Читаем Юрист онлайн бесплатно
Юрист
ЛтиРПГ. Капсулы полного погружения стали обыденностью современного мира. Жизнь в виртуальных мирах строго протоколируется и является неотъемлемой частью интересов государства, заботящегося о правах своих граждан. Получив юридическое образование, главный герой становится профессиональным потерпевшим, подавая денежные иски на создателей виртуальных игр, придираясь ко всему, что шло в разрез с пользовательским соглашением и судебными прецедентами. Август 2015 г.
Статус: Завершена полностью
Константин Читатель , Джон Гришэм , Акрам Гасанов
Детективы / Триллер / Поэзия / Самиздат, сетевая литератураОткладываемые последние семь лет деньги скоро достигнут цифры с шестью нулями, после чего можно будет считать первую половину моей жизни удачно прожитой. С последнего судебного процесса прошло более трех недель, и я чувствовал себя достаточно отдохнувшим, чтобы приступить к новой работе.
Вернувшись к столу, уселся в свое любимое ортопедическое кресло и продолжил изучение пользовательского соглашения к игре.
Перейдя к указанному пункту, я привычно углубился в информацию, уместившуюся почти на тридцати страницах мелкого шрифта.
За последнее столетие проштатовский способ заработка денег получил распространение во всем мире. Население современной планеты, превращенное рекламой в профессиональных потребителей, подавало судебные иски на все что возможно. Не было ни одной сферы деятельности человечества, которой удалось бы избежать финансовых претензий от осоловевших в изобилии людей.
Циничные юристы выбивали из корпораций-мастодонтов колоссальные суммы, не забывая и о своем интересе. Еще в школьном возрасте я оценил сложившийся порядок и решил пойти еще дальше. Получив юридическое образование, я стал профессиональным потерпевшим, подавая в суд на все, до чего мог дотянуться, при этом мне удавалось существенно сэкономить на услугах стороннего адвоката. Такие люди, как я, обжигались кофе и попадали в больницы, запинались за ступеньки и падали, травмируя тело об пол, застревали в лифтах магазинов и получали психические травмы. Нас миллионы, и мы искренне негодуем по поводу несчастий, обрушивающихся на наши головы.
Еще учась в университете, я определил для себя «поле дураков», выбрав корпорации, создающие виртуальные миры. Это был плохо возделанный участок, и в первые годы мне удавалось зарабатывать очень приличные деньги. За последнее время корпорации подтянули уровень своих юристов до приемлемых величин, и приходилось прикладывать все больше и больше усилий, чтобы найти достаточно серьезный повод для судебного иска.
Новая виртуальная игра «Криалтин», вышедшая на рынок полгода назад, анонсировала запредельную реалистичность в своей виртуальности. Возможность ухватить создателей игры за ложные обещания стала решающим фактором при выборе объекта моей следующей работы.
Изучив список оговоренных исключений, я сдержанно выдохнул. Люди, составлявшие пользовательское соглашение, поработали хорошо. Кроме пары зацепок, которые могут сыграть в будущем, я ничего не нашел. Сделав соответствующие пометки в своем органайзере, я вернулся к тексту основного соглашения сторон.
Я откинулся на спинку кресла. Вынесенные мной в отдельное окно пункты договора таращились на меня с экрана монитора крупным шрифтом. Я прикидывал в уме, как можно вывернуть их толкование, в голове постепенно рождался план.
Взглянув на часы, решил отложить первый вход в игру на завтра. Спешка в предстоящей работе могла повлиять на мою внимательность, что автоматически отдаляло долгожданную цель заработать свой первый миллион.
Меню создания персонажа не вызывало нареканий. Я научился не расстраиваться и не психовать еще пару лет назад, если не мог ни к чему придраться сразу. Подобные изменения в моей психике косвенно убеждали меня, что я стал профессионалом своего дела.
Прокрутив список, остановился на расе «Оштон».
Для моих целей подобная плюшка была как нельзя кстати. Много это или мало, пока было не ясно, но у других рас характеристика «внимательность» редко превышала +2, а чаще вообще отсутствовала.
Редактор внешности был интуитивно понятен. Создавая персонажа, я решил приколоться.
В реальной жизни я не был обделен ни ростом, ни внешностью, ни финансами. Мои контракты «на проведение совместного досуга» никогда не лежали в базе данных знакомств дольше трех-пяти дней. Чаще всего я сам забраковывал представительниц противоположного пола, тем самым увеличивая срок даты встречи с момента подачи заявления.
