Читаем Наследие (ГГ#14) онлайн бесплатно
Наследие (ГГ#14)
Книга Наследие (ГГ#14) написана Петром Жгулевым. Это история о молодом главном герое по имени Василий. Он очень силён и умён. Его уровень развивается, он набирает новые силы и способности. Василий проходит через разные испытания, чтобы стать сильнее и выполнить важные задачи. Сюжет рассказывает о том, как Василий общается с другими сильными существами, такими как его учитель Яньло, который находится на смертном одре. Учитель просит его выполнить несколько важных ритуалов и помогает ему получить наследие древней секты. Это наследие даёт Василию новые силы, доступ к информации и возможность двигаться вперёд в своих целях. У Василия есть враги и союзники. Главный враг — полубог Гистар, который превратился во что-то более опасное из-за силы вечной. Он хочет освободить своих клонов и возродить вечную. Василий хорошо понимает, что он не может справиться с этими врагами в одиночку. Он ищет союзников и помогает тем, кто станет ему полезен в будущем. В книге есть моменты, когда Василий призывает помощников и использует разные артефакты. Он ведёт переговоры, строит планы и старается избежать опасностей. Главный конфликт разворачивается вокруг борьбы с врагами, которые стремятся захватить или уничтожить его мир. Василий не только сражается, но и учится понимать свои силы и возможности. Он сталкивается с трудными решениями и ищет правильный путь, чтобы защитить себя и тех, кто ему дорог. Ему приходится участвовать в ритуалах, которые дают ему статус и силу, а также выполнять обещания перед своим учителем. В книге много действий, связанных с магией, порталами и боевыми навыками. Персонажи используют разные способности, чтобы входить в другие миры или измерения. Периодически Василий меняет своё окружение, что помогает ему учиться новому и расти как практику. Основная идея книги — это путь героя, который ищет свои силы и своё место в мире. Василий хочет не просто стать сильнее, но и выполнить важные задачи, защитить свой мир от угроз. Он старается быть верным своим принципам и тем, кто ему помогал. Его развитие связано с преодолением сложностей и поиском правильных союзов. В конце книги герой стоит перед выбором. Ему предстоит решить, как использовать полученные знания и силы. Этот выбор будет влиять на будущее как его самого, так и окружающего мира. История показывает, что каждый шаг важен и требует ответственности. Таким образом, Наследие (ГГ#14) — это повествование о приключениях, силе и ответственности главного героя. Книга рассказывает о том, как важно развиваться и принимать решения, даже если они сложные. Василий — пример человека, который стремится идти вперёд, несмотря на трудности и опасности.
Серия: Real RPG / Город гоблинов
Приключения / Современная русская и зарубежная проза / ЛитРПГ / Научная ФантастикаГлава 1 Плоды победы
Уровень: 66 (966/7.920 Очков Системы).
Ци: 5.734/20.004.
Мана: 33.434/39.900.
Прана: 3.432/8.700.
Пси: 1.305/3.000.
Внутреннее Море: 12.643/100.000.
Резерв доспеха Пустоты (мана): 4.543
/25.000.
Свободных очков параметров: 36.
25 октября 2024 года
Поток хлынувшего в меня опыта был силён — сильнее, чем когда-либо прежде. Тело пронзила чудовищная боль, заставляя опуститься на колено, но разжать пальцы я уже не мог.
Внимание! Вы получили 77.896 ОС! (
78.862/7.920)
Почти в десять раз выше текущего лимита — будь я немного слабее, то плоды победы могли бы оказаться смертельно ядовитыми.
