Читаем Дух Игры онлайн бесплатно


Дух Игры

Вступительная часть Глобального Задания завершена, но приключения продолжаются, а свобода от виртуального плена остаётся всё такой же далёкой, как раньше. Игроки становятся участниками множества игровых событий и неожиданных обновлений, а дорога, уводящая в далёкие земли, манит их обещаниями могущества и богатства. Кто знает, куда она в конце концов приведёт?

Серия: Невериум

Статус: Завершена полностью

Владислав Николаевич Зарукин

Приключения
<p>Дух Игры</p><p>Глава 1. Ярость Сереброликих</p>* * *

— Броня! Сделаю броню с нужными вам характеристиками! Кому нужно?

— Лошади! Ездовые лошади! Количество ограничено!

— Порталы! Порталы! Продаю порталы!

— Эй, клоун, тебе наверняка нужны зелья защиты!

— Я не клоун, я — пиромант!

— Ну вот — пиромант, а выглядишь, как клоун! Купи зелья защиты!

Ланс обернулся и посмотрел на отходящих от портала друзей.

— Обалдеть можно. Откуда это взялось?

— Присоединяюсь к вопросу. — кивнул Рок. — Пару часов назад эта площадь была пустая!

— Погодите-ка! — Мор поднял руку и щёлкнул пальцами. — Тихо, тихо! Вы это слышите?

— Что именно?

— Ну, как же! Лошади! Портальные амулеты! ОТКУДА?!

Малая историческая площадь вокруг друзей буквально кипела — кричали торговцы и игроки, мимо проносились курьеры и шли по своим делам обычные горожане. У стен домов играли дети, а над крышами наматывала круги большая стая курлыкающих голубей.

— Смотрите!

Друзья посмотрели туда, куда указывал Холод и их взгляд упёрся в кровли домов, с которыми происходили необыкновенные метаморфозы — старая черепица обесцвечивалась и покрывалась серой изморозью, а через мгновение сменялась новой, более яркой и контрастной. Подобные изменения расползались по домам широкими волнами, захватывая всё новые поверхности и участки. Деревянные элементы приобретали вид отполированных и покрытых лаком, а на каменной кладке проявлялись инкрустированные украшения и геометрические узоры.

— Да что б мне провалиться! — ошарашено пробормотал Рок. — Это же изменение текстур! Обновление!

Крохобор нахмурился и бросил на него недоверчивый взгляд.

— Думаешь? Но почему тогда…

— Обновление! — завопил кто-то из игроков совсем рядом. — Народ, обновление накатили!!

— Правда, что ли?!

— А где?

Имеющиеся на площади игроки зашумели.

— Не, серьёзно! Смотрите — описания новые появились! И в заданиях, и в характеристиках!

— И иконки новые добавили!

— Но почему без оповещения?

— Эй, что за ерунда?

— Поверить не могу. — сказал Рок, поворачиваясь и обводя удивлённым взглядом гудящую площадь. — Бор, а ведь ты был прав! Игра и правда, как будто бы оживает! Причём с каждым днём всё быстрее! — в этот момент он увидел то, на что не обратил внимание сразу — в доме напротив портала появились высокие деревянные ворота, перед которыми лежали охапки сена и стоял поглаживающий объёмный живот торговец. Над головой торговца покачивалась вывеска, с нарисованной на ней золотистой подковой.

— Лошади! — внезапно завопил толстяк. — Повторяю — ездовые лошади! Предложение ограничено!

— Сколько?!

— Почём продаешь?

— А обмен возможен?!

Лошади оказались весьма дорогими — по пятьсот золотых монет, зато для их использования не требовались специальные Навыки или Умения. Игроки обступили торговца настолько плотно, что его не стало видно совсем и местонахождение бедолаги определялось исключительно по его голосу.

— А вон там, напротив, ещё амулеты какие-то продают. — сказала Ракетка. — Слышите? Телепортационные! Открывают портал до того города, на который настроены!

