Читаем Поиграем? онлайн бесплатно
Поиграем?
Я была признана лучшим игроком ММОРПГ, имела популярность и поклонников. Но однажды в игре мне встретился он — неизвестный игрок, который в кратчайшие сроки поднял уровень выше моего и даже убил меня на стриме, опозорив на весь интернет. С того момента началась наша вражда. Но в новой игре моя очередь вновь оказаться на вершине! Вот только… где все игроки? Новый незнакомый мир совершенно отличается от того, к которому я привыкла. Ни квестов, ни мобов, ни других игроков. Тем не менее, даже в одиночку, без поддержки своей гильдии, я смогу занять топ-1.
Фантастика / ЛитРПГЯ стояла у входа в подземелье вместе со своей группой. Мы только что первыми закрыли данж, который пытались преодолеть все топовые гильдии в игре. Об этом передо мной было написано в системном сообщении. И всё оказалось не зря: мне выпал меч легендарной редкости, а уровень повысился с 53 до 54.
Я всё ещё могла оставаться топ-1 по уровню, но никому неизвестный игрок недавно поднял аж семь уровней, с 49 до 56. Этим самым он стал топ-1, а я топ-2.
Всё комьюнити игры стояло на ушах. Никто не знал даже его игрового имени. Что ещё страннее — он был одиночным игроком, не состоял ни в одной гильдии. А ведь гораздо легче прокачиваться именно совместно с другими игроками. Хоть опыт и делится на группу, зато можно убить мобов более высокого уровня. Поэтому это кажется мне весьма странным.
— Всем спасибо за донаты! — вслух сказала я, зачитав ники донатеров и глядя в полупрозрачную камеру. Чат взрывался и летел с неистовой скоростью, так что было трудно что-то прочитать там. Однако и без этого можно было понять, о чём все пишут: зрители поздравляли меня и мою гильдию с закрытием подземелья.
Мы с группой уже думали, куда двинуться дальше. Но в этот момент пришло системное оповещение:
[Внимание! Подземелье Серого Клыка для 67-ого уровня только что было впервые закрыто игроком имя скрыто]
Чат вновь взорвался. На лицах моих товарищей появился шок. Не веря своим глазам, я дрожащей рукой открыла топ игроков по уровням.
1 место — имя скрыто — 61 ур.
Целых… пять уровней? Да кто он такой?! Как такое вообще возможно?! Разработчики там случаем хурмы не наелись?
— Срочно. Идём к тому подземелью. Нам нужно также попробовать закрыть его. И завербовать этого игрока в нашу гильдию, пока до него не добрались другие, — сразу же я отдала приказ и махнула рукой. Согильдийцы с мрачными лицами сразу взобрались на скакунов, а наш географ поставил метку на карте. Все больше предпочитали сражаться, у нас был только один игрок в гильдии, который любит исследовать мир. На самом деле он очень полезный, часто находит какие-то секретные квесты или редкие материалы.
— Лидер, а вы уверены, что одинокий игрок вдруг согласится вступить к нам? — спросил танк нашей группы.
— Не уверена. Но почему бы хотя бы не попытаться? — вопросом на вопрос ответила я, пожав плечами.
— Тоже верно, — кивнул он.
Путь был неблизкий. Мы потратили на него аж полчаса реального времени, даже не смотря на то, что у нас быстрейшие скакуны. Всю дорогу я просто отвечала на донаты и сообщения на стриме. Скорее от скуки, чем от интереса к аудитории.
Когда мы пришли туда, то увидели, что прямо у входа в подземелье сидел какой-то игрок и просто играл на лютне. Звучало довольно неплохо. Правда таки очень редко кто-то занимался в играх, так что выглядело необычно.
— Эй! Кто ты? — поинтересовалась я, спрыгнув с коня и достав оружие. Мои товарищи последовали моему примеру. Но незнакомец никак не реагировал, лишь продолжал играть.
— Отвечай. — Я начинала злиться. Неизвестный игрок перестал играть на лютне, но при этом он всё ещё сидел и не молчал. Так как он был в капюшоне, было сложно определить его эмоции. Да и лицо не запомнить.
