50, с густой, серебристой от седины, бородой.

-Добрый день ( Вежливость наше всё), я новенький, и хотел бы узнать - могу ли где-нибудь остановится и подзаработать.

- Приветствую, постоялых дворов у нас нету, да и не примет никто чужака в дом за просто так, а судя по твоей одёжке у тебя за душой ничего нет. Так что выполни пару моих поручений, а я тебе, так и быть, выделю комнатку на ночь. Тебя как звать то?

Тут же выскочило сообщение: «Назовитесь старосте, учтите, по этому имени вас будут именовать в дальнейшем, смена имени не возможна» Рядом окошечко для ввода имени. И тут я подвис, вот это засада. Имя с ходу как то не придумывается, пробую ввести своё, и ожидаемый ответ имя занято. А староста не будь дурак, уже тормошит.

- Малец, что завис то? Имя забыл, или потянуло в философские дебри о смысле жизни?

Хм, пробую Мираж. Есть! Имя свободно!

- Извините, и вправду задумался, зовите Мираж.

«Имя выбрано – Мираж»

«Выполнено задание - представится старосте, награда: опыт – 10»

Эх, с почином меня, первая десяточка есть.

- Чтож Мираж, приятно познакомится я Ануфрий Осипович. Для начала, наколи дровишек на заднем дворе, как раз к обеду управишься. Поедим и придумаем тебе следующее задание.

« Доступно новое задание - Колка дров. Награда: опыт – 100, Обед, репутация с старостой Малая дубрава + 5 Принять да/нет»

Ого, а тут задание повкусней, целый уровень да еще и обед, но самое главное в моем представлении это репутация, Ведь, если есть достаточно прокаченная репутация, то откроются и более приятные задания и за обычные награда будет побольше. Поэтому не раздумывая жму да.

Прошел за дом, просторненько так. Но сколько же тут дров! Тут Куча, нет, не так! КУЧА! При этом здоровенные и сучковатые. К тому же видно, что до этого, кто-то пытался колоть, расколото пара чурбаков и в одном, почти до обуха, забит топор.

Староста посмотрел на моё ошарашенное лицо, посмеялся в бороду и ушел, я же остался чесать свою башку.

Работки тут не мерено, но где наша не пропадала? Правильно, нигде, наша дома сидела. Для начала Взял полешко и начал выбивать топор. Спустя 15 минут бляхи мухи вытащил. Пот льется ручьем, энергия просела до единицы, но вытащил! Чутка отсидевшись и восстановив энергию, стал рубить дрова, для начала выбрал дрова без сучков и поменьше, и то ухайдокался на них так, что руки дрожали, зато порадовали 2 единички к силе. Обратил внимание на то, что сидя или лежа. энергия восстанавливается быстрее. При чем, если остается энергии меньше 20%, то восстановление замедляется. Поэтому выбрал новую тактику, сгоняю энергию до 30%, жду восстановления и продолжаю. Но к моменту отработки стратегии закончились простые полешки, пришлось приниматься за крупные, но как бы я не старался, расколоть их не мог, в попытке разрубить дважды просаживал энергию и восстанавливал. Наконец, меня озарила идея, и я решил сменить стратегию. Взял маленькую полешку, разрубил, делая из нее несколько клиньев, топором создал в большой чурке трещину и начал методично, обухом, забивать клинья. И о чудо! Дело пошло! Стоило только расколоться первой чурке, как система расщедрилась на оповещение:

«Смекалка + 1, Мудрость +2. Нестандартные решения задач требуют не дюжий ум и смекалку. Чем выше характеристика смекалка, тем больше альтернативных решений, вы сможете найти»

Прочитав сообщение, я встал в ступор, я конечно не претендую на звание вундеркинда, но точно помню, что никакой смекалки в характеристиках не было! Ладно, посмотрим характеристики и вауля, помимо всех прочих вижу:

Второстепенные характеристики:

Смекалка – 1

Чтож не плохо, оказывается, есть и второстепенные характеристики, которые надо открывать. Так же радует, что основные характеристики растут, и пока не плохо, заметно замедляется скорость прокачки с каждой следующей характеристикой, но пока не плохо. А так, как я тут на долго, значит надо становится сильнее. Так, что нечего отлынивать, топор в руки и за работу.

