Читаем Книга FB2 своими руками. Самоучитель для занятых (СИ) онлайн бесплатно


<p id="QQQ">Оглавление:</p>

Введение.

Общие рекомендации

Глава 1.

Общие сведения по FB Editor

Глава 2.

Загрузка текста в программу FB Editor

Глава 3.

Оформление в книге Заголовков и Подзаголовков

Глава 4.

Стили текста, оформление Аннотации, Эпиграфа, Цитаты, Стихов

Глава 5.

Заполнение описания книги — Description

Глава 6. Часть 1. 

Обложка для Вашей книги

Глава 6. Часть 2.

Подготовка и расстановка иллюстраций

Глава 6. Часть 3.

Украшательства в книге

Глава 7.

Расстановка Сносок и Комментариев

Глава 8.

Гиперссылки внутри книги

Глава 9.

Гиперссылки на внешние ресурсы

Информационный листок

<p id="S_00">Введение</p> С чего нужно начать

Для того, чтобы создать книгу с нуля до полной готовности в формате FB2, не обязательно знать программирование и уметь виртуозно работать с представленной программой, нужно просто иметь терпение и четко понимать последовательность своих действий, а также то, что лишь практика является критерием истины, поэтому чем заниматься пустой теорией, нужно просто делать свои книги, уделяя все внимание практике.

Для облегчения работы над созданием книги Вам следует придерживаться плана, который шаг за шагом приведет вас к успеху. Постоянно просматривая результаты своего творчества в любимом Ридере, Вы будете наглядно видеть совершенствование своего мастерства.

Также важно учитывать, что Ваша книга в различных Ридерах будет выглядеть по разному — фактически есть всего четыре Ридера, заточенных под просмотр электронных текстов, в том числе в формате fb2, которые более-менее корректно отражают все особенности формата fb2 — во-первых, это лидер всех читалок для Windows AlReader2 (отличное отображение информации в двухстраничном режиме, дополнительные скины, которые можно легко изготовить самому и тем украсить Ридер по своему вкусу, а также множество настроек программы для удобства читателя — в общем, практически совершенство), во-вторых, это программа Cool Reader 3, которая также очень хорошо выполняет свои функции, осуществляя двухстраничный режим просмотра, листание страниц и имеет ряд дополнительных настроек, что дает возможность настраивать Ридер под себя, в-третьих, программа FBReader, которая хоть и в одностраничном режиме, но также корректно отображает fb2, и в-четвертых, программа ICE Book Reader Professional Russian, которая хоть и имеет много возможностей и настроек, но отображает fb2 настолько коряво, что пользоваться ею тяжело (во всяком случае, на мой взгляд). Есть также еще несколько программ (SumatraPDF, STDU Viewer и подобные им), которые хоть и заточены под другие цели (прежде всего, отображение файлов PDF и DJVU), неплохо (хоть и с минимальным комфортом) отображают файлы fb2.

План создания книги

1. Изучить минимальные сведения по FB Editor (бегло).

2. Загрузить текст в программу FB Editor.

3. Оформить в тексте Заголовки и Подзаголовки.

4. Оформить (если нужно) Аннотации, Эпиграфы, Цитаты и Стихи.

5. Заполнить Описание книги — Description (в необходимом объеме).

6.1. Подготовить и вставить обложку книги.

6.2. Подготовить картинки и расставить их в книге (если это необходимо).

6.3. Добавить, при желании, элементы декора, в том числе в Аннотации, Эпиграфы, Цитаты и Стихи.

8. Расставить Примечания и Комментарии (если это необходимо).

9. Расставить Гиперссылки (если это необходимо).

10. Проверить книгу на возможные ошибки.

Подача материала будет соответствовать вышеуказанному Плану, каждая Глава в книге — это пункт реализуемого Плана, с тем, чтобы, прочитав эту книгу, Вы смогли без проблем создавать уже свои книга в формате FB2 (можно делать это параллельно, читая книгу, тут же применяя вычитанное на практике, и просматривая получившийся результат в Ридере).

Не секрет, что часто те, кто занимается творческой работой, имеют необходимость создавать книги и иные произведения в формате fb2, но не имеют ни времени, ни желания досконально изучать тонкости программирования в этом формате.

Из представленного Плана видно, что в обычном случае при написании рассказов, романов и прочих литературных произведений достаточно выполнить пункты 1 - 6, 10 Плана, и все — книга создана. Пункты 7 — 9 Плана выпадают из общей практики и служат для создания специфических книг — учебных пособий, справочников, сборников детских сказок, каталогов, иных сложных в изготовлении книг.

Цель данного Самоучителя — максимально доходчиво и просто изложить все реально необходимые аспекты по созданию книги любой сложности, поэтому вся сколько-нибудь теоретическая информация по программированию, а также редко используемые сервисы программы, не нужные в повседневной практике, я в этой книге не упоминаю (если Вас что-либо заинтересует, Вы всегда в дальнейшем сможете вернуться к этому вопросу и самостоятельно разобраться в тонкостях программирования).

