Читаем Литрпг онлайн бесплатно

Однако сказать, что этот момент никак не запомнился, значит нагло соврать, хотя бы потому, что тушка моя из полной темноты меню создания вмиг проявилась на чудовищной высоте, в облаках, и стремглав ухнула вниз, не избежав ни единой вполне закономерной прелести. Свист проносящегося мимо воздуха оглушал, напор ветра заставлял щуриться и отводить, мигом начавшие слезиться, глаза, а нутро буквально прилипло к груди, вжалось, пытаясь выбраться через горло наружу. Реалистичность ощущений одновременно и пугала, и вызывала щенячий восторг, даже захотелось проорать нечто матерное, задорное, но, не успел. Зеленый массив приблизился неожиданно быстро и буквально впечатался в меня, погасив свет, все звуки и ощущения. Через мгновение мрак начал не спеша светлеть и истаял вовсе, явив взору то, от чего до сих пор пребывал под впечатлением.

Так-с, посмотрим, задерживаюсь взглядом в правом верхнем углу, вызывая панель с иконками менюшек, позволявшими получать инфу о мире и персонаже, а также творить со своим детищем все, что только допускала игра. Ну, и по порядку.

Персонаж. На фоне буйства зелени прямо передо мной, тут же, в воздухе, проявилось полупрозрачное окно, явив моему взору ни много не мало, а самое что ни на есть настоящее зеркало. При желании и с помощью все того же приема можно было менять интенсивность прозрачности, а также размеры меню, уменьшив его до более компактного варианта, что я и сделал. Задумка с отражением была великолепна, хоть и перекрывала почти весь обзор, я же, как приверженец старой школы, больше тяготел к хардкору и минимизировании помех, так что в будущем вряд ли буду созерцать себя в полный рост. Справа от куклы, которая выглядела теперь скорее как виртобраз, а не зеркальное отображение, в столбик были перечислены известные и имеющиеся у меня параметры. "Известные" потому, как ниже, при желании, шло к прокрутке достаточно свободного места с явным намеком на получение чего-то еще. И уже одно это наводило на вопрос - что можно было еще всунуть в игру помимо и так немало значащих характеристик? Выносливость, сила, ловкость, харизма, мудрость, удача, интеллект, восприятие - неужели мало? Видимо, да, ох, и накрутили же разрабы, чем дальше в лес, тем толще партизаны, так, что ли? Значения уже оказались заданы и к распределению ничего дано не было, вот как, то есть, меня, по сути, как и с внешностью, скорее всего, отсканировали и выдали соответствие в игре, весело.

Также присутствовали показатели урона, защиты, уклонения, игнорирования, сопротивления и прочее, и прочее, судя по которым, игра сулила просто-таки невероятное разнообразие или же жуткий хардкор, с учетом всех представленных условностей. А еще отдельными графами были представлены жизнь и выносливость аватара. В итоге, после общей оценки, передо мной предстала следующая картина:

- Раса - человек, с этим все понятно, как и то, что я 1 уровня;

- Жизни - 50, вопросительно наведенный взгляд выдал вполне ожидаемое объяснение: показатель живучести аватара, когда параметр станет равен нулю, наступит смерть;

- Выносливость - 5, отображает вашу способность к действию, когда параметр станет равен нулю, аватар не сможет выполнить ни единого действия;

- Сила - 7, отображает физические возможности аватара;

- Ловкость - 8, отображает... стоп, а это еще что, более длительная задержка на характеристике тут же выдала небольшое подменю с перечнем вторичных характеристик, явно завязанных на основной. Присматриваюсь к остальным статам, и в них также, со временем, раскрываются подобные дополнения, каждое со своим списком. Бред, очень, очень сильно намудрили разработчики, выходило, что ловкость, как таковая, имела влияние на координацию, уворот и - перечень бы явно еще продолжался, но пока был пуст. Значит, очередные скрытые значения, потому как неизученные, насколько я понимаю;

- Интеллект - 6, бяда, не шибко умный, выходит;

- Мудрость и Харизма оказались равны - 4;

- Восприятие - 8;

- Удача - 3, самый маленький показатель, печаль, я думал о себе как о более везучем. С чего вдруг аппаратура решила отсчитать мне так мало, ума не приложу, сделали из меня неудачника какого-то, понимаешь.

Вторичные характеристики пока не имели значений, видать, появятся со временем. Все защиты были по нулям, сопротивляемости тоже, как и уворот - везде ноль процентов. Даже урон пока не отображался, что странно, бить-то я могу даже рукой, почему нет хотя бы показателя для рукопашного боя?

Следующее меню открыло, собственно, рюкзак, вернее, как открыло - показало доступ ровно к десяти ячейкам, абсолютно пустым, гол как сокол, так сказать.

Похожие книги