Читаем Дверг. Хранители Бури. Книга I онлайн бесплатно


Дверг. Хранители Бури. Книга I

Мир Вольдара содрогнулся во время катаклизма тысячелетней давности – Раскола. Земля и вода перевернулись, создав новый мир. Мало какие части суши остались незатронутыми. Почему так произошло – тайна, покрытая мраком. Гном-алхимик Шор, пытаясь разгадать секрет волшебной руды, столкнулся с растущей тенью зла, истоки которой происходят от Раскола. Чтобы спасти свой клан от нарастающего конфликта, он вступает в отряд мага Вестфрига, состоящий из авантюристов. Маг рассказывает своим соратникам о кукловоде, что стоит за поднимающейся бурей, и просит их помощи в опасном путешествии. Их цель – собрать три древних артефакта и встретиться с восстающим злом лицом к лицу, хотя времени остаётся всё меньше и меньше.

Андрей Юрьевич Пронин

Фантастика / Фэнтези
<p>Пролог</p>

В старой таверне «Корона Гор» в этот день было многолюдно. Тут находились люди, гномы, эльфы, несколько леших и даже кентавр. Дверь таверны открылась и, прячась от дождя, внутрь вошёл очень старый гном. У него не было левого глаза, от брови до щеки тянулся старый шрам, густая ярко-седая борода доходила до пояса и была в некоторых местах завязана в косицы, а волосы, те, что остались на голове, были завязаны на затылке в хвост. Несмотря на возраст и явно плохое самочувствие, гном твёрдой походкой прошёл к камину, игнорируя вешалку и расстроенный взгляд молодого трактирщика, повесил мокрый, старый, выцветший плащ с эмблемой красного ромба, над камином. На вид гному было четыреста с хвостиком, но на самом деле триста восемь лет. Это очень преклонные годы для гномов. Но возраст ничто по сравнению с тем, через что ему пришлось пройти в своей долгой жизни.

Трактирщик в немного грязном фартуке подошёл к гному, кинув усталый взгляд на лужу перед камином, спросил:

– Вы Дверг?

– Да, – сказал гном с удивлением. – Я и не знал, что кто-то ещё помнит наш клан. Принеси, парень, выпить кружку чёрного эля «Треуголка», если есть.

Его голос был сиплый, глухой, но твёрдый как камень.

– Эх … ну так и быть. На твоё счастье я знаю одного человека, потомка того пивовара, придумавшего рецепт. Недавно купил у него последний бочонок, жаль его вскрывать так рано, но для таких, как ты, принесу. С тебя золотой.

У гнома округлились глаза. Он не был скуп, но цена за одну кружку была явно высока. Хотя если вспомнить что пивоварня «Треуголка» была уничтожена около ста пятидесяти лет назад, то трактирщика можно было понять. Варить эль по старому рецепту было очень трудно без специальных устройств. Всего несколько людей в мире ещё помнили, как делать напиток, но их поставки были крайне редки.

– Ну, так и быть! – сказал, усмехнувшись, трактирщик – Скину полцены за рассказ и твоё имя. Вы явно много странствовали и много знаете. В нашем городишке не часто бывает что-то интересное, а рассказ о дальних странах вечером перед камином – то, что надо.

Более половины посетителей дружным гулом поддержали трактирщика и приготовились слушать историю давних дней. Не каждый вечер в таверну захаживает старый гном, ветеран войны Тёмных Лет.

– Тогда назови и себя, трактирщик.

– Я Рониг, сын Бельфхельма, сына Яргонда. Мой дед построил эту таверну в память о великой битве при Ирилионе, когда нам помогли твои родичи, – в голосе Ронига сквозила неприкрытая гордость за деда.

– А… помню его, – лицо Ронига выказывало большое удивление – Храбрый был, спас меня от смерти… Так вот, ты спрашивал моё имя…

В таверне образовалась такая тишина, что от треска в камине закладывало уши.

