Читаем Ва Рор. Rепит! онлайн бесплатно


Ва Рор. Rепит!

Мир дождался! Стартовала игра: самая реалистичная, самая продвинутая, самая ожидаемая, и много других самая. И вот, уже огромное количество людей ринулось осваивать её.Наш герой в числе прочих, тоже начал свой путь к славе и богатству. И у него есть огромная фора для этого, ведь он был тестировщиком, и подготовил себе задел на будущее, в виде некоего "клада".Но "клад" необходимо ещё забрать... Вот только сделать это будет непросто.

Максим Коваль

Самиздат, сетевая литература / ЛитРПГ
<p>Ва Рор. Rепит!</p><p>Глава 1</p>

Утро добрым не бывает. Особенно при алкогольном отправлении… Сегодня третий день, с той памятной пьянки, а я только начал себя чувствовать более-менее хорошо.

Начиналось всё чинно и благородно. Пришли мы в какой-то кабак, где Борвард снял вип комнату. Внутри комнаты оказалось шикарно. Пол и стены богато отделаны камнем и золотом. Я не разбираюсь в видах камней, но янтарь видел, так вот один из используемых в отделке стен, напоминал этот янтарь. Второй вид камня, что также встречается по всей комнате, дед называл малахитом. Основной же камень, был похож на что-то среднее между мрамором и гранитом — зернистый как гранит, но белого цвета, и с черными прожилками. Мебель оказалась мягкая, как современная, только в качестве обивки использованы различные шкуры.

Эта комната, своей роскошью, напомнила мне поход в Агат, с Нелли. Аж кольнуло внутри. Но меня отвлек Артур, начав объяснять, как сменить свой аватар. Не успел я сделать это, как Борвард пристал с вопросом, что пить буду. Я хотел пива. Но дед начал протестовать, что пиво не тот напиток, которым отмечают большие события, он требовал крепкого алкоголя. Артур с Тилордом начали протестовать против деда, предлагая остановиться на золотой середине, в виде вермута или ликёра. Обозвав эти напитки бабскими, дед предложил альтернативу, в виде вина, для затравки. В итоге, после короткого спора, решили — раз Борвард угощает, то пусть он и выбирает! С таким вариантом согласились все, даже немного обалдевший Борвард; ему же теперь надо было не ударить лицом в грязь.

Начали вечер с вина. Первым было эльфийское лунное, от тёмных эльфов. Делается из ягод растения, что произрастает только в глубине пещер. Растение очень боится света, а от солнечных лучей, вообще сгорает в считанные минуты. Но если как-то изловчиться, и не сильно поднимая общую освещенность, дать доступ прямым лунным лучам… Именно прямым, никаких отраженных. То тогда, ягоды впитывают этот свет, и начинают слегка светиться. Вот из таких ягод и делается эльфийское лунное — слегка светящееся мягким голубовато серым оттенком. При этом, настолько прозрачное, что кажется, будто светится просто воздух. То есть, его вообще не видно, и только по свечению понятно, что в бокале что-то есть.

Потом было ещё эльфийское молодое вино, потом эльфийское выдержанное. Затем, гномье бочковое пиво, темный горный гномий эль, настройка орков, пойло тиролей, гномья настойка, и ещё много чего другого.

Был напиток, «вырви глаз» — очень интересного свойства. После него, у тебя в одном глазу, мир начинал крутиться, словно тебе и правда этот глаз вырвали, и теперь раскручивают его. Можно было даже себя со стороны увидеть на короткий миг. Но именно в глазу, в одном. Очень странное ощущение.

Игровое опьянение вообще немного странным оказалось само по себе. Вроде бы соображаешь как обычно, но вроде и нет. Ни как в реальности. Это можно сравнить, как если когда голова кружится, то и думать чётко, становится сложно. Или после быстрой пробежки отдышаться пытаешься — мысли есть, но вот думать сложно. Так и здесь: вроде бы и думаешь, но постоянно что-то мешает. Особенно, когда начали разные странные напитки пробовать.

