Читаем Все. Есть. Пыль онлайн бесплатно
Все. Есть. Пыль
Попозже я напишу аннотацию (наверно), но пока ничего в голову не приходит. Поэтому здесь пусто.
Серия: Кай
Проза / Современная прозаГлоссарий
МИР ФРЕЙЯ
Кратко о мире Фрейя
История нас учит, что мир Фрейя пережил несколько падений и не раз восстанавливался из ничего. Эпоха сменялась эпохой, знания терялись и снова находились.Эпоху древних , сменилаэпоха старших . Наступилаэпоха ведьм . Сейчас идетэпоха людей .
И если обэпохе древних и старших не осталось почти никаких записей, то обэпохе ведьм знали все. Это было время, когда людьми правили они — ведьмы.
Это были кровавые времена, полные боли и унижения, но люди восстали. Юношей и девушек, имеющих дар магии стали прятать от ведьм. Они стали учиться, и первыми учителями были они — те самые ведьмы, юные и неопытные — враги человечества, которых обычные люди, путем многих потерь смогли пленить и заставить рассказать все, что те знают о магии. Раньше, насколько нам известно, мир двигался вперед лишь по технологическому пути. Магия была забыта или не открыта.
Высокомерные ведьмы не заметили заговор, а потом стало поздно. За несколько десятков лет маги достаточно окрепли. Началась война, по итогу которой ведьмы вынуждены были отступить. К сожалению, хоть с тех пор и прошло уже несколько сотен лет, война так и не окончена. Ведьмы смогли выжить, и часть земель на карте мира все еще принадлежит им.
Технологический уровень мира Фрейя
После последней крупной войны, люди с трудом, но смогли вернуть часть утраченных знаний. К сожалению — весь мир это лоскутное одеяло. На острове в ста морских милях от цивилизованных земель вполне могут жить настоящие дикари, поклоняющиеся идолам или тем же ведьмам. Только ведущие страны мира могут похвастаться тяжелой промышленностью. У них есть свет в домах. Канализация. Железная дорога (по которой ходят бронированные и тяжеловооруженные поезда). Телефонная связь, проложенная по столбам через телефонный кабель (но только внутри городов). Связь с заморскими территориями и другими городами осуществляют маги с помощью разного вида заклинаний телепатии.
По улицам городов двигаются новинки последних лет — чадящие черным дымом автомобили на керосиновой тяге. Жизнь кипит. Жизнь меняется.
Денежная система.
В мире Фрейя единая валюта. Она принята тремя ведущими державами и навязана всем остальным. Ее основа — золотые чого и серебряные кархемы. Бумажные деньги тоже в ходу и завоевывают все большую популярность, так что государственные компании все чаще выплачивают своим работникам зарплаты бумажными деньгами, придерживая монеты у себя, что, конечно, не нравится магам. Они как никто нуждаются в золоте и серебре.
В Союзе Республик для магов введен лимит обмена бумажных ассигнований на золотые и серебряные монеты. Обычным людям обменять бумажные деньги на драгоценный металл почти невозможно.
Политическая карта мира.
Мир Фрейя огромен. Некоторые материки так и остаются неисследованными. Часть островов то уходит под воду, то снова всплывает на поверхность. Запущенные ведьмами в моря и океаны морские чудовища, не подчиняющиеся даже им и расплодившиеся сверх меры — сильно затрудняют мореплавание и обмен знаниями и технологиями, из-за чего, в мире есть только три силы, три государства, что господствуют над остальными по историческим причинам и которые люто ненавидят друг друга не меньше чем ведьм. Это Союз Республик (Океания), Содружество Имени Спасителя и Империя Плеть.
Стоит упомянуть, что между тремя крупнейшими странам мира заключен пакт о невмешательстве их сильнейших магов (ст. магистров и архимагов) в малые войны за ресурсы и влияние.
Содружество Имени Спасителя — объединение государств на религиозной почве под жестким контролем Церкви Спасителя, навязывающей свою веру силой по всему миру. Подозреваются в сотрудничестве с ведьмами.
Плеть (Империя Плеть) — государство, занимающее сразу три средних по размеру материка и неизвестное количество островов. Не упразднено рабство. Культ личной силы. Доказано сотрудничают с ведьмами и другими погаными сущностями.
Маги Империи Плеть практикуют паразитические виды Атоллов, что позволяют им становиться сильней, буквально поедая других магов (грязный метод). Чистый метод — это зелья и эликсиры, в основе которых лежит забранная силой кровь и сущность мага. Вырванные части их духа. Таланты. И разбитые на куски Атоллы.
Государственное управление — сенат.
Союз Республик — это объединение народов живущих на одном материке — Океания. Они были первыми, кто пошел войной на ведьм и теперь весь материк и часть островов вокруг него поделены на условные юг и север.
Весь юг освобожден от ведьм, когда как север пестрит серыми и черными пятнами. Черные пятна — это земли ведьм, которые так и не удалось отбить, а серые — пограничная зона, места, в которых война может вспыхнуть снова и жить в которых за пределами городов опасно.