–… Шор Молнехват. И раз ты просишь рассказ о старых днях, ты его получишь, – в таверне уже не половина присутствующих слушала Шора, а весь зал и пара десятков новых посетителей, которые услышав, что в зале ветеран, примчались со всех ног. В маленьком городке такие события редки.

– Начну я, пожалуй, с самого начала. И что бы рассказать всё, мне придется приходить в твою таверну, пожалуй, дней пять. И, думаю, ты не откажешь старику в целом бочонке «Треуголки» и ночлеге за полцены, – сказал Шор усмехнувшись.

По залу пронесся шепот одобрения. Некоторые попросили подождать, пока они сбегают за родными и друзьями. А значит, таверна наполнится новыми посетителями, и будет тесновато.

Трактирщик был не против такого поворота событий, в добавок получается, что это гном знал его деда. Рониг быстро подсчитал в уме, что он за пять дней соберёт большую прибыль, заодно про себя решил нанять пару новых слуг, и поставить больше столов. Но всё это завтра, а пока он приготовился слушать один из самых редких рассказов в истории…

– Я расскажу вам историю о Всеобщей Войне и легенду Багряных лет. Та давняя война затронула все народы….

Никем не замеченный в зал вошёл высокий человек в неприметной одежде, прикрытой плащом с капюшоном, который он не снял, и сел на один из немногих пустых стульев недалеко от Шора, со стороны пустой глазницы гнома. Рядом находящиеся посетители неосознанно поёжились и накинули на себя свои плащи…

<p>Карта Вольдара</p><p>Народы</p>

После окончания войны за богатый и плодородный континент, закончившийся поражением Владыки Сумрака в 2838 году первой Эпохи, знакомый всем мир изменился навсегда. Земли Вольдара раскололись, и этот катаклизм вошёл в летописи как Раскол. Никто из живых не знает, как это случилось, было ли это ошибкой, или сделано со злым умыслом? Может это была месть Владыки Сумерек или ошибка в заклинании? Эта загадка останется нерешенной. После Раскола земли Вольдара стали существовать три известных континента, разделённые океаном, не считая смертельно опасного перешейка между двумя континентами на далёком севере.

Первый был богат и плодороден, он протянулся в длину от крайнего севера до холодного юга. В ширину от страшного Разлома до западной части океана Жестокости. Он стал известен под названием Радхельм. На том континенте обитало много народов.

Люди были одной из самых многочисленных рас. Они сильны, храбры, до недавних времён славились своими мудрецами и учёными наравне с воинами. Как смогли люди пережить Раскол, неясно. Скорее всего, это были мореходы и жители окраин древних империй и государств. Они, в большинстве своём, заняли центр Радхельма и территории близ него. Однако есть и другие человеческие народы, им удалось выжить на соседних континентах.

Характер у людей разнообразный. Но главное было то, что в сердцах их не находилось и капли вероломства… в бывшую эпоху. К несчастью, некоторые из них нашли странные осколки артефактов Древних, канувших в небытие народа Форготов, и это поселило в их сердцах тьму.… Те люди стали искать себе подобных, и находя их, делились своей тьмой, злобой и ненавистью. Эта «зараза» была замечена другими людьми.

«Заражённые» стали отличатся от своих собратьев, они стали выше, их кожа приобрела странный голубоватый оттенок, а глаза полыхали огнём ненависти. Через некоторое время поднялся жестокий в своей ярости бунт, и после кровавого сражения, между некогда единой расой, произошел раскол на Людей и Хладов. С помощью других союзных рас люди смогли уничтожить почти всех хладов, во время битвы некоторые «заражённые» смогли сесть на корабли и отплыть на юг, вскоре они пристали к берегу. С тех пор таинственный, суровый южный континент стал известен под названием Хладфельм. Угроза со стороны Хладфельма была минимальной и народы Радхельма через пару столетий забыли о них, посчитав, что немилосердный климат земли добил остатки хладов. Это стало ошибкой.

