Читаем Эмиссар 1: Легат Душ (СИ) онлайн бесплатно
Эмиссар 1: Легат Душ (СИ)
Главный герой, Дункан Смит, погружается в игру, чтобы познакомится с девушкой. В реале ему это не удалось, поэтому парень решил попытать счастье в виртуальной игре — Изменение. Попав в игру, он пытается найти способ найти девушку своей мечты, как вдруг сам Владыка Смерти избирает его своим личным эмиссаром.
Фантастика / Фэнтези / РПГAnnotation
Главный герой, Дункан Смит, погружается в игру, чтобы познакомится с девушкой. В реале ему это не удалось, поэтому парень решил попытать счастье в виртуальной игре — Изменение. Попав в игру, он пытается найти способ найти девушку своей мечты, как вдруг сам Владыка Смерти избирает его своим личным эмиссаром.
Алимран Абдинов
Пролог
Глава 1: Погружение
Глава 2: Жертва
Глава 3: Особенности класса
Глава 4: Изменения
Глава 5: В путь
Глава 6: Двойная ловушка
Глава 7: Генетики
Глава 8: Катакомбы
Глава 9: Универсальное оружие
Глава 10: Легкая фигура
Глава 11: Души Лачинганзы
Глава 12: Отель Констанция
Глава 13: Отдел киберпреступлений
Глава 14: Элизиум
Глава 15: Сон наяву
Глава 16: Городские легенды
Глава 17: Сородич
Глава 18: Плавучий гроб
Глава 19: Цугцванг
Глава 20: Нарушенная клятва
Алимран Абдинов
Эмиссар: Легат Душ
Пролог
Меня зовут Дункан Смит. Меня недавно приняли на работу в престижное учебное заведение, только в другом городе. Работа состояло из того, чтобы сидеть в библиотеке да за книгами присматривать. И вот, собрав свои вещи я поехал через всю страну в город, где меня ждала не пыльная, легкая, а самое главное высокооплачиваемая работа.
По дороге случилось так, что в отеле, где я поселился на ночь, проходила небольшая выставка шлема виртуальной реальности. Я как любой геймер любитель тут же посетил эту выставку. Как оказалось, эта выставка в данный момент проходила по все стране, в каждом городе. Наверно не мало денег потратили, чтобы сделать такой хороший маркетинговых ход. Больше всего, мне конечно же понравилась девушка, которая презентовала шлем. Она была такая нежная и в то же время, гордая и прекрасная. Я никогда не испытывал таких чувств…я влюбился. Всю презентацию я смотрел только на нее, наблюдал за ней и вздыхал, когда локоны ее золотистых волос играли на ветру вентиляторов.
— Так вот, в игре Изменение, мы даем игрокам то самое, чего так не хватает в играх. А именно страх смерти. Сам шлем стоит 50 долларов. Но вы не сможете им воспользоваться. Для этого вам понадобиться купить маленькую капсулу, стоимостью в 500 долларов. О, да, мы знаем, что это невероятная цена, за столько маленький чип. Эту капсулу вы вставляете в разъем в шлеме, затем можете совершить свое погружение. А теперь самое интересное. Если вы умрете в игре, то ваша капсула сгорает и вам придётся покупать новую. А так как это не дешевое удовольствие, то вам придется следить за своими действиями, прямо как в жизни. Ведь в жизни умирать так же не выгодно, — объяснила девушка и одела свой шлем. После этого на экран началось проецирование игровой ситуации, которую проигрывала девушка в данный момент.
Ее зовут Камилла. И она сама также играет в Изменение. Мне хочется с ней познакомится, но как-то не ловко. Может будет лучше заказать этот шлем и капсулу, попробовать познакомится с ней в игре? Лично мне очень понравилась сама задумка того, что нужно следить за своими действиями, чтобы не платить деньги. Помимо этого, сама игровая система подразумевала полное погружение, а в такое я еще не играл. Достав телефон, я нашел официальный сайт игры и прикрепил закладку, чтобы добравшись до нового места жительства, сразу же заказать игру. Я так же нашел Камиллу во всех социальных сетях и решил, что посмотрю ее фотографии позже.
Засунув телефон в карман, я продолжил наблюдать за игровым процессом Камиллы и уже представлял, что буду вместе с ней покорять локации игры — Изменение.
Глава 1: Погружение
Надев шлем, я некоторое время смотрел в темноту. Решив, что я сделал что-то не так, я уже хотел снять шлем, как вдруг понял, что шлема на моей голове не было. То есть я просто коснулся своей головы. Еще через минуту я увидел маленькую белую точку где-то далеко-далеко. Я захотел сделать шаг вперед, в сторону точки, и у меня это сразу же получилось. Мне понадобилось еще пару минут, чтобы я осознал свое состояние. Я больше не находился в сидячем положении, а стоял где-то в темноте. Мои руки, ноги и все остальное было на месте. Ну а единственное, что сейчас было актуальным это двигаться в сторону белой точки.
