Читаем Путешествие в городе Гоблинов онлайн бесплатно


Путешествие в городе Гоблинов

В мир пришла система, и ГГ прямо с тренировки угодил/попал (нужное выбрать самому) в первый призыв игроков в город-герой САР. Фанфик на Город Гоблинов Петра Жгулеваhttps://author.today/work/17501

Серия: Уполномоченный отряд

Вадим Крафт

Прочее / Фанфик / ЛитРПГ / Фэнтези
<p>Путешествие в городе Гоблинов</p><p>Глава 1</p>

Бросок, удар о маты, мир перед глазами кружится, пробегают какие то строчки сознание выхватывает Da/Нет (сдохнуть), сдохнуть? Нет я не хочу умирать, чуть было не жму Нет, соображаю, что для отказа от смерти надо жать Да, желаю нажать Да, хоть на что я подписываюсь?

Ознакомьтесь и Подтвердите согласие с правилами…

По старинной геймерской привычке трачу 1 секунду на ознакомление и согласие.

Блин да что со мной, какие геймерские привычки, что происходит?

Система (75%) активна- Соединение с Сервером (50%)- Получение статуса’Игрок'!

Формируются базы данных для нового мира… Идет сканирование персонажа. Параметры считываются автоматически… Подождите…

Замечаю, что пропало ощущение тела, где нахожусь не понятно. Спустя время всплывает простыня текста.

Калика Михаил Иванович

Общий ID: неизвестен.

Локальный ID: сбой связи с сервером NA-D8

Истинное имя: Калика Михаил Иванович

Возраст: 35 лет (12783 дней).

Раса: человек (№;*%)

Раса:??? (##%)

Пол: мужской.

Уровень: 1 (0/20 Очков Системы).

Доступно: 0 Очков Системы (ОС).

Параметры:

Сила: 7/10.

Интеллект: 6/10.

Живучесть: 5/10.

Выносливость: 6/10.

Восприятие: 6/10.

Удача: 8/10

Расовый параметр:

*Ловкость: 7/10. — влияет на все ваши действия

**Интуиция: 8/10.

*Для расы??? 10 — Второй барьер.(первый барьер не пройден!) Ошибка…Ошибка! Идет поиск решения, сбой связи…поиск решения…

**Для расы людей 10 — максимально возможное природное значение. Первый барьер.

Навыки Системы:

Игрок (F)

— Интуитивно понятный интерфейс (F, 1/1)

— Справка (F, 1/1)

— Язык Системы (F, 1/1)

Достижения и титулы:

Нет.

Внимание! Желаете сменить ник?

Да/Нет

Хм прямо как РПГ моего детства, тогда и с ником все просто моя фамилия означает странник или путник. Пусть будет первое.

Желаете выбрать системное имя Странник?

Да/Н

Не дожидаясь жму Да

Внимание! Желаете скрыть Истинное Имя?

Да желаю… Ваше желание принято.

*Для расы??? 10 — Второй барьер.(первый барьер не пройден!) Ошибка…Ошибка! Идет поиск решения, сбой связи…поиск решения…Решение найдено вы пройдете первый барьер при попадании в пространство первого испытания. Внимание может быть опасно для Игрока…поиск решения…решение найдено — смерть игрока. Ошибка…Ошибка…поиск решения…игрок должен выбрать:

1. Пройти барьер при попадании в пространство первого испытания — опасно для жизни

2. Смерть

½

Вот попадалово, ну при первом варианте еще можем побарахтаться Выбираю первый вариант.

…Выбор Принят!

Внимание! Выбор точки назначения невозможен!

Испытание первое!

Выберите уровень сложности*:

Минимальный (F)/Легкий (E)/Нормальный (D)/Выше нормы ©/Высокий (B)/Очень высокий (A)/Максимальный (S)

Интересно на что влияет уровень сложности?

…Сбой связи…попытка установки соединения с сервером…соединение (75%)

Уровень сложности влияет на возможное место вашего появления, а также на награду

…Сбой связи…соединение с сервером 50% выбор…выбор…

Прикидываю, я сейчас в статусе игрока F — минимальный уровень, но как учил тренер «Чтобы стать сильнее надо выбирать противника выше уровнем, иначе никогда так и не вырастешь уровнем как боец».

Выбираю Легкий (Е)

Выбор принят

Выберите и изучите навык…

— Малый магический дар (F, ⅕).

— Владение мечом (F, ⅕).

— Владение кинжалом (F, ⅕).

— Владение топором (F, ⅕).

— Владение булавой (F, ⅕).

— Владение копьем (F, ⅕).

…

— Рукопашный бой (F, ⅕).

Ну выбор очевиден, будем отыгрывать рукопашника…блин какой отыгрывать! Что со мной где я?

Выбор зафиксирован перераспределение…

Рукопашный бой

Ранг: F.

Уровень: ⅕.

Тип: навык.

Особенности:

— Обучает всем видам рукопашного боя (в том числе с использованием кастетов(соответствие 50%), парных кинжалов-мечей (соответствие 50%), боевых посохов)

— Минимально адаптирует организм под выбранный тип оружия.