На соседнем континенте, под рекой Толстой и над горами Темни, от востока моря Жестокости до Безбрежного океана, осели люди другой культуры. Их кожа была темна, а у некоторых черна, словно ночь, как и волосы. Они называли себя Туранами – это южно-восточная объединённая раса людей из Первой Эпохи. Они отличались от других народов людей жестокостью нравов и коварством, а также многочисленностью. До Раскола их народы жили преимущественно на юге континента, когда же земля начала разделяться большинство из них убежали к бывшему морю на востоке и к холмам, те, кто остался, погибли от смертельного холода через пару веков на новой земле. До Раскола они вели долгую и кровопролитную войну с людьми на западе и севере, за плодородные земли и рабов.

Гномы… об их непревзойденном кузнечном ремесле, выносливости, силе и весёлом характере слагают легенды. Среди гномов существовало четыре клана переживших Раскол Вольдара. Это были большие кланы Серебряного Молота, Золотой Кирки, Железного Топора и малочисленный, но один из важнейших, Дверг.

Серебряный Молот обосновался под тремя горами Короны на севере Радхельма. Молоты имели хороший нрав и были очень дружелюбны по отношению к остальным расам, сами себя они называют народом Йорденхаль. Однако из-за тайного внутреннего диалекта клана значение остаётся тайной.

Клан Золотой Кирки страдал тягой к неизвестному, и поэтому они переплыли на кораблях людей через море Жестокости, после чего осели на юге неизвестного континента. Кирки решили не называть этот континент, предоставив эту честь другим расам. Они поселились в высоких холмах, которые стояли на острове в излучине реки, богатых залежах разнообразных руд. Холмы же назвали Хилмиран, Отрезанные Холмы, а свой народ гномы прозвали Кловьеры.

Клан Железного Топора имел склонность к темноте. Там они чувствовали себя гораздо удобнее, чем при свете дня. После сообщений клана Кирки о суровом, темном климате континента, Железные переплыли море и поселились на севере континента, построив там три города в горах среди темного неба и холода ветра. Более о них не известно.

Клан Дверг был назван в честь основателя клана Нюра Дверга, именно он смог спасти те кланы и семьи простых гномов, которые поверили ему, ведя их на край единого континента, где они и переждали Раскол, скорбя о тех, кто не захотел им поверить или боялись ослушаться своих королей. Они, правители, запретили всем гномам покидать города из-за необоснованных слухов.

Дверги был скорее не кланом, а большой семьёй, узнавшей об опасности и пытавшейся спасти не только свои жизни, но и жизни всех народов Вольдара. За это, с согласия трёх выживших кланов, они удостоились чести стать не только четвёртым кланом, но и иметь «Глас» в совете. Дверги любили ставить опыты и изобретать что-то новое, их столица, Аркатол, стала находиться под горой Криворогой, которая была недалеко от Красного озера, гора же была в центре Радхельма, неподалёку от берега моря на востоке. В состав народа Двергов вошли большинство уцелевших гномов.

Эльфов знали, как гордый, мудрый, ловкий и, в основном, добрый народ. Даже из их памяти стёрлось, каков был древний континент, и почему произошел Раскол. Эльфы живут очень долго, поэтому их считают бессмертными. Они непревзойденные стрелки из лука и мастера фехтования. Вместе с этим они ещё и талантливые менестрели, поэты и писатели. Из эльфов смогли пережить Раскол те, кто послушался совета гонца Двергов. Но их количество очень мало. Эльфы обосновались на юге Радхельма, в лесах и тайге Лаэя.

После того, как эльфы, кентавры, вольфринги, люди и гномы победили в кровавой битве хладов, эльфы решили собрать и уничтожить осколки оставшихся древних артефактов, которые были разбросаны по полю боя.

