Читаем Шествие 945-го онлайн бесплатно


Шествие 945-го

Жизнь полна странностей, и одна осенняя ночь стала таковой. Чудом попав в город который был населён гоблинами, были найдены приключения которые запомнятся на всю жизнь. И остаётся один вопрос. Падший бог и жалкий человек, это ли не та команда которая сотрясёт Вселенную?Пишется на основе прекрасной вселенной Петра Жгулёва Real-Rpg. Город гоблинов: https://author.today/work/17501

Илья Старцев

Проза / Роман, повесть / ЛитРПГ / Попаданцы / РеалРПГ / Попаданцы в магические миры
<p>Илья Старцев</p><p>Шествие 945-го</p><p>Пролог</p>

Сколько времени прошло с его становлением хранителем было неизвестно. Кажется, что это длится уже целую вечность. Этот младший бог пожертвовал большей частью своих сил, чтобы себя спасти и жить дальше, но из-за своего статуса его возможности хранителя были очень сильно ограничены и ему требовались помощники. Но каждый кто попадал в это место очень быстро либо предавал, либо умирал не самым счастливым образом. И так длилось на протяжении нескольких лет пока поток и вовсе прекратился. Таким образом прошли многие времена, и никто так и не появился. Но как вдруг…

Внимание! Вам был назначен младший помощник!

Данное системно уведомление было как гром среди ясного неба. Стоит еще заметить, что данный человек появился в не простой камере, как и предполагалось, а в «элитной» условия в которой были гораздо лучше. У этого человека был подозрительно малый уровень, причём это было понятно так как у него не было абсолютно никакой защиты от сканирования. И младший бог уже точно в последний раз решить поверить в этот шанс

<p>Глава 1</p>

Начать игру?

Да/Нет

Что? Снова сон или это реальность? Странно, что это может быть сном ведь в последнее время я страдаю бессонницей. Ладно всё равно жизнь в последнее время скучная поэтому соглашаюсь…

Система активна… Соединение с сервером…

Внимание вы получили статус Игрок!

Идёт сканирование персонажа. Считывание параметров происходит автоматически…

Так происходило в течении нескольких минут я даже начал скучать как перед глазами появилось уведомление

Илья Владимирович Старицкий

Общий ID: неизвестен

Локальный ID: Z-945

Истинное имя: Старицкий Илья Владимирович

Возраст: 20 лет

Раса: человек (95 %)

Пол: мужской

Уровень:1(0/20 Очков Системы)

Доступно: 0 Очков Системы (ОС)

Параметры:

Сила:6/10

Восприятие:5/10

Выносливость:6/10

Интеллект:7/10

Ловкость: 5/10

Удача: 9/10

Живучесть:7/10

Расовый параметр:

Интуиция 7/10

Навыки системы:

— Интуитивно понятный интерфейс (F, 1/1)

— Справка (F, 1/1)

— Язык Системы (F,1/1)

Достижения и титулы:

Отсутствуют

Хм-м, интересно параметры у меня довольно высокие, особенно если смотреть на удачу хотя по потому как всё у меня было в детстве не могу сказать, что удача моя сторона, но ничего. Также, что интересно характеристики по их описанию соответствуют реальности. Так что ещё мне предложит система?

Внимание! Желаете сменить ник?

Да/Нет

(60,59,58…)

Хм-м, таймер!? Ну ладно, выяснять, что будет если я не успею не хотелось. Значит ставлю ник, который я использую во всех играх, в которые я играл.

Системное имя: Фирс

Внимание! Хотите скрыть Истинное Имя?

Да/Нет

Тут без разговоров согласен, ведь я не хочу, чтобы кто-либо знал моё настоящее имя.

Внимание! Выберите первоначальный навык.

— Малый магический дар (F, 1/5)

— Владение мечом (F, 1/5)

— Владение копьем (F, 1/5)

— Владение щитом (F, 1/5)

— Рукопашный бой (F, 1/5)

…

Действительно, список навыков действительно огромный, прочитав описание некоторых навыков я понял, что боевые обучают владению конкретным оружием, а также адаптируют организм для его использования. Из описания я понял, что "малый магический дар" открывает параметр "мудрость", что в свою очередь даёт мне возможность пользоваться маной, но сколько маны даёт одна мудрость и найду ли я какие-либо заклинания, неизвестно. Поэтому я выбираю "короля оружия" — меч, ведь всегда хотел быть стать воином с таким оружием.

Внимание! Вы желаете изучить навык

"Владение мечом"?

Да/Нет

Только согласившись, сразу начинает болеть голова от количества информации, поступающей в мозг, это выглядело как куча картинок связанных с разными видами мечей. Пытаясь сконцентрироваться на самом важном, что мне показалось нужным.