— Отлично! Может, возьмём?

— Давайте. А…

— Вот вы где! — к друзьям подбежал запыхавшийся Кельт, лицо которого имело несколько нездоровый оттенок. — Чёрт, такая толпа набежала, уже десять минут вас тут разыскиваю. Вы мои сообщения вообще замечаете, нет?

— Извини, Кельт! — сказал Крохобор. — Ещё не читали! Тут такая неразбериха, что…

— Чёрт с ним! Принимайте группу и давайте за мной!

— Но…

— Быстро! Вы что — не видите, сколько на мне проклятий?

Внимание!

Игрок «Кельт» предлагает вам вступить в группу.

Вы принимаете его приглашение?

Да / Нет

Приняв приглашение, друзья с удивлением уставились на значки негативных Эффектов, светящиеся рядом с миниатюрным изображением своего товарища.

— Ого!

— Ничего себе!

— Давайте уже быстрее! — позвал их тот и направился к ближайшему узкому переулку. — Чего ждёте? Там от нашего рейда скоро едва ли половина останется!

Кенотаф с обступившими его игроками обнаружился в пяти минутах ходьбы, в центре внутреннего дворика, образованного стенами высоких домов. Надписи на камне пульсировали красным светом, а на брусчатке вокруг него лежало десятка полтора погибших игроков.

— Не понял? — удивился Холод. — А почему их до сих пор не подняли?

— Да смысла нет. — ответил Кельт и направился к камню, взмахом руки предлагая последовать за собой. — Эффекты от этого булыжника после возрождения не сбрасываются, так что помирать придётся до тех пор, пока не устанешь.

Внимание!

Превышено время ожидания ответа от основного связуемого компонента.

Протокол защиты активирован!

Оскверняющие Ауры включены!

Внимание!

Вы получили новый Эффект «Гнев Сереброликих».

На вас воздействовала Аура Помутнения. Вы прокляты. Время применения Умений и активации Способностей существенно увеличено.

Длительность: не определена.

Внимание!

Вы получили новый Эффект «Боль Сереброликих».

На вас воздействовала Аура Заражения. Вы отравлены. Базовое восстановление ресурсов заблокировано. Вы постепенно теряете здоровье.

Длительность: не определена.

Внимание!

Вы получили новый Эффект «Презрение Сереброликих».

На вас воздействовала Аура Уныния. Вы прокляты. Базовый объём всех ресурсов снижен, а скорость увеличения Усталости увеличена.

Длительность: не определена.

— Ох, ты ж! — удивлённо присвистнул Крохобор.

Холод невнятно выругался.

— Понравилось, да? — остановившись рядом с камнем, Кельт выпил небольшое лечебное зелье и кивнул. — Ну — давайте, думайте, как нам его активировать. Где вы его вообще взяли? В задании изначально про него что-нибудь было, нет?

Игроки вокруг принялись переговариваться — часть из них ругалась на долгое ожидание и полученные Проклятия, а часть делала ставки на то, получится ли у них разобраться в работе проклятого предмета.

Друзья столпились вокруг камня.

Книфель-кенотаф Сереброликих.

Камень, во тьму закрывающий вход,

Мрачных небес подпирающий свод,

Истины свет его облик найдёт,

Тот, кто пожертвует жизнью — войдёт.

Тёмный артефакт.

Особенности: после использования разрушается.

— Ну? — спросил Рок, наблюдая, как уменьшается полоска его здоровья. — Какие будут идеи? Ещё парочка таких Аур — и нам хана.

— Я думаю, его надо с…

— Тихо! — внезапно воскликнул Мор. — Всем успокоиться!

— Что? Появились идеи?

— Это же тёмный артефакт. — ответил Мор. — Верно? Я как раз могу такие использовать!

— Как так?! — удивился кто-то из стоящих в стороне игроков. — Ты же ведь Жрец?! Какие ещё тёмные артефакты?!

