Читаем Когда родилась Луна онлайн бесплатно
Когда родилась Луна
Создатели не ожидали, что их любимые драконы после смерти взлетят в небо, свернувшись в шары, неподвластные силе тяжести. Усеяв небо лунами. Они определенно не ожидали, что они УПАДУТ.Работа Рейв, как наемной убийцы повстанческой группы «Восставшие из пепла», заключается в том, чтобы выполнять заказы и не попадаться. Когда конкурирующий охотник за головами переворачивает ее мир с ног на голову, льется кровь, разбиваются сердца, Рейв оказывается в тюрьме «Гильдии знати» — группы могущественных фейри, которые превращают ее заключение в политическое заявление. Раздавленный потерей своей великой любви, Каан Вейгор лишает жизни короля и надевает его корону. Теперь, в неустанном стремлении унять неутихающую боль в груди, он попадает в столичную тюрьму строгого режима, где натыкается на заключенную Рейв… Воспоминания прошлого вспыхивают между ними. В их истории есть нечто большее, чем кажется на первый взгляд, но некоторые истины слишком губительны, чтобы их принять.
Серия: Лунопад
Романы / Любовно-фантастические романыhttps://t.me/stagediveplanetofbooks
ГЛОССАРИЙ
ОБЪЯСНЕНИЕ ПЕРИОДОВ И ВРЕМЕНИ
― ПК/После Камня
Отслеживание времени/фаз после того, как Эфирный камень был дарован Неванам.
― ДК/До Камня
Отслеживание времени/фаз до того, как Эфирный камень был дарован Неванам.
― Ленты Авроры (полярного сияния)
Полосы серебристых светящихся лент, тянущихся к обоим полюсам мира (северному и южному) и вращающихся вокруг их оси. По лентам Авроры фейри отслеживают время сна и бодрствования.
― Цикл Авроры
Полный цикл Авроры ― это время, необходимое для того, чтобы ленты Авроры один раз обогнули весь мир. Цикл Авроры эквивалентен нашим двадцатичетырехчасовым суткам.
― Восход/подъем Авроры
Время цикла Авроры, когда на восточном горизонте зарождается Аврора.
― Закат/спад Авроры
Время цикла авроры, когда аврора заходит на западном горизонте. ― Дей
Время цикла Авроры, когда она движется по небу над головой. В это время жители этого мира часто бодрствуют.
― Сон
Время цикла Авроры, когда ленты Авроры не освещают небо. В это время жители этого мира спят.
― Фаза
1 000 циклов авроры (сродни году). Ленты авроры становятся немного толще в течение фазы, а затем истончаются на тысячном цикле. Этот убывающий ритм отслеживает фазу от начала до конца.
― Эон
100 фаз / 100 000 циклов авроры. ― Соответствие временных периодов 1 фаза жизни = 1 000 циклов авроры.
24 фазы жизни = 24 000 циклов авроры.
ТЕРМИНЫ
― Арития Столица Тени.
― Боггит
Место гнездования молтенмау. Находится в Сумраке и представляет собой обширный участок болотистой пустоши. Здесь есть устойчивые курганы, на которых молтенмау строят свои гнезда, сооружая из деревьев и веток большие круглые полусферы и откладывая в них яйца. Как только яйца начинают проклевываться, отец молтенмау раздувает пламя над конструкцией ― это жизненно важная часть процесса вылупления.
― Ботайм
Нейтральный город. Резиденция Совета Трех.
― Бусина (знак, символ) стихий
Их носят, чтобы показать, может ли существо слышать песни стихий. В разных королевствах существует разная мода. В Сумраке их носят как серьги.
В Пекле или Тени они украшают волосы, бороду или одежду владельца.
Красный: Игнос (огонь)
Синий: Рейн (вода)
Прозрачный: Клод (воздух)
Коричневый: Булдер (земля)
― Великий шторм
Известное явление, когда аврора «дублируется» и по всему небу рассыпаются ленты света. Такое случается нечасто, но когда это происходит, драконы танцуют вместе и спариваются. После Великого шторма часто наблюдается приток оплодотворенных яиц.
― Вельд
Небольшое устройство, на которое наложены руны, способное хранить в себе различные стихии в их чистом виде. Огонь, воздух, вода, земля и даже драконье пламя ― хотя такие вельды редки, так как для их создания требуется кровь Дага-Мурка.
― «Восставшие из пепла» (Fíur du Ath)
Повстанческая группа, пытающаяся противостоять тирании, царящей в королевствах (преимущественно в Сумраке). Их влияние распространяется на весь мир.
― Гондраг
Гнездовье саберсайтов. Это место находится прямо под солнцем и непригодно для жизни большинства фейри из-за жары. Очень скалистая местность, с множеством вулканов и рек лавы. Саберсайты гнездятся в укромных уголках и впадинах этих вулканов. Как только их яйца начинают проклевываться, они либо зачерпывают лаву из вулканов и выплескивают ее в гнезда, либо поливают гнезда драконьим пламенем ― это жизненно важная часть процесса вылупления.