— Лидер, может, это топ-1? Видимо, он ждёт следующего открытия данжа, — тихо прошептал новичок рядом со мной. Его слова разозлили меня ещё больше.
— Ты что, забыл? Я всё ещё топ-1, какая разница, что у него выше уровень, наверняка в одиночку он не смог налутать нормальный шмот.
Я постаралась сказать это настолько тихо, что должен был услышать только этот неопытный мальчишка, но из-за злости получилось довольно громко. Тот смутился и активно закивал головой.
— Хорошо, не хочешь говорить, так не говори. От лица главы гильдии Чёрной Змеи приглашаю тебя к нам. Я готова подписать контракт, если хочешь, на любых условиях в пределах разумного. Наша гильдия лучшая в этой игре, поэтому наше предложение самое выгодное.
Вместо ожидаемого ответа было…
— Убирайтесь. Вы мне мешаете.
Я опешила.
— Мне воспринимать это как отказ?
Неизвестный игрок вновь промолчал и стал перебирать струны. Моё терпение начало заканчиваться.
— Своими действиями ты выказываешь неуважение к нашей гильдии. Если ты не дашь мне нормальный ответ, я сочту это, как объявление войны всей Чёрной Змеи, — поставила ультиматум я, рассерженно сжимая рукоять меча.
Незнакомец замер. Затем отложил в сторону лютню. А потом вовсе исчез. Я сразу огляделась по сторонам, пытаясь его найти. Сзади послышался пронзительный крик. Я обернулась. Брызнула кровь. На траву упал труп. Рядом с ним стоял таинственный игрок с обнажёнными окровавленными клинками.
Мои глаза удивлённо или, скорее, испуганно округлились. Что это за скорость? Он же буквально только что был около входа в подземелье на приличном расстоянии от нас. Так ещё и бесшумно обошёл и убил… хилера. С одного удара! Что-то мне это уже не нравится.
— Группа, боевое построение, — без промедления скомандовала я. Мы много тренировались и сражались вместе, так что все очень быстро и точно заняли свои позиции и тут же использовали все доступные баффы. Наш танк напрягся, ибо не привык сражаться без поддержки хилера. К счастью, один из наших дамагеров имеет неплохие целительские навыки, эту брешь мы давно закрыли.
Игрок стоял и больше не двигался. Я тоже не спешила отдавать приказ о нападении. Но тут незнакомец вновь испарился.
— Защитная стойка! — успела выкрикнуть я, но вот товарищи совсем не успели использовать свои способности.
Ещё одна смерть. На этот раз под раздачу попал тот самый дамагер, что мог бы заменить нам хилера. Новичок, стоявший совсем рядом, закричал от вида бьющей фонтаном крови.
«Чёрт, чёрт, чёрт! Если так продолжится, то мы все тут помрём», — пронеслась напряжённая мысль в голове.
Танк не сдержался и без моего приказа замахнулся на противника, однако спустя секунду наверняка пожалел об этом. Ещё одно мёртвое тело лежало на земле. А ведь он был сильнейшим участником гильдии после меня…
— Отступаем! — выкрикнула я, а после всё вокруг меня потемнело. Это была смерть.
Со злости я скинула с себя очки виртуальной реальности и закрыла лицо ладонями. В чате все задавались вопросом, что же случилось.
Мы никогда не проигрывали другим игрокам. Никогда! Какая бы гильдия не решила на нас напасть, все лишь отхватывали по полной и больше не рыпались на нас. Абсолютно все знают, что с Чёрной Змеёй не стоит связываться. Какие бы шмотки не были бы у врагов, какие бы заклинания… Благодаря командной работе, которую мы отработали за многие годы совместной игры, мы способны на гораздо большее, чем обычные игроки.
Наши информаторы собирают всевозможную информацию о квестах, мобах и подземельях, потом другие члены анализируют, разрабатывают стратегию по дальнейшему развитию. Лучшая броня, лучшее оружие, лучший транспорт, лучшие места фарма. Во всём у нас есть преимущество! Поэтому было так удивительно, что неизвестный игрок обогнал меня по уровню.
