Читаем Мир Творцов (СИ) онлайн бесплатно
Мир Творцов (СИ)
Артём не знал, что просьба сестры разобраться в игре, обернется чередой неприятных ситуаций, из которых ему придётся выкручиваться. Столкнувшись с непониманием игроков и клеветой, он решил не оставлять всё как есть. Желание отомстить мотивировала Артёма на дальнейшую игру. Куда заведут его приключения и как сложиться его судьба в этом мире? Покажет только время.
Фантастика / Боевая фантастикаЗабежав домой, я закрыл дверь и снял ботинки. Из кухни донесся голос мамы.
— Артём это ты? Тебя Алинка очень ждет… Просила позвать ее когда ты придёшь!
— Что у нее стряслось?
— Да не знаю, что-то с ее новой игрой!
— Я-то думал что-то срочное… Ничего, подождет… — сказал я, снимая куртку.
Семестр в универе выдался напряженным, но наконец-то сессия была сдана и теперь я предвкушал долгожданный отдых.
Мама вышла из кухни на ходу вытирая руки полотенцем, чмокнула меня в щеку и попросила:
— Тёма, помоги ей, а то она мне уже всю плешь проела своей игрушкой. Может там ничего сложного, а? Удели сестре десять минут, а у меня к тому времени как раз котлетки будут готовы!
— Ма-а-м, ну я только пришёл! Дайте насладиться моментом! — ответил я.
— Ну хотя бы узнай, что там у нее… — просила мама.
Зная упорство женщин в этом доме, я соглашаюсь «хотя бы узнать», что там у малой не получается. Подойдя к комнате сестры, я постучался и открыл дверь. Она лежала на диване в шлеме виртуальной реальности. Взяв клавиатуру от шлема, я написал сестре, что я у неё в комнате. Спустя полминуты она его сняла.
— Тёмка, наконец-то ты пришел! — подскочила сестренка.
— Помоги мне с персонажем! Пожалуйста, пожалуйста, пожалуйста! — говорила она, умоляюще сложив руки.
— Я внешность ему сделала, а что дальше не пойму. Где найти и выбрать класс, где описание профессии? Поможешь? — заглянув мне в глаза, спросила она.
— Аль, ты же знаешь, я в онлайн играх далеко не специалист, сто лет уже не играл… Но ты ведь, не отстанешь, да? — я потрепал ее голову. — Где коробка от игры?
— Да, вот же на столе лежит, прямо перед тобой! — ответила Алина, сидя на диване и держа в руках шлем. Я, открыл коробку и достал мануал.
— Так, что тут у нас? Новый мир, бла, бла, бла… Вот, нашел. Слушай сюда — “В стартовом меню вы можете выбрать только расу и внешность персонажа. Класс, а также ремесленные и мировые профессии выбираются в самой игре. Прокачка происходит методом применения всех навыков на практике.” — прочитал я. — Ну, торопыга? Вместо того, чтобы сразу в игру прыгать, инструкцию бы почитала.
— Да читала я ее… — опустив глаза, ответила хитрюга, но посмотрев на выражение моего лица, вздохнув сказала: — Ну, поторопилась я, и что? Я так долго ждала выхода этой игры. Думала там проще будет с настройками… Тём, давай ты зайдешь в игру, поиграешь, разберешься, потом мне всё объяснишь, а? — глядя на меня своими глазищами предложила она.
— Я не любитель ММО и взгляд кота из Шрека тебе не поможет…
— Ты же знаешь, как я могу испортить тебе жизнь? — решила надавить на меня Алина.
— Просишь помощи и шантажируешь? Может лучше сама тогда будешь разбираться? — возмутился я.
— Извини… — пробормотала сестра. Её расстроенный вид меня тронул.
— Ладно, уговорила… Пока буду есть, изучу это, потом приду. — сказал я, выходя из комнаты и направляясь на кухню. Оттуда по квартире разносился дразнящий аппетит запах, и я осознал насколько я голоден.
— Ну что, решили проблему? — спросила мама, ставя передо мной тарелку с пюрешкой и парой румяных котлет.
— Нет пока… Сейчас почитаю инструкцию и разберемся. — ответил я, приступая к еде. Насытившись и немного разобравшись что к чему в этой игре, я вернулся в комнату сестры.
Алинка тут же всучила мне шлем и, перед тем как выйти из комнаты, повиснув у меня на шее сказала:
— Спасибо тебе! Я знала, что ты поможешь… И да, внешность не сохранена, так что, перса создавай прямо с неё. А потом, если понравится, создашь своего.