Союзом правит совет канцлеров-магов, каждый из которых возглавляет одну из девяти Республик.
Интересные факты об Океании, других континентах и островах:
1. Керосин в мире Фрейя это смесь сырой нефти и любого сырья (минерала), травы, земли, камня — что облучен (выращен) рядом с чистым источником магии высокого класса (третьего, четвертого).
2. Вопрос. Почему в Союзе Республик принято носить «говорящие» фамилии, имена или прозвища? Ответ. Если заглянуть в учебники истории Союза прошлой эпохи, то мы узнаем, что имена всех жителей Океании (и не только), изменили ведьмы. Они не хотели запоминать не имеющие смысла людские фамилии и заставили людей их сменить. Так, в те времена, вторым именем человека стал или род его деятельности (столяр, плотник, механик, мельник) или «говорящее» прозвище (свистун, голова, горбатый). С тех времен ничего не изменилось и все остается как есть.
3. Почему знания о магии ограничивают? Основная причина — контроль государства над магами. Маг высокого ранга — это передвижная артиллерия и ее надо как-то контролировать. Второстепенная, но не менее важная причина — недопущение попадания опасных знаний в руки тех, кто запятнал себя откровенной чернотой еще, будучи сопливым неофитом. Контроль. Порядок. Строгий учет.
Религия.
Официально в Союзе Республик нет церквей. Маги верят только в свою силу, а что до обычных людей, так у них нет времени об этом задумываться и если случается беда, они молятся на магов, что придут и положат конец тьме.
Это — досужее заблуждение, присущее обывателям. Официальная позиция власти (ложь во благо). На самом деле все обстоит несколько иначе.
В отдаленных деревнях, заимках и глухих хуторах — существуют разные силы в которые верят люди. Будь то безобидное поклонение предкам, вера «В небо», или в «Апостолов света». И куда менее безобидная вера в Спасителя (Гнилого Бога).
От истинно верующих людей исходит благодать (почувствовать ее могут только сильные маги, специальные артефакты или те, кто владеет подходящим заклинанием). Благодать привлекает нежелательное, злое внимание. Ее с жадностью пожирают всякие паразиты, к которым относятся и демоны, и темные духи.
Полумифические религиозные фигуры. Сущности высокого порядка. Мистические силы.
Ам-ма . Демон. О нем мало что известно, кроме того, что он ненавидит червей.
Одноногий, однорукий, одноглазый — нелюбимый сын божества потерянного и не найденного. Покровитель добрых людей. Предстает перед смертными в образе калеки, без руки, ноги и глаза. Раз от раза меняет только внешность, от глубокого старика или согнувшейся в спине горбатой старухи, до ребенка, что молит о милости, сидя в пыли, на дорогах. Тем, кто откликается на его просьбы о помощи, и делает этого от чистого сердца — он дарует нечто. Некое сокровище, о котором говорят таинственным шепотом.
Спаситель. Гнилой бог. Всесущий. Говорить о нем, это привлечь к себе его внимание. Так что мы будем молчать. Сдохни, Спаситель!
Что такое скверна? Это нечестивая энергия. Мерзость, которой существа высокого порядка одаривают своих слуг. Она способна сделать слабого человека сильным. Хилого мага могучим (аналог ритуала усиления). Но! Скверна несет в себе отголоски силы своего прародителя. И шаг за шагом меняет принявшего ее в жалкое подобие настоящего хозяина этой силы. Все эти «божки» требуют за чудеса кровь.
Адская с-ука, маркиза Ворона — одна из тех сущностей, что способная наделить людей своей нечестивой силой (скверной).
Обряды, ритуалы и праздники. Полезные религиозные верования.
День прощания с мертвыми. Важный день, когда живые посещают могилы своих предков. Зажигают бумажные фонарики вырезанные собственноручно и провожают души умерших к свету.
Отвращающие зло знаки — фигуры сложенные из пальцев рук. С помощью них отгоняют от себя неудачу, мелких (невидимых глазу) духов каверз и неслучайные несчастья. Знаки работают по неизвестному принципу. Быть магом, чтобы их использовать не обязательно. Объяснения этому нет.
Оберег отвращения зла — полузабытый атрибут «народной магии».
Особым образом сплетенный из свежих сосновых веток и уложенный на грудь мертвеца, он уберегает покой мертвых, не позволяя тому, что мертво — ожить. Оберег можно использовать и по-другому. Вешать на дверь, не подпуская к порогу своего дома зло.
Соль — давно известное средство для противостояния мертвым и духам. Она олицетворяет собой чистоту. Очищение. И перерождение. Применяется повсеместно. С серьезными проблемами соль не справится.
Этикет. Обращение —уважаемый — к людям без дара. Игоспода — к магам. Не обязательно к исполнению.
Сословия. В Союзе Республик есть четкое разграничение людей на магов и немагов.
Немаги — полноправные граждане Союза, имеющие такие же права, как и маги, защищаемые законом. По определенным причинам они не могут занимать важные государственные должности, утвержденные в едином табеле о рангах.
