Читаем Архив Стеллара онлайн бесплатно
Архив Стеллара
Архив Стеллара — это глоссарий по миру Стеллара, где собраны статьи, классификации и заметки автора, не вошедшие в основной текст цикла.
Серия: Стеллар
ФантастикаГрань и энергия Азур
С помощью знаний Стеллара люди в века Утопии открыли Грань, бесконечное измерение, совершенно отличное от того, что может себе представить человеческий разум. Паранормальное пространство, которое невозможно описать в человеческих терминах. Там сходило с ума само время, не могла существовать материя, привычные законы бытия не работали. Грань наполняла загадочная энергия, названная А-энергией или Азур.
Азур — “свет творения” или “сплав душ”, всемогущая сила творения и разрушения. Аниматурги считают, что именно с помощью А-энергии создано все сущее, и что именно из Азур состоит самая сокровенная часть человека — его тонкое тело, “душа”.
Азур меняет все, к чему прикасается. Ее возможности кажутся безграничными. Она может лечить и оживлять, может делать мертвое живым и живое — мертвым.
Во времена Утопии ученые-аниматурги, изучающие Грань и свойства Азур, отчасти научились управлять ей. Их знания легли в основу программы “Инкарнации”, их исследования работы с тонкими телами позволили разработать технологии азур-инженерии и создания эрго.
Но Азур, полезная в гомеопатических дозах, крайне опасна, когда вырывается в реальный мир бушующим штормом. Дикая энергия трансформирует все земные материалы и вызывает непредсказуемые изменения живых организмов. После ее касания многие предметы и существа получают необъяснимые свойства, которые можно назвать “волшебными”. Места, где Азур прорвалась в реальность, становяться А-Зонами, локациями, где законы бытия искажены. Непредсказуемые изменения живой и мертвой материи, аномалии и странные создания — лишь малая часть того, что можно встретить в таких местах.
Кроме того, при выплеске дикой энергии существует еще одна, куда большая опасность.
Мало кто знает о том, что аниматурги, доступными способами исследуя Грань, наткнулись на трансцендентных существ, обитающих внутри. Эти создания Азур представляли собой сплав душ, возникший из памяти, желаний, мечтаний и тайного поклонения разумных цивилизаций Вселенной. Олицетворения культов, страхов, надежд, поклонения биллионов поколений мыслящих существ, эти монады обрели самосознание и невероятную силу. Их можно назвать демонами, богами, духами и большинство из них не упустит случай вернуться в реальный мир…
ДЕНЬ ПЕРВЫЙ
… форма: идеальная сфера, размер 1.2 тысячи миль в диаметре. Способ перемещения неизвестен, предположительно: А-пространство. В месте выхода зафиксирован мощнейший всплеск А-излучения. Предлагаю присвоить азур-объекту кодовое имя ЧЕРНАЯ ЛУНА
ДЕНЬ ВТОРОЙ
Связь с группой автоматических зондов, высланных для изучения объекта ЧЕРНАЯ ЛУНА, потеряна на дистанции 1.7-1.9 тысяч миль. В дальнейшем существовании зондов не уверен. Объект дважды изменил скорость и направление движения, предположительная траектория указывает на опасное сближение с Титаном. Гравитационное поле объекта таких размеров при пересечении предела Роша угрожает катастрофой. Запрашиваю экстренную эвакуацию персонала орбиталов и наземных станций.
ДЕНЬ ТРЕТИЙ
Связь с орбитальными станциями «Элуна-3», «Элуна-4» и наземными комплексами Титана потеряна после прохождения через орбиту Титана объекта ЧЕРНАЯ ЛУНА. Экстренная эвакуация не завершена, судьба персонала неизвестна.
Попытки приближения автоматических и пилотируемых аппаратов к объекту ЧЕРНАЯ ЛУНА окончились неудачно. Наблюдаю аномальные сбои в работе когиторов, необъяснимое поведение экипажа, затем - полный выход оборудования из строя под воздействием А-энергии. Установить мощность Азур-нимба объекта не представляется возможным. Судьба пилотов неизвестна.
ДЕНЬ ЧЕТВЕРТЫЙ
После приближения объекта ЧЕРНАЯ ЛУНА связь с марсианскими колониями потеряна. Группа “Мардук” и МИР-КОЛЬЦО не отвечают на запросы. На поверхности средствами наблюдения фиксируется катастрофа планетарного масштаба. Экстренная эвакуация населения невозможна.
ДЕНЬ ПЯТЫЙ
Приказываю: вскрыть инфопакеты SOLDEFENDER и загрузить их протоколы корабельным когиторам. Действовать согласно полученным директивам.
Не допустить приближения объекта ЧЕРНАЯ ЛУНА к Земле. Развернуть Звездный Флот, включая вспомогательные корабли, согласно схеме БАРЬЕР. Всеми имеющимися в вашем распоряжении средствами нанести удар по объекту ЧЕРНАЯ ЛУНА.
ДЕНЬ ШЕСТОЙ
Приказываю: немедленно вскрыть инфопакеты EARTHDEF и RAGNAROK
Объявить всеобщую мобилизацию.
Начать экстренную эвакуацию гражданского населения согласно директиве RAGNAROK.
Начать немедленную консервацию проектов AURORA,NOAHи СОSMO.
Задействовать все системы планетарной защиты.
Привести в боевую готовность все планетарные пусковые установки. Распечатать и использовать запасы термоядерного и нейтронного оружия. Кинетическое оружие использовать как дальнобойную заатмосферную артиллерию. Боеприпасы не экономить.
Приготовиться нанести удар по объекту ЧЕРНАЯ ЛУНА.