Система знакомств «по контракту» избавляла людей от нежелательных последствий после совместно проведенного времени. Чаще всего я оплачивал двухнедельный тур на какой-нибудь курорт, получая по договору ежедневный секс и похотливые взгляды от других мужчин на мою временную спутницу. Один раз я сам был приглашенной стороной, решив разнообразить свой опыт, согласившись на роль самца. Этого раза оказалось достаточно, чтобы понять совершенную ошибку.
Уменьшив рост героя до 160 см, я добавил ему средне-умеренную полноту. Игра обрядила тело расы Оштон в серый балахон, и я с удовольствием со всех сторон осмотрел щекастенького толстячка. Из предложенных лиц к аватару я выбрал приятное, располагающее к беседе. Легкие морщинки вокруг глаз намекали на то, что их обладатель любит посмеяться по поводу и без повода.
В толковом словаре мне недавно попалось забавное слово, которое можно было интерпретировать двояко. С одной стороны, это было сочетание цифры и игральной карты, с другой стороны это был инструмент из прошлых столетий, предназначенный для ручного удаления фекалий.
Я специально усложнял себе игру, надеясь разыскать в будущих неприятностях необходимые зацепки. К сожалению, все начальные локации в игре были мирными поселениями, и нарваться в первый день на хардкор было сложно.
Покрутив появившийся передо мной глобус, я выбрал место поближе к горам и ткнул пальцем в подсвеченный город.
Легко читаемая, но при этом не яркая надпись сразу пропала.
В первых виртуальных играх при создании персонажа интерфейс был голосовым. Как правило, к представительницам прекрасного пола обращался мужской голос, а мужчины слышали женский. Несколько лет назад одна женщина выиграла громкое судебное дело. Женщина-игрок смогла выбить неприлично огромную сумму, доказав, что отсутствие выбора половой принадлежности голоса в игровом интерфейсе является косвенным сексуальным домогательством. Тот процесс стал для меня решающим в свое время, и я окончательно уверовал в решение заняться вплотную игроделами и стать постоянным потерпевшим от виртуальных миров.
Новый мир проявился вокруг меня, обволакивая, словно кисель. Яркость красок нарастала постепенно, остановившись на оптимальном для меня восприятии. Звуки, запахи, тактильные ощущения кожи — игра осторожно подбирала комфортные границы воздействия на мой мозг. Придраться было не к чему. Все было сбалансировано и учтено.
Сделав глубокий вдох, я почувствовал, как слегка прохладный воздух проходит через мои ноздри, соскальзывает по гортани вниз, и чувство легкого холодка поселяется на какое-то мгновение в расширившейся грудной клетке. Шумно выдохнув, я двинулся вперед.
Элементарные вещи были реализованы на хорошем уровне, и я перешел к следующему этапу в оценке реалистичности.
Место моего появления в городе оказалось на точке возрождения. Выйдя из часовни, я направился вдоль по улице, выложенной булыжниками. Невысокие дома давали хороший обзор на утреннее небо. Умывающийся кот на одной из крыш своим существованием неожиданно улучшил мое настроение.
По статистике, шанс обнаружить в вылизанной дизайнерами виртуальности начальных локаций какую-либо ошибку стремился к нулю, численно проявляясь где-то после третьего знака после запятой.
Сейчас я просто шел по улице вперед, рассматривая пробегающих мимо меня игроков и подстроившихся жителей города НПС под заданный ритм жизни. Суета была не очень сильна, так что сворачивать на соседние тихие улочки я не торопился. Через пять минут выбранная мной дорога раздалась в разные стороны.
«Центральная площадь», — догадался я.
Количество игроков в обозримом пространстве возросло на порядок. В шуме толпы сливались крики торговцев, голоса игроков и звуки музыкантов. Я решил обойти площадь по краю, рассматривая вывески на фасадах домов. Выставленные символы были довольно красноречивы, так что мне без труда удавалось угадать гильдийскую принадлежность у недвижимости.
— Эй, монах, давай пати! — пробегающая мимо девушка притормозила. — Я АлиКсаНдра. А ты?
— Ваня, — на автомате выдал я, залюбовавшись упругим движением материи пониже ворота рубашки у девушки.
— А я думаю, что за ник такой странный! — неожиданная знакомая сделала свое умозаключение. — Имя Ваня, наверное, в первой сотне зарегистрировавшихся игроков ушло, а ВАНТУЗ тоже звучит. «Ваня ТУЗ», типо козырный пацан, клево!
