Читаем Аз! Есмь! Власть! Книга 2: город монстров онлайн бесплатно


Аз! Есмь! Власть! Книга 2: город монстров

Захват гоблинских племен остался позади, пора двигаться дальше. Пришло время обратить внимание на покоренные земли. Но самое главное успеть подготовиться к новым завоеваниям и войнам, ведь враги не дремлют. Духи шепчут по всему острову о ветре перемен и приходе новой силы. Те кто прислушиваются к ним уже точат мечи и копья желая отнять власть у Гарэта

Серия: Аз! Есмь! Власть!

Алексей Князев

Самиздат, сетевая литература / ЛитРПГ / Фэнтези / Темное фэнтези
<p>Аз! Есмь! Власть! Книга 2: город монстров</p><p>Пролог</p>

Огромный зал совета был освещён не только магическими огнями. В потолке было отверстие, через которое падал солнечный свет, освещая круглый каменный стол, за которым стояло двенадцать кресел.

В совете заседали восемь представителей знатных семей, командир стражи, местный глава одного из филиалов магической академии, ну и соответственно избранный наместник свободного города Хэим. Двенадцатое место же занимал управитель шахт и мастерских. Но так сложилось что его сейчас не было в городе. Он отправился к своей вотчине для подсчёта потерь среди рабов и проверки состояния шахт и мастерских.

Собственно представители знатных семей уже собрались и ждали наместника, главу магов и командира стражи.

—Господа, кто-нибудь знает зачем мы вообще сегодня собрались? Что за срочный вопрос, который вынудил собраться нас на несколько дней раньше? —спросил среднего возраста мужчина с довольно большим животом.

Одет он был в красный полосатый камзол, в разрезе которого была видна сорочка из белого шёлка. На голове из-под берета проглядывалась ранняя залысина, но никто не посмеет сказать ему об этом. Все собравшиеся знали, что семья этого противного толстяка уже не одно поколение практически единолично управляет подпольной жизнью Хэима.

—Есть предположение что виной этому отряд, вернувшийся из джунглей пару дней назад —Ответил ему мужчина с приличной сединой в волосах.

В нём виделась военная выправка. На нём был строгий тёмный камзол, сквозь вырез которого также проглядывала белая сорочка, разве что не из шёлка, а из хлопка. Чего ещё можно было ожидать от человека с военной выправкой. Его семья занималась в основном походами к зверолюдям за рабами и имела свою маленькую армию.

—Меня больше интересует, где носит нашего многоуважаемого наместника, уверен старик с командующим вместе с ним —высказался самый молодой из присутствующих.

Несмотря на возраст все знали, что этот мужчина находится здесь заслуженно, он уже давно превзошёл своего отца на поприще торговли и получения прибыли, в результате чего и сменил его на посту главы богатейшей семьи Хэима.

Остальные предпочитали молча ждать, лишь тройка самых влиятельных семей обычно перекидывалась репликами чтобы хоть как-то скрасить подобные ожидания. Все пятеро хоть и не были бедны, они тоже были влиятельны, держали бордели, мастерские, лавки и занимались прочими выгодными делами, но вот что касалось влияния, они, к сожалению, не обладали им в таких количествах хоть и были не последними людьми.

Так уж сложилось что городом в основном управляли эти трое, наместник же был необходим представляя противовес этим семьям. Ему подчинялись командир стражи, он же лорд-командующий и управитель шахт. Остальные же обычно поддерживали одну из сторон исходя из собственных интересов. Эта практика существовала с давних времен. Первый совет был создан ещё несколько веков назад, когда Хэим заполучил, статус свободного города. С тех пор ничего особо не изменилось.

Спустя несколько минут, пока эта тройка перекидывалась дежурными фразами, врата залы совета наконец отворились и в них показался наместник. Командир стражи и глава магов и правда оказались с ним.

Большая часть присутствующих напряглись, на лицах всех троих были тревожно задумчивые выражения.

Все знали, что это признак не самых приятных новостей, с которыми всё же придётся разбираться, отложить до лучших времён в этот раз не выйдет.

Они молча прошли к столу и заняли свои места, а затем наместник начал говорить.

—Господа, вопрос по которому мы собрались и правда срочный, так что перейду сразу к сути без лишних церемоний —сказал он, заставляя всех и в самом деле прислушаться —Отряд что мы отправляли для устранения проблемы с гоблинами вернулся с очень тревожными новостями. Вместо гоблинов они нашли лишь следы, по которым можно предположить, что сразу два племени вырезали ящеры.

—Есть доказательства? —спросил мужчина с военной выправкой.

—Всем известно, что они не оставляют после себя ничего кроме следов крови на земле и пустых домов. Так что доказательством служат слова всего отряда. Я с командором и достопочтенным главой магов лично опросили каждого участника похода. Со слов сержанта Томаса Де’Аро деревни расположены в дне пути от их охотничьих владений. А это значит, что есть риски того, что они вновь выберутся из своих руин и придут под стены Хэима —Ответил наместник.

