Читаем Эмпат онлайн бесплатно
Эмпат
Когда мир превратился в гигантскую RPG, а его "игроки" обрели могущество Системы, Алексу достался самый бесполезный класс - Эмпат. Его сила? Чувствовать боль других... и усиливать её. Теперь, будучи изгоем, которого боятся и ненавидят, он должен выжить в жестокой игре, где его уникальный дар может стать либо проклятием, разрушающим его самого, либо оружием, способным сломать саму Систему.
Серия: Алекс [Atrnerseh]
Фантастика / ФэнтезиГрязь. Вечная, липкая, въевшаяся в поры грязь Нижнего Города. Она была везде: в трещинах разбитого асфальта, на стенах облупившихся бетонных коробок, в складках истрепанной куртки Алекса, которую он плотнее затягивал на себе. Холодный ноябрьский ветер, пахнущий гарью, гнилью и чем-то металлическим, пробирал до костей, но это было ничто по сравнению с другим холодом – тем, что шел изнутри.
Он прижался спиной к шершавой стене заброшенного гаража, стараясь дышать тихо, ртом, маленькими глотками. Голова раскалывалась. Не от голода – хотя он был постоянным спутником – а от
Системное Уведомление:
Эмоциональный Резонанс Обнаружен! (Источник: Человек, Уровень 1, Состояние: Крайний Страх)
Интенсивность: Усилена на 37% (Пассивный Эффект: «Резонанс Страдания»)
Предупреждение: Психическая Устойчивость (D-) снижена. Риск дезориентации.
«Черт бы тебя побрал...» – прошептал Алекс сквозь зубы, чувствуя, как слезы наворачиваются на глаза не от его собственного горя, а от этого искалеченного детского ужаса. Он не знал этого ребенка. Никогда не видел. Но его дар делал эту боль своей,
Он силой воли оттолкнул накатившую волну чужой агонии, сосредоточившись на крошечном синем окошке в углу зрения – своем системном интерфейсе. Единственном, что было действительно
Имя: Алекс Волков
Уровень: 3 (Опыт: 127/400)
Класс: Эмпат (F-)
Здоровье: 42/50
Душа: 10/10
Выносливость: 30/45
Статы:
Сила: 4 (E-) -
Ловкость: 6 (E) -
Интеллект: 8 (D-) -
Дух: 5 (E-) -
Удача: 2 (F) -
Навыки:
Пассив: Резонанс Страдания (F-): Чувствует физическую и эмоциональную боль всех существ в радиусе 100м. Непроизвольно усиливает испытываемую боль/страдание источников на 10-50% (зависит от интенсивности и Вит цели). Радиус и сила усиления растут с Уровнем? (Неизвестно).
Активные: Нет.
Состояние:
Голод: -15% к выносливости, -1 к ловкости
Легкая Психическая Усталость: -1 к духу, риск случайного усиления резонанса
Небольшое Охлаждение: -1 к силе
Инвентарь:
[Рваный Рюкзак (Качество: Отстой)]
- Консервная банка (Пустая. На память?)
- Бутылка с водой (1/4. Грязная)
- Нож Складной (Качество: Хлам, Урон: 1-3)
- 32 Системных Кредита (СК)
Тридцать два кредита. На булку самого дешевого хлеба нужно пятьдесят. Данжи на окраине, куда он иногда рисковал соваться в надежде найти что-то ценное – ловушка. Один его вид, его аура, могла спровоцировать стаю крыс-мутантов на ярость или сделать слабую потолочную балку смертельной ловушкой для неосторожной группы новичков. Его последний «рейд» закончился тем, что он еле унес ноги от разъяренного из-за внезапной зубной боли (спасибо, Резонанс!) бродячего пса размером с теленка.
Внезапно, как нож в живот, врезалась новая волна. Не страх. Не голод.
Из переулка напротив вывалились трое. Члены местной шайки «Кривые Клыки» – отбросы Нижнего Города, промышлявшие грабежом таких же, как они, или одиноких. Уровни 2-3, классы вроде «Громила» или «Карманник». Но сейчас их лица были искажены не просто жестокостью, а каким-то гипертрофированным, неконтролируемым бешенством. Их глаза дико блестели в полумраке.
«Где он, гаденыш?!» – рявкнул самый крупный, с зазубренной трубой в руке (Урон: 4-7). – «Слышал, у старухи Брони деньги были! Спрятал, сука!»
Алекс понял. Старуха с голодными спазмами... Они ее. И его Резонанс, его проклятый пассив, не просто усилил ее боль. Он раздул их природную жестокость до безумия. Они не просто хотели денег – они жаждали крови, чьей угодно, лишь бы выплеснуть эту ярость, которую
«Вон он! В углу!» – завизжал один из них, ткнув пальцем в сторону Алекса. Злоба в их аурах вспыхнула ослепительно ярко, ударив Алекса по мозгам, как молот. Он застонал, схватившись за голову.
Системное Уведомление:
Эмоциональный Резонанс Обнаружен! (Источник: Человек x3, Уровни 2-3, Состояние: Ярость)
Интенсивность: Усилена на 48%!
Предупреждение: Психическая Устойчивость (D-) критически низка! Риск временной потери контроля!
