Читаем Приют последней надежды онлайн бесплатно
Приют последней надежды
На дворе век развития MMО игр с "полным погружением". Люди сбегают из скучного реального мира, который продолжает ставить рамки и условности, в свободный виртуальный, где царит вседозволенность. Но так ли он прекрасен на самом деле, как представляют многие? Случай или чья-то злая воля заносит героя совсем в другую игру. Теперь он гость пансионата "Приют последней надежды". И сам – его последняя надежда.
Фантастика / Попаданцы«Хорошего тебе дня!»
Тяжело вздохнув, я еще раз перечитал ее сообщение. «Хорошего тебе дня!». Дайте-ка подумать, когда она хоть раз желала мне чего-то подобного? Хм, а ведь никогда.
Экран рабочего монитора заморгал, погас, и тут же озарился красочной корпоративной заставкой: «TFG. Ваш залог успешного бизнеса!». Я пошевелил мышкой, чтобы вернуть рабочий экран, но драгоценная секунда была упущена, и теперь на меня смотрели сменяющие друг друга довольные лица неизвестных мне людей в деловых костюмах.
Надоело.
Рука машинально потянулась к кнопке выключения на мониторе. Экран погас. И вот я вижу свое отражение. Скорость, с которой счастливое лицо делового бизнесмена сменилось на мое, немного удивила и напугала. Такая синхронность. Я приблизился к черному прямоугольнику экрана и внимательно всмотрелся в него. И что я там увидел? Серое, недовольное, изможденное лицо с отчетливыми синяками под глазами. Куда катится моя жизнь? Я тяжело вздохнул. В кабинете сегодня невыносимо душно. И дело не только в погоде на улице.
Телефон неожиданно завибрировал. Неужели еще одно сообщение от нее? Нет. Обычное уведомление о прямом эфире очередного незнакомца, на которого я сам не знаю, зачем уж подписался. Глупо ждать от нее сообщений после «Хорошего тебе дня!». Знаю же что обиделась. Ну и пусть. Пусть обижается на своего мужа…
Я отложил телефон и включил экран. Довольные люди все еще были там. Они всё так же приветливо улыбались, а кто-то даже подмигивал мне. Можно подумать, что они рады моему возвращению. Но хоть кто-то.
Ctrl. Alt. Del. Я ввел пароль, и снова моему взору открылась экселевская таблица с бесчисленными данными.
– Справишься за пару дней? – спросил меня мой начальник.
– Конечно. Постараюсь! – ответил я, подразумевая «Нет! За пару дней? Нет!»
Коллега стал загонять очередную муть. Как же душно. Главное не смотреть ему в глаза. Главное не проявлять и малейшего интереса к… О чем он там вещает? Об осточертелых подвигах своей молодости? В который раз? О, это история про отравление алкоголем. Если порядок слов тот же, то сейчас будет:
– …а потом меня развезло! (громкий закадровый смех коллеги)
Я тихо усмехнулся. Надеюсь, он не услышал. Хотя… Почему ему никто никогда не говорит ему об этом? Что он тупо всем надоел своими одними и теми же байками? Ах, да, точно. Корпоративный этикет же. Нужно беречь чужие чувства!
Мне это дается нелегко. И никогда не давалось. Может быть, поэтому я в свои двадцать семь до сих пор один? Я проверил сообщения. Вернее перечитал последнее.
«Хорошего тебе дня!»
Явным преимуществом любой работы является ее окончание. Когда-то в старом американском мультфильме я видео огромный гудок, который оповещает об окончании рабочего дня. И почему у нас в офисе его нет? Хотя, в моей голове он присутствует. Я так и вижу невидимую руку, которая в течение всего дня тянется к нему, чтобы в конце дернуть за рычаг.
Сегодня я ушел во время. Не хочу возиться с таблицей. Придумаю что-нибудь завтра. Кто-то из коллег еще остался в кабинете. Я так не могу.
