Читаем Преодоление. Книга 1. [СИ] онлайн бесплатно
Преодоление. Книга 1. [СИ]
В жизни, не всегда бывает так, как ты хочешь. Особенно, если в это вмешиваются могущественные силы. Ведь, у кого-то уже отведена роль для тебя..
Серия: Преодоление [Linzmen]
Фантастика / Киберпанк / ЛитРПГУра, этот день настал! Наконец-то я смогу погонять в нее, в эту новую игру "Золотая корона". Уже все в универе на нее подсели, а я все как лох - в Space word, да в Rangers knight. Надоело! Буду как все.
Позвольте представиться, Максим Коробов, 21 год, безработный студент 4 курса. Учусь я нашем могучем Казанском федеральном. Живу я один, так как универ у меня в Казани, а сами родители живут за океаном. Поэтому мне никто не помешает гонять целыми сутками. Юху! Благо все уже было в комплекте – костюм вместе со шлемом для виртуальной реальности и диск с игрой. Все обошлось в 10 штук, но для меня это было мечтой, поэтому деньги пустяк, в игре еще заработаю. На компьютере вышла надпись:
Такой текст выдал комп и я сразу стал надевать костюм. Повсюду на костюме были датчики, от них и от шлема к компу шли провода. Благо их было немного, так что особого дискомфорта они мне не доставляли. Быстро надев костюм и шлем, я запустил игру и лег поудобней. Через минуту меня сморило…
Бравый голос системы тут же привел меня в чуство.
Некогда сейчас читать, но вдруг пригодится.
Сам я был легким, и как будто бестелесным. Вокруг была тьма, и лишь передо мной были огромные врата, с множественными надписями, язык которых был мне незнаком. Врата были белого цвета, но с золотым оттенком. Все это я заметил, прежде чем голос системы снова сказал:
Лучше я возьму по умолчанию, а то дадут какую нить крокозябру, я в нем даже двигаться не смогу.
Передо мной вылезло окошко с 5 классами персонажей – воин, лучник, вор, маг, призыватель. Так кого бы мне выбрать.
Магов я не люблю, нечестные парни – магией шибанул и все. Только интеллект качай и магией бей. Лучник неплох, но уязвим в ближнем бою. А я не люблю быть уязвимым. Вор сразу отпадает, я не такой по жизни. Вот призыватель интересен. Из него можно сделать спокойно как воина так и лучника, правда сил придется потратить почти в 2 раза больше, чем на стандартных воина и лукаря, но оно того будет стоить. Но у меня тоже летние каникулы не вечные, поэтому он тоже отпадает. Мой выбор пал на воина. А что неплохо получилось, помню еще как в первый и второй Diablo я гонял именно паладином. Возьму щит и буду и чем- то средним между дд и танком.
И передо мной еще ярче вспыхнул проход, и я ступил в него..
Очутился я в небольшом поселении. По виду это место было чем-то между деревней и поселком, только вокруг него находился частокол из довольно массивных бревен, а также стояли смотровые вышки.
Вот даже как. И с чего бы это вдруг?
Одет я был в простую тканую одежду без статов, которая вообще не давала никакой защиты (защита 0). Справа от меня было три полоски – красная (жизнь), синяя (манна), и серая (опыт). Там же гордо выделялась цифра 1 – это по-видимому мой уровень. Внешность была взята моя из реалности, поэтому я особо не переживал за свой внешний вид. Надо посмотреть свои статы, так как я задал автоматическое распределение начальных параметров в зависимости от моих ощущений в реале.
Сила отвечает за урон персонажа, за переносимый вес, за блокировку ударов (модификатор завязан на ловкость).
Ловкость отвечает за уклонение, нанесение критических ударов, парирование (модификатор завязан на силу), скорость атаки, за защиту персонажа.
Телосложение отвечает за количество очков жизни, за ее регенерацию, за стойкость (модификатор завязан на духовность).
Духовность отвечает за количество очков манны, за ее регенерацию, за устойчивость (модификатор завязан на телосложение).
Закрыв окошки, я увидел, что стоял на каменном круге диаметром 3х3 метра, в центре которого было высечено солнце, а по краю написаны символы похожие на руны. Руны вспыхнули, от них по лучам солнца пошло свечение в центр и там появился игрок.
- С дороги даун!