― Гор
Столица Сумрака.
― Дага-Мурк
Тот, кто настолько связан со своим драконом, что может использовать его силу и огонь. Эта связь скорее миф, чем реальность.
― Домм
Столица Пекла.
― Драконий кровавый камень
Добывается из земли в местах, где пролилась кровь драконов. Это основная форма валюты в Сумраке и Тени. Если его измельчить и употребить в пищу, он обладает целебными свойствами. ― Драконье зрение
Способность видеть следы рун ― то, что иначе можно увидеть только в свете драконьего пламени.
― Дрелгад
Участок стены, предназначенный для армии Сумрака, где размещаются новобранцы.
― Испытание Тука
Два воина сражаются за привилегию связать себя узами брака. ― Клан Джокулл
Один из многочисленных кланов воинов, проживающих на Болтанских равнинах. Эти кланы славятся сильными и талантливыми воинами.
Каан вырос в клане Джокулл.
― Клинок Феникса
Ассасин повстанческой группы, известной как «Восставшие из пепла».
― Клип
Круглая выемка на кончике уха фейри, как будто крошечное существо откусило кусочек от раковины. Если у кого-то есть клип, это означает, что он является пустым и не слышит песен стихий. Это распространено не везде ― только в определенных королевствах.
― Лофф
Огромный водоем, который, подобно бирюзовой радужной оболочке, окружает место гнездования саберсайтов. Он известен как место обитания древних чудовищ и непредсказуемых погодных условий.
― Мальмер
Кулон ручной работы, который члены воинских кланов Болтанских равнин дарят тем, за кем ухаживают. Их часто делают из драконьей чешуи, кости, меди или камня.
― Мастер крови
Тот, кто одарен уникальной властью над кровью. Они могут определять семейное происхождение, использовать чью-то кровь, чтобы причинить боль или доставить удовольствие и т. д.
― Маха
Мама
― Махми
Мамочка
― Незерин (Преисподняя)
Место гнездования мунплюмов. Находится в Тени, на самом южном полюсе мира. Здесь царит лютый холод, непригодный для проживания большинства фейри. Мунплюмы гнездятся на гигантских шестигранных ледяных столбах. Как только яйца начинают проклевываться, отец-мунплюм либо обдает их ледяным пламенем, либо засыпает их льдом и снегом ― это важнейшая часть процесса вылупления.
― Пах
Отец
― Пахпи
Папочка ― Пекло
Северная треть мира. Здесь всегда солнечно, поэтому очень жарко, а в некоторых районах часто бывают штормы. Здесь много тропических лесов и обширных песчаных равнин, а также огромных водоемов.
― Пергаментный жаворонок
Пергаментные квадратики, защищенные рунами и линиями активации. Сложенные в форме жаворонка, они летят к тому, кому предназначено сообщение. Надежная форма связи в этом мире. ― Подземный город
Глубокая, неровная расщелина в земле под стеной Сумрака (прямо под столицей Сумрака, Гором).
Она изобилует заброшенными шахтами по добыче драконьего кровавого камня и является местом скопления бездомных. Некоторые из этих шахт обрушиваются, и в поисках убежища туда пробираются существа с обеих сторон стены, что делает это место очень опасным для жизни. ― Пустой
Тот, кто не слышит ни одной из песен стихий. В некоторых королевствах им обрезают уши, чтобы продемонстрировать это.
― Расцвет
Подземное убежище, управляемое Фениксом, расположенное в неизвестном месте где-то на юге.
― Рейди
Татуировка в виде точки на спине воина Болтанских равнин. Каждая точка символизирует одержанную победу, а сильно татуированная спина — свидетельство большой силы и чести.
― Ров
Главная магистраль в городе Гор.
― Руни
Тот, кто научился владеть символами, найденными в древней гробнице, которые, по мнению некоторых, написал Калис (бог эфира) в своем отчаянии быть услышанным. Они носят белые бусы и/или белые плащи с пуговицами по центральному шву, которые фиксируют плащ на месте. На этих пуговицах нанесены различные символы, указывающие на таланты руни. Для разных уровней мастерства пуговицы изготавливаются из разных материалов: дерево — для начального уровня, алмаз ― для самого продвинутого.
― Связанный
Эквивалент супруга. Сказать, что мы «связаны», значит сказать, что мы «женаты».
― Скрипи
Игра на удачу/стратегию, в которую играют во всем мире. Осколки, которые используются, похожи на игральные карты, но на них изображены различные существа.
― Совет Трех
Это совет древних трехсимвольных стихиалей (элементалей) и самых сильных руни. Благодаря своей огромной силе они имеют определенную власть над королевствами и иногда вмешиваются в политические дела. Они проживают на нейтральной территории Ботайма, которая не подчиняется ни королю, ни королеве.
― Сумрак
Это средняя треть мира — опоясывающая земной шар. Облака здесь всегда разноцветные, так как вечно залиты светом «золотого часа». Здесь холодно, часто идет снег, но никогда не бывает дождя, хотя иногда идет мокрый снег.