Внимание! Вы желаете изучить навык «Рукопашный бой F, ⅕»?

Да

Перераспределение…

В сознании пронеслась череда образов, приемы, стили, вот я сам использую приемы мгновенно их запоминая, но что то не то,

— Так а мне же обещали ножи-кастеты-пистолеты⁈

Тут же пронеслись образы как я орудую монструозного вида металлическими перчатками с когтями на них, а вот старый и совсем не добрый кастет, узнаю явару и еще и еще, далее узнаю Сай и различные вариации кинжалов и производных от них, далее происходит заминка…я же просил пистолет…Ошибка…Ошибка…не является оружием для рукопашного боя. Далее идут посохи, шесты и даже тросточки популярные у англичан в 1800 лохматых годах. Одной из таких я лихо проламываю голову противнику с кастетом, не ну трость английского денди это какой то бред, страннику положен посох, чтобы странствовать, хотя вспоминаю плакат в спортзале «Оружья нет надежней чем рука» следует череда образов с посохом, потом боя вообще голыми руками, знания укладываются и трамбуются в голове.

Заканчивается все головокружением, падаю и прихожу в себя в какой то «белой комнате» на полу рядом лежит сумка, присматриваюсь. Читаю сообщение от системы.

Ваши удары рукопашного боя F, ⅕ приобретают свойство «Последнее прикосновение» при убийстве вы получаете опыт и энергию жертвы в размере 40%

Бездонная сумка

Класс: F.

Статус: артефакт Системы.

Описание:

— Сумка новичка. Входит в базовый комплект, который выдается всем игрокам.

Свойства:

— Позволяет переносить между локациями (83%) системные предметы. Предметы, не принадлежащие к Системе, при переносе исчезнут.

— Скрадывает объем.

— В десять раз уменьшает вес хранимых предметов.

— Незначительно замедляет порчу хранимых предметов.

— Масштабируемость (1/7). Есть возможность улучшить путем объединения с идентичными предметами.

Так а как посмотреть содержимое? Засовываю внутрь руку, ничего на ощупь не обнаруживаю, внезапно в голове всплывают знания что в сумке «тряпье новиса», название моргнув сменяется на «одежда новичка», но по виду и правда какое то тряпье, фляга — Бездонная фляга, внутри булькает жидкость, открываю принюхиваюсь, ничем не пахнет, попробовал глоток, обычная вода. Также извлекаю карту «Карта рукопашного боя» карта мерцает и на ней проступает изображение посоха потом кулака, некоторое время длится карусель, но в итоге проступает посох.

— Рукопашный бой и так всегда с тобой, на вот тебе палку…ахахахахах, в воображении появляется лицо смеющегося человекообразного гуманоида с бородой и волосами собранными в пучок на голове, залихватски подмигнув образ исчезает.

Задание № 1

Тип: Защита.

Информация:

Небесный город Сар, некогда принадлежащий народу… идет поиск аналога… гоблинов (83%). Их… идет поиск аналога… боги (57%) проиграли и были повержены. Однако покуда все алтари не захвачены, а город не пал, битва продолжается и есть надежда!

Количество игроков: 1000.

Глобальная цель:

Уровень сложности: A.

— Добраться и защитить центральный алтарь. Отбить нападение на город.

Награда:

— Вариативно.

Союзники:

— Защитники города.

— Союзные Игроки.

Предполагаемые противники:

— Существа Системы.

— Существа Хаоса.

Локальная цель:

Заявленный уровень сложности: E.

— Продержаться минимум 24 часа.

— Получить 2-й уровень.

Награда:

— Бонус первой миссии: заработанные Очки Системы удвоятся.

— Повышение ранга Игрока.

— Координаты Осколка.

— Камень души.

— Временный доступ к Серверу.

Штраф за провал:

— Неизвестно.

Рядом открывается портал, приглашающе мерцает, набрав воздуха задерживаю дыхание и шагаю в портал.

<p>Глава 2</p>

Все что успел заметить по выходу из портала солнечный свет и какие то развалины вокруг, потом скрутила боль и ломота во всем теле. Связки трещали и болели, суставы выкручивало, из горла вырывался сдавленный хрип. Сколько прошло времени не помню, пришел в себя от пинка под ребра, детским сандаликом.

— Вставай человека! Сумку давай сюда! Где оружейная карта⁉

Каждая фраза сопровождалась пинком. Встал на ноги, огляделся, вокруг стояли трое существ, ростом с подростков, загорелые дочерна, с лицами обезьян и длинными острыми ушами, у всех в руках оружие, два копья и короткий меч. оружие тут же направили на меня.

— Карта где⁈ — Вопил один из них, обшаривая карманы на моей одежде новичка.

— Глупый человека, потерял свою оружейную карту! Совсем бесполезный и глупый придется пустить на опыт!.

При этих словах его подельники жадно зашевелились и начали переглядываться.