Вы получили 67-й уровень! (70.942/8.040)
Вы получили 68-й уровень! (62.902/8.160)
Вы получили 69-й уровень! (54.742/8.280)
Но то, что не убивает нас, — делает сильнее, и моё тело и душа были в состоянии выдержать это испытание. Каждый новый уровень увеличивал лимит и сокращал поток, поэтому вскоре к боли стало примешиваться и удовольствие…
Вы получили 70-й уровень! (46.462/8.400)
Вы получили 71-й уровень! (38.062/8.520)
Вы получили 72-й уровень! (29.542/8.640)
И в какой-то момент боль практически исчезла, сменившись волной наслаждения. И даже сложно сказать, что было хуже…
Вы получили 73-й уровень! (20.902/8.760)
Вы получили 74-й уровень! (12.142/8.880)
Вы получили 75-й уровень! (3.262/9.000)
Всё закончилось в считаные секунды, но по внутреннему ощущению времени прошло гораздо больше. Девять уровней… не слишком впечатляющая цифра, но всё же я в очередной раз стал гораздо сильнее. Ну или стану, когда распределю очки…
Свободных очков параметров: 90.
Времени на это уйдёт немало, но торопиться мне некуда — если верить ныне покойной бессмертной, то снаружи меня ждёт одна из её сестёр. Причём не лежащая в гробу, связанная цепями, а злая и готовая убивать. И единственное, что я могу сделать в данной ситуации, — это подождать подольше в надежде, что она не станет караулить и уйдёт, давая мне шанс добраться до врат.
Сражаться с сущностями высших рангов я всё же пока не готов. Уничтоженный клон, судя по количеству опыта, был раза в два сильнее дьявола Фоба. И, по грубым прикидкам, находился как минимум на средней стадиитрансформации души . Не так уж много, но не так уж и мало, с учётом того, сколько лет её доили, вытягивая энергию. Впрочем, оценивать силу столь древних существ, утративших большую часть могущества, исключительно по текущему уровню развития было бы неправильно.
Мёртвый мир вокруг пусть и выглядел не самым привлекательным местом, однако впервые за долгое время давал мне возможность передохнуть. Если бы враги могли проникнуть сюда следом, то уже бы это сделали. Тут было относительно тепло — по крайней мере температура выше нуля, имелся кислород, а также тусклое солнце — вряд ли настоящее, но какая разница? Мне под его лучами овощи не выращивать, настолько долго я тут не задержусь.
Чем сильнее противник — тем выше вероятность выпадения лута, и в случае с древней бессмертной Система не могла меня обделить, сформировав призрачную карту. Я не стал даже пытаться идентифицировать награду, просто убрав винвентарь …
Вас переполняет Бессмертная Ци!
Желаете трансформировать её в Божественную Силу?
Да/Нет
Судя по ощущениям — действительно переполняла, однако какое-то время можно было потерпеть, решая более неотложные проблемы. В частности, разобраться, как прошла трансформациядуховного меча …
[Имбаланс просит подождать]
Идёт оценка ситуации…
Подождите…
Внимание! Вы получили достижение«Правильный выбор» !
Система редко выказывает свою волю, но вам представился шанс доказать верность. Ваши деяния не останутся без вознаграждения.
Синхронизация с Системой значительно повышена!
Подождите…
Вы получили достижение «Убийца Бессмертного»!
Будучи смертным, вы сумели повергнуть существо, находящееся на иной ступени развития. Известность: +10 (254).
Конечно, убийство Фоба засчитали Ишкуру, но тот факт, что я получил достижение только сейчас, означал, чтоледяной дракон , при всей своей силе, всё же не достиг стадиитрансформации души .
Странно, что за комариного босса, определённо сформировавшего источник вечности, не дали отдельной ачивки, но там большая часть опыта ушла не мне. И раз так, то убийство Система тоже легко могла зачесть кому-то другому…
Поздравляем! Ваш параметр Известность достиг двухсот пятидесяти единиц!
Слава о вас распространяется по всему Сектору!
Подождите…
Вы получаете навык «Аура Власти (С+)»!
Создает вокруг давящую ауру, заставляющую окружающих чувствовать могущество и высокий статус обладателя. Сила и радиус зависят от качества и количества используемой мистической энергии. Предельный радиус: 100 метров.
