Читаем Методы изобретательства, с помощью которых три программиста легко могут составить программу, посредством которой компьютер может сам изобрести много изобретений онлайн бесплатно
Методы изобретательства, с помощью которых три программиста легко могут составить программу, посредством которой компьютер может сам изобрести много изобретений
Я считаю, что с помощью изложенного в этой моей книги (то есть с помощью этой моей работы) две компании (независимо друг от друга) создали программы, с помощью каждой из этих программ компьютер может сам изобрести много изобретений. В результате этого компьютер создал сам 40000 изобретений. Но создатели этих программ, видимо, не опубликовали информацию о том, что они использовали (я полагаю) эту мою работу для создания этих программ.
Прочее / Газеты и журналыНиже изложено следующее: 1) сначала краткое изложение этой книги (это краткое изложение состоит из 656 слов) 2) затем краткое изложение этой книги (которое
состоит из 1547 слов) 3) затем полное изложение этой книги (которое состоит из 27075 слов)
Здесь (то есть ниже) приведено (то есть изложено) краткое изложение этой
книги (которое состоит из 656 слов)
Предположим, что в память компьютера записаны два таких условных суждения (и ещё записаны другие условные суждения):
1)
2)
Слова условного суждения, которые стоят от (то есть после) слова «если» до слова «то» называют основанием условного суждения, а слова условного суждения, которые стоят после слова «то» называют следствием условного суждения.
Предположим, что компьютер должен решить следующую изобретательскую задачу, то есть компьютер должен определить, что нужно сделать чтобы имелось следующее: камень будет расширяться (то есть компьютер должен определить каким образом можно получить следующее: камень будет расширяться) назовём эту задачу исходной изобретательской задачей (предположим, что эта задача ещё не решена). Из второго условного суждения следует что для того чтобы компьютер решил исходную изобретательскую задачу надо чтобы он решил следующую изобретательскую задачу, то есть надо чтобы компьютер определил, что нужно сделать чтобы имелось следующее: камень будет нагреваться (то есть надо чтобы компьютер определил каким образом можно получить следующее: камень будет нагреваться) назовём эту задачу второй изобретательской задачей. А (из первого условного суждения следует что) для того, чтобы компьютер решил вторую изобретательскую задачу надо чтобы он решил следующую изобретательскую задачу, то есть надо чтобы компьютер определил, что нужно сделать чтобы имелось следующее: под камень будет помещён огонь (назовём эту задачу третьей изобретательской задачей). А третья изобретательская задача решена, потому что известно, как получить следующее: под камень будет помещён огонь. А если решена третья изобретательская задача, то значит решена вторая изобретательская задача. А если решена вторая изобретательская задача, то значит решена исходная изобретательская задача.
Компьютер может находить в своей памяти одинаковые слова. Возьмём одну любую изобретательскую задачу (назовём эту задачу пятой изобретательской задачей). Компьютер решит пятую изобретательскую задачу, если он сделает следующее: сначала с помощью этого правила создаст такую изобретательскую задачу (назовём эту задачу шестой изобретательской задачей) решив которую он тем самым решит пятую изобретательскую задачу, затем компьютер с помощью этого правила создаст такую изобретательскую задачу решив которую он тем самым решит шестую изобретательскую задачу и так далее (в среднем 90 раз) до того момента в который (то есть до тех пор когда) компьютер создаст такую изобретательскую задачу решение которой известно, а если компьютер создаст такую (то есть последнюю) изобретательскую задачу, то значит компьютер решит пятую изобретательскую задачу. То есть компьютер решит пятую (то есть любую) изобретательскую задачу если он создаст таким образом в среднем 90 таких задач.
Почти все известные в настоящее время информации (которые нужны для создания изобретений) можно изложить в виде условных суждений. Если в память компьютера записано, например, 400 случайных физических эффектов в виде условных суждений, то из этих суждений компьютер посредством этого метода может создать в среднем не мало изобретений (средний изобретатель знает 150 физических эффектов).