В этой книге мы будем рассматривать верстку книг в формате fb2 только в программе FictionBook Editor версии 2.6.7. (на русском языке), именуемой для краткости в дальнейшем FB Editor, которую без проблем можно найти и бесплатно скачать в Интернете. Использование каких-либо конвертеров и прочего в Самоучителе рассматриваться не будут, поскольку, как показала практика, создание книги в формате fb2 от начала до конца в FB Editor занимает на порядок меньше времени и сил (не нужно исправлять ошибки конвертеров, мучиться с кривым программным кодом и прочее). Сам я всегда делаю свои книги (в том числе и ту книгу, которую Вы читаете) полностью в FB Editor.

<p id="S_01">Глава 1.</p><p>Общие сведения по FB Editor.</p><p><a l:href="#QQQ"><image l:href="#BackUp.png"/></a> </p>Настройка Панели инструментов

Для того, чтобы в дальнейшем ничто не мешало нашему изучению возможностей FB Editor, хочется остановиться на нескольких общих моментах по применению этой программы.

Прежде чем приступить к работе проверьте, чтобы все Панели инструментов (кроме Панели таблиц)[1] были у Вас включены:

— Меню Программы (его отключить нельзя);

— Панель инструментов;

— Панель скриптов;

— Панель ссылок;

— Структура Книги;

— Строка состояния (в самом низу).

Это необходимо сделать сразу, поскольку в процессе повествования я буду неоднократно ссылаться на вышеуказанные Панели и, следовательно, они должны быть у Вас перед глазами (хотя, изучив немного программу FB Editor, Вы, возможно, будете включать только те Панели, которые Вам в данный момент необходимы, дабы не загромождать рабочее пространство).

 

Если какие-либо панели не включены, это легко изменить из Меню, как указано ниже:

 

Второе, что необходимо сделать для удобства работы, это проверить, чтобы все Кнопки были перенесены на Панель инструментов.

Панель инструментов должна иметь такой вид:

Подробнее:

Если Панель инструментов имеет вышеописанный вид, то все в порядке, больше с ней ничего делать не надо.

Если же на Панели инструментов не хватает каких-либо кнопок, их можно установить самим, для чего:

необходимо щелкнуть правой кнопкой мишки по Панели инструментов, после чего появится окно "Настройка панели...",

 

по которому нужно щелкнуть левой кнопкой мышки, после чего откроется окно "Настройка панели инструментов":

 

Необходимо добавить на Панель инструментов все Кнопки из окна "Имеющиеся кнопки:" в окно "Панель инструментов" посредством Кнопки "Добавить->", с тем, чтобы окно приобрело вышеуказанный вид (разделитель добавляется столько раз, сколько необходимо, чтобы сгруппировать кнопки по тематическому или иному признаку).

Таким же образом можно настроить Панель скриптов, выбрав те скрипты, которые Вы хотели бы иметь под рукой. Для этого также нужно кликнуть правой кнопкой мышки на Панели Скриптов — включиться кнопка "Настройка панели...", нажав на которую Вы попадете в окно настройки Панели инструментов (точный аналог того, который был показан выше), в котором Вам необходимо будет выбрать те Скрипты, которые Вы хотели бы иметь перед глазами. Вдумчиво подходите к выбору Скриптов — не все они могут быть Вам полезны и безопасны.

Настройка "Панели ссылок", "Строки состояния" и "Структуры книги" программой не предусмотрена.

Операции с файлом книги.

Для операции с файлом книги в программе имеются четыре основных команды:

"Создать", "Открыть", "Сохранить" и "Сохранить как...".

Кнопки трех команд находятся на Панели Инструментов:

 

либо выше означенными функциями можно воспользоваться из Меню:

|Файл|—

— [Создать]

— [Открыть...]

— [Сохранить]

— [Сохранить как...]

 

либо комбинацией клавиш на клавиатуре:

[Ctrl]+[O] — Открыть файл.

[F2] — Сохранить файл.

[Shift]+[F2] — Сохранить файл под другим названием.

Проверка программного кода —"Валидатор".

При написании книги (или внесения в нее исправлений и улучшений) очень важно вовремя заметить и устранить нарушения программного кода, и в этом важном деле неоценимую роль выполняет Валидатор, по команде (или при сохранении книги) проверяющий правильность программного кода. Кнопка Валидатора "Проверить" находится на Панели инструментов:

 

Кроме того, эта же команда активируется из Меню:

|Файл| — [Проверить]

 

либо клавишей на клавиатуре: [F8].

Валидатор после проверки программного кода выдает звуковые сигналы: один тон — если все нормально, другой тон, одновременно с информацией, если где-то вкралась ошибка.

Этой командой следует пользоваться как можно чаще, особенно до того, как Вы собираетесь сохранять результат Вашей работы, поскольку [Откат] в ряде случаев не действует и Вам придется долго и мучительно проверять программный код на ошибки — ведь курсор при обнаружении ошибки и активации Валидатора не ставится прямо на нее, а обычно останавливается на одну-две строки ниже  места с ошибкой (либо вообще никуда не ставится, типа ищите сами).

Всегда делайте копию своей книги где-нибудь в ином месте, а не в папке с редактируемой книгой, проверив ее сначала Валидатором, а потом и визуально Ридером, поскольку если Вы используете Ридер одновременно с FB Editor как просмотровую программу Вашего творчества, Вы можете случайно записать файл с поврежденным программным кодом, после чего книгу бывает довольно трудно восстановить (например, при работе с картинками и стилями текста из книги может (редко, в результате сбоя программы) стереться информация до конца секции, и если не будет проверенного дубликата книги, всё опять придется восстанавливать вручную).

 Основные разделы FB Editor.

Нужно иметь в виду, что программа FB Editor имеет три раздела отображения фактически одной и той же информации, каждый из которых заточен под конкретные задачи:

Раздел [D] — Дескриптор (в дальнейшем так и будем его называть), в который вносится Описание книги.

Раздел [B] — Основной Редактор (в дальнейшем так и будем его называть), в котором осуществляется основная работа по созданию книги.

Раздел [S] — Редактор Программного Кода (в дальнейшем так и будем его называть), в котором мы видим и имеем возможность редактировать напрямую весь программный код книги.

Кнопки переключения между разделами установлены на Панели инструментов:

 

Либо Разделы переключаются через Меню:

|Вид|—

— [Описание документа]

— [Дизайн]

— [Код]

 

либо комбинацией клавиш на клавиатуре:

[Alt]+[F1] — Дескриптор (Описание документа).

[Alt]+[F2] — Основной Редактор (Дизайн).

[Alt]+[F3] — Редактор Программного Кода (Код).

<p id="S_02">Глава 2.</p><p>Загрузка текста в программу</p><p>FB Editor</p><p><a l:href="#QQQ"><image l:href="#BackUp.png"/></a> </p>

Для того, чтобы приступить к практической работе по созданию книги, необходимо подготовить и поместить в FB Editor текст будущей книги. Для этого существует несколько способов:

1. Если Вы автор будущей книги, и Ваша цель состоит именно в написании книги в формате FB2, можно сразу создавать ее в программе FB Editor (у программы для этого предусмотрены все необходимые инструменты), набирая текст, вставляя иллюстрации, заглавия и подзаголовки, устанавливая ссылки и примечания по мере продвижения Вашего проекта. В этом есть очень большое удобство, поскольку Вы сразу же сможете посмотреть в своем любимом Ридере (а лучше в нескольких, поскольку отображение содержимого книги fb2 в них часто сильно отличается), как будет выглядеть Ваша книга у читателя, и своевременно подправлять выявленные недочеты.

2. Если Вы берете какой-либо готовый текст (из Интернета, программы Word либо иных прикладных программ), необходимо прежде всего его очистить от возможных кусков программного кода, часто помещаемого программами внутри самого текста. Для этого нужно перевести его в формат TXT, при котором все теги автоматически снимаются, и остается только сам текст (так сказать чистенький, годный для дальнейшего использования). Для этой цели проще всего воспользоваться Блокнотом (штатной программой Windows), скопировав в него Ваш текст (для большей надежности следует записать его на диск под каким-нибудь названием, после чего загрузить его опять в Блокнот и уже после этого, скопировав текст, перенести его в FB Editor).

Вставлять текст необходимо в Основном Редакторе   в окне редактирования, которое Вы увидите после запуска FictionBook Editor.

Если Вы по каким-то причинам перешли в другой раздел FB Editor, Вам следует перейти в Основной Редактор (Кнопка [B] на Панели инструментов):

 

либо переключиться в Основной Редактор можно командой "Дизайн" из Меню:

|Вид|— [Дизайн]

 

либо комбинацией клавиш на клавиатуре: [Alt]+[F2].

Ниже представлено основное окно редактора, в которое Вы попадаете после запуска программы FB Editor:

 

Важный момент — вставляйте текст в ту область, в которой с левой стороны текста проходит зеленая черта (область секции), поскольку обычный текст должен помещаться именно в эту область программы (как на рисунке выше).

Техническая информация

При работе с программой FB Editor Вы увидите раздел History (только одна малиновая полоска слева от текста в самом начале окна редактирования), который предназначен для различных технических записей, типа шпаргалки при работе —внесли исправления, добавили недостающие куски текста — сделали отметку в этом разделе).

 

Данный раздел в Просмотровых программах не отражается.

Работа с буфером программы

Похожие книги