Я надел вирт-шлем и лёг на диван. Перед глазами всплыло меню игры. Взглядом поймав надпись “Войти”, посылаю мысленный сигнал. Надпись отзывается приятным свечением. Я, чувствуя, что полностью погружаюсь в виртуальный мир, выдыхаю. “
Несколько секунд темноты и затем, появившаяся перед глазами надпись сообщила — “Добро пожаловать в Мир Творцов. Стартовая зона: “Зелёные равнины. Окрестности деревни фермеров”. Прописав никнейм персонажу, я привыкаю к вирту и осматриваюсь вокруг. Кругом луга, да поляны… Вдалеке колышутся верхушки леса. Красота…. Осмотрев себя, я понимаю, что я не человек.
Мысленно вывожу меню персонажа на экран:
Имя: Рионеро
Уровень: Первый
Эволюция: Зверь, Хорёк
Класс: не определенно
Титул: Отсутствует
HP — 100 MP — 100
Энергия — 10
Интеллект — 1
Сила — 1
Ловкость — 1
Выносливость — 1
Доступно свободных очков характеристик: 10
«
Сила — увеличивает урон ближних и дальних атак. При прокачке открывает доступ к более редким видам оружия ближнего боя. Появляется доступ к экзотическому оружию некоторых классов.
Ловкость — увеличивает шанс критической атаки в ближнем и дальнем бою. Увеличивает шанс парировать атаки в ближнем бою и скорострельность некоторых видов оружия дальнего боя. При прокачке открывает доступ к более редким видам оружия дальнего боя. Появляется доступ экзотическому оружию некоторых классов.
Интеллект — увеличивает силу заклятий и урон биологического оружия. При прокачке позволяет изучать больше заклинаний. Открывает доступ к более редким видам заклинаний и биологическому оружию. Открывается доступ к манипулятору материи.
Выносливость — увеличивает сопротивление ко всем видам урона кроме древних проклятий. Уменьшает время действия дебафов. При прокачке увеличивает время выполнения интенсивных физических нагрузок. Позволяет носить тяжелый доспех и без штрафов модифицировать тело.
HP увеличивается с помощью очков характеристик. Одно очко — 50 HP. MP и Энергию прокачать с помощью очков характеристик нельзя. Данные характеристики увеличиваются с помощью экипировки или системы достижений.
Спустя десять минут, когда назначение каждой графы стало ясно, я огляделся в поисках первого квеста. Рядом с маленьким заборчиком, окружавшим полянку спавна новоприбывших игроков, стоял человек. Над его головой висела синяя надпись — “Фермер Джо”. Подойдя к нему, я спросил:
— Джо, как дела?
— Привет Рионеро, дела не очень. У меня куча проблем на полях пшеницы, а тут еще напасть — кролики и полёвки уничтожают огороды — раздосадовано сказал непись.
— Может, я помогу? Думаю, в этом деле прославленные герои не нужны — вскинув брови, предложил я.
— Это замечательная идея. Стража деревни дала мне пару комплектов для начинающих игроков, на такой случай. Скажи Рионеро, а как ты предпочитаешь сражаться? — радостно согласился Джо.
— Я силой света уничтожу любого врага! Дай мне двуручный меч, и я разберусь с твоими кроликами! — гордо заявил я.
— Какой еще силой света? — почесав голову, уставился на меня нпс.
— Света и справедливости! Скажи, тебе слово Паладин, говорит о чём-нибудь? — без тени улыбки глядя на фермера, спросил я.
— Паланкин? Это слово знаю, а вот то, что ты назвал, не слышал ни разу. Да и “Светом” у нас никто не владеет. Такая стихия мне не известна — разводя руками, ответил Джо.
— Хорошо, а какие у вас бывают воины ближнего боя? — спросил я.
— Я-то в этих делах не разбираюсь, я фермер. Из того что я знаю — это бойцы с разного рода одноручным или двуручным оружием со щитом — ответил непись.
“
— У тебя есть набор для дальнего боя? — спросил я Джо.
— Да есть такой, Арбалет или Лук? — обрадованно ответил непись.
Я посмотрел на предложенное оружие:
Стандартный Арбалет Новичка
Урон: 5 — 1 °
Cкорость стрельбы: Медленно (Ускорение — Нет)
Специальность для использования: Без штрафов
Стандартный Лук Новичка
Урон: 4 — 8
Скорость стрельбы: Быстро (Ускорение — Ловкость)
Специальность для использования: Без штрафов
— Ладно, давай Лук — вздыхая, говорю я. Фермер сунул мне оружие и какую-то котомку.
