Читаем Антрия. Хроники возрождения онлайн бесплатно
Антрия. Хроники возрождения
События происходят на планете под названием Антрия. Давно прошли эры катаклизмов и войны с демонами. Никто не помнит и о драконах. Десятки людей пользуются остатками магии. Всё меняется когда зло вновь находит мир людей. Смогут ли они, обуреваемые междоусобными конфликтами дать отпор? Совершенно разные люди и другие герои, начинают свой путь, чтобы стать надеждой на спасение.
Фантастика / Фэнтези / Боевое фэнтезиОт Автора.
Здравствуй, дорогой читатель. Сначала, хочу сказать спасибо тебе, что выбрал мою книгу. Постараюсь тебя не разочаровать, и буду очень рад, если тебе она понравится. В ином случае, надеюсь, ты не сильно расстроишься из-за потраченного времени.
Далее, я расскажу, как писалась эта книга, и кем или чем она вдохновлена. Если не любишь читать предисловия, то смело пропускай эту страницу. Я так всегда делал, о чем два раза пожалел (очень интересная информация, порой может быть в неожиданных местах).
Начал я писать про мир Антрии в мае 2020 года, однако сама идея меня посетила ещё в 2006-2007 гг. Я учился в колледже, и в летнее время, когда не гулял с друзьями, пребывая в одиночестве, очень любил дать волю воображению. Так была нарисована первая карта (буквально на листочке для заметок). Увы, она не сохранилась, но сохранилось описание первых городов и концепции книги. Совсем малый объём информации, и практически весь он перенесен в данное произведение, которое ты читаешь. Затем идея написать книгу, в том возрасте (мне было всего 17 лет) отошла на другой план. Лишь в разгар пандемии, в мае 2020-го я приступил к написанию. Сразу скажу, что книга для меня нечто больше, чем простой труд. Вне зависимости от успеха, я верю, что она останется моим следом в этом мире. Для вашего покорного слуги это важно, ибо других весомых талантов я не имею (ну либо скромничаю). Любой человек не просто так появляется в нашем мире, и каждый заслуживает право быть услышанным, пусть даже и не большой аудиторией. За два года удалось написать то, что хотелось, то, что было на душе, и даже иногда то, о чем хотелось кричать. Надеюсь, книга станет для тебя ключом в интересный мир Антрии, который понравится.
Хочу сказать спасибо всем друзьям, которые были со мной и поддерживали моё занятие. Ведь книга не писалась на курорте, или в тихом загороде. Она писалась в городе, самом населенном городе России. Более того, параллельно написанию (и редактуре) я работал в коммерческой организации, что сказывалось на творческих паузах. Только поддержка друзей, возвращала на рельсы творчества. Не хочу писать имена, так как огромен риск не упомянуть кого-либо, что гораздо хуже, чем обезличенная благодарность. Еще раз: огромное спасибо, друзья!!! (вроде успел вам всем сказать это и тет-а-тет)
Огромная благодарность за вдохновение, хочу сказать моей жене – Ирине. Ты стала не только светом в моей жизни, но и в моём творчестве. Своё первое стихотворение и рассказ, я писал для тебя. Никак не мог ожидать, что ты станешь освещать мой писательский стол так ярко, что у меня не будет варианта – не закончить этот роман. Спасибо, моя любовь!!!
Если же брать литературное вдохновение, то – что я могу сказать? Его было много. Из книжной индустрии, это были: Д. Мартин с Игрой престолов, Д.Р.Р. Толкин с Властелином колец. Из игровой индустрии, влияние на меня оказывали: Герои меча и магии, Подземная осада, Свитки древних и Варкрафт (на который я кроме всего прочего потратил много средств).
Приятного чтения.
Все имена и наименования придуманы автором и никак не связаны с героями и местами других произведений.
О мире Антрии
Миру, известному как Антрия около 3 миллионов лет. В Антрии преобладает океан, а суша представлена четырьмя материками и одним наиболее крупным островом. Кроме того, эльфы во многом верят в силу природы, которые именуют так же Антрией, не делая различий между небесным телом и божеством.
