Читаем Кривыми тропами Друмира онлайн бесплатно


Кривыми тропами Друмира

Если хочешь жить, иди самыми кривыми тропами, и не привлекай к себе лишнего внимания. Тогда, быть может, интеллекта одного ИскИна и обычной человеческой непосредственности хватит для противостояния огромному отлаженному механизму глобальной игровой индустрии?

Серия: Искра

Дмитрий Донской

Фантастика / Попаданцы / Фэнтези
<p>Кривыми тропами Друмира</p><p>Глава 1</p>

…Разве мир бы когда-нибудь дожил

До таких ослепительных дней?

Это он разбудил, растревожил

Полумертвую совесть людей.


Это он их заставил вмешаться,

Перед миром свой долг осознать.

Это он научил их сражаться,

Воевать, наступать, побеждать!..


А. Вертинский, «Он».


Солнце лениво ползло по небосводу, уже пройдя половину пути от места своего восхода до зенита, а седобородый гном по-прежнему сидел в траве без движения. Покой и умиротворение. Так буддистские монахи могут часами созерцать что-то видимое и понятное только им одним. А Карло созерцал самый обычный пейзаж, одинаково видимый всеми игровыми персонажами. Но в отличие от всех желающих скорее пробежать этот скучный пустынный луг навстречу захватывающим приключениям он находил его невероятно интересным и завораживающим, наполненным жизнью, красками и запахами. Так бы и сидел, не подберись к нему пушистый белый кролик.



***

Внимание, растёкшееся по каждой травинке этого необъятного луга, резко дёрнулось и сошлось на одном единственном объекте, лёгким прыжком оказавшемся на расстоянии вытянутой руки: «Юный Кролик. Уровень 1». Кролик скосил на меня глаза и продолжил монотонно щипать траву. Чем трава у моих ног была лучше той, из которой он выпрыгнул, я так и не понял, ну да кролику виднее. Обратил внимание на игровой интерфейс. Полупрозрачные боксы чата, столбики маны, жизни и опыта; пока ещё пустые слоты быстрого доступа для эликсиров и заклинаний.

Игра была незнакома, и этот интерфейс я видел впервые. Но ничем принципиальным он не отличался от подобных интерфейсов других игр, и усилий, чтобы с ним разобраться, не потребовалось. Немного потасовал менюшки, подогнал прозрачность и остался вполне доволен. Озадачила информация о соединении с сервером:


Пинг: 0 мс.

Потеря пакетов: 0%.

Тип подключения: Системный.


Развернул меню с характеристиками и талантами. Характеристики были распределены так, как я их и раскидал изначально:


Характеристики:

Сила: 20

Интеллект: 100

Ловкость: 20

Дух: 20

Телосложение: 5

Нераспределённых очков: 6


А вот с талантами было грустно. В списке значилось три ветки развития: «Кровь», «Вызов» и «Смерть», но все они были заблокированы. Что требовалось для снятия блокировки, было неизвестно. Возможно, определенный уровень или выполнение какого-то квеста, но, к сожалению, и список заданий тоже оказался девственно пуст. Наверное это серьёзный повод для паники, но меня это даже не вывело из благостного расположения духа. Да, характеристики я распределил с упором в магию, которую, как теперь оказалось, пока не могу использовать. Но разве это обстоятельство может омрачить тот факт, что я сижу среди сочной зелени, купаюсь в солнечных лучах, слушаю звуки дикого леса и вдыхаю свежий, наполненный запахами воздух? На автомате протянул руку к кролику и хотел его погладить. Кролик мгновенно поджал уши, ощерился и цапнул меня за палец.


С: Вас атаковал Юный Кролик.

С: Укус! Получен урон 6 ОЖ.


— Ай, #ля! — отдёрнул руку, от неожиданно пронзившей палец боли.

Благостное расположение духа куда-то испарилось, но пока я осознавал суровую реальность, это мелкое недоразумение укусило меня ещё раз.


С: Укус! Получен урон 5 ОЖ.


Жизни оставалось тридцать девять из пятидесяти. Не задумываясь, на одних рефлексах ударил кролика правой наотмашь. Над зверушкой появился наполовину заполненный бар жизни, но это не заставило его отступить.


С: Укус! Промах!


Хоть мой уровень по-прежнему красовался гордой единичкой, но двадцать силы и двадцать ловкости – это очень высокие параметры для персонажа первого уровня. Эх, как чувствовал, что случаи бывают разные, и не пожалел немного ОХ на силу и ловкость. Ещё один хук правой, и кролик, быстро сориентировавшись в ситуации, отскочил в сторону и пустился наутёк, красуясь практически пустым баром здоровья. Я подскочил и кинулся следом.

— А ну стой, воротник с ушами! Я из тебя трусы меховые пошью!