Внимание! Проверка прав доступа…

Принято [удача]. Цензура снята!

Серьёзно? Тут ещё стояла цензура? После этого в голове снова всплыли картинки, но уже другого плана, я видел бой с реальным противником, а не как в первый раз на тренировке. От такого стало ещё больнее и, кажется, будто я потерял сознание.

Очнулся я уже в какой-то комнате. Она не была похожа на ту в которой я уснул. Поднявшись, сразу замечаю необычную сумку, висящую на ручке шкафа.

Бездонная сумка

Класс: F

Статус: Артефакт системы

Описание:

— Сумка новичка. Входит в базовый комплект, который выдаётся всем игрокам

Свойства:

— Позволяет переносит между локациями системные предметы. Предметы, не принадлежащие Системе, исчезнут при переносе.

— Складывает объем

— В десять раз уменьшает вес переносимых предметов

— Не значительно замедляет порчу продуктов и хранимых предметов

— (1/7) Позволяет улучшить сумку путём объединения с идентичными сумками.

Неплохо, скорее всего если её прокачать, то можно будет и не системные предметы с собой таскать, это обнадёживает. Ради эксперимента переворачиваю ее и из неё вываливается, что-то похожее на комплект кожаной брони который из-за своего необычного внешнего вида напомнил мне элемент динамической защиты с танка в форме кирпича. В дополнении била фляжка, сапоги, а также нижняя одежда. Одев на себя всё, что можно было была найдена какая-то карта и изображением меча.

Произвести первичную активацию <Оружейной карты>?

Да/Нет

Я согласен. И в голове возникло многообразие мечей. Я сразу старался сконцентрироваться на конкретном образе. Из карты вырвался луч света сформировав клинок. Даю ей упасть, чтобы не порезать руки после беру её в руки, рукоятка чувствовалась как специально сделанный под мои руки, но по лезвию видно, что оружие не первой свежести. Его внешний вид ничем особым не отличался.

Меч Системы

Ранг: F

Материал: Неизвестное дерево, оружейная сталь.

Вес: 1 кг

Описание:

— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 40 % духовной и жизненной силы жертвы.

Хмм, процентное поглощение это, что-то необычное. Если начальное оружие такое, то что же будет в будущем. Ладно, последние приготовления закончены. И захожу в единственную дверь…

Внимание! Выбор точки назначения невозможен!

Испытание первое!

Выберите уровень сложности.

Минимальный(F)/Легкий(Е)/Нормальный(D)/Выше нормы(C)/Высокий(В)/Очень высокий(А)/Максимальный(S)

*Чем выше уровень, тем выше награда

Ага, ну полагаться полностью на удачу это чересчур, но она почти максимальная с самого начала, и при этом жизнь всегда сложна, а уж с появлением системы скорее всего станет ещё хуже, так что выбираю максимальную сложность, а за это ещё и больше наград будет.

Внимание! Решение зафиксировано

Задание № 1

Тип: Защита.

Информация:

Небесный город Сар, некогда принадлежащий народу гоблинов. Их боги проиграли и были повержены. Однако, покуда все алтари не захвачены, а город не пал, битва продолжается и есть надежда!

Количество игроков: 1000.

Глобальная цель:

Уровень сложности: A.

— Добраться и защитить центральный алтарь. Отбить нападение на город.

Награда:

— Вариативно.

Союзники:

— Защитники города.

— Союзные Игроки.

Предполагаемые противники:

— Существа Системы.

— Существа Хаоса.

Локальная цель:

Заявленный уровень сложности: S.

— Продержаться минимум 24 часа.

— Получить 2-й уровень.

Награда:

— Бонус первой миссии: заработанные Очки Системы удвоятся.

— Повышение ранга Игрока.

— Координаты Осколка.

— Камень души.

— Временный доступ к Серверу.

Штраф за провал:

— Неизвестно.

Прочитав задачи миссии, стало немного не по себе, но раз выбора нет, то придётся. Да к тому же таймер пожимал и проверять, что будет по его истечению особо не хотелось. Поэтому вхожу в единственный проход, который напоминал дверной проём.

Глава 2:

Я оказался в каком-то лесу. Вдалеке виднелась большого размера стена. Думаю, стоит немного в сторону пройтись не сильно углубляясь, чтобы эта стена служила мне ориентиром. Отправившись по своему примерному маршруту параллельно доставая из карты свой меч, и видя вот такое системное уведомление.

Внимание! Корректировка задания!

Задание № 1

Тип: мародерство.

Информация:

Это небесный город Сар, некогда принадлежащий народу гоблинов. Их боги проиграли и были повержены. Хотя враги отступили, над столицей висит некротическое проклятие. Центральные районы города контролируются нежитью, а окраины подвергаются разграблению уцелевшими защитниками и их потомками. Некогда союзники, теперь живые и мертвые сошлись в борьбе за доступ к алтарю.

