Все книги автора Иван Тропов (22 книг)
Без вины виноватый, неуживчивый Леха Скворцов попадает в жестокий, страшный мир никои чудовищной виртуально-реальной компьютерной игры. Игры не на жизнь, а на смерть. Там, в обычном мире респектабельных людей, – вроде бы политкорректность и права человека, а тут за чьи-то реальные баксы – конкретная боль зэков в облике генно-инженерных...
Иван Тропов
Пытаясь создать абсолютное оружие, военные вывели новый вид животных: идеальных бойцов и диверсантов, с которыми сами не смогли совладать. Москвы больше нет, остался лишь Старый Город – люди бежали из этих мест. Даже военные патрули не рискуют туда соваться без тяжелых танков и штурмовых вертолетов. И есть лишь...
Младший брат конечно же всегда является проблемой. Особенно когда у него в двенадцать лет коэффициент интеллекта «немного выше ста шестидесяти» (это он так сам любит говорить). Ну а это «немного» – около двадцати пунктов. Естественно, что с таким братцем угодить в приключения – плевое дело. Стоит лишь ему...
Влад Крамер, прозванный Храмовником… Его враги – те, кто сильнее людей. Пять веков назад они разгромили инквизицию, перебили сотни мастеров-охотников, а остальных превратили в слепцов и покорных слуг. Смирись! Эту силу не одолеть! Но он – охотник. Он в совершенстве владеет этим смертельным искусством, и он бросил вызов....
Он должен был умереть на жертвенном алтаре… Но его спасли. Он выжил – Влад Крамер по прозвищу Храмовник. Теперь его семья – охотники. А вся его жизнь – охота. Смертельно опасное искусство охоты на тех, кто сильнее людей. Кто вершит лунные ритуалы и незримо правит нашим миром, расплачиваясь...
В настоящем сборнике представлены рассказы Ивана Тропова, опубликованные в период с 2001 по 2007 годы. Большинство из них издавалось в журнале «Навигатор игрового мира», а часть в журналах «Игромания» и «Другой». Содержание сборника: Корневой мир @НЕПЕРЫ Чужая игра Псы любви Настоящее желание Cyber-план Маленькие помощники Люди Анунамэ Мельник
Игровые компьютерные клубы снова популярны благодаря полноценной виртуальной реальности. «Вира» получила распространение только в клубах – уж очень дорогое это удовольствие: чтобы просчитать реалистичный игровой мир, нужны мощные компьютеры; для полной имитации всех пяти чувств нужны кабинки вира-контакта, а каждая кабинка стоит как приличная вилла. Да и сами...
У каждой сказки есть темная сторона…
Цензор вернулся. И теперь это уже не игра, милые мои мальчики и девочки… Прежде чем читать этот рассказ, посмотрите начало истории — рассказ ЦЕНЗОР.
Eppur si muove!
Хотели как лучше, а получилось…(Упражнение в рамках конкурса "Грелка-7", на тему Роберта Шекли.)
Шаг во тьму. Дилогия
1. Цензор