Я отвлекся от созерцания качелеобразного маршрута движения точек от затвердевших сосков под ее одеждой. Подобная интерпретация моего игрового ника мне понравилось, и я посмотрел на девушку более внимательно.
— Да, среди полумиллиона игроков сложно найти не занятый ник, — согласился я.
— Ну, так что, пойдешь в пати? На кроликов задание бери, и побежали! — АлиКсаНдра аж подпрыгивала от нетерпения.
— А зачем бежать? — уточнил я. — Задание на время дают?
— Нет, не на время, — не понимая, куда я клоню, лучница растерялась.
— Кролики были вчера, кролики будут завтра, — я попытался объяснить свою позицию. — Зачем бежать? Мобы никуда не денутся.
— Ну, чтобы в уровнях быстрее вырасти, — она привела контраргумент.
— Слушай, я только в игру зашел, даже профессию еще не выбрал, — распинаться дальше желания не было. — Давай в другой раз. Окей?
— Ну давай, — девушка поджала губы. — А ты кем хочешь быть? А раса у тебя какая?
— Я «человека» взял, — соврал я, — расовые бонусы к набору опыта и немного к магии.
— А зачем такой толстый? — сделав ко мне полшага, лучница потыкала меня в круглый живот.
— Ну, в жизни я нормальный, а каково заниматься сексом толстым людям, не знаю. — Мой взгляд опять стал сползать к ее груди. — Вот, решил попробовать. Если не понравится, будет лишний стимул держать себя в форме и не толстеть.
АлиКсаНдра звонко рассмеялась, лукаво стрельнув в меня глазками.
— Добавишь в друзья? — все еще улыбаясь, девушка протянула руку.
— А ты меня? — протягивая в ответ свою ладонь, я подтвердил «дружбу».
Залезать в интерфейс и смотреть информацию по добавленному игроку в «друзья» я не стал. Лучница не заморачивалась такими мелочами. Мелькнувшее остекленение в ее глазах явно указало на то, что девушка вышла в меню на несколько секунд.
— О, ты и в правду только зашел в игру! — бесцеремонно прокомментировала она. — Уровень нуль, профессии нет.
— Зачем мне тебя обманывать? — я почувствовал легкую злость на нового «друга».
— Ну, показалось, что ты меня специально интригуешь… — с последним словом она отвела глаза чуть в сторону.
— Не показалось, — я сократил остающееся между нами расстояние и осторожно взял ее за руку.
Длинные черные ресницы придавали ей непередаваемое очарование, особенно на фоне молочных щек. Острые кончики эльфийских ушек, выглядывающих из-под платиновых прядок волос, слегка порозовели.
— У меня квест висит, — АлиКсаНдра не торопилась вырывать свою руку из моей ладони.
— Давай вечером встретимся, поболтаем, — я чуть подал назад, наслаждаясь теплом ее нежной кожи. — Какое здесь заведение поприличней?
— Здесь только одно заведение, других нет! — посмотрев мне в глаза, девушка сделала шаг назад.
Мы стояли лицом друг к другу, едва-едва удерживая кончиками подушечек слегка согнутых пальцев вытянутые руки.
— В семь вечера. Я буду ждать, — сказал я.
— Я подумаю, — сделав еще пару шагов назад, АлиКсаНдра развернулась и продолжила свое движение по площади.
Повернувшись всего один раз, девушка махнула мне рукой на прощание и скрылась среди игроков и НПС.
В виртуальности Криалтин, как и в большинстве современных игр, отсутствовали рудиментарные окна чата. Писать призывы в пати, предложения торговли, просто флуд было негде. За последние десятилетия из интерфейса игроков постепенно пропали очень многие вещи. Только имя героя, проявляющееся над головой у персонажа, осталось доступно другим игрокам при концентрации внимания. Также остались всплывающие в верхнем левом углу бокового зрения игрока три полоски баров: красная, синяя и зеленая. На эту классику пока что никто не покушался.
Дополнительную информацию об игроке можно было получить, только добавив его в «друзья». Открыв соответствующее меню, я посмотрел на своего «друга».
Возможность узнать уровень персонажа девушки перед вечерней встречей родила в моей голове пару идей.
Продолжив неспешное движение вдоль фасадов гильдий, я остановился напротив изображения толстого мешка, горловина которого была завязана веревкой. Судя по проступающим контурам, внутренности были набиты монетами.
Я поднялся по ступенькам и толкнул двери здания местного банка.





