Читаем Клан онлайн бесплатно

Хоффенбург, так мне привёл транслитерацию общий язык был довольно большим городом. Это с моей точки зрения, и учитывая то, что видел в городе я. Конечно, застройка была не такой плотной как средневековых городах Земли, но даже так я оценил площадь города больше семидесяти километров. Это исходя из примерного количества башен и расстояния между ними. А значит населения должно было быть больше полмиллиона. А то и до двух миллионов. Но это по земным меркам. Но здесь у многих домов были большие дворы и земельные участки, что могло серьёзно повлиять. Да и улицы и площади были не чета улочкам в старых европейских городах Земли.

Марил же сказала совсем другое. Как выяснилось, во-первых, не замок был при городе, а скорее наоборот. Замок был резиденцией, одной из резиденций кого-то очень значительного, а городок сначала был просто местом для расселения обслуги, тех кто обслуживал замок, портом, куда приплывало значительное лицо, потом пришли торговцы. Река всегда основа торговли. И городок вырос в город.

Правда города, которые начинались как торговые или ремесленные города застроены гораздо более плотно. Но всё равно, и у этого города постепенно население выросло до значительных размеров, но меньших чем оценивал я. Естественно точных цифр никто сказать не мог.

Близость к замку рождала стремление быть ближе к значительному лицу. Может, город в какие-то периоды был даже каким-то административным, военным, или религиозным центром. Я в центральной части города не был, да и сложно оценивать города другой цивилизации с учётом земных знаний. Может в центре дворцы с большими парками, или ещё что-нибудь. Может он застраивался по какому-то плану.

А может там большое количество храмов, каких-нибудь боевых школ, или, например, казарм с плацами и тренировочными площадками. Это, кстати, объяснило бы и наличие большого количества высокоранговой нежити, оставшейся ещё с момента ухода хозяев, а также количество камней основания.

На самом деле не уверен во всём, жила Марил в другом месте, как оказалась здесь говорить не хотела. А рыцари до подъёма их нежитью вообще по большей части были игроками других локаций, в центре тоже не были и высказывать могли только догадки.

Ещё выяснилось, что перед «уходом» бывшие хозяева заставили переродиться большую часть игроков, как это было, например с Марил. Зачем? Да кто сейчас уже скажет, ей сказали так надо, тому кто сказал, она то ли верила, то ли не смогла сопротивляться. В общем история запутанная, а за давностью лет и не слишком интересная, чтобы терять время и выяснять.

Наконец споры между собой завершились, и к нам и Меинарду, наконец подтянулось большинство. Тот с помощью Марил выбрал себе подобие штаба, и начал определять порядок движения.

Ждать пока они разберутся и выйдут мы с Марил не стали, время дорого. Но сначала она собрала с бывшей свиты около трёхсот ОИ, которые они накопили по её заданию, раздолбаями, которым только дай покричать оказались не все.

Кстати, надо будет и самому научиться собирать ОИ без убийства, хорошее умение, будет время расспрошу орку, или заставлю карту сделать.

Пока шли на базу обсуждали два вопроса, один из которых занимал меня давно. Ещё в самый первый раз, когда мы, тогда ещё с Куэсу и Пэри рванули в охотничью локацию учиться поднимать нежить, у меня возникла мысль, что можно и в родовой, то есть на земле найти кладбище и потренироваться. Опять же бесплатный рост. Но не тут-то было, я уже упоминал, что везде, на земле, в домене, и, наверное, в других местах для поднятия нежити требовался опыт Игры, так же, как и с воскрешением, то есть ничего из ничего не возникало. А здесь получалось.

Сказать, что Марил ответила абсолютно однозначно нельзя, но, по её мнению, всё дело было в камнях основания и правилах, которые заложили ушедшие хозяева. Нежить, оказывается, при убийстве другой нежити даже оружием Игры не получала того количества ОИ, которое должна была бы получить. В общем случае, приходила только четверть.

Гоблинов и Игроков это не касалось, убивая их, нежить получала всё в соответствии с обычным расчётом.

Зато и поднятие нежити ОИ не требовало, но только там, где были камни основания. Чем выше концентрация камней, тем проще поднять сложную высокоранговую нежить, а чем дальше от них, тем сложнее. А на каком-то расстоянии, и нежить сама собой не встаёт, и поднять её без ОИ не удастся. Я вспомнил, что на дороге вставали умертвия, а в городе я их вообще не видел. И Марил подтвердила, что в городе сами собой встают уже скелеты, а рядом с её территорией, могут и сразу костяные воины.

В принципе было похоже. судя по рассказам личей в первое время после уходя хозяев они прилично зарядили камни если всё так, как она говорит.

Второй вопрос вытекал из первого, а что такое вообще эти камни основания, откуда берутся, зачем нужны, как мне казалось, я уже знал, наивный.

Здесь Марил знала точно, это – остатки алтарей, и различных порталов, камней территории в культах нет.

– Каких-таких порталов? – я удивился настолько, что даже остановился.

Похожие книги