Это просто катастрофа. Теперь же наш статус «непобедимых» сильно пошатнётся, авторитет упадёт, нас перестанут бояться, возможно, даже некоторые инвесторы больше не будут денежно поддерживать. Если не взять ситуацию под контроль, всё может обернуться полным провалом вплоть до расформирования гильдии.
Я быстро попрощалась со зрителями на стриме, закончила его и тут же удалила, чтобы никто не смог сделать нарезку со смертью всей группы. Однако уже через пять минут мне скинули ссылку на видео, где запечатлён этот момент. Недолго думая, отправила жалобу за нарушение авторских прав, надеясь, что с видеохостинга удалят быстрее, чем оно успеет распространиться.
На форуме игры уже велось бурное обсуждение произошедшего инцидента. Одни люди защищали мою гильдию и меня, говоря, что одна смерть ещё ничего не значит и ничего не решит, а другие люди злорадствовали и утверждали о переменах в игровой индустрии. Мне хотелось вмешаться, чтобы защитить репутацию Чёрной Змеи, или, на худой конец, просто попросить прекратить обсуждение, мол, не торопите события, но я понимала, что гораздо лучше будет просто проигнорировать. Скорее всего, от меня будут ждать каких-то комментариев, однако могу сделать только хуже, дав их.
Так я и провела остаток дня, пытаясь вместе со своими согильдийцами как-то свести на нет распространение этой информации. Но все эти попытки не имели никакого смысла, ибо на прямой трансляции это видело и так слишком огромное количество человек.
Бессилие удручало.
С того самого стрима, запомнившегося мне на всю жизнь, прошло целых пять лет. И вот, я уже давно не девятнадцатилетняя задротка ММО, а состоявшаяся двадцатичетырёхлетняя женщина. Ладно, шучу, конечно. Мне кажется, не сильно-то я и поменялась за прошедшее время. Старею и только. Эх.
Да уж, страсть к играм никуда не делась, а, напротив, только усилилась. Зато это стало настоящим источником дохода, благодаря которому я живу.
А вот гильдия… Она не ослабевала ни на миг, потому что я изо всех сил подбадривала и направляла всех, усиливая боевой дух. Сразу после того дня согильдийцы начали стараться сильнее, больше играть в команде, искать новые фишки и в-целом прокачиваться, что, несомненно, пошло на пользу. Мои страхи не оправдались. И это замечательно!
Если в прошлом Чёрной Змее удавалось удерживать первые места во всего нескольких играх, то сейчас это число превратилось в десятки. Если тогда нас поддерживали десятки тысяч фанатов, то сейчас сотни… нет, миллионы! Я и сама имею 2,7 миллиона подписчиков на видеостриминговом сервисе. Это отличнейший результат, особенно учитывая, что я даже никогда не раскрывала своего лица, стараюсь сохранить анонимность.
В конце концов, гильдия настолько разрослась, что я даже купила двухэтажный офис, в котором мы работаем. Да уж, далеко не только для меня это стало работой. Зато теперь коммуникация налажена ещё лучше, ведь каждый твой товарищ находится совсем недалеко от тебя. Конечно, есть участники, кто живёт далеко, но основной костяк находится здесь.
Однако тот неизвестный игрок… Он продолжал повышать свой уровень и становиться сильнее, пока не обогнал остальных настолько, что уже не было смысла догонять. Очень вовремя тогда вышла новая игра, в которую перешла наша гильдия. Я думала, что там будет всё как обычно, но и там вдруг появился он же и с такой же лёгкостью занял топ-1.
От злости я хотела начать собирать всевозможную информацию о нём, чтобы узнать имя, пол, возраст и так далее, однако быстро отбросила эту мысль и поругала саму себя. Ведь сама скрываю свою личность, никто в Чёрной Змее не знает моего имени, все зовут просто по никнейму. Большинство членов на самом деле хранят в секрете персональные данные ради своей безопасности. В общем, я чуть не поступила глупо.
Я ехала в лифте уже пару минут. Большой офис это замечательно, вот только он был на высоком этаже в небоскрёбе, что каждый раз вынуждало ездить на лифте. Но жаловаться не на что, сама же выбрала помещение так высоко.