Схема атаки и коды запуска - прилагаются.
Приказываю: объединить и активировать все военные орбиталы согласно директиве EARTHDEF, абсолют-реакторы выжигать до полной аннигиляции.
Приготовится нанести удар по объекту ЧЕРНАЯ ЛУНА согласно схеме SKYSTRIKE, как только он войдет в зону досягаемости.
ДЕНЬ СЕДЬМОЙ
Планетарная ситуация: RAGNAROK-3. Центры управления и цивилизационная инфраструктура полностью уничтожены.
Уровень азур-излучения: КРАСНАЯ ТРЕВОГА
Вероятность гибели цивилизации: ВЫСОКАЯ
Проверка защитных протоколов…
COSMO: нет данных
NOAH: нет данных
AURORA: нет данных
STELLAR: активирована ИНКАРНАЦИЯ
А-Морфы классифицируются пятью глифами:
"Логос" — живые создания, чье существование может быть полностью объяснено с точки зрения земной науки и не противоречит базовым законам природы. В целом, это "апгрейженные" А-энергией земные существа, не имеющие паранормальных свойств.
"Бина" — живые создания, лишь частично "понимаемые" наукой, обладающие паранормальными способностями, но тем не менее потенциально изучаемые. Могут оказаться полезными, часто встречаются за пределами А-Зон.
"Тиферет" — живые создания, существование которых невозможно в естественных условиях и нарушает законы природы. Обычно это крупные, агрессивные монстры, морфирующие в уникальных хищников за счет постоянного поглощения Азур. Крайне опасны и враждебны. Очень редко способны к размножению и созданию устойчивых популяций. Могут обладать разумом и самосознанием. В основном обитают только в А-Зонах, иногда выходят за ее пределы в поисках добычи. Подлежат уничтожению.
"Даат" — живые создания, существование и происхождение которых необъяснимо. Они полностью противоречат всем известным научным принципам и законам природы. Абсолютно экзистенциальные существа с мощнейшими паранормальными способностями. Поведение непредсказуемо, невероятно опасны, к счастью, встречаются крайне редко.
Особняком стоит глиф "Саурон", которым метят всех живых морфов, в которых вселилась сверх-сущность, вырвавшаяся из Грани. Такое одержимое создание может быть крайне опасно, так как обладает разумом, превышающий человеческий, паранормальными способностями, способно развиваться и создавать собственный социум. Степень опасности: Синяя Тревога, подлежат немедленному уничтожению любыми средствами.
Устойчивых популяции А-некросы не образуют, но могут быть весьма многочисленны, особенно в районе массовых захоронений. В ходе некро-эволюции низшие особи могут развиться в крайне опасных существ типа Костоглодов, Мясников или Пожирателей Плоти. На вершине стоит разумная нежить — Костяной Лорд или Некрон.
По неизвестным причинам часто становятся целью вселения азурических созданий Грани.
А-Некросов метят четырьмя глифами:
"Мортус" — рядовой мертвец, зомби или скелет, не обладающий разумом и ярко выраженными паранормальными способностями. Обычно мортусы пассивны и проявляют агрессию лишь к тем, кто вторгается в зону их обитания.
"Хель" — некрос, прошедший одну или несколько некро-эволюций и поглотивший немало А-энергии. Агрессивное и хищное создание, которое обретает подобие разума и начинает охотиться на живых в поисках Азур. Крайне опасные и неприятные создания, часто развивающие паранормальные способности.
"Аид" — вершина эволюции некросов, разумная нежить. Обладает мощными, ярко выраженными паранормальными способностями, способна контролировать большие группы себе подобных. В большинстве случаев обзаводится свитой, иногда создает подобие псевдо-социума. Невероятно опасна, подлежит немедленному уничтожению.
Особый глиф:
"Идзанами" — аналог "Саурона", когда в мертвое тело вселяется азур-сущность из Грани. Как правило, такой демонический мертвец очень быстро эволюционирует, проходя стадии "Хель" и "Аида" и становиться настоящим некро-чудовищем, способным опустошить целую область.
Сверх-человеческий злобный разум и невероятные паранормальные способности делают его настоящим стихийным бедствием.
Как правило, вокруг "Идзанами" создается нечто вроде некро-культа, который используется ими для собственного усиления.
Уровень опасности: Синяя Тревога, при уничтожении рекомендуется применять оружие массового поражения с азур-поражающим фактором.
«Оркус» — люди, полностью потерявшие разум, превратившись в кровожадное чудовище. Некоторые особи совершенно отличаются от людей, полностью утратив человеческий облик. Обычно не образуют устойчивых популяций, но отдельные экземпляры эволюционируют в крайне опасных существ, терроризирующих целые районы. Обычно обитают только в пределах А-Зон, но иногда встречаются и за их границами.
Примечание:
«Лилит» — люди, одержимые азурическим созданием или вырвавшейся из Грани сверх-сущностью. Могут выглядеть совершенно по-разному, иногда мимикрируют под обычных людей с целью внедрения в человеческое общество. Очень умны и хитры, крайне опасны, часто обладают мощнейшими паранормальными способностями. Выстраивают вокруг себя социум с развитой иерархией, могут стать объектами поклонения как божественные существа. Иногда с ними возможно сотрудничество, но в большинстве случаев подлежат немедленному уничтожению, по обстоятельствам возможно объявление Синей Тревоги и применение абсолют-оружия с азур-поражающим фактором.
Самым известным инцидентом с "Лилит" считаются события в Нео-Мемфисе, описанные в документе "Черная Принцесса". Необходимый уровень доступа: трибун.
Примечание:





