Читаем Новый мир онлайн бесплатно


Новый мир

Главный герой: Сергей Русланов. умирая в капсуле полного погружения, переносится в онлайн игру: Лимб. Из-за смерти он несознательно отбирает все права у разработчиков этой игры. Сможет ли он разобраться в происходящем и вернуться? ответ — в книге.

Серия: Лимб

Михаил Капцов

Фантастика / ЛитРПГ
<p>Новый мир</p><p>Пролог</p>

Вирт капсула с тихим шелестом открылась. Я выдохнул и залез внутрь. Нажал на кнопку закрывающую дверь и дождался закрытия крышки. В этот момент сердце неприятно ёкнуло в груди. Я поморщился. Проблемы с сердцем появились ещё в пять лет, врачи не знали, как это поправить. Ничего не помогало.

Но вот вроде бы всё прошло. Но недели 2 назад повторилось вновь. К тому времени мы уже успели заказать вирт-капсулу. И отзывать посылку смысла не было. Интрогель начал потихоньку заполнять капсулу. Мои мысли завертелись с огромной скоростью «неужели это случится. Со мной! Сейчас!». Сердце снова заныло. И боль постепенно нарастала. В этот момент моё внутреннее чутьё орало

«Вылезай из капсулы! Сердце не выдержит такой нагрузки! Уходи от сюда» Но я не послушался. Разработчики подобных капсул полностью гарантировали безопасность человека. и я им верил.

В этот момент интрогель полностью заполнил всю капсулу. И на стекле высветилась надпись:

Выберете мир: лимб (по умолчанию) (свой мир)

М-да… выбором меня обделили. Ну лимб так лимб. Всё равно я эти 2 недели изучал информацию по лучшим мирам меча и магии. И лимб туда входил. Так что не страшно.

Загрузка: 1 % 5%… Загрузка 98 % 99 %

В этот момент сердце пронзила резкая боль и сознание погрузилось во тьму.

<p>Часть первая. Новичок. </p><p>Глава 1. Лимб</p>

У разработчиков игры «Лимб». Кабинет директора отдела

— Заходите — прозвучало за дверью.

— Срочная новость! Вы должны это услышать! И увидеть! — влетел в комнату начальник отдела.

— Я вас слушаю.

— Там… игрок умер. В капсуле.

— От чего?! — вскинулся директор

— Сердечный приступ. Но это не всё.

— Что ещё?!

— Мы полностью потеряли возможность управлять игрой. Именно когда умер этот человек.

Директор скрипнул зубами.

— Разберёмся. Ещё как разберёмся… — прошептал он себе под нос.

…

Сложно описать то, что со мной происходило. Я ничего не видел, но чувствовал прекрасно. Лёгкий толчок в грудь, и боль резко пропадает. Меня куда-то затягивает, и я поддаюсь притяжению. И лечу. Чувство полёта накрывает меня с головой. Моё сердце уходит куда-то в район пяток. Я по-прежнему лечу в темноте. Резко открываю глаза и…

Вокруг миллионы огней. Я как будто нахожусь в космосе, только звёзд нет. Опускаю взгляд и не нахожу своего тела. На удивление мне не кажется это странным и страшным. Нет. Мне кажется это совершенно нормальным. Вдруг всё останавливается, и яркая вспышка ослепляет меня. Но за светом следует тьма. И сознание вновь отключается.

***

Я открываю глаза. Перед глазами до сих пор стоит картина моего полёта. Я промаргиваюсь, и с удивлением замечаю, что сижу на каменном полу в круге из непонятных рун горящих синим цветом. Вокруг деревянные стены. Крыша из того же материала…

На периферии зрения мелькает полоска жизни, маны, сил. Иконки умений, пока отсутствующих у меня… Стоп! Да я же в игре. Как только я осознаю это, перед глазами высвечивается ярко горящая красным надпись:

ERROR?%№(*»?*%;№»;%?)634?%;2 ОШИБКА. ОШИБКА. ОШИБ…… ….

Всё резко гаснет, и перед глазами пробегают строчки с системными сообщениями уже нормального цвета.

Игрок! Добро пожаловать в Лимб. Здесь тебя ждёт множество интересных заданий, захватывающих приключений и множество занятий на любой вкус! Приятной игры!

