Читаем Третье измерение (СИ) онлайн бесплатно


Третье измерение (СИ)

Вот и Новогодние праздники прошли, настали суровые будни студента, но это в реале. А в виртуале наша Карина застряла в какой-то проклятой локации, из которой поди ещё выберись в цивилизованный мир. И как тут играть, тут и нет ничего вокруг? На горизонте из всей инфраструктуры только какой-то шибко подозрительный особняк стоит один-одинёшенек, прям как в хорроре каком, и тишина кругом. А в том особняке живёт-поживает колоритная и очень мутная компашка, и квесты выдаёт такие же — мутные. Надо что-то делать, пока не сожрали, понятное дело понарошку расчленят, но всё-таки неприятно как-то. Значит надо искать выход, и как-нибудь сбежать оттуда и всё прочее, только вот не получается ни фига пока. Всё никак у нормальных людей в этом третьем измерении, и пространство заколдовано и зверьё разговаривает по человечески и тебя на службу определили да на тёмную сторону заманили. Придётся выкручиваться.  

Маргарита Панфилова

Фантастика / Фэнтези / РПГ
<p>Третье измерение</p><p>Глава 1</p>

Закрытый чат клана Череп и Кости.

Игрок Кичерсмит пишет: Вайс, вы её нашли?

Игрок Вайспирит пишет: Нет босс, как сквозь землю провалилась.

Кичерсмит:Ищете её ребята, хоть под землёй, хоть где, я очень хочу пообщаться с этой Серебристой. Она вообще откуда взялась?

Вайспирит:По полученным данным — из русского кластера.

Кичерсмит: Откуда инфа?

Вайспирит:Отловили компанию агров в Амазонии, что с ней дело имели — они сами толком ничего про этого игрока не поняли, разве что матерились, но некоторые странности отметили. Нашлись и следы в городке Алискино, тоже узнали много интересного. Работаем дальше.

Кичерсмит: Хорошо, встретимся, подробнее расскажешь. На меня Президент насел из-за проваленного ивента. Мне эта… нужна, чтобы на неё всё свалить. Найди мне её.

Вайспирит:Работаем босс.

Январь.

В Москве вторые сутки валит снег, как будто небо прорвало.

Отважившиеся высунуться на улицу прохожие, буквально укутаны со всех сторон в пургу, их лиц и с двух шагов не разобрать, да и трескучий холод не способствует долгим прогулкам… он вообще ничему не способствует, разве что желанию остаться этим утром дома.

Коммунальные службы традиционно рапортуют о своей готовности принять любой вызов стихии, только прохожим от этого не легче.

В спальных районах нет-нет да слышаться взрывы петард и хлопушек, крики УРА, но они уже неуместны и скорее раздражают, а не радуют. Видно весело у народа-то пролетели долгие выходные, некоторые до сих пор никак не уймутся.

И для меня осталась позади уже вся эта предвкушающая что-то новенькое радостно-возбуждённая суета, праздничная беготня по городу с друзьями, традиционная поездка к родителям на праздники в Таиланд… Было очень сюрреалистично видеть потрёпанную пластиковую елку, с красной, очень старой, практически пыльной, советской звездой на макушке, установленную на заднем дворе классического бунгало, и всё это на фоне удушливых, вечных тропиков, и кушать оливье с ананасом и майонезом по оригинальному маминому рецепту. Особенно запомнился тамошний салют — масштабное шоу устроили, красиво получилось ничего не скажешь. Мы смотрели это дело на пляже, особенно впечатлило то, как огненное шоу в небе одновременно отражалось в глади ночного Андаманского моря.

— И тебе доброе утро Киса, сейчас насыплю тебе вкусняшек.

Я зевнула и первым долгом пошлёпала на кухню — варить кофе и кормить кошку.

Скромные подарки подарены, все поздравления сказаны и отосланы, обратный перелёт в Москву, маловразумительный трёп ни о чём за бокалами горячего глинтвейна с приятелем забыт и прочее-прочее… пришли иные времена.

Настали суровые будни студента, то бишь, сессия началась.

Преподы определились с расписанием экзаменов, и вся информация давно уже была в новостной ленте, на странице деканата, со всеми ссылками на перечень билетов, рекомендованной литературой, временем консультаций и так далее.

Приходить конкретно сегодня в вуз лично у меня особой необходимости не было, дома онлайн всё это спокойно посмотреть можно было.

Я как раз, так и собиралась поступить, особенно после того, как с балкона рассмотрела то, что твориться на улице, да и телек рассказал о снежном фронте с Балкан и о совсем неутешительной эпидемической обстановке в стране после праздников — очередной штамм заразы привезли из-за границы, вместе с сувенирами и загаром.

И… вот — первый в этом году surprise, не успела зайти на страницу родного деканата, как окно объявлений всплывает перед моими глазами:

14.01.57 в 11:00

В аудитории 34а на третьем этаже

Состоится доклад к.п. н А.А. Севастьянова

На тему:

«VRигры: Психология. Символизм. Сознание и бессознательное»

Вход свободный.