—Ваши предложения? У вас ведь уже есть намётки плана, иначе вы бы нас не собирали — сказал самый молодой из собравшихся.

— В первую очередь нужно удостовериться что в этот раз это не связано с племенами зверолюдей. Если же это не их рук дело тогда нужно готовить войска к походу — Слово взял Лорд-командующий, он же командир стражи.

—Эти варвары тут не причем, я был бы об этом осведомлен. Среди них есть шпионы, этим озаботился ещё мой предшественник после тех событий —Выдал толстяк в берете.

Когда дело касалось вопроса серьезных проблем и убытков для всего Хэима, даже тройка главных семей откладывала конфликты в стороны. Отчасти благодаря этому город так и не утратил статус свободного, даже после обнаружения крупных залежей золота.

—В таком случае дела наши и правда плохи, в прошлый раз нам повезло что их охотничий отряд наткнулся на зверолюдей которые стащили у них... —Наместник запнулся на этом месте. Никому так и не удалось выяснить что же выкрали зверолюди, потому этот факт не покинул стен совета и за редким исключением жители так и не узнали, что заставило ящеров напасть —Нужно готовить армию к походу и готовить город к осаде если мы потерпим крах —припечатал он и начались обсуждения этого вопроса.

***

Тем временем в руинах что расположенных глубоко в джунглях, на одном из подземных уровней что заселили ящеролюды происходили не менее значимые события.

—О великий и ужасный Рурик Потрошитель Змей, я пришёл к тебе с новостями что требуют твоих решений мой вождь —Сказал довольно крупный, даже толстый, ящеролюд. Он был увешан золотыми украшеньями с избытком, даже набедренная повязка и то была из золотых пластин. Это был никто иной как главный жрец ящеров.

—Зачем на этот раз ты тревожишь мой покой? —ответил ему огромный даже по меркам их племени завр. В его голосе было слышно, что он недолюбливает данного персонажа.

—Жрецы и шаманы племен чувствуют силу схожую с той, что были наделены наши прародители из северо-западной части джунглей —сказал жрец.

—И что ты хочешь этим сказать? —ответил ему вождь.

—Там обитают гоблины, среди их племен сейчас раздор. Они охотятся друг на друга, возможно то, что мы почувствовали и подтолкнула их к этому. Грядут великие перемены вождь. Тебе подчиняются завры, сцинки и лизарды. Твой отец объединил племена став великим вождём, тогда же зверолюди смогли похитить белую госпожу, вашу мать, величайшую жрицу за многие столетия и вождь повел воинов на битву чтобы её вернуть. Но он ошибся, полагая что это сделали коварные люди, наши охотники случайно нашли и отвоевали её в бою и тогда вождь вернулся из похода. А затем пришли люди и были реки крови. Многие воины погибли. Мы лишь сейчас смогли воспитать новые поколения. Но вновь грядут волны перемен, духи чувствуют это. Уверен, что не мы одни прознали об этом —Жрец выдержал паузу подбирая слова, он знал о пылком нраве вождя и не хотел лишиться жизни —Прошу великий вождь созови воинов. Ударь первым. Не дай племенам погибнуть —закончил наконец он и приклонил голову перед восседающем на троне ящером.

—Я обдумаю твои слова жрец, но больше никогда не смей сомневаться в силе нашего народа.

***

Во многих других местах на острове шаманы и друиды зверолюдей тоже уговаривали своих вождей вступить в великий союз и уйти в священную рощу под защиту духов и природы. Духи и им принесли вести о пробудившейся великой силе и грядущих переменах на острове Тэвран.

<p>Глава 1</p>

Я не стал сразу же просматривать сообщения от системы.

Сначала пришлось заниматься вопросом, где расположить всю эту толпу. Всё же я не ожидал что это произойдёт прямо сегодня.

Из плюсов Миридж повысил свой статус, в этот раз вместо повышения уровня построек появилась куча хижин и много чего ещё что сильно упростило нам задачу.

Но обо всём по порядку.

Разобравшись с первичными вопросами вроде клятв верности новому вождю и мне лично я спихнул основную работу на своих героев и решил всё же глянуть чем порадовала система. Итак уровень

Статус

Имя: Гарет

Уровень-7

Класс: Повелитель первоосновы Власти (Вы управляете первозданной силой, она же делает вас сильнее, вы можете быть как отличным воином, так и волшебником, +5 ед каждой характеристики за уровень)

Титул: Герой (Этот человек родился под счастливой звездой, а еще прошел множество испытаний, он способен повести за собой людей и дать им веру в будущее преодолевая собственные пределы +70% к скорости роста характеристик +15% к характеристикам подчиненных при личном командовании) Бог Власти(зародыш)(вам подвластна уникальная первооснова, но вы только в начале пути) Избранник огня (пытаясь познать огонь вы зашли слишком далеко, в итоге вы смогли стать с ним одним целым +50% к силе заклинаний на основе стихии огонь, +100% к скорости изучения любых заклинаний стихии огня, элементали и духи огня чувствуют ваш внутренний огонь и считают своим братом)