Вы не должны думать, что моя жизнь настолько уж и плоха. Да, я замкнутый одиночка, пытающийся делать вид счастливого человека, да, я работаю на нелюбимой работе, да я в глубине души я чувствую себя несчастным. Но, все так живут. Во всяком случае, большинство. Да. Сейчас, в 2058 году все живут так.
Единственной отдушиной, способной понизить уровень серости окружающей среды, являются VRMMORPG игры. Величайшее японское чудо. Но чудо заключалось не в самих играх, а технологии, благодаря которой они стали возможны.
Развитие виртуальной реальности привело к «Полному погружению». Технологии, суть которой заключается в блокировании информации, поступающей к мозгу ото всех органов чувств и замена этих сигналов на виртуальные – сгенерированные компьютером.
На деле это все куда проще. Надеваешь специальный шлем, запускаешь игру и вуаля! Ты больше не серый, унылый, изможденный офисный планктон, а красавец мужчина, альфа-самец, герой, ищущий приключений на свое мягкое место. Ну, или кто угодно другой. Все пути тебе открыты и все возможности в твоих руках. Погружаясь в игру ты словно просыпаешься ото сна. Игровой мир не ощущается поддельным. Ты чувствуешь дуновение ветра, прохладу воды, чужое прикосновение и, разумеется, боль.
GrandWorld Online – в настоящий момент самая популярная и населенная игра представляет собой смесь фэнтези и фантастики. Тихие и мирные города в стиле европейского средневековья, бескрайние поля и густые леса, голубые озера и снежные горные вершины сменяются огромными космическими станциями, инопланетными базами и песчаными дюнами погибших планет. Крупные обновления выходят каждый год. Максимальный уровень в игре 105. Но мало кто достигает его. Большинство просто сбегает сюда от реального мира. В игре они стараются прожить тихую, и мирную жизнь, некоторые даже заводят семьи. Но все это не более чем обман.
Мой уровень 89. Я не стремлюсь к мирной жизни скотовода. Не для того я ухожу сюда… Мой персонаж темный паладин человеческой расы. Герой способный сражаться как в ближнем, так и в дальнем бою. С неплохими магическими навыками. Такой высокий статный рыцарь в сияющих доспехах.
Быстро перекусив, я укладываюсь удобнее на кровать. Это крайне важно. Все ощущения возвращаются, как только ты выходишь из игры. И неприятно узнать, что половина твоего тела затекла. Вот я надеваю шлем. Жди меня GrandWorld.
«Готов изменить свою жизнь?»
Машинально выбираю «да».
Странно, кажется, раньше этот вопрос звучал иначе. «Готов открыть новый мир?». Разве нет? Возможно дело в новом дополнении. Появилась заставка. Вот она рассыпается на блестящие искры, которые начинают кружиться вихрем. Слышится стук барабанов. Заиграла флейта. Вот оно – то незабываемое чувство легкости! Словно находишься в свободном падении. Но сегодня что-то не так. Экран загрузки виснет и дергается. Флейта зациклилась на одной ноте. Ко мне возвращается ощущение собственного тела, которое камнем летит куда-то вниз. Разноцветные краски меркнут, оставляя после себя лишь черный холст. Мне кажется, я теряю сознание.
Я почувствовал, как у меня затекла рука. Вот уж чертово чувство дискомфорта! Неужели я просто уснул? Я открыл глаза, но понял, что нахожусь не в своей комнате. Отовсюду доносятся крики и громкие голоса.
– Кхм, кхм, – раздается приятный женский голос. – Дорогие постояльцы, добро пожаловать в пансионат «Последняя надежда». С радостью хочу сообщить Вам, что он – ваша последняя надежда…
Ничего не понимая, я поднялся с кровати. Рука потихоньку возвращалась в свое прежнее состояние. Однако появилось чувство усталости и слабости в ногах. Побочные эффекты пробуждения?