Но пушистый мерзавец только активней засверкал пятками, виляя в траве, и кинулся к лесу. Не то чтобы мне было так важно догнать и наказать этого глупого кролика, скорее сработала годами отработанная в играх привычка. И я с азартом скакал за пушистым беглецом, едва успевая уворачиваться от встречных деревьев. Скачки через лес оказались недолгими, и вслед за кроликом я выскочил на довольно большую поляну, где спокойно щипали траву точно такие же ушастики. На противоположном краю поляны стояли четыре игрока, с видимым трудом истреблявшие их поголовье. Двое храбро бились с первоуровневыми кролями один на один, а ещё двое упорно мутузили дубинками одного на пару. Своего обидчика я заметил неподалёку, у ближайшего края поляны. Эта мелкая дрянь прикинулась ветошью и опять мирно жевала зелень, делая вид, что и нет над ним почти пустого бара жизни. Я довольно ухмыльнулся, тихо подкрался и одним ударом руки добил моба. Хотел было облутать тушку, как над ухом раздался резкий недовольный голос.

— What are you doing? This is our forest! Get out until I made another hole in your ass!

Английским я владел не то чтобы очень, но бытовые разговорные фразы понимал вполне приемлемо. Хотя сейчас растерялся, и смог воспринять только последние слова. Они мне показались не совсем уважительными, но всё произошло так внезапно, что я даже не успел обидеться. Шагах в двадцати стоял высокий слащавый эльф в элегантных кожаных доспехах с вычурным резным луком. «Forests Horror Perforator. Уровень 20» - прочитал всплывшую информацию о персонаже.

— Who are you? Where are you from?

— Russian… — все, что сумел сообразить в ответ.

— Fucking Russians!!!

Не успев окончить фразу, местный Робин Гуд вскинул лук, и свет снова померк.


С: Вас атаковал игрок Forests Horror Perforator

С: Удар стрелой. Получен урон 230 ОЖ.

С: Вы погибли. Потеряно опыта ноль. Возрождение на точке привязки через пять секунд.

С: Ошибка! Точка последней привязки не определена.

С: Внимание! Производится создание точки привязки по выбору системы в стартовой локации персонажа.

С: Ошибка! Аккаунт персонажа не определён.

С: Ошибка! Определение стартовой локации невозможно.

С: Внимание! Отчёт об ошибке направлен в службу технической поддержки. В случае проблем с персонажем после устранения ошибки, направьте обращение в администрацию через игровой интерфейс или посредством игрового форума.

С: Внимание! Производится эвристический выбор стартовой локации на основе настроек персонажа.

С: Внимание! Установлена точка привязки в RU-кластере. Локация «Ночная степь».

С: Возрождение на точке привязки через пять секунд.



Пока я висел внутри хрустальной сферы, медленно вращающейся вокруг своей оси, пробежался глазами по строчкам системных логов и, грязно выругавшись, мысленно добавил вольного стрелка в чёрный список. Похоже, мы теперь друг от друга далеко, но забыть последнее оскорбление совесть мне не позволит. Представится случай, посчитаемся. Презираю шпану любой национальности.

Ещё странно, что у новичка первого уровня нет никакого иммунитета от атак других игроков. Вроде во всех знакомых мне играх на первых уровнях игрокам делались поблажки.

Перед глазами мигало счётчиком сообщение:

— Воскрешение через 5… 4… 3…

С каждой отсчитанной секундой мир приобретал глубину и краски. На цифре ноль раздался хрустальный звон, и окружающий купол лопнул, и я вновь оказался бог его знает где в одном исподнем. Видимо, судьба. Никакого надгробия или тела, оставшегося от персонажа, рядом не было. Насколько хватало глаз, меня окружала степь, и только на севере у линии горизонта возвышалась скальная гряда. Никакой живности поблизости не наблюдалось.

Ещё раз окинул взглядом интерфейс: на панели быстрого доступа сиротливо красовалась пара активных умений: «Искра» и «Призвать Павшего». Но пока не разобрался в ситуации, экспериментировать не стал.



***

В этот мир я вжился как-то сразу, без шока и потрясений. Идея и реализация были до боли знакомы: вроде просто запустил новую игрушку. Да и окружающий пейзаж после всех этих бесконечных тёмных коридоров придавал сил и поднимал настроение одним фактом своего существования.

Определиться с направлением оказалось несложно. Солнце стояло в зените, и рассудив, что будет лучше, если солнце будет уходить мне за спину, я решительно зашагал на восток. Всё равно ведь не знаю куда идти. Карта — одно большое белое пятно, так что выбрал направление и двигаюсь. Куда-нибудь да приду.

От скуки рассматривал проплывающие под ногами былинки. Выскочила подсказка: «Ромашка Полевая». Не поленился, сорвал. В описании ромашки ничего интересного не нашел, кроме того, что её можно использовать как ингредиент для алхимических зелий. Закинул в инвентарь. Дальше попались Степной Ковыль, Гигантский Мухолов, Ядрица Ядовитая и Конский Жмых.


Солнце припекало, а в инвентаре был уже целый сноп разнородного сена, когда вдалеке показалась серая полоска дороги. Она петляла по степи, огибая редкие невысокие холмики, и уходила дальше к скалам. Сначала хотел продолжить путь по дороге — так повышались шансы кого-нибудь встретить. Но даже на горизонте никого не было видно, и я свернул в поле, двигаясь параллельно дороге и продолжая собирать гербарий. Уж лучше буду нищим голодранцем с пучком сена в котомке, чем просто нищим голодранцем.