— Рюкзак оставь себе, в нём пять бинтов и контейнер с биосупом — ответил Джо. Системная надпись сообщила, что инвентаре произошли изменения — появилась пара иконок и ячейки инвентаря увеличились с десяти слотов до двадцати. Я посмотрел на бинты:
Тряпичный бинт
Лечение: 50 HP за 10 секунд. Откат: 20 секунд
— Ну что ж, показывай где твои грядки! — бодро сказал я.
— Да вот по тропе, и дальше за холмиком — ответил непись, тыча пальцем на ближайший холм.
Имя: Рионеро
Уровень: Первый
Эволюция: Зверь, Хорёк
Класс: не определенно
Титул: Отсутствует
HP — 100 MP — 100
Энергия — 10
Интеллект — 1
Сила — 4
Ловкость — 7
Выносливость — 1
Доступно свободных очков характеристик: 0
Каждый новый уровень + 3 очка
Пока шел до оккупированных огородов, осмотрел остальной интерфейс. Сбоку справа, при желании, взгляду показывались активные задания. Так же, при наличии, можно просмотреть активные профессии и класс. Сверху слева, виднелась надпись: “Канал 10–10”
Достигнув точки назначения, я достал лук. Когда я взял его в руки, за моей спиной материализовался колчан со стрелами. Натянув тетиву, я прицелился в мышь и увидел над ней надпись белого цвета:
Мышь полёвка
Уровень: Неизвестно
Отпустив тетиву, я увидел, как стрела пронзила тушку зверька, а затем исчезла. Взвизгнув, мышь побежала в мою сторону, а надпись над ней покраснела. При фокусе зрения на бегущей мышке отображалось её текущее здоровье. Сейчас я наблюдал красную полоску и цифры — “3/10”. Выстрелив еще раз, я убил зверька. Система сообщила о полученном опыте и начале выполнения квеста. Я улыбнулся.
Еще пяток мышей и я начал видеть их уровень и классификацию. Ценного лута, не выпадало, только остатки покусанных овощей. Пройдясь по огородам и убив заодно кроликов, я поднял уровень. Докинув три очка характеристик в ловкость, получил оповещение:
Ловкость — 10. Возможность пользоваться редкими луками, арбалетами, винтовками.
Выполнив задание, я направился обратно к фермеру. Окружающий пейзаж был прекрасен. Голубое небо с перистыми облаками, монолитные куски скальной породы висели в воздухе. Поля, лужайки, и пока немного видневшийся вдалеке лес. Налюбовавшись красотами локации, я вернулся к фермеру и сдал ему квест. Далее система меня оповестила, что я предоставлен сам себе и могу идти куда угодно. Очки характеристик от полученного уровня за выполненное задания вложил в выносливость.
Затем, я отправился в сторону леса, убивая по пути подходящих мне по уровню монстров.
Идя по тропе и высматривая всякую живность, я наткнулся на игрока вырезавшего кроликов в промышленных масштабах.
— Привет, а ты зачем тебе столько убитых кроликов?
— Достижение — “Кролебой”. Нужно убить 50 кроликов, за которых ты получаешь опыт. А это возможно, если убивать их со старта и до 3 уровня. Мне друг рассказал, который дальше качается — ответил парень.
— А что дают за это достижение? — спрашиваю я, наблюдая, как очередная тушка падает от удара кинжала.
— Такой же титул и всё. Я буду собирать все ачивы какие смогу — протирая рубахой лоб ответил игрок.
— Ну, удачи тебе, Финн — сказал я, посмотрев его ник.
— Ага, и тебе хорёк. Не болей.
По дороге к лесу количество игроков, бегающих по локации, увеличивалось. Люди, коты, медведи, лисы, здесь было множество аватаров. Остановившись на поле перед лесом, я решил поубивать медведок, пожирающих посевы. Хлёсткий звук, и моя стрела пролетела мимо медведки третьего уровня. Насекомое, в окружении двух сородичей, не оценило мой жест. Развернувшись и двигаясь в мою сторону, они принялись угрожающе стрекотать. Я отбежал в сторону и выстрелил еще раз. Стрела, ударившись о хитин членистоногого, отскочила и исчезла. «