А кровать просто огромная! Заправлена бежевым покрывалом. С обеих сторон тумбочки с настольными лампами. А это что такое? Пятно? Нет! Это карта! В правом верхнем углу. Изображение проецируется поверх мебели. Моя комната и я в виде красной точки. Значит я все еще в игре… Но в ГрандВорлде ли? Попытался вызвать меню, но ничего не получилось. Карта это все что у меня есть. Стоит ли начинать паниковать? Черт, я чувствую, как начинают трястись коленки. Стоп! Для начала стоит осмотреться и дать ответы на возникающие вопросы. Итак, вопрос первый: где я?
Точно не в своей комнате! Я стал осматриваться. Высокие потолки, украшенные резными деревянными панелями теплого коричневого цвета, хрустальная люстра, несколько бра в форме лилий на стенах. Сами стены обклеены зелеными бархатистыми обоями с продольным рисунком в виде трех тонких полос. Одна из стен полностью заставлена книжными стеллажами. В дальнем углу, у окна, стоит письменный стол, возле него урна. Пустая. Окно занавешено плотными бардовыми шторами и почти невесомой белоснежной тюлю. Я отодвинул шторы и выглянул в него. Решеток нет. Попытался его открыть, и оно с легкостью поддалось, впуская в комнату холодный ветер. Я высунулся в окно. Судя по всему, комната располагается на втором этаже и своим единственным окном выходит на небольшой заснеженный внутренний двор, ограниченный с трех сторон темно-красными кирпичными стенами и кованой калиткой ведущей в непроглядную темноту. Посреди дворика стоит большое сухое дерево. Около него несколько лавочек. Кажется, еще есть фонтан поодаль от него. Но сказать точно трудно: на улице вечер, идет снег, очень плохо видно.
Все выходящие во двор окна горят тусклым светом и толку от них мало. Неожиданно в окне напротив моего мелькнул яркий свет, и я увидел тоненький силуэт. Скорее всего, девушка. Ну, или худощавый парень. Во всяком случае, кто-то такой же любопытный, как и я. Увидев меня он (или она) тут же отдернули штору. Я поступил так же и продолжил осмотр комнаты.
Под окном стоит радиатор. Горячий. Около крана привязана табличка с надписью «Не крутить. С. Шотр». Я подошел ближе к столу. Что ж он находится в идеальном порядке. Ни единой бумажки.
Справа от красной деревянной двери висит овальное зеркало.
«Интересно даже посмотреть на свой аватар,» – подумал я, и с ехидной улыбкой направился к нему.
И лучше бы я этого не делал. Потому что это ужас! Нет никакого аватара! Я и есть я! Овальное осунувшееся лицо, темные круги под глазами, кривой нос, тонкие брови и стог темных волос на голове. Паника накрыла меня с головой! Я упал на пол, больно стукнувшись коленями.
Вся прелесть игр в том, что ты можешь быть кем угодно. Не то чтобы мне никогда не нравилась моя внешность, но скрыв ее, я всегда чувствовал себя увереннее. И теперь, когда я лишен этой возможности, я будто снова погружаюсь в свой серый кокон.
Я опустил голову и глубоко вздохнул. Нужно успокоиться. Из коридора продолжал доноситься шум. Кто-то пробежал около моей двери. Кажется, я не единственный кого заперли тут.
Раздался звонок. И я только сейчас заметил, что над дверью висит небольшая колонка.
– Дорогие постояльцы пансионата «Последняя надежда», – прозвучал тот же приятный женский голос, – последние гости прибыли, а посему мы просим всех вас спуститься к ужину в столовые в соответствии с вашим размещением по корпусам. Администрация пансионата желает вам хорошего вечера.
Голос стих и заиграла расслабляющая музыка. Я не силен в жанрах, но что-то мне подсказывает, что это был блюз.
Я продолжал сидеть на полу. Что же делать? Поесть бы, правда, не помешало. Как раз живот предательски издал соответствующие звуки. Но я же в игре! Какая тут может быть еда? Однако спуститься вниз следовало хотя бы из-за того, что это могло дать ответ на вопрос, где я. Поэтому я поднялся и еще раз (на этот раз со знатной долей грусти) посмотрел в зеркало. Только сейчас я заметил, что на мне белая рубашка, твидовые коричневые в клеточку брюки и жакет, и черные подтяжки (наверное) под цвет ботинок.