Помимо «вырви глаза», был ещё напиток «два шага». Его выпили, и никакого нового эффекта: сидели как сидели. Но нам же интересно, почему такое название — оказывается, после распития его, ты можешь сделать только два шага подряд. Причём, на втором шаге ноги становятся ватными, и ты падаешь. А держатся все эффекты, до снятия дебафа опьянения… Но на этом, мы не остановились!

Следующим, был напиток 3–15. Три минуты нормально, затем пятнадцать секунд круговерть, словно весь мир свернулся в трубочку. И так далее, три минуты, через пятнадцать секунд.

Ещё был «набат» — в самый неожиданный момент, в ушах резко начинает звенеть колокол. БАМ-БАМ-БАМ!!! И всегда, именно в тот момент, когда перестаешь ждать его. Кому вообще пришло в голову, создавать все эти напитки⁈

А «шëпот»? После него, в голове просто поселился чей-то тихий голос, который постоянно спорит сам с собой. Причем, темы выбирал всегда идиотские. Как пример: я пью этот напиток, или он сам вливается? Или вот: это жидкость в бутылке, или бутылка вокруг жидкости? И всё с такой серьёзностью, с аргументацией, приведением доводов за и против…

Последним оказался, или оказалась «Путаница» — управление телом становится инверсивным. Лево, это право; верх, это низ, и так далее.

При этом, сам дебаф опьянения имеет свои накопительные эффекты! Снижение четкости зрения, нарушение дикции и ориентации в пространстве, смещение тактильных ощущений, изменчивость ощущения веса…

Да, по тому, что с нами тогда происходило, можно смело научную работу писать! Короче, было очень весело, и это несмотря на основную тему нашего общения в этот вечер. Всплыла она сама собой, серьёзно меня озадачила, и заставила задуматься; но потом, когда во время отходняков вспоминал эту пьянку.

Нет, нет! С виртуальной пьянки не болеешь! Даже провалов в памяти не возникает! Отходняки у меня из-за другой пьянки, которую я устроил, сразу после выхода из игры. Выпил я тогда немного, но намешал. Да и опять не подумал, чего уж… Наша игровая сессия получилась почти сутки, да и вообще всё время рейда вышло довольно напряжённое. А я, даже толком не поев, начал пить, пробуя смешивать разные виды алкоголя. Интересно стало, что будет, если смешать то-то и то-то…

Теперь знаю, что будет — ничего хорошего не будет! Вот что будет.

А тема общения, у нас, выдалась специфическая. Началось всё предсказуемо, с разговоров о рейде. Кто как увидел штурм укрепления игроков. Кто что делал, во время отражения волны скелетов с осьмиглазами, уже внутри пещеры. Какие мысли посещали, по мере затягивания рейда. Как Борвард удивился нашей просьбе. Но понимая, насколько это может быть важно, бросил все дела в реале, а в игре, помчался сразу в академию.

Рассказал он и о дознавателях, что начали трясти его на предмет желания навредить Литоруской империи. То один дознаватель, то другой, то сразу несколько; но все с однотипными вопросами: зачем мы посадили зерно, когда сделали это, почему именно империю решили уничтожить, кто передал нам зерно, и многие другие. С их вопросов, складывалось ощущение, будто у них нет даже тени сомнений, в наших злых намерениях.

Вот тут-то всё и началось. В смысле, что этот рассказ Борварда, стал триггером, для темы на весь оставшийся вечер. Дед высказался, будто все следаки, во всех мирах одинаковые… После, он прицепился ко мне — за что я по малолетке сидел. Не сообразив, что он имеет ввиду, я ответил, что не в том районе возродился.

Пускай не сразу, но мы смогли разобраться и понять друг друга. И с этого момента, все темы вертелись вокруг: мудаков следаков, тупых подсудимых, хитрых адвокатов, злых судей, прошаренных рецидивистов, глупых следаков, идиотов адвокатов, злых прокуроров, чересчур хитрожопых подсудимых. И дальше в том же духе, в разных вариациях. С перерывами на поржать, и обсудить следующий напиток.

