Читаем Саги о героях онлайн бесплатно


Саги о героях

«Саги о героях» – это плод двухнедельной командировки в Нягань и отлучения от интернета. В этой книге в простой и доступной форме описаны различные случаи из жизни великих персонажей Уральского и околоуральского РД. Тому, кто не знает что такое РД, я даже открывать эту книгу не рекомендую. Рассчитана на узкий круг читателей.

Филипп Зеленый

Фольклор / Мифы. Легенды. Эпос / Древние книги
<p>Саги о героях</p><p>Саги о героях Уральского РД</p><p>Филипп Зеленый</p>

Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero

Уральское ролевое движение насчитывает уже второй век истории и не могло не обрасти собственным мифическим пластом. Автор данной книги просто пересказывает часть баек, которые он слышал или сам присутствовал при их рождении. Все имена и названия могут не совпадать с реальными, потому как такие истории редко рассказывают под чай, а память – штука весьма коварная. Но большая часть этих событий в той или иной форме все же имеет отношение к действительности. Автор просит не судить его слишком строго, ведь кто-то когда-то должен был это сделать, и если кто-либо еще потом сделает это лучше – то мировая история уральского РД от этого только выиграет. Всем же, кто сочтет, что саги эти недостаточно правдивы или же оскорбительны, автор советует не читать дальше, а пойти и уткнутся обратно в свой уютненький вконтактик или жж-шечку и наслаждаться привычным скучным мирком. А остальных я приглашаю на экскурсию по волнам памяти в те далекие времена, когда РД не превратилось еще хобби или спорт, а было жизнью, частью жизни, и представлялось немного другим. Многие помнят. Однако меньше пафоса, господа! Как говорила небезызвестная Фаина Раневская: «Под шикарным павлиньим хвостом скрывается обычная куриная жопа!»

Добро пожаловать в сказания древности.

<p>Светлая сторона РД</p><p>Юля и Оля</p>

Жили-были две сестры, Юля и Оля. Юля – психиатр, а Оля – просто хорошая девочка.

Но так случилось, что попали они в ролевые игры. И Юля сразу стала, как главный мастер, потому что дурдом – он и в лесу дурдом. А Оля по этому поводу немного расстраивалась, так как была очень эффективным менеджером. А собрать и заставить игроков сделать что-то толковое – это примерно тоже самое, что командовать в горящем борделе, только гораздо менее прибыльно, особенно для нервов.

<p>Юля и Оля и ключи от подъезда</p>

Юля и Оля (когда они еще не бросили ролевые игры) жили в стратегически удобном месте Екатеринбурга. Оно находилось почти в центре и от вокзала не далеко. Поэтому к

ним постоянно все заходили «на чай» – чаем там действительно всегда поили. Но в те далекие времена о таком чуде, как домофон никто и слыхом не слыхивал, а слухи о том, что когда-то у каждого будет мобильный телефон, считали буржуйской пропагандой или же просто фантастикой. Потому все желающие попасть внутрь просто становились под балконом и начинали протяжно кричать: «Юу-у-у-уля-а-а-а! Юу-у-уля-а-а!». Кричать Оля, было стратегически не верно, потому что наши жили на пятом, а на четвертом обитала чужая Оля, и наши могли подумать что кричат не нашей Оле, а чужой, которая, кстати, очень расстраивалась, что кричат не ей.

И вот однажды сама Юля вышла за сигаретами и забыла ключи дома. И потом, чувствуя себя своим же пациентом, пятнадцать минут голосила свое имя под балконом.

<p>Юля и Оля и бобруйцы</p>

Однажды, когда Юля и Оля поехали на Зилант (а было это уже в Новом Веке) рекламировать супер крутую ролевую игру (других они не делали), средь шумного бала, выйдя покурить в сортир, натолкнулись на двух девочек, замотанных в какие-то драные тряпки и плащи типа «занавеска».

– Девочки! – Обратилась к ним Юля. – А что это вы одеты как-то странненько? Что за игра такая? Зомби против занавесок, что ли?

На что девочки гордо вздернули вверх носики и заявили, что никакая это не игра, а историческая реконструкция. Они де «Бобруйский клуб реконструкции раннего толкиенизма». Упал занавес и часть очереди в сортир.

<p>Как Юля и Оля стали делать крутые ролевые игры</p>

На самом деле Юля и Оля не сразу стали крутыми мастерами. Сначала они даже мастерами не были. А были они «командой техподдержки безумных замыслов Лоры Б.»

Лора Б. – это такой специальный персонаж ролевого движения Всея Руси, нечто среднее между графом Калиостро и Франсуа Вийоном. (Короче если бы мы жили в Средних веках, то ее бы точно сожгли одной из первых). Так вот, она регулярно выдавала (и до сих пор выдает) идеи и проекты, один безумнее другого. Вавилонская башня – та даже рядом не валялась. Однако вернемся к команде техподдержки. Как это все выглядело со стороны? Лора Б. выдавала идею и подбивала на нее добрых игрочков. А Юля и Оля прибивали гвоздями Христа, копали и выворачивали минареты и красили валиками крылья ангелов. Время от времени проверяя цепь на ноге Лоры Б., чтобы та никуда не свинтила и не оставила техкоманду разбираться с косяками главного мастера. Однако глав. мастер была типом прошаренным и регулярно с цепи продевывалась или тупо накидылвалась так, что пользы от нее все равно не было никакой. И вот порулив парой-другой таких проектов в отсутствии Лоры, Юля и Оля почесали косички и решили, что они и сами смогут не хуже. И смогли.