Здесь (то есть ниже) приведено (то есть изложено) краткое изложение этой книги
(которое состоит из 1547 слов)
Первый метод изобретательства, заключающийся
в проделывании случайных выводов из
условных суждений
В логике существуют условные суждения, например: «если под камень поместить огонь, то камень нагреется» (назовём это условное суждение первым условным суждением). Слова условного суждения, которые стоят от (то есть после) слова «если» до слова «то» называют основанием условного суждения, а слова условного суждения, которые стоят после слова «то» называют следствием условного суждения. Двойной союз «если…, то…» связывает основание и следствие. То есть основанием этого условного суждения будут являться слова «под камень поместить огонь», а следствием «камень нагреется». Возьмём второе условное суждение «если камень нагреется, то камень расширится». Следствие первого условного суждения состоит из слов: «камень нагреется» и основание второго условного суждения состоит из таких же слов: «камень нагреется». Если человек сделает вывод из первого и второго условных суждений, то он в результате этого вывода получит следующее новое условное суждение (назовём это условное суждение третьим условным суждением): «если под камень поместить огонь, то камень расширится».
Опираясь на анализ литературы, я создал следующее правило (я назвал это правило первым правилом):
Если в памяти компьютера записаны первое и второе условные суждения (которые изложены выше) и если в памяти этого компьютера записаны другие условные суждения то компьютер может бес помощи человека найти из условных суждений (которые записаны в памяти этого компьютера) два таких условных суждения, у которых следствие первого условного суждения и основание второго условного суждения состоят из одинаковых слов находящихся в одинаковой последовательности (известно, что компьютер может находить одинаковые слова, находящиеся в одинаковой последовательности и находящиеся в разных частях его памяти). Затем компьютер может бес помощи человека вместо основания второго условного суждения поставить основание первого условного суждения. И тем самым второе условное суждение компьютер преобразует в третье условное суждение (которое изложено выше). Опираясь на это и на анализ литературы можно получить вывод, что компьютер с помощью первого правила может сам делать выводы из условных суждений, которые записаны в его памяти (то есть в памяти этого компьютера) и в результате этого получить условные суждения. Обычно некоторые условные суждения полученные таким образом [то есть обычно некоторые условные суждения, полученные посредством выводов из случайных (то есть первых попавшихся) условных суждений] являются новыми условными суждениями, каждое из которых является новой информацией (новое условное суждение является новой информацией), а новая информация согласно некоторым энциклопедиям, некоторым словарям русского языка и некоторым иностранным патентным законам является изобретением.
Опираясь на анализ литературы, я пришёл к выводу, что описание почти любого изобретения можно изложить так что оно (то есть это описание) будет являться условным суждением. Кстати, физические эффекты, то есть физические явления (их можно изложить в виде условных суждений) наиболее часто используются для создания изобретений. В результате анализа литературы я пришёл к выводу: что почти всю известную в настоящее время информацию, которая нужна для создания изобретений можно изложить в виде условных суждений. Этот метод изобретательства (то есть первый метод изобретательства) заключается в изобретении компьютером случайных (то есть первых попавшихся) изобретений с помощью проделывания компьютером случайных выводов из случайных условных суждений посредством первого правила.
Опираясь на анализ литературы я пришёл к выводу что компьютер посредством этого метода изобретательства (то есть первого метода изобретательства) создаст случайное изобретение если он (то есть этот компьютер) в результате получения случайных условных суждений получит новое случайное условное суждение (то есть получит новую информацию) основание которого будет являться описанием расположения веществ (или будет являться описанием беспрерывно меняющегося расположения веществ), которое люди будут способны составить (без помощи устройств или с помощью известных устройств) в то время когда компьютер получит это новое условное суждение (то есть основание этого нового условного суждения будет являться описанием того, что люди смогут осуществить в то время, когда компьютер получит это новое условное суждение).
Второй метод изобретательства, заключающийся в порождении ИЛИ-подзадач с помощью условных суждений