Всего известных осколков было три: верхняя часть рунического посоха, осколок от Сферы Ночи и, так и не найденный, обугленная рукоять меча, прозванного Раж'киражем. Их столицей являлся Пэойлин, до тех пор, пока эльфы, взявшие артефакты, не начали порабощаться ими. В их сердцах вспыхнула алчность и злоба, но по прибытии в столицу, где всё было пропитано многовековой чистотой, их мысли покинула тайная ненависть к собратьям. Однако, прошло достаточно времени, чтобы их кожа стал бледна как первый снег, зрачки глаз стали красными, как пламя, радужка от белесой до серой, а белки почернели, словно первая тьма.

После недолгих споров с сородичами эльфы разделились на Светлых Эльфов и Верных. Светлые эльфы стали жить на полуострове Лука, в лесной столице Мариале, Верные, или как их ещё называют, Тёмные эльфы, поселились на юге леса Лаэя, основав свой город среди могучих корней древних деревьев, Глодин. Верные объясняют, что хоть артефакты и были спрятаны в старой столице Пэойлин, эльфы не могли оставаться со своими родичами, помня, как они хотели устроить побоище на прекрасных улицах эльфийского города. Они добровольно ушли в изгнание, однако эльфы поддерживают связь со своими братьями и сёстрами через путь по лесам.

Оборотни, об их народе мало что известно, но все знают, что они делятся на несколько ветвей:

Крыботни – низшая ветвь в общине оборотней, они могут превращаться в гигантских крыс, размером не больше низкого гнома. Их роль в общине оборотней – охотники, сборщики и строители. Верховный Вождь оборотней ещё использует их как шпионов или расходный материал.

Вольфринги – основная и наиболее многочисленная ветвь. Выглядят как волки, но ростом выше человека на голову, сражаются не только оружием, но зубами и когтями. Могут превращаться в обычных людей, однако, с чуть большими клыками. Вольфринги являются потомками кровожадных вольфов, но в отличие от них, имеют ясный разум. Их роль в общине разнообразна: торговцы и ремесленники, воины и сторожа, учителя и музыканты.

Высшие Оборотни – главная по иерархии ветвь в общине. Их роль – поддержка скрытности государства. Они судьи, послы, мудрецы, некоторые уникумы даже слабые маги неизвестных типов. Могут обращаться, по слухам, в разнообразных животных, крупнее овцы, но меньше тролля, в зависимости от чистоты рода.

Вождь Оборотней. У оборотней монархическая система правления. Их первый Вождь освободил их незадолго до Раскола из-под власти Алой Империи, где они были все рабами, подопытными или едой. Имя текущего и предыдущих Вождей сокрыто тайной. Известно, что Вождь может обратиться только в дракона, из человеческого облика. Даже будучи человеком, он будет выше других людей.

Кентавры – сильный и мудрый народ. У них развит шаманизм, почитают Мать-небо и Отца-землю. Кентавры кочевой народ, но даже у них есть несколько городов, где проживают осевшие ремесленники, и столица – Деновик. Этот город построен вокруг неизвестной ранее библиотеки, похожей на укреплённый форт. Живут кентавры восточнее от озера Теневое, в степи, севернее лесов эльфов. Многие кентавры недолюбливают людей за их характер, ведь настоящий кентавр всегда решителен, прямолинеен и бережёт честь своего рода и народа. В последнее время у них обострились отношения между разными родами, но пока их Верховному Воеводе удаётся остужать горячие головы разных становищ.

Лешие – по виду напоминают кусты или бревно с руками и ногами, но чаще выглядят как гномы, но ниже, с зелёной бородой травой, кожей из коры и волосами мхом. Существует несколько видов физических духов леса, но из них всех стоит упомянуть Леших и Древесных великанов. Лешие носят преимущественно штаны изо льна и соломенные шляпы, Древесные великаны очень похожи на деревья. Их задача – заботиться о лесе Вольдара. Однако они стали ещё более скрытными из-за того, что, по их мнению, они подвели многие леса, не сумев остановить Раскол Вольдара.

Похожие книги