<p>О том как Юля и Оля завязали с ролевкой</p>

Однажды Юлю и Олю все достало. Все эти горящие бордели, летающие титаники, тупые файтеры и феерически ленивые игрочки, а особенно игрочки феерически не ленивые.

Они хлопнули шапками об пол и завязали, а Юлю еще и закодировали, так что она даже на настолки стала смотреть как на врагов народа и компании. Пока держатся.

<p>Лора Б. и Э. Женя</p>

Лора Б. и Э. Женя – это два мамонта уральского РД, два вепря поэзии, два зубра музыки и два горностая литературной мысли. И что самое характерное, друг другу даже не родственники (уже), а раньше по-всякому было. Но в том, что пели и поют ролевички бывшие и настоящие, и какие игры они вспоминают, от этих персонажей многое произошло. Их даже некоторые по-первости путали, но потом наловчились различать: Лора Б. была блондинка и делала игры, а Э. Женя – бородатый брюнет и игр не делал.

<p>Лора Б. и сломанный унитаз</p>

Говорят, что на одном из Верконов Лора Б. сломала унитаз. Совсем. Вдребезги.

Когда ошарашенная охрана попыталась задать ей вопрос, что же ее сподвигло на такие радикальные действия, Лора Б., рассеяно маясь с похмелья, ответствовала, что просто напросто сражалась против Темных Сил, а эта штука неудачно подвернулась под ногу.

<p>Лора Б. и мистический пласт</p>

– Лора! Как так получается, что твои игры всегда такие клеевые? В чем секрет? – спросили ее как то москвичи.

– Элементарно, в игре должен быть мистический пласт.

– А что это такое?

– Мистический пласт – есть пласт невидимый. Это как суслик, ты его не видишь – а он есть.

<p>Лора Б. и глобальные эпосы</p>

– Лора, а какую глобально-эпическую игру ты планируешь в будущем? – спросили у нее как то москвичи.

– Махабхарату, – не моргнув глазом, ответила Лора, сосредоточенно пытаясь заложить ногу за ухо

– Маха б х.. что? – запнулись москвичи, – а попроще ничего не нашлось? Менее языкозаплетательного?

– Ага, а Сильмарилион вас, значит, никогда не смущал, да? – ехидно ответила Лора из позы лотоса.

<p>Э. Женя и Мемфис</p>

У Э. Жени был друг. Звали его Мемфис. Это была дружба, переходящая в нежную привязанность, столь глубокую, что многие ролевички отпускали по этому поводу двусмысленные шутки. Однако Э. Женя не сдавался и продолжал воспевать своего друга в стихах и песнях. А Мемфис просто и незатейливо ссал зубоскалам в тапки.

<p>Барбус в Каэр Морхене</p>

Барбус (который тогда еще не был Звездой Смерти, а был юн и местами даже прекрасен) приехал однажды на ролевую игру по ведьмаку.

– Где, тут у вас ведьмаки водятся? – спросил он у хрупкого эльфийского создания, сидящего у какого-то костра. (возможно это был главный мастер, но история умалчивает)

– Обычно здесь, – рассеяно ответствовало эльфийское создание, ожесточенно вырезая чипы маникюрными ножницами. – Но мальчики еще не готовы.

– Будем готовить, – ответствовал Барбус, доставая из рюкзака первую канистру спирта.

– Что, это? – Поинтересовалось невинное эльфийское создание, в первый раз видевшее живого Барбуса.

– Мутагенное зелье! – Гордо ответил Барбус.

<p>Барбус и Совет на Таннеде</p>

Однажды на ролевой игре по ведьмаку Совет магов на Таннеде зашел в тупик. Все смотрели на Вильгефорца, а тот саботировал. Тут мимо шел Барбус с канистрой спирта.

Через час со стороны острова Таннед послышался нестройный хор голосов, распевающий похабные частушки на краснолюдском.

<p>Барбус</p>

Барбус был краснолюдом. «Ликом красен и ужасен», как срифмовал про него один поэт и потерял реноме и передний зуб мудрости. В мирной жизни он был юристом, что добавляло ему специфического очарования. Его дрим-роль была Пан Заглоба, но он ее так ни разу и не сыграл, потому что никак не мог попасть на историческую игру. Куда бы он не приезжал, вокруг него всегда начинались какие-то чудеса. Реальность коверкалась, отекала и с утра страдала от абстиненции.

<p>Барбус и лесники</p>

Дело было на первом «Аквамарине». Челябинские ролевики и Матильда решили сделать игру про пиратов в реальных условиях и, взяв надувные фрегаты, отправились на ближайшее озеро.