Дедом было рассказано много историй, про то, как следаки колят на допросах. Могут в три ночи ворваться арестовывать, и сразу начинают давить. Совсем как Борвард рассказал, только обвиняют не в посадке семени хаоса, а в грабеже, или краже, или даже убийстве… Были истории, про различные подставы, как со стороны правоохранительных структур, так и со стороны подсудимых и потерпевших. Бывает и такое, что бедные и несчастные потерпевшие, на деле оказываются теми ещё мошенниками.

Чёрт, да в этот вечер столько историй прозвучало, что я даже четверти их уже не вспомню. И после каждой такой истории, дед начинал повторять раз за разом, что нельзя ничего говорить без своего адвоката. Нельзя признаваться, что ничего не помнишь. И упаси бог, подписать какую-нибудь бумажку! Стоит сказать, что не помнишь, и подписаться под чем-то — сразу выяснится, что ты по пьяни ограбил банк, или изнасиловал девушку, её парня, кошечку и канарейку…

Слушать такое было жутко! Неужели всё это происходит сейчас, в наше время! Дикость какая-то! Очень не хотелось верить во всё это. Долго сохранялась надежда, что рассказанное всего-навсего выдумки деда; но уж слишком живые истории звучали, с большим количеством подробностей…

Да и Артур тоже добавил, про какого-то соседа историю. Что сидел тот с компанией, выпивал. И кого-то из них, зарезали. Все сказали, что видели как этот чувак что-то мыл на кухне, возможно нож. А за день до этого, он поругался с убитым. И всё, посадили. Правда, тот тоже оказался идиотом, твердил всё время, что был пьян и ничего не помнит. После этой истории, дед снова начал словно молитву твердить: что нельзя ничего подписывать, и говорить, что чего-то не помнишь…

Я, если честно, так и не понял: то ли у деда есть знакомый адвокат, то ли следователь, то ли он сам из этих. А от вопросов по поводу его осведомленности, он отмахивался, нагоняя интригу. Но ничего, я потом у мелкой выпытаю — она точно должна знать, раз они родня…

Борвард тоже добавил свою историю, про одноклассника. Хотя ладно, пофиг на эти истории, надоели уже. Да и несмотря на эту стремную тему вечера, поржали мы знатно. Особенно сильно хохотать пришлось, когда меня с дедом на пост провожали. Просто, странным образом, опьянение не снялось, после возврата аватара литорга. И если пьяного орка или гнома ещё можно встретить, на таких уже никто внимания не обращает. То вот пьяного литорга, тем более двух — это диковина.

Думаю, в сети уже куча видосиков с нами разошлась… Ведь идти пришлось по одному шагу. А сами при этом качались, да кружились, от всех эффектов.

Хорошо, что у меня есть Умка! Ему очень быстро надоело наблюдать всё это. Рыкнув что-то, он подсек меня, уложив себе на спину. Волки остальных, повторили этот манёвр, после чего, Умка повёл их за собой. Такой кавалькадой мы прошли портал и под свист с улюлюканием игроков, добрались до поста.

На входе, нам, встретился лысый, с фразой, что лучше бы я прислушался к нему. За что, тот получил посыл по пешему маршруту. Ну правда, надоел уже! Что странно, в этот раз он не стал меня убивать, наверное уставший был.

На этом, виртуальная часть пьянки закончилась. А когда вылез из капсулы, подумал, что надо и в реале немного отметить. На скорую руку умылся, взбодрился холодной водичкой и поехал в магазин. Закупился, в целом много чем. Пельмени, копченое мясо, готовые мороженые смеси… Короче всякого набрал. Ну а выпить взял вина бутылочку, текилу попробовать взял, пару банок пива на потом, и какой-то ликёр.

Вот это разнообразие и стало ошибкой. Я в момент покупки, даже не подумал, что захочу попробовать всего, да и ещё коктейли делать начну… Бокал вина, после пару рюмок текилы, затем ликёра немного. Завершив с дегустацией, начал смешивать в один стакан — в дело пошло всё, даже пиво.