— Мор, ты ничего не напутал? Его даже некроманты не смогли активировать!

Но Мор спокойно покачал головой.

— Нет. У меня Особенность. — с этими словами он присел перед Кенотафом и принялся ощупывать его, пытаясь обнаружить что-нибудь необычное.

— Выступов на нём нет, если что. — заметил Кельт, внимательно наблюдающий за манипуляциями мора. — Мы проверяли.

— Я думаю, нам нужно разгадать загадку. — сказал Орф. Почесав затылок, он ткнул когтистой лапой в сторону Кенотафа. — Вон, у него в описании про мрачные небеса написано — так, может быть, для его активации требуется ночь?

Стоящие вокруг друзей согильдийцы нервно вздохнули. Солнце ещё только клонилось к закату и времени до наступления темноты оставалось неутешительно много.

— Да быть этого не может… — пробормотал кто-то.

Ракетка фыркнула.

— Чепуха, Орф! Там дальше про свет написано — и что теперь? Скажешь, что придётся дожидаться рассвета?

— Не знаю. — развёл короткими лапами шоккер. — Может быть, на него фонариком посветить?

— Посветить? — задумчиво переспросил Мор и его лицо разгладилось. — А что — мысль!

Вскинув руку, он направил один из своих жезлов в сторону Кенотафа и из него ударил тонкий световой луч. В следующее мгновение внутренности тёмного артефакта словно вспыхнули, а на ставшей прозрачной поверхности засияли непонятные письмена.

— Гляди-ка — сработало! — обрадовано воскликнул кто-то. — А что это там за…

И тут Книфель-кенотаф взорвался.

Ударная волна из плотного воздуха и молний ударила во все стороны, но тут же остановилась, свернулась сама в себя и провалилась куда-то вовнутрь. В воздухе на месте камня образовался вытянутый овал портального перехода.

Тёмные Врата Боли Сереброликих.

Портал, принадлежащий культу Сереброликих.

Особенности: неуязвим для любых воздействий.

Время существования: 10 минут…

— Ну, слава Богам. — усмехнулся Кельт, выпив ещё одно небольшое зелье лечения. — Исчезли!

— Ауры спали! Эффектов нет!

— Отлично!!

— Ну что — вперёд?

— Отставить «вперёд»! Нужно подождать остальных!

— Внимание! — замигало важное сообщение в гильдейском чате. — Общий сбор у Кенотафа Сереброликих! Не позднее десяти минут начиная с этого момента! Быстрее!

— Не успеют. — покачал головой Холод. — Тут от ближайшего портала пешего хода минут пять…

— Не каркай! — оборвал его Кельт. — Сейчас Линк с Пеленгом активируют амулеты — и начинаем! Вы, кстати, уже можете заходить. Только помните, что тех, кто со щитами — вперёд!

Игроки принялись строиться в шеренги и готовиться к предстоящему сражению.

— Слушай, Мор! — позвал товарища Рок. — Тебя строчка про пожертвование жизнью в описании Кенотафа не смутила?

— Немного. — кивнул тот. — Но не прикончит же нас в момент телепортации, верно?

— Гм. Надеюсь!

— Понесла-аааась!

В портал заскочило несколько закованных в тяжёлую броню воинов, держащих в руках мечи и широкие щиты.

— Бегом, бегом, бегом! Жрецы?! Чего стоите? Вперёд! Поддержка! Давайте за ними!

— А мы чего ждём? — поинтересовался Орф. — Второго пришествия?

— Пойдёмте. — кивнул Крохобор и вытащил из-за плеча украшенный рунами двуручный молот. — Пора уже заканчивать с этим заданием…

— Один момент! — сказал Холод. — Мне всё-таки интересно, как остальные сюда доберутся. Кельт! Ты про какие амулеты говорил? Те, новые, что на малой имперской площади продавались?