Но не успели они построить и пару фортов и нацепить дурацкое, как из лесу показались два лесника и задали два очень неприятных вопроса: «А что это вы тут делаете?» и «А кто разрешил?»

Матильда была девушка суровая и первый мастер Че, поэтому гордо вышла вперед и даже набрала воздуху в грудь, но тут из кустов появился Барбус с канистрой спирта.

Окинув взглядом немую сцену «мастера против лесников», он быстро сориентировался, что мастера ему не помощники, (тем более, он с ними уже пил) и переключился на представителей власти.

– П-предлагаю п-переговоры! – заявил он, характерно побулькав канистрой.

Представители власти переглянулись и немедленно согласились. После чего все трое удалились в закат для вершения судеб мира.

Барбуса после этого на игре еще встречали а вот лесников – никогда (наверное, договорились).

<p>Крыс и уральские ролевые игры</p>

Крыс был из Сибири, но иногда участвовал в уральских ролевых играх. Иногда – даже лично.

<p>Сибирь и Уральское РД</p>

Сибирь иногда ездила на уральские проекты. Во-первых, это было ближе, чем в Москву, а во-вторых, это было прикольно. Проблемы возникали только с Тюменью, которая никак не могла определиться, Сибирь она или Урал? А вот Кургану таких вопросов никогда не задавали. (Кургану вообще не задавали вопросов).

<p>Хайсвер</p>

Хайсвер был челябинский шотландец. Друзья у него были, маги, оборотни, даже эльфы, а он был шотландец. Это считалось нормальным. Но некоторые все-таки задавали каверзные вопросы, и тогда он пошил себе килт и стал в нем ходить. Все знакомые тут же заткнулись, но зато стали задавать вопросы незнакомые, типа: «Слыш, Вась, а чо ваще?». Тогда он выправил себе палаш и волынку. Гопники были необразованные и думали, что «волынка» это то же самое что «волына» и на всякий случай при виде Хайсвера переходили на другую сторону улицы, а если возможности не было – то вежливо здоровались.

<p>Хайсвер и менты</p>

Однажды Хайсвер пошел провожать девушку и нарвался на ментов. А был он, как обычно, в килте и с палашом. Менты рассеяно повертели его и девушку, пытаясь понять, кто есть кто, но потом догадались заглянуть под килт и единтифицировали его, как его, и окромя того обнаружили еще и палаш.

– Ба! А почему у тебя палаш под юбкой??? – удивились менты. (А в их районе встречались эльфы и ведьмаки, и за палаши они были в курсе).

– Во первых, под килтом, – ответствовал Хайсвер, – а во вторых, потому что проклятые англичане запрещают нам шотландцам открыто носить палаши!

– Где ж ты, в Челябинске тех англичан взял? – Удивился сержант, – я вот ни одного не видел!

– Потому что гоняем мы их, – гордо ответил Хайсвер. – И хорошо гоняем!

<p>Хайсвер и ирландский паб</p>

Хайсвер любил в день святого Патрика сходить в паб и поиграть там на волынке. Вообще-то он любил это в любой день, но на ДСП еще иногда платили. А шотландцы – народ бедный, потому это было актуально. И вот однажды шел он по бару, задумчиво наигрывая печальную мелодию, как вдруг его остановила одна подвыпившая компания в пиджаках стоимостью в четверть Лоуленда.

– А мы знаем, как отличить настоящего шотландца от ненастоящего! А ты сможешь доказать свою национальную подлинность? – докапывались они.

Хайсвер, не прерывая мелодии, задрал килт и выложил доказательство с двумя сертификатами на край стола, после чего килт опустил и так же неспешно пошел к выходу.

В дверях его догнал один из шутников, вежливо извинился и подарил литровку Джеймсона. Видимо, доказательство было очень наглядным.

<p>Пухов</p>

Пухов был осьминог и человек из Орска. Но люди его за своего не признавали, а осьминоги не умели говорить и при его приближении мимикрировали под что угодно, включая ссаные тряпки. Поэтому Пухов глубоко вздохнул и пошел в ролевики. Но и там он умудрялся выделяться.

<p>Пухов и труп мастера</p>

Однажды Пухов был на ролевой игре и решил погадить. Он взял рулон сральной бумаги и пошел в лес. Но ближние кусты его почему-то не устроили, поэтому он пошел искать полянку своей мечты дальше, и на полпути к станции встретил заблудившегося в лесу мастера по АХЧ с огромным рюкзаком с инструментами. Они шумно обрадовались встрече и решили немедленно это отметить. Они отметили встречу, а потом Пухов открыл мастеру глаза на то, что он не знает обратной дороги, и они выпили за нахождение оной. Потом они выпили на посошок. А потом мастер упал с бревна и умер.

Пухов не имел медицинского образования, но догадался поискать пульс, и не найдя оного очень огорчился. Но он был орчанин, а это такие люди, которые никогда не сдаются, особенно, когда дела совсем плохи. Потому он взвалил на одно плечо мастера, на другое – его рюкзак, схватил в зубы рулон и побежал по лесу искать свой лагерь.

Похожие книги

Другие книги Филипп Зеленый