Олстхэд
Главный материк носит название Олстхэд. По словам летописцев, на древнем языке это означает голова высшего, и действительно если присмотреться, то можно увидеть голову и плечи. На этом материке находятся пять королевств людей. Такие как: Нортлом, Саитерия, Гизертон, Найтлания и Веритиас. Так было не всегда и в четвертой эре (эра в Антрии составляет примерно – 100 000 лет) на данном материке существовало три королевства: Винсаон (ныне разделенный на Нортлом, Саитерию и Гизертон), а также Найтлания и Скайфас( позднее переименован в Веритиас). В ходе долгого военного конфликта, не без поддержки других материков – Найтлания и Скайфас победили Винсаон, что и привело к его распаду. Климат на материке, переходит от засушливого и пустынного – на юге (самое южное королевство – Найтлания), меняясь с продвижением на север до субарктического (северные земли королевства Нортлом).
На материке очень много гор и рек. Самый горный край – Найтлания, самый речной – Гизертон.
Основные расы, населяющие Олстхэд это: люди, гномы и лесные эльфы. Гномов и эльфов значительно меньше, чем людей, поэтому они управляют лишь провинциями в различных королевствах. Лесные эльфы в Веритиасе (регион Эльфийкские земли), а гномы в Гизертоне (Гномьи земли, соответственно).
Стоит отметить, что людское население здесь различают в зависимости от народности. Наиболее известные народы людей:
– Сноутары (Больше всего в Нортломе, северный народ с очень светлой кожей и светлыми, как правило, волосами, говорят на общем языке, но с акцентом)
– Киланты (народ, расселенный в основном в Саитерии, Гизертоне, частично в Нортломе и немного в Веритиасе. Светлокожие, с разными типами телосложения и цвета волос, говорят на общем языке)
– Релистианцы (народ, населяющий Веритиас, также иногда могут быть полу-эльфами за счет браков с представителями лесного королевства. Релистианцы обладают светлой кожей, но имеют острый разрез глаз, и как правило имеют темные волосы. Они говорят на общем языке, с немного иным диалектом)
– Сордиары (народ из Найтлании, смуглокожие, достаточно рослые, с темными волосами, говорят на общем языке, в некоторых районах, говорят и на древних языках. Что не удивительно, так как несколько веков прожили с орками, троллями, гоблинами и ограми в одном королевстве. Позднее их изгнали.)
– Алтинийцы (приплыли с материка Алтиния. Имеют зеленные волосы. Говорят на Алтинианском, и на общем языке.)
– Смешанные народы (Люди из смешанных между собой народов. Они есть в каждом королевстве Олстхэда. Основные смешанные народности: скарды, венары, ниалы, майтландцы, хиртинцы, мингары, дарвады, сармы, ферки, глефинги. Глефинги – к примеру, это потомки сордиарцев и килантов. У них слегка смуглый цвет кожи, светло карие глаза. Волосы темно русого оттенка.)
Кинтрамм
Материк находятся далеко на юго-западе от Олстхэда, и значительно уступает ему в размерах. Климат здесь достаточно засушливый. Материк населяют расы, ранее поверженные и изгнанные в ходе многочисленных войн. Кинтрамм представляет собой сочетание джунглей, степей, горных равнин, а также нескольких вулканов.
Населяют Кинтрамм – орки, огры, гоблины и тролли. Являясь родственными народами, они питают неприязнь, как правило, ко всем иным расам с других материков. Ранее, часть этих народов обитала на территории Найтлании. Затем произошло вытеснение этих рас из Олстхэда. К тем кто всегда оставался на материке, прибыли изгнанные из Найтлании. Эти события вызвали междоусобицы, между вернувшимися и коренными.
Старейшины орков предсказывают, что в конце эры Строителей все вулканы извергнутся, и материк полностью покроется лавой. Несмотря на это, вожди разных кланов думают о возможности переселения обратно на Олстхэд, не сомневаясь при этом, что сделать это без войны не получится. К счастью, у кинтраммцев, война уже в крови.