Грубо толкнув меня в бок, этот игрок (с ником Кувалда) направился в центр поселения. Он был под два метра, с руками бревнами, с красными глазами почти на выкате, квадратная башка, выпяченная челюсть. Напомнил мне неандертальца. Только по-моему они все вымерли? Или один все же остался? Улыбнувшись, я его окликнул:
- А в рыло не хочешь?
- Ась? - обернулся этот мужик. - Что, глухой что ль? Говорю тебе путь к кузнецу показать? Или ты запамятовал?
Он подошел, взглянул на меня и заржал. Сразу видно, не учили его манерам в дестве. Где это видано, чтобы приветствие начинали со смеха. Отсмеявшись, мужик попытался врезать мне в лоб. Делал он это медленно, и я смог спокойно увернуться и ударить в ответ.
Бум! У него, что пресс железный что ли? Пока я не понимал, что происходит, ему все же удалось меня достать.
Как больно то! Даже не смотря на 50% болевые ощущения. Из 70 жизней осталось только 55. Нихера себе! У него сила 15. Зато теперь понятна его неуклюжесть.
Правда наша дуэль была прервана рядом возникшем стражником.
- Драки в безопасной зоне запрещены! Немедленно прекратить, иначе вас ждет арест на 15 суток.
Чур, меня. Это же четверть от моих летних каникул. Я пас.
- Я лишь защищался от этого индивидуума. Он сам напал на меня.
Стражник пристально посмотрел мне в глаза, кивнул, и уже обратился к амбалу.
- За нарушение правил в пределах деревни Орлово, игрок 1 уровня Кувалада получает штраф в 1 золотой.
Неандерталец еще более сильно выпучил свои глаза, и стал походить на вылезшую на берег рыбу. Что-то пробурчав на слова стражника, он люто посмотрел на меня и процедил:
-Ходи теперь оглядывайся чучело. Не ровен час, как на перо сядешь.
Сказав это, он развернулся и ушел в центр деревни. Наверное зек какой-нить. Надо будет держать теперь ухо востро.
От каменного диска вели три дороги: одна – в центр деревни (там располагаются жилые дома), которая слева – в сторону
Что ж, для начала нужно осмотреться. Увидеть, как тут все устроено.
Решил пробежаться, благо до торгового ряда было недалеко. Однако, пробежав всего минуту, стал чувствовать небольшую тяжесть. На второй минуте бега, уже стало довольно тяжело дышать.
Нормально они так прописали усталость. Интересно, а она где-нибудь отображается? Потому что в окне характеристик этого показателя не было. Надо залезть в настройки и основательно покопаться там.
И сразу стало немного легче, будто все встало на свои места. Места в моей голове.
Открыв настройки, я увидел вкладку – дополнительные характеристики игры и персонажа. Интересно, а почему не только персонажа? Сейчас разберемся.
Напротив репутации у меня стояли нули.
Через пару шагов я вышел на торговую площадь. В торговых рядах было шумно. Народу было немало, и все суетились, куда-то спешили, собирали пати, выполняли задания или просто делились информацией.
Там же висели различные вывески и объявления:
Квестов было много и разных. Их выдавали все, от самой дряхлой старушки, до королевского стражника. Так, нужно купить какое-нибудь оружие, взять самый простой квест, и пойти фармить мобов. До апа на второй уровень мне нужно 100 очков опыта. Так что тут у нас имеется. Квесты для 1лвл дают только три старушки: первая просила вскопать ей огород ( это не для меня, мы ж зашли в игру качаться), другая с проблемой в виде агрессивных сорняков ( О, интересно) , и третья с поручением собрать ей яблок ( опять же, не для меня). Хочу сражения! Подошел к лавке с оружием, посмотреть, на что хватило моих 100 медных монет:
Выбрав, короткий меч, малый щит и одно малое зелье лечение, я обратился к высокому огру, с многочисленными татуировками, который лениво полировал и так уже сверкающие наручи.
-Уважаемый Таур, я бы хотел прикупить у вас коротки меч, малый щит и одно малое зелье лечения. - бодренько начал я. - Могу я их получить прямо сейчас?
![Преодоление. Книга 1. [СИ]](https://kek.chitaem-knigi.online/eboox-media/covers/ff5f78ed1a29d9a159ed798e224af198.jpg)