Ещё через час скалы расступились, пропуская дорогу, а по правую руку из травы показался надгробный камень. Присмотрелся. Система услужливо высветила подсказку: «Сварогов Стрельник. Уровень 14». Похоже, кому-то здесь не повезло. Мобов в округе нет, так что скорее всего какой-то нуб решил прогуляться и встретил злых дядек. Мысль мне сразу не понравилась, а когда поднял глаза, понял, что меня уже обступили пять игроков. Красные ники над головами, часто применяемые для обозначения пэкашеров, ярко намекали на некие толстые обстоятельства.


— Та-а-ак… кто это тут у нас такой маленький? — ухмыльнулся здоровенный орк со шрамом на щеке.

Прочитал подсказку: «Страх Мордора. Уровень 45». Рядом с ним стояли его дружки: паладин «Смотритель Нубов. Уровень 32», разбойник «Рокотокотик. Уровень 28», лесной эльф «Охохотник Весельчак. Уровень 40» и ещё один орк «Жестокий Дикарь. Уровень 31». Вся эта компания с интересом разглядывала меня со всех сторон. Между тем Страх Мордора, который явно был в шайке за главного, продолжил.

— И что же это мы тут бегаем, трусами светим? С первым-то уровнем… Ты что, извращенец?

— Почему извращенец?

— Потому что ходишь по улице в одних трусах! Эх, слить бы тебя пару раз для воспитания! Ну ничё, если ещё раз тебя так встречу когда подрастёшь, проучу хорошенько.

— А если меня уже кто-то слил по дороге, и я за шмотками своими бегу? Почему сразу извращенец? - вся компания дружно заржала.

— Малой, кто же это тебя больших дядей обманывать-то научил? Мобы здесь только к ночи будут, а за могилкой не из Степи в город, а из города в Степь бегают. А из Степи в одних трусах может только настоящий извращенец бежать. - компания снова разразилась смехом.

— Да ну вас! Дайте пройти.

— Ай, какой дерзкий! Ты смотри, сильно много наговоришь, потом можешь до десятки вообще не расти. Дороже выйдет.

От сердца отлегло. Значит, у новичков здесь всё-таки есть иммунитет к ПК до десятого уровня. Как же тогда меня этот Перфоратор срезал? Хорошо хоть знаю об этом пока только я. В это время местные гопники плотнее сомкнули кольцо, не давая выйти.

— Ну и сколько вы тут будете стоять на мои ляхи пялиться? Вы сами наверно из этих… — я покрутил перед глазами пальцем. — Ну, которые по мальчикам?

Орк нахмурился.

— Ты за языком-то следи. А то и иммунитет не поможет, есть чем тебя и до десятки достать.

— Интересно чем? Будете меня тут до ночи держать?

— Да хоть бы и так. Мобы на твой иммунитет плевать хотели.

— А, ну так и отлично. Мне терять нечего, кроме труселей. Да и те не снимутся, а вот вам до ночи придётся про ПК забыть. Вашими-то никами самое то посреди дороги светить, через пол степи видно. То-то Стрельник обрадуется. — И я демонстративно покосился на могилку.

Орк опять растянул губы в усмешке.

— А мы тебя сейчас тихонько за бугор оттащим и посмотрим, что раньше будет: мобы или Стрельник.

— А я буду от тоски стоять и админам писать без устали, что персонаж заблокирован, и просить помочь.

— Бугага. В рамках игровой ситуации мы тебя тут сутки с чистой совестью держать можем.

— Мужики, да мне жалко что ли? За бугор, так за бугор. Чтоб вам скучно не было, буду орать во всю глотку, как баба-роженица. Чтобы вся деревня слышала, что здесь пэкашеры за подгузник убить хотят.

— А ты, значит, умный?

— Да не, мне просто надоело в труселях посреди поля стоять. В город уже хочу, портки поискать, а вы тут поперёк дороги. Ни себе прибытку, ни людям житья.

Орк схмурил брови, отразив на лице высшую степень напряжения извилин.

— Ладно, Карлсон, радуйся, что ты ещё единица. Был бы постарше, за слова уже по полной бы рассчитался, а так ни взять с тебя, ни наказать толком. Но будет за тобой должок. Встречу, припомню.

Я лично за собой никого долга не ощущал, но продолжать спор не счёл разумным. Всё же мой иммунитет под вопросом, да и терять время на бесполезный обмен колкостями как минимум не на пользу. Страх Мордора отступил в сторону, освобождая дорогу.

— Давай лети, пока я не передумал.

Здесь тоже возражать не стал и побежал дальше. Будет чем ответить, отвечу, сейчас какой толк сотрясать воздух? Да и компания какая-то странная. По виду ПК как ПК, но что-то не так. Непривычные какие-то. Ни одного «Нагибатора» или «Втыкателя» или хотя бы «Властилина всея-всея». И ведут себя слишком дисциплинировано для шпаны, за всё время разговора никто старшего не перебил. Ладно, пень с ними. Жрать хочется, дело к вечеру, штанов и тех нет. Есть чем и без них голову занять.


Похожие книги