Кельт, занятый подготовкой боевых зелий, обернулся.

— Ага! Там есть такие, которые между собой связываются и открывают портал от одного к другому. Вон — видишь, мой уже лежит?

На камнях дворика действительно поблёскивал небольшой металлический предмет, в центре которого светился маленький красный камень.

— Дорогие?

— Десять золотых за пару.

— Да это ж грабёж!

— Нет, брат, это мгновенное перемещение!

В этот момент амулет издал пронзительный писк и лопнул, а пространство над ним раздалось в стороны, и друзья увидели светящийся прямоугольный проём.

— О, чёрт! — выругался Рок и взмахнул рукой. — Давайте к культистам! Быстро! Тут сейчас будет не протолкнуться!

Подбежав к порталу Сереброликих, он нырнул в него головой вперёд и сразу же почувствовал короткий болезненный укол, после чего споткнулся и упал на пыльный каменный пол.

— Эй! Какого чёрта?

Внимание!

Вы только что были убиты и теперь ожидаете воскрешения.

Получен Эффект «Мёртв».

Умения заблокированы.

Артефакты заблокированы.

Мгновенное перемещение невозможно.

Получен Эффект «Чистилище».

Вам доступна соответствующая локация.

Невериум многогранен!

Быстро приняв сидячее положение, Рок оглядел большой тёмный зал, массивные колонны со свечками в нишах, и десяток собственных согильдийцев, стоящих вокруг с невесёлыми усмешками.

— А вот и наш Рок, который никогда не читает чата. — сказал ближайший из них. — Привет, Рок!

— С чего ты взял, что я его не читаю? — возмутился Рок, поднимаясь на ноги. — И почему мы в Чистилище?! Этот портал всё-таки убивает?

Игроки расхохотались. Один из них внезапно растворился в воздухе, а стрелок с именем Кедр прекратил смеяться и пояснил:

— Читал бы чат — не был бы таким удивлённым. Портал культистов сначала отправляет сюда, а уж только затем — на конечную станцию.

— Ах вот оно что…

Тут послышались приглушённые хлопки и вокруг Рока стали появляться его товарищи.

— Ай! Это было больно!

— Рок! Рок, что происходит?

— Проклятый портал! Он нас всё-таки за…

В этот момент пространство вокруг Рока мигнуло, и он оказался в обширной каменной пещере, посередине которой уже стояла небольшая толпа ощетинившихся оружием игроков.

За оставшиеся десять минут в подземелье оказалась четвёртая часть игрового альянса «Страж» — без малого две сотни игроков, многие из которых понятия не имели, куда они только что попали и для чего.

— Внимание всем! — появилось в общем чате сообщение игрока с именем Архитектор — того самого, что возглавлял атаку на укрепления мародёров. — Те, у кого нет заданий про Фартукка и Сереброликих — получите их от тех, у кого они есть! С вами поделятся. На всё пять минут, потом боевое построение. Время пошло!

— Ланс, Мор, Холод, остальные! — написал Рок в чат своей группы. — Я у стены с расколотым барельефом. Вы где?

Встретившись, друзья объединились в увеличенную двойную группу. В её состав вошли сами пятеро товарищей, а также Ракетка, Крохобор, Поллоз, Боббер, Светлозар, Коббальт, Шестипёр, Пинкертон и Бретёр — все те игроки, с кем они успели подружиться и подраться плечом к плечу.

— Ну, что, — сказала Ракетка. — Ведите, показывайте ваших культистов!

В следующее мгновение чат мигнул сообщением об общем сборе:

— Время вышло! Всем в строй! Разбиваемся на отряды и выдвигаемся!

— Хорошо сказать — «выдвигаемся»! — усмехнулся Ланс. — А мы вообще где?! Кто-нибудь понимает?

— Карта не отображается. — покачал головой Орф. — Пишет, что в подземельях под Дорнбургом, но не конкретно…

Похожие книги