Они рванули к нему. Топот сапог по лужам, звериное рычание. Алекс отчаянно попятился, нащупывая за спиной скользкую стену. Его нож был жалкой игрушкой против их ярости и оружия. Страх – его собственный, дикий, животный страх смерти – смешался с их усиленной злобой в адский коктейль. Мир закачался, поплыл красками боли и паники. Он чувствовал каждую их мышцу, напряженную для удара, каждый выброс адреналина в их кровь – и
«Получай, тварь!» – заорал громила, замахиваясь трубой.
В этот момент что-то
Не руками.
Он толкнул
Тот замер. Труба застыла в воздухе. Его глаза, полные бешенства, вдруг округлились от непонимания, а затем... невероятной, нечеловеческой
Системное Уведомление:
Цель: «Громила Кривых Клыков» (Ур. 3) Уничтожена!
Получено Опыта: 30 XP
ОШИБКА: Неизвестный тип урона. Анализ... СБОЙ.
ОШИБКА: Несоответствие навыка классу. Аудит... ПРЕРВАНО.
Навык Обнаружен!? (Статус: НЕИДЕНТИФИЦИРОВАН)
Состояние: Тяжелая Психическая Усталость. -3 к духу. Головокружение. Тошнота.
Остальные двое бандитов окаменели, глядя на дергающееся тело своего лидера, потом на Алекса. Их ярость сменилась чистым, первобытным ужасом. Страх, который Алекс чувствовал теперь как ледяную волну, был настолько силен, что его собственное тело содрогнулось.
«Ч... что ты сделал?!» – прохрипел один.
«Монстр!» – выдохнул другой, пятясь.
Они развернулись и побежали, спотыкаясь, оставляя своего умирающего товарища и мешки с каким-то жалким барахлом, которое, видимо, отобрали у старухи.
Алекс стоял, прислонившись к стене, дрожа всем телом. Его тошнило. В висках стучало. Он смотрел на труп. Не на труп. На то,
Он не чувствовал триумфа. Только леденящий ужас и всепоглощающую усталость. И еще – странную, пустую
Он наклонился, его вырвало скудным желудочным соком и желчью в грязную лужу. Потом, шатаясь, подошел к брошенным мешкам. Автоматически, почти не глядя, он перетряс содержимое. Гнилые овощи, тряпье... и маленький, грязный сверток. Развернул – пара поцарапанных, но явно серебряных ложек. Система тут же выдала оценку.
Предмет: Серебряные Ложки (Качество: Обычное)
Оценочная Стоимость: 85-110 СК
Хлеб. И, может, даже немного консервов. На несколько дней. Цена – жизнь человека. Жизнь, которую
Алекс сунул ложки в рюкзак, не глядя на труп. Он почувствовал, как волна боли Нижнего Города снова накатывает, заполняя временную тишину. Голод, страх, отчаяние. Знакомый ад. Но теперь внутри него горел новый огонь. Не теплый. Холодный, как лезвие. Огонь ужаса перед самим собой. И... крошечная, опасная искра чего-то еще. Вопроса.
Он поднял голову, глядя поверх крыш трущоб туда, где на скале высился Верхний Город – сияющая крепость гильдий и корпораций, чьи игроки жили в тепле и сытости, чьи уровни исчислялись десятками, а классы не были проклятием. Свет их окон казался насмешкой.
Системное Уведомление:
Квест Обновлен: «Выжить До Рассвета» - «Понять Источник Искажения» (Цель: ???, Награда: ???, Штраф за провал: Безумие или Смерть)
Статус: Принят.
Алекс плюнул в грязь, поправил рюкзак и пошел прочь от трупа, вглубь зловонных переулков, туда, где боль была хоть и сильнее, но люди – реже. Надо было найти место переждать ночь. И подумать. Страшно было думать. Но еще страшнее – не думать вообще.
Адреналин, выброшенный в кровь смертельной схваткой и...
Тошнота снова подкатила к горлу, но вырвать было уже нечем. Он остановился, опершись о протекающую водосточную трубу, и судорожно глотнул грязного воздуха. Его интерфейс все еще мигал странными предупреждениями:
ОШИБКА: Неустойчивость Реальности в локальном секторе (Радиус: 15м)
Статус: "Неидентифицированный Навык" - Активен (Уровень Нагрузки: 72%)
Рекомендация: Избегать концентрации ментальных энергий. Риск коллапса.
"Концентрации ментальных энергий..." – Алекс фыркнул с горькой усмешкой. Он не концентрировал ничего! Он просто...
Он посмотрел на свои руки. Худые, грязные, слегка дрожащие. Никакой вспышки энергии, никакого свечения. Только ощущение липкой, невидимой гари, осевшей на коже. И постоянное, назойливое чувство голода. Не в желудке. Глубже. Как будто та темная пустота внутри, которая только что сожрала жизнь громилы, требовала новой порции. Оно было...
"Черт..." – прошептал он, сжимая кулаки. Страх перед самим собой был сильнее любого страха перед патрулями или мутантами.
Его спасла знакомая, режущая спайка в висках. Сильный сигнал. Физическая боль, смешанная с отчаянием. Где-то совсем рядом, за углом ветхого склада. Алекс инстинктивно попятился, но новый глюк в интерфейсе заставил его замереть.
Квест Обновлен: "Понять Источник Искажения"
Подзадача: "След Искажения" обнаружен! (Координаты: 23.7 м по азимуту 185°)
Характеристика: Сильная локальная дестабилизация. Присутствует боль (физическая/эмоциональная).