Навыки, позволяющие создавать ауру, встречались редко и обычно были лимитированными, так что награда не из худших. Впрочем, тут зависело от совместимости с другими типами аур, и что-то конкретное можно будет сказать только после тестирования, а сейчас мне малость не до того…
Контролируемая Одержимость завершена!
Откат был силён, заставив пошатнуться, но я быстро оправился, а вот насчёт союзниц такой уверенности не было. Всё же им пришлось иметь дело с огромными потоками энергии.
Василий:Вы там в порядке?
Ашу:Я — да, было очень вкусно.
Василий:А банши?
Мара:Выпустите, повелитель… кажется, меня сейчас стошнит.
Ая:Мне тоже нехорошо, хозяин…
Открыть сосуд Внутреннего Демона!
Две порядком раздувшиеся кровавые тени вырвались наружу и согнулись, извергая из себя мощные потоки чистейшейдуховной энергии . Не радуга, конечно, но близко…
Василий:Они что, блюют?
Ашу:Никогда не видел беременных банши? Ты должен взять на себя ответственность!
Сходство, конечно, имелось, тем более что животы у девушек тоже стали больше, но, судя по ощущениям, речь шла скорее об отравлении.
Василий:А если серьёзно?
Ашу:Банши — существа маны и не могут переварить такое количество ци.
Василий:Мне не стоило использовать сосуды?
Ашу:Скорее это им не стоило так жадничать, пытаясь извлечь из чуждой энергии понимание концепта смерти. Но не беспокойся, раз банши не лопнули сразу, то теперь с ними всё будет в порядке…
Василий:Я могу им чем-то помочь?
Ашу:Просто отвернись и дай девушкам немного времени, чтобы привести себя в порядок…
И действительно, спустя несколько минут банши пришли в себя и, похоже, действительно извлекли из произошедшего определённую пользу.
Кровавая б
анши Мара. Игрок. Уровень 13
Кровавая б
анши Ая. Игрок. Уровень 13
Уровень вырос не так уж сильно, с десятого до тринадцатого, но тела стали практически багровыми и буквально источали энергию смерти.
— Вы в порядке?
— Да, хозяин, — разогнулась Ая. — Благодаря вам, мы сумели сформировать короны!
Банши демонстративно коснулась обруча на голове, выглядевшего так, словно он был соткан из тьмы и крови, и действительно напоминавшего головные уборы правителей. Или зловещий нимб.
— И что они дают?
— Корона — это признак силы, контроля и глубокого понимания концепта смерти, — ответила Мара, у которой над головой висело схожее украшение. — Теперь мы стали сильнее и, главное, можем подчинять себе других призраков!
— По крайней мере тех из них, кто следуют путём маны, — добавила Ая. — С духовными тварями может не получиться.
— В любом случае — поздравляю.
— Спасибо, хозяин! — поблагодарила Ая. — И это место… это место так прекрасно!
Видимо, от избытка чувств девушка взлетела и, раскинув руки, крутанулась вокруг своей оси, призывая почувствовать, как прекрасен этот мир. Нужно только оглядеться как следует…
— Безжизненная чёрная равнина, полная костей и трупов… — прокомментировала Мара. — Маны вокруг маловато, но действительно напоминает о покинутом доме.
— Можно мы полетаем вокруг? — попросила Ая. — Это место полно энергии смерти, и даже просто нахождение здесь полезно для нашего развития!
— Полетаете? — не стал сразу соглашаться я. — Даже и не знаю…
— Сестра права, господин, — поддержала Мара. — К тому же будет не лишним убедиться, что вокруг нет каких-нибудь опасностей…
— Пожалуй, хорошо, разведка не помешает. Но не улетайте слишком далеко и постарайтесь не пробудить какое-нибудь древнее зло…
— Спасибо, хозяин. Мы будем осторожны и воздержимся от криков!