А дальше, не помню…

Но вот совсем дальше — помню. Примерно начиная с середины ночи, когда меня начало полоскать. И я, будучи ещё пьяным, пополз без коляски сначала в туалет, а после на балкон. Так как вспомнил, что видел там старое ведро, единственное в квартире…

Из всей этой ситуации, я вынес главное — надо завязывать с алкоголем!

В итоге, в игру я попал только через неделю. Пока очухался, пока навёл порядок после своей попойки. А то хозяйка квартиры обещалась скоро приехать. Вот вроде квартира маленькая, а уборки образовалось на два дня. Заодно, старался почаще выбираться на улицу, воздухом подышать.

От Тилорда пришло сообщение. Класс «воин порядка» развивающийся, в финале будет паладин. Из плюсов: дополнительные кэфы к телосложению и силе, а также магии порядка. Минусы, в понижающих коэффициентах на остальную магию. Ещё, придётся постоянно бегать по заданиям, от гильдии борцов с хаосом, отказаться нельзя будет. Ну и как вишенка на торте — этот класс не может иметь божественного покровителя.

Правда на месте с покровительством богов, я подзавис. Было дело, слышал краем уха, о существовании пантеона. Но вот о покровительстве даже не подозревал, тем более, о том, что оно даёт.

Пришлось лезть в сеть. Гайдов и форумов по теме оказалось очень много. И из этого массива информации, сразу обращает на себя внимание несколько моментов. Главное, что, выбирая покровителя, моментально получаешь базовый бонус. В зависимости от бога, это может быть ускорение прокачки какого-либо навыка. Либо, повышение шанса на создание вещи более высокой редкости. Эти бонусы расписаны для каждого из богов. Кроме бога удачи — там рандом, кому как повезёт…

Если после выбора покровителя, идёшь по пути служения своему богу, появляются новые плюшки. Тут уже индивидуально. Могут быть навыки, постоянные бафы, новые кэфы, или даже артефакты.

Но у всего есть свой минус. В случае с божественным покровительством, главный минус заключается в появлении репутации с богами. И обязательно находится бог, с которым твой враждует… Однако, самое противное в том, что боги могут выдать задание своим последователям, от которого нельзя отказаться.

Чаще всего, результатом такого задания станет минус по репутации с каким-нибудь другим богом. А если отказаться, то минус по репе будет уже со своим. В сети полно историй с такими заданиями. И почти всегда, по итогу выполнения, игроки получали небольшую плюшку от своего покровителя. Плюс противное проклятие от другого божества.

Самая показательная история, это когда один лучник, с покровителем, дающим ускорение роста владения луком, попал в отдаленную деревушку. Приехал туда он по одному заданию, а там схватил доп задание от бога, на уничтожение какого-то паука. Дело плевое, паук оказался сильно ниже по уровню. В результате, удвоение роста статов на сутки от своего бога. И на месяц, агр всех насекомых в радиусе трех километров, от чужого — как оказалось, тот паучок был его любимой ручной зверушкой. Ах да, причём тут лук… Игрок за этот месяц, практически переквалифицировался в танка. Теперь он недолучник-недотанк.

А я, пока изучал лор игры (ту его часть, что связана с богами), понял такую приколюху. Боги не любят связываться с последователями первостихий, то есть хаоса и порядка. И если ты сильно разосрался с пантеоном, то тебе одна дорога. Точнее две: хаоситы и борцы с хаосом. Это нигде прямо не говорится, но ощущение такое складывается.

Так вот, нахватавшись новой информации, я крепко задумался. Класс даёт много плюшек, покровительство богов тоже. Минусы есть и там, и там. Впору вообще оставаться этаким нейтралом, но тогда никаких дополнительных навыков, кэфов, бафов, и прочего. То есть нейтралы, как я таких назвал, объективно слабее; зато богам, до них нет дела.

Начал искать информацию про различные классы, но тут оказалась тишина. Игроки, если кто и получил какой-нибудь, то молчат. Наши воины порядка, тоже пока нигде не засветились.

Похожие книги

Другие книги Максим Коваль