Сильвервуд
Самый маленький материк, и королевство высших эльфов. Находится на западе от Олстхэда.
В основном на материке преобладает лесистая местность. Высшие эльфы ведут уединенный от других рас образ жизни и, как правило, не пускают никого кроме редких торговцев к себе. Во многом, причиной этому послужило восстание лесных эльфов, отплывших от своих собратьев, и освободившихся от участи рабов. Высшие эльфы не простили жителям Олстхэда упрёки и осуждение за угнетение, поэтому торговлю ведут в основном с алтинийцами.
Климат на материке в основном экваториальный.
Алтиниа
Материк свободных народов, именуемых алтинийцами. По своей площади, слегка превосходит Кинтрамм. Климат Алтинии достаточно умеренный, что подходит многочисленным расам. Лето обычно знойное, а зима не холодная.
Алтинийцы имеют другую религию и другой государственный строй. Сам же народ состоит из хороших корабелов, опытных воинов, и других ремесленников. Многие виды ремёсел алтинийцы узнали от прибывающих с разных сторон Антрии: людей, гномов, эльфов и других рас. Не лишним будет отметить, что именно алтинийцы – самые искусные торговцы на всём свете.
Остров Бант
Достаточно многонаселенный край. Тут проживают древние кланы сноутаров. Вопреки всем попыткам объединения, Бантийское королевство, не намеренно входить в состав Нортлома. Материком называют местные, что отчасти справедливо, ведь Бант – намного больше многих островов. Древние сноутары также относили Бант к материкам, но на данный момент, все ученые мужи, согласились считать Бант островом.
Климат на Банте субарктический.
Остров Карделик
Значительный, по площади, остров. Находится на западе от Алтинии. Основное население – алтиийцы. Сноутары, желавшие перебраться в более тёплый край, часто приплывали на этот остров. Посему здесь много скардов (дети в браках между алтинийцами и сноутарами). Позже это приведет к большому конфликту.
Климат в основном умеренный.
Остров Черепаший Глаз (На языке древних Тортлай)
Находится, как не трудно догадаться, в заливе Черепахи. Принадлежит королевству Саитерии, по сути являясь главным торговым островом.
Климат здесь жарче, чем в материковой Саитерии.
Остров Гунвин
Ранее принадлежал королевству Винсаон. Является покинутым и проклятым много столетий назад.
Остров Сонирайн
Крупный остров, принадлежит Гизертону. Климат тут умеренный. Киланты на нем в основном заняты земледелием.
Остров Бинас
Принадлежащий королевству Веритиас, остров Бинас, представляет собой главный форпост Веритиаса на море. Входит в состав земель, подаренных релистианцами, эльфам.
Безусловно, в Антрии есть еще очень большое множество островов. Мы лишь упомянули главные материки и острова. Стоит также отметить что планета, или если угодно мир Антрии – являет собой элипс, можно достичь своего местоположения, если пойти с запада на восток, и наоборот. Однако нельзя преодолеть южный и северный рубежи. Связано это с тем, что на южном рубеже, находится великий водоворот, а на северном рубеже так холодно, что застывает даже океан. Торговцы всегда отталкиваются от этого, в своих маршрутах.
ТУТ БУДУТ КАРТЫ))
ХРОНОЛОГИЯ
1 эра – эра Воды
2 эра – эра Мартиам
3 эра – Эра Ураганов. Множественные катаклизмы – уничтожили в конце этой эры большую часть живых существ. Оставшиеся расы, сплотились для того, чтобы вновь создать цивилизацию. По прошествии времени, они перешли в эру строителей.
Начало четвертой эры ведется с нулевого года.
1 – Королем Сильвервуда признается Риан Мунрин ( 1 – 414 гг)
2-4 гг Объединение племен и народов, и признание начала 4 эры .