Банши переглянулись и разлетелись в разные стороны, двигаясь по всё расширяющейся спирали. Впрочем, древнее зло лежало в гробу у меня под ногами, и вряд ли другие виды выдержали бы с ним конкуренцию…
Василий:Ну а ты полетать не желаешь? Или, скажем, избавиться от лишней ци в организме?
Ашу:Я — великий предок! Если я что-то съела, то это будет переварено!
Василий:Значит, ты тоже стала сильнее?
Ашу:В определённой степени. Как минимум моё понимание концепта смерти тоже немного выросло!
Василий:Полетать точно не хочешь?
Ашу:Нет.
Василий:Уверена?
Ашу:Ладно, уговорил…
Ашу вырвалась из моего тела, и стало понятно, что для предка поглощение такого количества энергии смерти тоже не прошло бесследно, заставив «постареть» раза в два — теперь она выглядела не ребёнком, а, скорее, девушкой, лет двадцати пяти…
— Похоже, ты перешла в фазу весны? Или даже лета?
— Невежливо спрашивать девушку о возрасте, — ушла от ответа Ашу. — И ты бы отвернулся, а то если будешь так на меня смотреть, то у нас могут завестись дети!
Само собой, у нас с тенью павшей богини никаких детей завестись не могло, но я не стал углубляться в технические нюансы.
— Не знал, что дети заводятся от взглядов.
— От взглядов заводятся девушки, а дети — это последствия!
— И как долго ты пробудешь… в возрасте согласия?
— Пока окончательно не переварю полученную энергию!
Резко развернувшись, Ашу шагнула на одну из цепей и, балансируя, направилась к столбу. Спустя несколько шагов девушка оглянулась, покачнулась и с криком сорвалась вниз, в последний момент уцепившись рукой за цепь…
Блинк!
Я перенёсся к ней, схватил за руку и затащил обратно на цепь, без особого удивления наблюдая за тем, как испуганное выражение лица сменяется на довольную улыбку. Рефлексы…
— Ты разучилась летать?
— Зануда!
Откинувшись назад, Ашу вновь рухнула вниз и, крутанувшись в воздухе, перелетела обратно на гроб. После чего села на краю, свесив ноги…
— Знаешь, смотрю на тебя, и чего-то не хватает, — заметил я. — Может, дать тебе удочку?
— Ты думаешь, тут водится рыба?
— Разве в рыбалке главное результат?
— Это сейчас в вашем мире рыбачат для развлечения. Изначально цель — утолить голод…
— С тобой точно всё в порядке?
— Всё прекрасно! — улыбнулась Ашу. — Просто я тоже поглотила слишком много энергии, и она слегка дурманит разум. Можешь считать, что я немного пьяна…
— Тогда, может, посидишь в сосуде?
— Ну уж нет! Я пойду и займусь чем-нибудь весёлым!
— Например?
— Буду искать сокровища.
— Это ты хорошо придумала, — одобрил я. — Главное, не забудь про мою долю!
— Твою долю?
— Сто процентов.
— Какой жадный! — возмутилась девушка. — Вижу, наша школа в надёжных руках!
Закончив на этом разговор, Ашу спрыгнула вниз и с энтузиазмом принялась за дело, которое в нашем мире именовалось бы мародёрством. Или, языком уголовного кодекса, статья триста пятьдесят шестая, пункт первый.
Цирк… впрочем, немного юмора в нашем деле не повредит. Кто-то сказал бы, что предок свихнулась, но я рассматривал её поведение в качестве своеобразной защитной реакции. Когда ты проживёшь достаточно долго, то можешь отбросить условности и вновь вернуться к детским увлечениям: собирать камешки на берегу реки, играть листиками от деревьев, протыкая их палочкой, наблюдать за насекомыми и радоваться всяким мелочам. Ну а маразм это или дзен — дело индивидуальное…
Внимание! Оценка Духовного Меча завершена!
Имбаланс достиг божественного ранга!