– Да я прямо чертов франт! – вырвалось у меня и, открыв дверь, я вышел в коридор.
Выходя, я заметил на дверях номер 23 и табличку, которая была пуста. Странно, зачем она тогда нужна?
Коридор оказался довольно широким и очень длинным. Стены были обклеены темно-синими обоями с изображением птиц и красных пионов и украшены десятками бра для освещения. На полу лежал светлый паркет. Кажется это французская елка. Но не уверен.
Как ни странно в коридоре никого не было. Видимо, все уже убежали вниз. Ну, те, кто хотел. Только куда мне идти? У меня есть карта, но как ей воспользоваться?
Недолго думая, я просто поднял руку и хлопнул по тому месту, где сейчас была карта. И бинго! Она увеличилась в размере, задний фон размылся, и теперь я мог в полной мере понять весь масштаб бедствия. Конечно, это очень неудобно, но ничего пока не поделаешь. Итак. Я нахожусь в северном корпусе левого крыла огромного по площади здания. Тут все как в игре. Часть территории скрыта, часть открыта. Но даже среди открытой части есть заблокированные помещения, обозначенные замком. Пансионат двухэтажный, но есть мансарда. Комнаты постояльцев на втором этаже. На первом размещается кухня, столовая, гостиная, библиотека, бальный зал, чайная комната и входы в оранжерею и подвал. В целом ничего сложного. Карту можно закрыть. Но знать бы как?
Я смахнул ее вправо, и она снова отлетела в свой уголок. Хорошо. Теперь можно идти, а то я и так много времени потерял.
В соответствии с картой я пошел налево. Дошел до развилки и повернул направо. Вскоре стали доносится людские крики и прочий шум. Стоит отметить, что все это время на фоне играла просто прелестная музыка. В какой-то момент я даже почувствовал некоторое удовлетворение. Все это походило на старые добрые квесты, в которые я так любил играть в детстве.
Наконец, я вышел к большой парадной лестнице, украшенной вазонами с цветами и красной ковровой дорожкой. На стене, в которую упиралась лестнице (что совсем не удивительно) висел огромный портрет серьезного мужчины. Судя по одежде, скорее всего, он был священнослужителем. Я подошел ближе и понял, что именно отсюда и разносились крики.
У основания лестницы столпилась группа разношерстных людей – мужчин и женщин. Все они были одеты в схожей со мной манере, отчего в голове возникло предположение о том, что создатели игры являются поклонниками культуры начала 20-го века.
Я постарался прислушаться, чтобы понять, в чем суть этих криков. Особенно выделялся крупный мужик. Темноволосый, круглолицый с щетиной на лице. На нем была лишь белая рубашка с расстегнутыми верхними пуговицами и темные брюки с ботинками. Судя по направлению его рук, которыми он яростно махал, его негодование было направлено на трех невысоких белокурых девушек. Они были похожи между собой, одеты в схожие платья с фартуками, а волосы одинаково убраны в тугой пучок. Я бы предположил, что они родные сестры. И очевидно NPC.
– Пожалуйста, пройдите в столовую, – мягко отвечала средняя из них.
– Нахрен не сделалась мне твоя столовая! – кричал мужик. – Какого черта я тут делаю! Мы тут делаем? – окинув руками негодующую группу, воспрашал он. – А?
Хотя вопрос и хороший, но даже я понял, что ответа они ему дать не могут.
– Сейчас время ужина. Пройдите, пожалуйста, в столовую, – все так же спокойно отвечала ему девушка.
– Не, ты дура что ли? Я тебя спрашиваю, как нам выйти? Ты меня хоть понимаешь? Э, чучело тупоглазое? – рукой он слегка стукнул девушку по голове, но та, казалось, не заметила этого.
Все трое продолжали стоять и улыбаться.
– Пожалуйста, пройдите в столовую. Сейчас время ужина. Все гости прибыли.
– Да я щас вмажу тебе. Какой нахрен ужин!? – взревел мужик и уже замахнулся для удара.