Мэры городов, начальники полиции, главные врачи, станционные смотрители железных дорог — все эти должности входят в табель о рангах, согласно которой только маги могут занимать эти посты.
Маги — полноправные граждане Союза, каждый из которых имеет присужденный ему чиновничий чин, в соответствии с его силой и согласно которому он может занимать определенные должности, требующие, чтобы на их посту был маг.
Табель о рангах — четкая, разграничивающая инструкция для магов, определяющая какую государственную должность может занять маг и к каким секретам и знаниям о магии он будет допущен. 16 чинов, из которых шестнадцатый, низший чин присуждают всем магам, чей дар имеет силу хотя бы одной звезды (неофит).
Магия.
В Союзе Республик наряду с такими министерствами, как связи и сообщений (Минсвязи), труда (Минтруда) и промышленности (Минпром), существует Министерство магии (Минмагии). Оно то и занимается всем тем, что связано с магами и их обязанностями.
По закону Союза Республик после обязательной проверки на дар, которая проходит по достижению гражданином Союза восемнадцати лет, всякий у кого этот дар обнаружен — ОБЯЗАН пройти двухгодичную учебу в любой на выбор школе магии (по своему карману). Если денег нет, то учеба будет оплачена государством в лице Минмагии, а ученик должен будет отработать потраченные на него средства. Его направят на государственную службу без права выбора места работы и занимаемой должности.
Все школы магии являются полностью государственными или полугосударственными образованиями. Учеба в них длится два года. В школах проходит первый отсев учеников, две трети из которых его проваливают. Их дар навсегда потухает.
Школы дают основы и объясняют азы теории магии. Бесплатные, государственные школы, в которые поступают ученики из простого народа, не имеющие за плечами предков магов и без таланта или связи с одним из Царств — выпускаются из них в ранге неофита. Одна звезда на медальоне, часто незаслуженная. Присужденная авансом.
Таланты, состоятельные граждане и имеющие предков магов (родители, дедушки, бабушки) ученики, поступают в более привилегированные школы расположенные в крупных городах. Из них они выходят в мир полноценными магами с крепким фундаментом дара — неофитами и самые талантливые — учениками. Им открыты все дороги и любая служба.
Что касается дальнейшей учебы после школ — она невозможна без личного учителя, которого можно получить лишь по назначению через Минмагии (устаревшая практика). Самостоятельное обучение своих детей-магов — строго запрещено!
Знания о магии, которые получили в войне с ведьмами люди — являются важным государственным секретом. Получить разрешение на их освоение сложно. Нужно занимать государственный пост, иметь достаточно высокий чин в табели о рангах, выслугу, и не иметь порочащих честь пятен в личном деле, иначе доступ в государственную библиотеку Министерства магии, государственные же аптеки и на источники магии — будет закрыт.
Магия в мире Фрейя берет начало из практик ведьм, из-за чего, среди магов много практикующих, использующих заклинания откровенно темных по людским меркам направлений.
Паспорт мага — медальон на цепочке, который ОБЯЗАН носить любой одаренный в Союзе Республик. Паспорт привязывается к магу. Биение звезд на его поверхности моргает в такт его сердцу. В случае смерти мага — медальон взрывается.
Ранг мага можно определить по количеству звезд на его медальоне. Одна звезда — неофит, только ступивший на путь магии или семь звезд — архимаг.
Помимо этого, в медальоне можно хранить знания, которые невозможно передать через бумагу или из уст в уста. Те же знания о рунах.
Перстень (кольцо) мага . За пределами Океании маги вместо медальона носят на себе перстни. Цвет камня в перстне — ранг мага. Красный (неофит), оранжевый (ученик), желтый (бакалавр), зеленый (младший магистр), голубой (магистр), синий (старший магистр) и фиолетовый (архимаг).
Бесконечное Пространство Внешнего Моря — особое место, в которое нужно научиться попадать чтобы сделать первый свой настоящий шаг в магии и построить там Атолл (ведьмы поэтично называют это место морем бесконечности).
Цвет воды внутреннего моря определяет ее качество (энергоемкость). Одна единица энергии цвета воды — нижний, примерно равна двум единицам — грубой или пяти единицам верхней. Отсюда и разница в силах между рангами магов при кажущемся небольшом числовом различии резерва. А между бакалавром и неофитом лежит уже целая пропасть. Но! Истинная энергоемкость овеществленной энергии мага — это еще и умножение обычной энергоемкости наличную плотность воды внутреннего моря (которая зависит от врожденного таланта; наличия предков-магов; и во многом удачи). За стандарт взята цифра 1,5 — это усредненнаяличная плотность воды внутреннего моря обывателя (мага в первом поколении). Хороший талант — 2,5. Выходит так. Умножаем 2,5 на энергоемкость мага в ранге бакалавра (2,5×5) и получаем цифру 12,5. Вывод. Одна единица энергии бакалавра с хорошим талантом это весь резерв неофита.
Атолл Основания — система развития мага, порядок, согласно которому он развивает свой объем внутреннего моря, меняет цвет воды в нем и зарождает в себе склонность к стихиям или энергиям, источаемым Царствами и иными планами.