Текущий ранг: B.
Подождите…
Получилось… несмотря на вмешательство бессмертной, Имбаланс сумел достигнуть божественного ранга, а значит, все усилия окупились. Правда, мне казалось, что раз трансформация была завершена гораздо раньше, то сейчас я должен просто увидеть результат наглядно, однако на деле всё оказалось несколько сложнее. До этого момента сила симбионта словно была отделена от меня незримой стеной, и когда она вдруг исчезла, я на практике смог ощутить результат. И рост силы — это больно, особенно если речь идёт о столь резком росте…
Имбаланс повторно признаёт вас своим хозяином!
Ваша связь укрепляется!
Подождите…
Желаете увидеть подробности трансформации?
Да/Нет
Теоретически я мог бы оценить сразу результат, но всё же предпочёл обратиться к предлагаемым логам…
Получено свойство«Оружие Системы (B)» !
Позволяет поглощать 80% духовной и жизненной силы жертвы.
Базовое свойство, которое и определяет ранг оружия, позволяя уменьшить налог, отдаваемый Системе. Впрочем, процент высчитывался от свободной энергии, так что, сразив бессмертную, я получил лишь малую частицу её истинного могущества. Весьма печальная математика…
Качество повышено с Превосходного (
A+) до Исключительного (
S-)!
Конечно, в данном случае речь шла не о повышении текущего ранга, а, скорее, о потенциале клинка достичь S-ки когда-нибудь в будущем, если верно сложатся звёзды. Иначе говоря, шансы имелись, но чисто теоретические, сродни выигрышу в лотерею главного приза. Впрочем, вероятность достичь А-ранга будет уже гораздо выше, а это тоже немало.
Ну и, с учётом редкости оружия S-ранга, даже заготовка, которая могла им теоретически стать, обладала немалой ценностью. И привлечь внимание тех, кого не стоит привлекать.
Переоценка базовых параметров:
Прочность: 1000. / Острота: 1000. / Инстинкты: 10. / Интеллект: 10. / Изначальная Духовная Энергия: 35. / Божественная сила: 61.
Прочность и острота выросли всего на единичку, а вот интеллект — примерно втрое, чтопотенциально делало моего симбионта сравнимым с человеческими гениями. Ну, тут главное следить, чтобы меч когда-нибудь не стал умнее хозяина…
Подождите…
Получено свойство«Иерархия Клинков» !
Все воплощения связаны с основным мечом и наследуют его ранг, однако не обретают иных свойств. При этом вероятность успешного поглощения низкокачественного оружия значительно снижается.
Иначе говоря, если я скормлю Имбалансу меч F-ранга, то вероятность успешного поглощения будет ничтожна, но в случае успеха он будет передавать мне столько же опыта, сколько и основа. В данном случае — восемьдесят процентов. И пусть бонусов высокорангового оружия поглощённые клинки не обретут, но всё равно — очень неплохо…
Поглощена кровь Истинного Дракона!
Поглощена Божественная Кровь!
Поглощены иные типы крови…
Получено активное свойство Устрашение!
Ваше оружие омыто кровью многих великих врагов, и источаемая клинком аура вызывает у слабых существ инстинктивную опаску. Продолжайте убивать, и когда-нибудь даже боги содрогнутся перед вашим мечом!
На практике это означало, что вместо кучи «обагрений», действующих на разные типы существ, я получил новое общее и, вероятно, более сильное свойство. Причём новое, а не «омытость кровью тысяч врагов», как у валяющейся винвентаре секиры Вечной Зимы. Иногда качество работает не хуже количества…
Имбаланс познаёт концепт Огня и пробуждает дополнительную стихию!
Вероятно, из всё той же драконьей крови — и возможно, связи между нами. С другой стороны, ни пространство, ни время он познавать не спешит. Не говоря уже о копье…
Имбаланс поглощает фрагменты Янтарного Меча!