— А нет не потерял! — радостно объявил Гоблин Урк 2 уровень, о чем я узнал из красной надписи над его головой стоило приглядеться.

— Глупый человека, держал оружейную карту в сумке ахахахахахах, — уродца и его друзей данный факт немало развеселил.

— Тьфу ты, совсем глупый человека и такой никчемный, что ему система выдала в качестве оружия палку, — гоблин смачно плюнул.

Мгновение и карта в руках гоблина выцвела, а в руке у него оказался посох, который был раза в два больше его роста, оглядев посох ушастый выглядел расстроенным.

— Ну и как его убивать этим?- Обратился он к подельникам.

Примерившись он попытался меня огреть по голове посохом. Но так как посох был явно для него велик и непривычен, замах и удар были медленными. На автомате отшагиваю в сторону, бью в голень уродца и выдергиваю посох из рук Урки, как я его окрестил про себя. Одновременно с этим двое гоблинов с копьями пытаются нанести колющие удары. Отбиваю удар копья первого в сторону Урки, а сам прячусь за него от удара копья второго, поскольку удар копья был нешуточный и гоблин вложился в него, копье втыкается в плечо Урке. Первый же гоблин протыкает страдальцу ухо и застывает с копьем в ухе товарища. Урка издает вопль полный боли и ярости и пытается отпрянуть от копий, но за ним нахожусь я, хватаю его за пояс штанов и приподняв вверх, удерживаю уродца перед собой как щит. Гоблины выдергивают копья из Урки и начинают обходить с двух сторон, меня это совсем не устраивает, удерживая левой рукой Урку за такой удобный кожаный пояс, перетаскиваю его направо, передо мной оказывается гоблин «Гроза ушей». Второй атакующий оказывается позади своего подельника и вынужден оббегать его, чтобы сблизиться со мной, повторяю свой маневр, только теперь я двигаюсь налево и оказываюсь перед «Бегунком». Теперь Гроза ушей вынужден оббегать Бегунка, повторяю свои маневры еще пару раз. Гоблины озадачены, не могут понять почему они вынуждены постоянно бегать вокруг друг друга. Лихорадочно ищу выход из сложившейся ситуации. Противники настроены серьезно и отступать не собираются, а имея численное преимущество рано или поздно до меня доберуться. Но тут окровавленный Урка, вспомнил что у него меч и начал им размахивать пытаясь достать им меня, толкаю Урку под набегающего Грозу ушей, тот падает через него и получает от меня в основание шеи посохом, не мешкая угощаю посохом Урку в висок, Бегунок разворачивается и убегает за ближайшее здание.

Хватаю с Урки такую же как у меня сумку, подбираю свою, мечусь между мечом и копьем, в итоге хватаю меч, посох в другую руку, карту посоха в сумку и бегу в противоположную сторону от Бегунка, бегу какими то развалинами, пересекаю пару переулков и улочек, забегаю в каменную арку с выбитой калиткой, оказываюсь во дворике с небольшим прудиком, по периметру каменная стена, вдоль нее кусты похожие на наш шиповник, слева замечаю пролом в стене здания, ныряю в него, в здании всякий мусор и запустение. Думаю тут можно перевести дух.

Так что это за текст периодически мелькал перед глазами?

Внимание! Корректировка задания!

Задание № 1

Тип: мародерство.

Информация:

Это небесный город Сар, некогда принадлежащий народу гоблинов (83%). Их боги (57%) проиграли и были повержены. Хотя враги отступили, над столицей висит некротическое проклятие (65%). Центральные районы города контролируются нежитью (93%), а окраины подвергаются разграблению уцелевшими защитниками и их потомками. Некогда союзники, теперь живые и мертвые, сошлись в борьбе за доступ к алтарю.

Глобальная цель:

Уровень сложности: A.

— Захватить алтари(?) павших божеств и посвятить их новому владельцу.

Награда:

Вариативно, в зависимости от выбора.

Союзники:

— Игроки (1000/1000).

Предполагаемые противники:

— Существа Системы.

— Нежить.

— Гоблиноиды.

Локальная цель:

Заявленный уровень сложности: E.

— Получить 2-й уровень.

— Продержаться 24 часа.

Награда:

— Бонус первой миссии: заработанные Очки Системы удвоятся.

— Повышение ранга Игрока.

— Камень души.

— Временный доступ к Серверу (50%).

— Координаты Осколка.

Штраф за провал:

Неизвестно… Корректировка…

— Снижение статуса Игрока до статуса Героя (84%).

— Невозможность системного возврата в родовую локацию до выполнения глобальной цели.

Затем следовало

Поздравляем! Ваш параметр Ловкость достиг и преодолел первый барьер. Связь с Сервером…

Поздравляем! Вам доступен бонусный навык — Улучшенная ловкость (пассивное, по умолчанию). Ваши связки и сухожилия гораздо прочнее и эластичнее, чем предусмотрено природой.

Ловкость — 7/10

Внимание! Вы получили 2 ОС! (2/20).

Внимание! Вы получили 4 ОС! (6/20).

Похожие книги