По намеченной ранее технике стал колоть дрова. Со все теми же передышками, правда стали они заметно реже, все-таки и сила и выносливость подросли. Спустя несколько часов монотонной работы, когда уже весь был в царапинах от летящих щепок, грязный, потный, дело стало подходить к концу, на дворе заметно вырастала кучка дров, Вот раскалывается последняя чурка и я с радостной ухмылкой жду оповещения о награде. Постоял минуту – нет оповещения. Стер радостную ухмылку, - нет оповещения. Обошел кучу вокруг, три раза прыгнул, сказал кар – нет оповещения. Старосты тоже нигде не видать. Дом заперт, вернулся во двор. Сел на свою злосчастную кучу (если что я про дрова) и стал думать. Под желудком заметно сосет, но куда идти знать не знаю, ведать не ведаю, поэтому, посовещавшись с тараканами, решил: съедаю краюху хлеба и ношу дрова в поленницу, благо тут не далеко. К вечеру хозяин по любому должен придти и вручить награду.

Дровишки складывал так, как в детстве учил батя, с боков поленницы построил колодец, положив дрова крест-накрест, а между ними уже забил все обычным рядом. После того, как убрал все, нашел грабли и стал сгребать щепу. За этим занятием меня и застал Староста. Выглядел он не важно, взлохмаченный, понурый, словно за день постарел лет на 15. Увидев меня за этой работой он несколько удивленно на меня посмотрел и махнул рукой, мол пошли в дом. Система тут же отреагировала.

«выполнено задание Колка дров, Награда 100 опыта, обед, +5 репутации с старостой деревни Малая дубрава.»

«Получен второй уровень!»

Пройдя в дом к старосте, прошел за ним в гостиную, где он дал мне отварной картошки и что-то типа морса. Сам он сел напротив и потягивая морс заговорил:

- Извини за то что не пришел к обеду, у нас в поселке пропала девочка, подобную промашку я компенсирую чем ни будь попозже на твой выбор. На этих словах я даже поперхнулся.

– То есть пропала девочка? Как пропала?

– А вот этого как раз никто не знает, ушла в сторону леса и не вернулась.

- Так надо же искать!

У старосты зло вспыхнули глаза

-Ты что ли искать будешь? Со своим то вторым уровнем, вся деревня уже день ищет, с ног сбилась. А там у жителей уровни от 20. По темноте в лес ходить верная смерть, поэтому, раз до этого не нашли, то уже и не найдут.

На этих словах, он как-то резко поник, словно из него выпустили воздух.

От такого напора я если честно несколько опешил, единственное на что меня хватило, это спросить могу ли я взять со двора топор.

Получив от старосты взмах рукой, по типу делай ты что хочешь, я забрал остатки картошки и хлеба, налил в флягу морса заместо воды и пошел за топором. Схватил топор и побрел по деревне, что делать я себе не представлял, но вот так просто отступаться тоже не хотел. Зашел в перелесок, что за деревней, выбрал сухую березку, срубил ее, за тесал на манер кола, очистил от веточек и коры. Ухмыльнулся, живем, вот уже и копьё раздобыл. Пошел дальше в лес. Мало того что наступили сумерки, так в лесу, под деревьями, вообще темно, при чем пока шел по дубраве, было ещё более менее, но вот дальше, когда начались попадаться ели, вообще идти не видно куда.

Обстановочка вокруг реально жутковатая: кричат филины, вокруг шорохи, рычит какой-то хищник, слышен тихий плач. Стоп! Плачь! Стараясь ориентироваться по звуку и не напороться глазом на ветку, пошел в ту сторону, откуда я его слышал. Под старой Елкой сидела девочка и плакала, идти она не могла, так, как её нога попала в кротовую нору, а сил выбраться у нее не хватало. Увидев меня она завизжала, да так громко, что я на несколько секунд оглох, а как пришел в себя понял, замер от крика весь лес и только волк взвыл где-то вдалеке. Это было страшно. Девочка же поняв, что я не зверь, а вполне себе человек, плача стала просить ей помочь.

Похожие книги