Я смотрю на это объявление смотрю, прям как баран на новые ворота; ну, ничего себе — дожили, у нас в РУДН лекции по VRиграм уже читать стали. Если так пойдёт, то прогноз Маринки о том, что Gamer в самое ближайшее время станeт полноценной профессией, востребованной, требующей диплома. Пока диплом о соответствующем высшем образовании требуется только спортсменам из профессиональных федераций, принимающим участие в профессиональных соревнованиях по киберспорту. В России только пять подобных вузов: два в Москве, один в Питере, в Краснодаре, в Казане, а вот в Японии, например, таких около ста. И конкурс на одно место там такой, что даже Маринка не прошла. Сильно расстроилась, и пошла поступать со мной в РУДН, горестно заявив мне:

— Стать в нашем деле профи — это как запрыгнуть в электричку на полном ходу. Далеко не всем по силам. И спрыгнуть не сможешь пока не проиграешь. Пусть будет РУДН, если уж не прошла туда-куда хотела, то мне уже всё равно куда.

Нет, ну я понимаю читать подобные лекции в специализированных вузах, а у нас-то это зачем — да вы шутите должно быть?

Ну, залипла малость, похихикала про себя, а потом задумалась; шутка не шутка, а мне-то как раз не помешает сходить — это и моя работа теперь как-никак, мало ли, а вдруг чего полезного скажут. Сомнительно правда, да и лень, ну, а вдруг… сейчас забью, а потом локти кусать буду.

Скорее всего это мероприятие для кафедры психологии организовали и говорить тоже будут про всякие там психологические штучки, я в этом особо не разбираюсь, но раз вход свободный… то можно же и послушать, что там расскажут — лишнем ведь информация не будет, это же не тортик. Только вот онлайн формат мне, пожалуй, не подойдёт — вдруг работодатели цифровые следы своих «новеньких» отслеживают, они же предупреждали, что бы я не училась играть. Хотя, это большой вопрос — можно ли такую вот лекцию отнести к обучению как таковому — это же не гайды?

Вот, так всё и начиналось этим утром. Я подорвалась с дивана, наспех собралась и побежала на эту лекцию. Еле-еле, по всем этим сугробам добралась вовремя — откуда столько машин, и что народу дома нынче не сидится, теперь вот сижу и смотрю на докладчика сверху-вниз, в смысле с галёрки.

Студентов в аудиторию набилось… прям чрезмерно как-то. И это не считая тех, кто разумно подключился дистанционно, через нейровирт из дома.

Неужели всем так интересно то, о чём речь пойдёт?

Маринка меня, например, сегодня послала в лес, вместе с моими инициативами, когда я с ней связалась:

— Да ну их Карина, не хочу никуда тащиться, за окнами метёт, а чего умного они мне там расскажут, чего я сама ещё об играх не знаю. Или наоборот, вдруг расскажут что-то такое, а я потом играть нормально не смогу, знаю я этих мозголомов, а оно мне вот очень надо, мозги себе лишней инфой засорять.

И отключилась. А я ей собиралась про «Третье измерение» рассказать, не успела.

На праздниках, когда виделись, просто нам как бы не до этого было, мы по вечеринкам друзей всё бегали. Да и я сама с ситуацией разобраться хотела, понять, что к чему в этом «Третьем измерении», но вопросы всё же накопились — я малость застряла там кое-где, а расспросить подругу, как можно выбраться из этой… всё некогда было.

Докладчик, кстати — типичный кандидат наук, не на много старше меня, в старомодном пиджаке, очках, малость невзрачный, но с умными глазами и высокий, так-то мой типаж, бутылочку воды перед собой поставил, бумажки деловито разложил, с присутствующими преподавателями по-свойски так лялякает. Тут же и председатель, какой-то профессор с кафедры психологии объявился, занял своё место за столом, поприветствовал аудиторию, всех важных персон официально нам представил и объявил о начале мероприятия, включили Vrmedia player.

В нейрокоме перед моими глазами появились 3д изображения: рисунки, графики, прочий наглядный материал.

Кандидат наук заговорил сухо, чуть хрипловатым, может и простуженным голосом, но уверенно и после пары приветствий и вступительных слов огорошил нас:

— Давайте для начала договоримся вот о чём — я не собираюсь вам тут рассказывать про очки, и про то, куда вам их вкладывать стоит или не стоит, данжи, квесты обсуждаться не будут, если вы рассчитывали на это, то вам на другую какую-то лекцию нужно, это не ко мне.

Нет, сегодня мы поговорим о несколько других вещах, как по мне так более интересных, чем все данжи и квесты; об истоках, о смысле игры как инструменте массового культурного явления и о том, что человечеству может дать открытие технологии Глубокого погружения.

Хм, обломал, и меня и ещё пол аудитории, если не всю, а я-то уже понадеялась, что мне сейчас всё разжуют и в клювик положат. Хотя, со всеми этими лекциями, обычно так и бывает, кажись права была Маринка, так что дальнейшую речь кандидата я воспринимала урывками, запись в нейрокоме у меня велась, если что, потом ещё раз посмотрю, а пока мой мозг реагировал и включал концентрацию только на ключевые слова.