Действующие эффекты: Ритуал сокрытия естества (скрывает божественное начала этого существа)

ОМ (очки маны)-770

ОД (очки духовной энергии)-870

ОВ (очки власти)-2000

Характеристики:

Сила-83

Ловкость-78

Выносливость-87

Живучесть-71

Интелект-77

Власть-200

Навыки:

Владение клинком —уровень мастер

Холодный разум(пассивная)(способен не поддаваться эмоциям независимо от ситуации, только холодный расчет +30% сопротивление к ментальным воздействиям)

Боевая обстановка(пассивная) (Имеет огромный боевой опыт и легко ориентируется в бою, способен оценивать обстановку и раздавать приказы +15% к характеристикам в бою, +10% к характеристикам подчиненных при личном командовании)

Крушащий удар(активный) (наносит мощный удар, в который вкладывает все силы, зависит от силы+0.5ловкость)

Рассекание(активный) (одним ударом способен рассечь все, зависит от сила+0.5 ловкости)

Второе дыхание(активный) (один раз в сутки способен откатить свое состояние к изначальному на некоторое время, затем следует отдача)

Стальная оборона(активный) (способен отразить любое физическое воздействие, зависит от выносливость+0.5 сила+живучесть) Даровать Благословление (вы можете даровать свое благословление вашим героям, это усилит их и даст способность согласно их специализации, так же вы можете благословить остальных юнитов сделав их сильнее на какое-то время)

Ковен душ (пассивный) (хранилище для душ, принесенных вам в жертву) (ограниченный доступ)

Власть над душами (пассивный) (Ваша первооснова Власть, вы можете подчинить всё, даже души ваших врагов) (ограниченный доступ)

Магия огня (вам подвластно управление огнём)

Задания:

Покорить мир

Уничтожить древних богов

Приручить лютоволков

Вот так спустя пару недель моих приключений выглядел мой статус. Ди отметил, что я наконец стал похож на средненького героя расы людей.

Хоть этот титул был у меня давно я предполагаю, что, не считая войны с нежитью, в результате которой я лишился родины, моя жизнь не была так уж полна великих свершений. Иначе непонятно как имея такой титул я продвинулся в лучшем случае до уровня хорошего чемпиона.

Ди и этот факт смог мне пояснить. Оказалось, что данный титул не такая чтобы прям редкость, все кто являлся хотя бы чемпионом и в целом достигал хоть каких-нибудь высот на полях сражений как правило имеют его в своём арсенале. Взять тех же гоблинов, каждый вождь и верховный шаман могли им похвастаться, а их племен тысячи по всему миру.

Другое дело, действительно выдающиеся личности которым довелось побывать в передрягах, о которых в последствии поют барды.

В общем выслушав его я не стал забивать голову и решил наконец глянуть что стало с Мириджем.

Миридж

Город монстров

Действующие эффекты: Ритуал очищения (в вашем поселение снижен эффект возникновения болезней и отравлений, а ваши юниты в разы быстрее исцеляют свои раны)

Ритуал родных земель (вы и ваши воины узнаете о вторжении врагов в ваши земли ещё за несколько километров до их приближения к вашим стенам, а ваши подданые становятся сильнее на родной земле)

Ритуал сокрытия естества (скрывает ауру божественного начала этого места)

ОБЭ-3000/3000 (восстановление 100ед/час)

Ресурсы:(развернуть)

Фракция: монстры

Доступные постройки:(развернуть)

Новое: Генератор Божественной энергии (1000ед.ОБЭ)

Юниты:(развернуть)

Построено:(развернуть)

Население:

Страж Артрунга-8

Гоблин-1324

Хобгоблин-272

Орки-18

Инженер Хобгоблин

Герои: Ат-Анак (верховный шаман) Гол-Урт-Фанг (Король гоблинов)

Чемпионы: Сарнах Кровавый Клык (Орк наставник) Гурбаг(Тёмный шаман гоблинов)

Миридж тоже претерпел изменения и его население выросло даже больше, чем я предполагал. Постройки и прочее меня сейчас мало интересовали, и я не стал их разворачивать. А вот тот факт, что система теперь выделяет отдельно героев и чемпионов стал чем-то новеньким. Как и то, что теперь мои юниты выделяются лишь по расам и субрасам. Это конечно логично, всё же я наконец завершил задание от системы связанное непосредственно с гоблинами и смогу наконец перейти к другим монстрам. Надеюсь, в этот раз обойдётся без сюрпризов.

Я же зацепился за то, что Фанг теперь имел приписку король гоблинов. Что-то такое тоже было в уведомлениях. Нашел.

Внимание ваш Герой повышает статус.

Гол-Урт-Фанг повышен до короля гоблинов, являясь не только вашим избранником, но и королем получает расширенный доступ к системе, ему также дарована частичка вашей силы. Внедрение частицы первоосновы Время 12 часов.

Вашему герою открыт доступ к набору собственных чемпионов, знати, строительству и призыву гоблинов.

Количество божественной энергии 100 ед, увеличивается на 50 ед за каждый взятый уровень существа.

Похожие книги