Массивная каменная стена опоясывает эту часть мира, словно пояс. Большинство представителей цивилизации Тени построили дома внутри нее. В густонаселенных районах в стене вырыта траншея, которая фактически разделяет ее на две части, создавая защищенный ров с подвесными мостами, соединяющими обе стороны.
― Тень
Это южная треть мира. Сюда не проникает солнечный свет, поэтому он вечно погружен во тьму — единственным источником света являются ленты Авроры и свет, исходящий от лун мунплюмов. Здесь очень холодно, все покрыто снегом, самый холодный участок — южный полюс, известный как Незерин.
Хижина вылупления
Хижина, которая чаще всего находится на окраине мест гнездования драконов. Здесь обычно разбивают лагерь те, кто украл яйцо, чтобы успешно вывести детенышей драконов в их естественной среде обитания, обеспечив им безопасное и здоровое вылупление.
― Холу
Та, кто, согласно предсказанию, родит потомство, которое в конечном итоге навсегда привяжет луны к небу.
― Целитель плоти
Тот, кто обучен искусству использования рун для исцеления плоти, мышц и внутренних органов.
― Церемония представления
Когда принцесса отдает себя Творцам (вместо того чтобы связать себя узами с партнером), она впервые предстает перед публикой. В противном случае это происходит во время церемонии связывания.
― Церемония связывания
Во многом аналогична брачной церемонии.
― Чтец правды
Тот, кто обладает уникальной способностью определять, когда кто-то лжет. Они не так сильны, как чтецы разума, но более распространены и ценятся Короной за способность определять, слышит ли кто-то песни стихий — в основном это молодые фейри, которые только начали слышать песни и пытаются избежать призыва.
― Чтец разума
Тот, кто обладает уникальной способностью проникать в сознание другого фейри. Встречается крайне редко.
― Эфирный камень
Небольшой черный камень (размером с подушечку большого пальца взрослого фейри), вставленный в серебряную диадему. Эта диадема вплавляется в голову хозяина и охраняется родом Неван. Внутри камня заключен Калис (бог эфира).
СУЩЕСТВА/СОЗДАНИЯ
― Бархатный трогг (троглодит)
Крупные долговязые существа, которые любят собирать мусор и лакомиться им. У них четыре руки, длинные черные волосы и синяя бархатистая кожа. Из съеденных кусочков мусора они извлекают воспоминания и помещают их в светящиеся липкие усики, которые вытягивают из зияющих дыр в своих ладонях, используя затем эти отростки для украшения своих логовищ. Эти существа обладают способностью говорить. ― Вуто
Мохнатые существа с большими оттопыренными ушами, длинными носами, острыми зубами и бакенбардами. Они примерно на две трети меньше обычных фейри и ценятся за способность красть вещи из самых труднодоступных мест. Они отличные кладоискатели. Эти существа обладают способностью говорить.
― Гаргульи
Крылатые, покрытые жесткой кожей звери с короткими шеями и большими мрачными глазами. Они вдвое меньше обычного молтенмау и способны сливаться с горами ржавого оттенка в Пекле. Они могут цепляться за уступы и скалы и имеют крылья, у них крылья, как у летучих мышей.
На них можно ездить верхом.
― Мискунн
Существо ростом по колено, с белыми волосами и кожей, круглыми глазами и острыми зубами. У них гибкие тела, складывающиеся, как у сумчатых, и длинные хвосты с кисточками. Они могут видеть будущее, хотя эти видения спорадичны и могут меняться. Эти существа умеют говорить.
― Молтенмау (плавящие пасти, огнедышащие)
Драконы, живущие в Сумраке. Они покрыты перьями, у них острые морды и клювы. Их оперение представляет собой яркую смесь цветов — нет двух молтенмау с одинаковым цветовым окрасом. Они могут с комфортом путешествовать по всему миру и их легче всего очаровать или украсть яйцо.
― Мунплюмы (лунные перья, луноперые)
Драконы, живущие в Тени. У них прочная, светящаяся кожа с оттенками серого, жемчужного, перламутрового и белого. У них большие черные блестящие глаза, округлые морды, длинные шеи и изящные тела. Хвосты длинные, похожие на кисточки из шелковистых нитей. Они любят холод и не выносят солнца, их кожа обгорает, а глаза не приспособлены к такому яркому свету. Они очень хитрые, поэтому их труднее всего очаровать или украсть у них яйцо.
― Саберсайты (сабельные клыки, саблезубые)
Драконы, обитающие в Пекле. Это крупные коренастые существа с чешуей, шипами и клыкастой мордой. Они бывают разных цветов: ржавые, бронзовые, красные, коричневые, черные и золотые. Они теплолюбивые существа и не могут долго жить в лютом холоде Тени. Они могут быть очень шумными и агрессивными, и их почти так же трудно очаровать или украсть у них яйцо, как и у мунплюмов.
― Скитальцы





