Читаем Мир Творцов (СИ) онлайн бесплатно
После прочтения описания, решил посмотреть на способности открывающиеся сразу после взятия класса. Открывшееся окно представляло собой стандартное древо навыков. Четыре стартовые точки красного, синего, зелёного и фиолетового цветов. Недолго думая я понял, что они олицетворяют. Ярость Раста, Ветра Хорса, Ловушка Хель и дыхание Эрата. Знакомые нам драконы, кроме одного конечно. Смутило меня только одно. Вся остальная довольно обширная ветвь была скрыта. Я банально не знал что там за способности. Решил проверить как обстоят дела в других специальностях. Да, всё точно так же. В ветке химика таким же образом открыты только первые умения а дальше черные иконки под замком.
Я уже точно понял, что буду прокачиваться в ветке драконьей крови. Редкая эволюция и класс. Такое веселье я не могу упустить. Тем более способность Ветер Хорса радовал своим описанием.
Ветер Хорса — Активируя навык, игрок снимает все негативные эффекты затрудняющие передвижение и получает прибавку к скорости передвижения на 100 % на 10 секунд. Время перезарядки 5 минут.
После, решил пробежаться глазами по остальным способностям. Ярость Раста, предсказуемо даровала усиление всего урона, давала иммунитет к магическому и энергетическому урону, но так же накидывала не хилый штраф на получение физ. Урона. Дыхание Эрата позволяло вылечить себя и до четырёх союзных целей на определённый процент здоровья в зависимости от недостающего. А вот умение Хель было интересным.
Ловушка Хель — Активная способность позволяющая разместить ловушку на любой поверхности и даже в воздухе, но не более чем 3 метра по окружности от игрока. Любой нейтральный или враждебный к вам игрок попавший в зону поражения, становится врагом для всех игроков, даже для его группы. Восстановление здоровья и входящее лечение уменьшается до 20 % процентов. Время действия минута. Время отката способности 10 минут. Одновременно игрок может поставить 2 ловушки.
Если умело воспользоваться этой способностью, можно на раз два расправится с любой целью. Тем более ничего не написано про использование вне боя. Теоретически если она устанавливается моментально, можно кинуть её во врага и сразу же ослабить. Набрав в грудь виртуальный воздух и выдохнув нереальными лёгкими я окончательно принял решение.
Вы хотите выбрать класс — Драконья Кровь?
Да.
Нажав кнопку, ожидал что появится какой то сигнал поздравления, или свечение. Такое часто бывало, когда игрок в ММО выбирает класс или достигает определённой вехи развития. Меня же в тишине встретило системное сообщение с поздравлением и вопросом.
Поздравляем Скрип! Вы встали на путь драконьей крови. С давних пор драконы хранители сражались с воплощением страха, злобы и жажды крови. Репутация с каждым из четырёх драконов повышается до дружбы. Репутация с пантеоном тёмных богов понижается до ненависти. Любой игрок, присягнувший на верность тёмным богам, автоматически становится вашим противником. Кровь дракона внутри вас, пробудилась. Вы можете восстановить свой внешний облик к исходному, скрывая все боевые ранения и восстанавливая потерянные конечности. Древнее проклятие Эринии будет снято автоматически. Внимание, эффект одноразовый! Желаете восстановить внешность?
Хм, неожиданно…хочу ли я этого? Да, конечно лицо вернуть хочется. Но вот протез… Я на него отдал очень ценный ресурс, бл-и-и-ин. Знать бы это дело попросил бы лук или меч у Хаммера. Ай, ладно. Коли выбрал класс, начнем всё с чистого листа! Давай лечи меня система!
Игрок Скрип, проклятие Эринии снято. Умения — «Кровь дракона», «Пламя дракона» изменены.