Глобальная цель:

Уровень сложности: A.

— Захватить алтари(?) павших божеств и посвятить их новому владельцу.

Награда:

Вариативно, в зависимости от выбора.

Союзники:

— Игроки(1000/1000).

Предполагаемые противники:

— Существа Системы.

— Нежить.

— Гоблиноиды.

Локальная цель:

Заявленный уровень сложности: S.

— Получить 2й уровень.

— Продержаться 24 часа.

Награда:

— Бонус первой миссии: заработанные Очки Системы удвоятся.

— Повышение ранга Игрока.

— Камень души.

— Временный доступ к Серверу(50 %).

— Координаты Осколка.

Штраф за провал:

Неизвестно… Корректировка…

— Снижение статуса Игрока до статуса Героя(84 %).

— Невозможность системного возврата в родовую локацию до выполнения глобальной цели.

Спустя час ходьбы на встречу попадаются двое гоблинов. У одного был грубо сделанный небольшого размера кинжал, а у другого была небольшая деревянная дубинка. Непонятно от чего, но меня окатило непонимание того, что сейчас стоит делать, ведь до этого гоблинов я видел только на картинках. Зеленокожий с дубинкой был крупнее и начал осторожно подходить ко мне, а тот поменьше начал обходить меня с боку параллельно прячась, но получалось у него паршиво. Тактика довольно эффективная: один отвлекает, другой бьёт со спины. Использую справку, чтобы получить хоть какую-нибудь информацию.

Гоблин. Уровень 1

И такая надпись была над головой каждого из них в красных цветах, что видимо подчеркивало их недобрые намерения. Но надо действовать решительней и быстрее пока я ещё могу их обоих держать в своём поле зрения. Выждав удачный момент, со всей силы делаю рывок и на всей доступной скорости к мелкому гоблину. Он использует тоже использует одну уловку, ловко поставив под мою траекторию движения свой кинжал, чтобы я самолично на него напоролся, но вовремя это заметив я торможу и выставляю руку пробивая ему шею насквозь.

Внимание! Вы получили 2 ОС! (2/20)

И в этом момент я меня окатила волна таинственной энергии. Почти сразу я получаю прямой удар в бок и падаю на землю, это оказался второй гоблин, который уже заносил свою дубинку надо мной. И как будто в моей голове, что-то щелкнуло. Инстинктивно я бью его ногами в тело и в ноги заставляя его упасть. Взбираясь на него, яростно избиваю его физиономию своими кулаками, пока его голова не превратилась в кровавое месиво. И после всего у меня как будто начался отходняк.

До этого я никогда не убивал, это было для меня впервые. Мои мысли крутились вокруг одного вопроса: вдруг эти гоблины отличаются от тех которых обычно представляют в моем мире? Мои руки тряслись на которых была чужая кровь, а на глазах начали появляться слезы от осознания того насколько жестокий поступок я совершил несмотря на то, что он был направлен в сторону моего врага. И пытаясь успокоить себя мыслями о самозащите, ведь если бы не я их, то они меня. Стараясь ещё как-нибудь привести себя в норму, в голову приходит только идея о дыхательных упражнениях. Надо ровно дышать, глубокий вдох, задержка дыхания и глубокий выдох на каждый пункт выделить по четыре счета, и так повторить несколько раз.

Фух, вроде бы слегка помогло и мысли пришли небольшой, но порядок. Какой из всего этого можно извлечь урок? Гоблины пусть и выглядят слабыми, но их преимущество в том, что они слаженно работают в группе и самое главное, но банальное это всегда держать спину защищенной. На трупе мелкого гоблина была сумка, что внешне была похожа на мою. Попробовав достать из неё, что-нибудь у меня это на удивление получилось.

Быстрое обучение

Ранг: F

Уровень: 1/1

Описание: Вы гораздо быстрее обучаетесь

Насыщение: 5/10 ОС

Это что-то новое. Если я правильно понимаю, то чтобы получить этот навык надо насытить эту карту Очками Система в размере десяти единиц, но в моем случае это значение равно половине. Думаю, мне невероятно сильно повезло, что эта карта уже была наполовину заполнена. Также я не получил опыт за второго гоблина, следовательно можно сделать вывод, что опыт получается только оружием самой системы. Это конечно ограничивает список оружия, которое можно использовать, но думаю это только на первое время пока я ещё новичок. Достав из зеленого карлика свой меч и осмотрев его, вроде новых повреждений нет, но надо будет потом если мне получится вернуться домой, то почистить, чтобы мой клинок дольше был в пригодном для битв состоянии.

Похожие книги