Все книги автора Илья Головань (19 книг)
Сильнар был школой боевых искусств с неоспоримой репутацией. Но теперь это в прошлом. Школы боевых искусств по всему континенту больше ни во что не ставят детище Сильнейшего. Только молодые клыки, свежая поросль Сильнара, могут что-то изменить. И для школы настал лучший момент, чтобы показать свою силу. Книга первая
Илья Головань
Мир стремится к балансу, противопоставляя равное равному. Когда-то давно жители деревни Охирон понимали это правило лучше, чем кто-либо другой. Находясь на грани между двумя силами, будто в тисках, Охирон поплатился за попытки обуздать баланс жизнями всех своих членов. В мире все сводится к двум. И последний охиронец должен...
Победитель чемпионата Ливий неожиданно пропадает, а на всем континенте происходят стычки с Единством. Для школ Централа становится очевидно: Единство вернулось, оно готово действовать. Куда судьба приведет упавшего с обрыва Ливия? И как далеко растянуло свои сети Единство? Книга первая
Север — суровый и неприветливый — в глазах жителей Централа всегда казался краем мира. Север — царство снега и высоких гор, опасных диких зверей и огромных драконов. Там живут только племена варваров, грубые и неотесанные. Или не только они? И действительно ли Север такой, каким он кажется? Все...
Война — время, когда раскрываются и погибают таланты. Мир боевых искусств стоит на грани величайшей войны, а в водовороте событий столкнулись две личности. Один — ученик Сильнара. А второй — главный враг всего континента. Сможет ли ученик найти ответы? И не было бы лучше не знать их вовсе?
Вслед за возвращенной силой приходит и злой рок. Последний охиронец знает об этом, как никто другой. Ливию суждено вернуться домой, в Сильнар, но перед этим он должен пройти обучение у самого Мудрейшего. А заодно узнать: как связаны Мудрейший и глава Сильнара? И что произошло семьдесят лет назад,...
Когда мир поделился на два лагеря, у людей больше не осталось выбора. Рутина и приключения отошли на второй план, ведь теперь сама игра оказалась на грани гибели. Наступающие мертвецы сметают любое сопротивление на своем пути. Их путь лежит на восток — там, где за дворфийскими горами раскинулись...
Сотни, тысячи мастеров бросали вызов этому человеку. Сильнейший, так его называют на этом континенте, получил свое имя не просто так. Его ни разу не одолели, но желающих сразиться с ним меньше не становится: ведь если одолеть Сильнейшего, то сам станешь им.Но что, если с этим великим мастером захочет...
Вот ты обычный игрок, а вот — непризнанный король огромного подземного города, который кишит нежитью. Игра подкидывает все новые и новые испытания Тину, но парень не намерен отступать. Толпы мертвецов стремятся прорвать оборону в горах Акродус, и Алексей Тинов должен вернуться туда как герой, который изменит ситуацию в...
Над Сильнаром, самым известным центром боевых искусств, сгущаются тучи. Не все так спокойно, как кажется на первый взгляд, и этому месту вскоре предстоит пройти не одно испытание. Но тучи сгущаются и в душе одного простого ученика по имени Ливий. Жажда мести, которую он так долго сдерживал, вновь взяла над...
Победа над драконом Шарру и Королем мертвых Браггом далась Акродусу непросто. Великий паладин Уриенс отдал свою жизнь в этом сражении. Тин отправляется в Первый Свет, твердыню паладинов, чтобы захоронить Уриенса, но что он увидит там? И действительно ли паладины хотят сокрушить мертвецов?
Тяжелая битва с Королем-вампиром не принесла ожидаемую победу над повелителем нежити. Игроки выиграли сражение, но не войну. Душа Короля-вампира оказалась разделена на шесть частей, а воинам Света удалось уничтожить только одну из них. Что это принесет в «Путь Героя 2»? Станет ли Король-вампир несокрушимым противником для игроков? И...
Некогда нашумевшая игра с полным погружением «Путь Героя» закрылась, но после нескольких лет работы выходит ее сиквел — «Путь Героя 2». Обычного игрока Алексея Тинова встречает не мирная стартовая деревенька, а целая пустошь, покрытая ордами нежити. И это не какой-то баг или ошибка — он сам выбрал произвольную...
Столкновение Сильнара и «Единства» вызвало бурю в полотне яри. Последний охиронец отправился по лучу между мирами, чтобы спасти себя и знания своих старших товарищей, но все пошло не по плану. Когда меркнет свет, приходится блуждать во тьме. Будто брошенный в воду камень, Ливий вызвал круги на воде. И...
Новый порядок в Централе столкнулся со старым. Разрозненные силы прошлого цепляются за правила, пока игроки, переворачивающие доску, упрямо забирают свое. А тем временем Юг, загадочный дальний край, продолжает вести свой бесконечный бой, о котором даже не подозревают в Централе.
Что есть зло? И что есть добро? Есть ли смысл размышлять об этом, когда все стороны поставили на игральную доску свои фигурки? Над Централом сгустились тучи. То, что раньше казалось немыслимым, вот-вот должно произойти. Но если нет смысла размышлять о добре и зле, то как победить в такой...
Нет идеальных людей, как нет идеального мира. Старый порядок, установленный Сильнейшим, рухнул – и на поле боя появились давно забытые фигуры. Когда победа близка, но все время ускользает, а поражение так же неминуемо, как и далеко, рано или поздно приходит понимание – это уже не битва и не...
Силу северных воинов уважали – и платили за нее хорошие деньги. Гвардия Лефкии олицетворяла собой варварскую мощь, поставленную на службу императору, и северяне защищали светило империи, уничтожая ее врагов, пока им продолжали платить. Но даже опытные наемники попадают в ловушки. Оставшись без отца и дружины, без наставников и...
1. Десять тысяч стилей
4. Десять тысяч стилей. Книга четвертая
5. Десять тысяч стилей. Книга пятая
6. Десять тысяч стилей. Книга шестая
7. Десять тысяч стилей. Книга седьмая
8. Десять тысяч стилей. Книга восьмая
9. Десять тысяч стилей. Книга девятая
Десять тысяч стилей. Книга тринадцатая
Десять тысяч стилей. Книга четырнадцатая
6. Тестовая группа. Книга шестая