Я выдыхаю. Ну ладно, раз всё в порядке, то можно бы и встать. Поднимаюсь. Направляюсь было к выходу. Но тут же хлопаю себя по лбу. Я же не распределил 20 начальных очков характеристик. Даю мысленную команду: «характеристики», и перед глазами высвечиваются те самые характеристики со скромной единичкой в каждой. Итак, что там у нас:

Характеристики:

— Сила- отвечает за максимальный переносимый игроками вес предметов, урон и шанс критического удара. (текущее значение 1)

— Ловкость — отвечает за скорость бега, высоту прыжков, продолжительность особых умений и шанс уклонится от удара. (текущее значение 1)

— Выносливость — отвечает за запас сил, количество здоровьяи количество естественной брони. (Текущее значение 1)

— Интеллект — отвечает за силу заклинаний, шанс критического удара магией и возможность воздействовать на окружающий мир. (Текущее значение 1)

— Дух — отвечает за количество маны. (текущее значение 1)

— Восприятие — отвечает за возможность находить скрытые ловушки, клады и др., узнавать больше информации. (Текущее значение 1)

— Воля — (скрыто) (недостаточно восприятия и интеллекта)

— Удача- отвечает за шансы.

Вторичные характеристики:

- Здоровье — (сила + выносливость, умноженная на 5 + стандартное здоровье) 20

— Запас сил — (выносливость, умноженная на 5 + стандартный запас сил) 12

— Мана — (интеллект + дух умноженная, на 5) 10

— Шанс критического удара — (сила + удача, умноженная на 2 но не больше 50 %) 0,4 %

— Шанс уклонится — (ловкость + удача, умноженная на 2, но не больше 50 %) 0,4 %

Нераспределённых характеристик 20

Сопротивление магии 0 %

Недолго думая я определился с выбором характеристик, и теперь всё выглядело иначе:

— Сила- 4

— Ловкость- 8

— Выносливость- 4

— Дух- 4

— Интеллект- 4

— Восприятие- 2

Вот так. Мне нравилось качать ловких скрытных и неуловимых персонажей. После достижением игроком десятого уровня, система предлагала на выбор 3–4 класса. Я хотел стать асссасином. Точнее сам класс назывался «разбойник». Уж, почему его так разработчики назвали, это обычным игрокам неизвестно. Было 3 ветки развития: В силу (рейнджер), в скрытность (ассасин) и в убийство (мастер ядов). Вдруг у меня появилось странное чувство. Я открыл меню и нажал кнопку «Выйти из игры»

Картинка погасла. Я открыл глаза и вскрикнул. Тот же дом, тот же круг из рун…

Я так и сел на пол раз, за разом тыкая на кнопку выхода из игры. Но всё без толку! Я усилием воли сдержал нарастающую панику.

«Что делать?! Что делать!?» — раз за разом проносилась у меня в голове одна единственная мысль. «Точно! Тут же должна быть кнопка тех поддержки!»

Быстро зайдя в меню, я нашёл нужную кнопку, и в появившейся строке написал:

Не могу выйти из игры. Нужна помощь, попробуйте отключить меня. Пожалуйста!

Примерно через минуту, мне на почту пришло сообщение:

User 87649: Ждите

И всё? Большего я ожидал от разработчиков игры номер 1 в мире. Вдруг прямо передо мной появился игрок, с ником (Кто бы сомневался) User87649. Он грустно посмотрел на меня и произнёс

— Как вас зовут?

— Где? — удивился я

— В реальном мире.

— Сергей Русланов

— Такой человек умер — он на мгновение задумался — час назад.

— ЧТО??? Этого не может быть!

— Тем не менее, это так. Я сожалею и …

— Но вот он я! Я же стою тут перед тобой!

— Этого мы объяснить не можем…

— Стоп! Может, я, поэтому и не могу выйти из игры, потому что я теперь… часть неё?

— Видимо. Разработчики в панике. Все их возможности как разработчиков пропали. Пропали вместе с вашей смертью. Нам надо сотрудничать.

— И чем я могу вам помочь?

— Сначала ответьте на мой вопрос, хорошо?

— Слушаю.

— У вас остались родные… В том… мире?

— Нет… — я грустно вздохнул.

— Хорошо. Тогда вот наше предложение…

<p>Глава 2. Рождение героя</p>

Игрок: Лан. Уровень 1.

Вот что увидел бы любой игрок, прочитав информацию обо мне. Но на самом деле всё выглядело иначе:

Игрок: Лан. Уровень 8. Класс: теневой ассасин. Характеристики: — Сила- 4 — Ловкость- 8 — Выносливость- 4 — Дух- 4 — Интеллект- 4 — Восприятие- 2. Вторичные характеристики: Здоровье: 24. Запас сил: 15. Шанс критического удара 5 %. Шанс уклониться: 5 %. Сопротивление магии 1 %, магии тени иммунитет. Активные задания:

Рождение героя 1- задание, класс: уникальное, эпическое, скрытое. Этап: 1 завершено). Этап 2: (завершено). Этап 3: Исследуйте речку берёзку.