Докладчик А.А. Севастьянов:

— Люди играли всегда — хоть с палочками и камешками, хоть с колесом, катящемся по дороге, хоть с чем.

Игры — это часть нашей истории, жизни и нашего сознания. Чем же игры Глубокого погружения под управлением Искусственного Интеллекта отличаются от всех, что были до них — прежде всего тем, что они вторгаются в глубины нашего сознания и подсознания на совершенно ином уровне нежели раньше.

… ля-ля-ля…

— Давайте немного поговорим о понятии «Реальности».

Важным фактором в области изучения сознания является то обстоятельство, что ничто не может быть осознано человеком как реальность без его ЭГО, к которому стекается весь информационный поток. Если «нечто» не связано с ЭГО, то это «нечто» и не осознаётся нами.

Искусственно созданный Виртуальный мир игр (Vr мир) — это комплекс данных, сконструированный для нас и внедряемый нам в ЭГО с помощью Vr оборудования так, чтобы мы имели общую осведомлённость относительно своего тела на физическом уровне и затем эти данные соотносятся уже нами самими с нашей же памятью; у человека, знаете ли, есть определенная идея о его прошлом бытии, определенные наборы (серии) памяти, если хотите. Эти две составляющие и есть главные константы Vr миров. Можно даже сказать, что Vr мир — это комплекс психических факторов, который воспринимается нашим ЭГО.

А ЭГО обладает огромной энергией притяжения, как магнит; оно притягивает содержание нашего бессознательного, из этой неведомой нам пока области, также как притягивает впечатления извне и возбуждает наш центр памяти, и когда все эти элементы входят в связь с ЭГО, то осознаются человеком как реальность.

Если же не входят, то осознания как такового не происходит — это и есть главное отличие современных Виртуальных игр Глубокого погружения от всех тех, что существовали до их появления…, например, тех же обычных Компьютерных, там связи между Игровым миром и личностью игрока, на таком уровне бытия и восприятия я имею ввиду, не существовало. Там игра была отдельно, сама по себе — игрок отдельно.

Видеть картинки на экране и только воображать себе что-либо — это не одно и тоже, что взаимодействовать с технологией на уровне своего ЭГО. Там речь шла только об осознании игроками повторяющихся, механических действий с джойстиками и прочим, почти тоже самое, что блинчики по воде пускать, даже не шахматы.

В современных Vr играх технологии таковы, что наш мозг на физическом уровне, и ЭГО на ментальном уровне, не могут различить — Мир физический и НейроСон.

Выходит, так, что и то, и другое для нас реальность!

Отсюда вытекает то, что наша психика, зачастую просто на просто обманывается всем происходящим, нередко смешивая две эти реальности. Наши реакции как в быту, так и в игре бывают подчас непредсказуемы и носят характер инстинктивный, или даже парадоксальный.

Допустим, в игре человек не может заставить себя не бояться «нарисованного-условного» монстра, даже понимая, что он не несёт угрозу здоровью, в то время как в реальном мире, тот же человек может не испытать страха перед… скажем — реальным пожаром на своей кухне. Всерьёз заявляя пожарным, что у него высокий резист к огню.

В практике психиатров такие случаи уже известны и обрисованы…

…ля-ля-ля…

Можно различить ряд функций, что обеспечивают нашему сознанию возможность получать ориентиры из области эктопсихических и эндопсихических функций. Прежде всего мы коснемся эктопсихических функций.

Эктопсихика — это система связей между содержаниями сознания и постулируемыми процессами в бессознательном.

Это особенно важно запомнить, поскольку наше искусственное вторжение именно в эту систему связей делает возможным НейроСон, и соответственно Глубокое погружение.

Чем это нам интересно с точки зрения психиатрии и Виртуальных игр… прежде всего тем пониманием, что функции обычно активно контролируются нами самими, нашей волей.

Обычно дело обстоит именно так.

Однако функции могут действовать и непроизвольно — думать, чувствовать за вас, так что вы даже не сможете остановить их. Или же они функционируют бессознательно, а вы и не догадываетесь об этом, хотя перед вами может предстать результат чувственного процесса, пассивно шедшего в вашем подсознании.

Например — вам кто-то, или что-то не понравилось в некой ситуации, причём с первого взгляда, хоть ничего странного, или тревожного вами и не наблюдается — это так называемая неосознанная негативная реакция…

(поднимается рука из аудитории, звучит просьба пояснить, какие функции докладчик имеет в виду?)

Ощущения — результат моей осведомленности о внешних фактах, получаемых через функции моего сознания.

Мышление. Мышление в своей простейшей форме говорит, что есть присутствующая вещь. Она даёт имя вещи и вводит понятие, ибо мышление, есть восприятие и суждение.

Чувство. Чувство с помощью определенных чувственных тонов информирует нас о ценности вещей. Оно говорит субъекту, что тот или иной предмет стоит для него, какую ценность он представляет.

Похожие книги

Другие книги Маргарита Панфилова