Выйдя из лифта, сразу же увидела согильдийцев и поздоровалась с ними, а после спросила, где находится мой заместитель. Мне без проблем подсказали, и я направилась к нему.
— Доброе утро, Тобин, — сразу поздоровалась я.
— Утречка, Мелисса, — он одарил меня тёплой улыбкой. Я уже так привыкла к своему нику, будто бы это моё настоящее имя.
— Ну что, ты всё подготовил?
— Конечно. Все капсулы полного погружения в виртуальную реальность доставлены и установлены, так что уже можно погружаться в игру.
— Ха-а… Вот уж не думала, что так скоро изобретут и такой способ поиграть. Так ещё и специализированно под одну игру. Что ж это за компания разработчиков такая? — рассуждала вслух я.
— Да уж, это та ещё загадка. Внезапно появились, внезапно выпустили инновационную игру, а потом ещё и сильно изменили её, из одиночной переведя в мультиплеерную. Феномен, не иначе, — пожал плечами он.
— Мне интересно, с чего они решили резко сделать ММОРПГ. Ладно, об этом ещё долго можно рассуждать, может быть уже пойдём? Хе-хе, всё-таки, нам ещё предстоит брать топ.
— Да, пошли.
Я пошла следом за ним, так как не знала, где расположили капсулу для меня. Эти штуки, напоминающие саркофаги, способны очень долго поддерживать жизнедеятельность организма. То есть хоть неделю можно безвылазно играть. Однако из-за этого ведь могут страдать мышцы. Интересно, это как-то учли?
— А как они вообще работают? Мне было западало читать инструкцию, так что я так и не поняла. Имею в виду, почему в них хоть жить можно.
Тобин немного замешкался, но потом ответил.
— Если честно, я и сам не до конца понял. Самое главное подключить что-то вроде капельницы, только оно ещё и выводит из организма отходы. Каким образом — вот это уже не понял. Важно, чтобы кто-то пакеты с питательными веществами менял да мусор выносил. И на этом всё. А, ну, ещё оно как-то напрямую с мозгом взаимодействует, так что ощущения должны быть похожими на реальные.
— Хорошо, поняла. Ты кого-то уже назначил на эту роль?
— Да, за капсулами и жизненными показателями будет следить один из стажёров, Фелице. Он как раз сейчас дистанционно учится в медицинском университете, так что, думаю, ему можно будет доверить это.
— О, это замечательно. — Я, довольная, что всю работу уже сделали за меня, блаженно улыбнулась.
К этому моменту мы подошли к самим капсулам, около которых стояло несколько согильдийцев. Да уж, и правда, как саркофаги. Или вообще гробы, бр-р.
Я легла в капсулу, а Тобин стоял рядом. У меня не было пока что никакого желания погружаться на долгое время, поэтому видоизменённую капельницу не поставила.
— Когда окажусь в игровом мире, то напишу тебе, — напоследок быстро бросила и закрыла глаза. Через минуту меня уведомил какой-то голос, что идёт загрузка и нужно немного подождать. Ещё спустя какое-то время передо мной появилось белое окно с текстом, и этот же голос зачитал:
[Загрузка успешно завершена. Обнаружен первый вход в систему. Пожалуйста, создайте персонажа.]
Передо мной появилась точная моя копия и рядом разные ползунки и опции. Я копошилась во всевозможных достаточно долго и в итоге получилась идеальная версия меня.
Светлая кожа, миловидное личико с плавными линиями, небольшой нос, пухлые губы, большие карие с золотым отливом глаза и вьющиеся длинные огненно-рыжие волосы. Именно такой аватар я всегда выбираю в играх.
[Сохранить выбранную внешность?]
— Да.
[Внешность успешно сохранена. Пожалуйста, выберите имя. Подходите к этому выбору ответственно, ибо оно будет влиять на первое знакомство с персонажами. Если ваше имя будет содержать нецензурную брань, 18+ и тому подобное, все НПС будут изначально негативно настроены.]
— Мелисса.
[Имя «Мелисса» сохранено. Пожалуйста, введите желаемый игровой возраст.]
— Даже так? Ну, пусть будет шестнадцать.