Умения: Шаг в тень (2 уровень навыка). Теневая невидимость (5 уровень навыка).

Нераспределённых характеристик 8.

Я быстрым шагом шёл по тропинке среди леса, постоянно оглядываясь вокруг. Меня уже полчаса преследует группа ПК игроков. Мне такого счастья не надо. «Нужно куда-нибудь спрятаться». Я быстро нырнул под корень дерева и затаился там. Вспоминая произошедшее со мной несколько дней назад…

***

— Хорошо. Тогда вот наше предложение — произнёс игрок- Мы поможем вам с прокачкой, будем оберегать и всё такое, а вы…

— А я помогу вам вернуть контроль над этой… этим… миром. — закончил я за него.

— Да, — коротко кивнул он. — вы правы. Сначала вот вам небольшой аванс… — он нажал на одну из досок в стене, и она выпала, открывая потайной ящик — вот — он протянул мне какой то свёрток — это вам на первое время.

Я развернул свёрток и застыл на месте поражённо глядя на этого игрока:

Болохон обманчивости: предмет одежды, дополнительный слот. Позволяет скрыть всю информацию о игроке, или изменить её, возможности игрока при этом не будут ограничены. Класс: эпический, магический, зачарованный.

Зачарования: укрепление, усиление с помощью стихии носителя.

— Ээээээ… — промычал я удивлённо смотря на игрока.

— И это не всё- он подмигнул- смотри!

С этими словами он пнул по доске пола и от туда вылетел драгоценный камушек. Я снова, и ещё более большими глазами уставился на игрока:

Камень выбора класса. Предмет позволяющий выбрать один класс игрока на своё усмотрение. Класс предмета: легендарный уникальный артефактный.

— Ну и ещё- снова удар, снова предмет

Шкатулка.

Я открыл шкатулку, и обнаружил там непонятную сферу и 100 золотых. Я осмотрел сферу и…

Получено задание: скрытое эпическое уникальное. Рождение героя 1. Этап 1: создайте персонажа. Этап 2 (Неизвестно) Этап 3 (неизвестно). Награда: опыт, неизвестный предмет

Я было посмотрел на игрока, но он уже куда то исчез, напоследок я лиш успел услышать тихое:

— Удачи…

Впишите ник

— Лан-

Внимание, у вас есть возможность выбрать класс, потратив камень выбора класса. Желаете выбрать класс сейчас?

— Да-

Выберете класс

— Теневой ассасин-

Вы выбрали класс: теневой ассасин. Получена классовая способность: +1 к ловкости за уровень.

Вами получена способность: теневая невидимость (1), Описание: Вы сливаетесь с тенью в которой находитесь.

И тут произошло следующее:

ERROR?%№(*»?*%;№»;%?)634?%;2 ОШИБКА. ОШИБКА. ОШИБКА… ….

Я ещё несколько минут смотрю на строчки с системными сообщениями. «И ведь всё раньше было хорошо с игрой. Сам же 7 дней изучал по ней информацию». Ладно, в любом случае мне сейчас надо закончить создание персонажа. Хочу я этого или нет…

Я открыл дверь и вышел в основной игровой (Или уже нет) мир. И уткнулся в игрока.

Игрок: Саб Зиро. Класс: неопределенно. Уровень: 1

Передо мной стоял невысокий человек, в набедренной повязке (как и я). Он был невысокого роста. Коротко стриженные чёрные волосы. Серые глаза, задумчиво смотрящие на меня. Шрам на подбородке.

Мы с минуту смотрели друг на друга. Затем я произнёс:

— Ты тоже новичок?

— Да. Как и ты.

Снова молчание

— Слушай, а откуда у тебя класс, на первом уровне? — с подозрением посмотрел он на меня.

— В первой комнате есть несколько секретов. — ответил я.

— И ведь подозревал я подобное — сокрушённо махнул он рукой. — ладно уж, ты куда сейчас?

— Думаю купить, что ни будь.

— А у тебя есть деньги?

— Да, сто золотых

— СКОЛЬКО??? — он посмотрел на меня расширившимися от удивления глазами — ТЫ СЕЙЧАС СЕРЬЁЗНО???

— Ээээ… да. — нет, я конечно понимал что это много, но чтобы настолько…

— Да ты везучий — покачав головой, произнёс он.

— Не знаю…

Повисло молчание.

И тут посыпались системные сообщения:

Задание «Рождение героя 1» этап 1 выполнено. Награда опыт. (получено)

Получено задание «Рождение героя 1» этап 2. Задача: Получить уровень 5. Награда: опыт.

Ну вот и награда за этап задания приехала. Я уж думал что не получу я сегодня опыта…

— Слушай а давай вместе играть? — вдруг предложил он мне.

Похожие книги