23 г – Основание Банта (Король Вейнар Анрок 1-89гг)
56 г – Становление королевства Винсаон
73 г – Королем Винсаона становится – Альберт Норнил (50 – 145 гг)
88 г – Признание Скайфаса королевством, назначение королем Хариаса Нурвортиса (34 – 147)
90 г – Признание Алтинии – королевством свободных людей, и назначение 3 советников в Гианроне ( Пеко Малкира(70- неизв) Мерва Ларкерса ( 67- 144) Кирна Алура (54- 133)
93 г – Принятие лесных Эльфов в королевство Скайфас, определение их границ. Сложение короны, короля эльфов Киалиса Киратана(1- 551).
93 г – Прекращение торговых и политических взаимоотношений Сильвервуда со Скайфасом
101 г – Установление и признание границ Найтлании, и коронация короля Сирама Голта (78 – 167)
121 г – Становление религии в Алтинии, большая часть людей становится последователями Гордендаля.
145 г – Смерть Альберта Норнила от старости, трон перешел Маркосу Норнилу(115 – 189 г)
150 г – Киланты приручают грифонов. Первый приручивший этих существ, простолюдин Ролан Гайвервуд.
171 г – Вторжение Банта на север Винсаона, захват трех городов. Атренхилла, Портвиля и Дистефирета.
172 г – Освобождение севера Винсаона, одноименной армией. Подготовка к наступлению на Бант.
173 г – Вторжение на Бант. Захват Фреммета и Сиармуда.
173 г – Переговоры около города Киньяра, заключение мирного договора.
184 г – Казнь лорда Вьялтура в Центариасе. За попытку восстания.
184 г – волнения в северных провинциях Винсаона в связи с казнью лорда Вьялтура. Многие смогли понять претензии Вьялтура к трону, так как золото с побежденного Винсаоном, Банта, шло в большей степени в центральные регионы королевства, в то время как Портвиль и Атренхилл были практически уничтожены бантийцами.
184-188гг Подавление Маркосом Норнилом восстания в северных провинциях. Казнь Гунера Вистенваля в городе Тандерхольм.
200 г – Владыка гномов Острогорья, отказался платить королю Скайфаса. Затем произошла попытка отделить регион. Релистианцы жестко пресекли это. Винсаон поддерживает гномов
201 г – «Битва у Скамийского леса». Встретились три армии Скайфаса, Винсаона и гномов Острогорья. В ходе битвы победу одержали войска Винсаона, сумевшие объединить ряды, с гномами Острогорья. Захват города Сками.
202 г – При поддержке армии Найтлании, снята осада со Сками, армии Винсаона и гномов вытеснены за границы Скайфаса.
202 г – Катастрофа на Гунвине. Из дошедших описаний очевидцев, на большинство людей острова нашло проклятие, и они стали массово вымирать. Немногочисленные киланты, успевают покинуть остров.
202 г – Экспедиция на Гунвин. Попытка выяснить, что произошло и спасти людей, обернулась провалом, многие сошедшие на остров получали отравление его воздухом и начинали буквально разлагаться.
205 г- после многих попыток и исследований, Винсаон признал остров проклятым и покинутым, признав его население погибшим.
207 г – вытеснение гномов в ходе долгих переговоров из Найтлании и Скайфаса. Подпись мирного договора. Гномы обрели дом у собратьев в Гномьих горах. Также основали город Кангал.
243-247г – Волнения в Скайфасе, лорды узнают о том, что правит лжекороль, настоящий Хамфри Нурвортис, как выясняется, был убит в детстве. Обманщик с последними лояльными воинами, уходит в Ниран. В итоге, лорды берут штурмом крепость, а лжекороля казнят в Анлилане.
248г – На трон Скайфаса приходит Петриан Авинакис.
283-287 Внутренние стычки в Найтлании, истребляется род Дезалоза, на выборах побеждает Харзаз Жехзовар, однако многие знатные лорды, сетуют на то, что юго-восточные мехазы (регионы в Найтлании) не принимали участие в выборах.
333 г – Малтра – растение, найденное в Алтинии в окрестности Сиалон, становится популярным, потому что дает вкусный дым. Это делает регион богатейшим в Алтинии, а малтру важнейшей среди непродовольственных культур. Попытки вырастить её на других территориях терпят неудачу.