По мере того, как я двигался, точка становилась все больше и больше, пока наконец не осветило все настолько ярко, что мне пришлось закрыть глаза. При этом я не останавливался и шел прямо. Наконец, я перестал ощущать через веки сильный свет и открыл глаза. Моему удивлению не было предела, когда я обнаружил себя перед воротами деревушки. Я осмотрелся вокруг и поразился детализированной окружающей среде. Все было настолько реальным, что я усомнился в том, что нахожусь в игре. Справа от меня находилась повозка с двумя лошадями. Рядом с повозкой стоял человек и пытался, что-то в ней починить. Скорее всего это владелец, вроде извозчика. Позади меня была дорога, что шла не известно откуда к этому входу. К слову, о нем, назвать его входом будет преувеличением. Это был просто проход в деревню без каких-либо ворот. Наверно мне следует войти в деревню. С этими мыслями я сделал шаг вперед.
Значит вот, как называется эта маленькая деревушка. Это объясняет размер входа в деревню. А вот и мое первое задание. Нужно найти старосту деревни и поговорить с ним. Обычно в играх, что я играл, задания указывались на мини карте. Тут такого вроде нет, да и вообще никакого интерфейса я не вижу. Единственное, что я понял, так то, что все тут максимально реалистично и задание, что высветилось прямо перед глазами, после сразу же исчезло. Пройдя вперед, я увидел несколько небольших домов, расположенных друг рядом с другом. По вывескам я понял, что один из домов — это дом торговца. Два остальных скорее всего были просто домами игровых персонажей. Я огляделся и увидел, как несколько парней только что вошли в деревню. Скорее всего это такие же новички, как и я. Один из них подошел ко мне и спросил:
— Друг, ты не знаешь, как инвентарь(1)открыть?
— Я сам новенький, пока ничего не знаю, — ответил я и развел руками.
— Понятно, ну бывай, — сказал парень и прошел дальше, так же, как и я, рассматривая все вокруг.
Нагнувшись, я увидел, что одет так же, как и тот парень. Думаю, что это начальная экипировка новичков. Просто серая рубашка и серые панталоны. Ботинки были, но очень потертые. Я прошел дальше и увидел, как какая-то женщина тащит огромное бревно. Мне захотелось помочь ей и подойдя ближе я предложил ей понести бревно. Она улыбнулась и согласилась, после чего я взял бревно и начал следовать за ней. Если я собираюсь начинать свой путь в этой маленькой деревушке, то будет лучше если я помогу ее жителям. К слову, о жителях, обычно в играх их имена высвечиваются сразу же, как игрок к ним подходит. А тут ни каких надписей, и если честно мне это очень понравилось. Повторюсь, все это выглядело максимально реалистично. Я словно был сыном какого-то кузнеца и смыслом моей жизни было зарабатывать на хлеб и попутно помогать своим соседям.
Пройдя дальше по маленьким дорожкам, мы остановились у небольшого домика в конце деревни. Женщина попросила меня оставить бревно у двери и войти в дом. Я поступил так, как мне велели и последовал за ней. Войдя в дверь, я очутился в красивой и уютной хижине. В стену был встроен маленький очаг, который являлся средством для освещения и утепления хижины. Над очагом висела не большая оправа, в которой, в свою очередь, весели ключи. Каждый из них имел свою особую форму, но я не стал их разглядывать. Большая двухместная кровать была справа, а обеденный стол был слева от двери. На полу были разложены шкуры разных животных и это так же являлось частью уютной атмосферы.
— Спасибо за помощь. Я хотела бы тебя отблагодарить, но нечем. Но ты можешь поесть и отдохнуть в моем доме. Ты наверно с дороги и устал, верно?
Я задумался. Интересно, что будет если я поем тут. Вкус еды будет таким же реалистичным? Я кивнул и прошел в сторону стола. Усевшись, я пронаблюдал, как хозяйка дома достала небольшую миску с едой и положила на стол, передо мной. Она словно ожидала гостей, раз у нее все тут готово. Я было хотел приступить к еде, как вдруг дверь открылась и в дом зашел человек, с виду лет на сорок. Он сначала посмотрел на меня, а затем на женщину и сделал вопросительный взгляд. Хозяйка дома поспешила объясниться:
— Этот молодой человек помог мне с бревном, и я решила угостить его обедом.
— Ну тогда ты правильно сделала жена. Тех, кто помогает жителям деревни, мы уважаем и любим. Как тебя зовут юноша? — спросил мужчина и сел напротив меня.
— Дункан, — ответил я.
— Рад знакомству Дункан. Меня зовут Претиш Гутсва, я староста этой деревни.
Вот так повезло. Кто бы мог подумать, что меня сразу же занесет в дом старосты. Отложив еду в сторону, я посмотрел на него. Вроде сейчас должно начаться задание, я же все-таки нашел старосту деревни. Но ничего не происходило, а староста вообще слегка возмутился от моего взгляда. Решив, что нужно как-то с ним взаимодействовать я задал вопрос:
— Могу я чем-то помочь вам или вашей деревне?
— Ты уже сегодня двадцатый, кто спрашивает. Всем раздал задания и больше ничего. Сегодня прям очень много новых путников, готовых помочь деревни. Вон только, что у двери один меня поймал. Я ему говорю мол, только одно задание осталось. Нужно почистить навоз рядом с домом кузнеца. А он сразу согласился. Даже уговаривать не пришлось, — староста рассмеялся, а его жена присоединилась к нему.
— Ну, я рад, что убирать навоз досталось не мне. Если честно у меня немного другая цель. Я ищу одну девушку. Её зовут Камилла. Она знаменитый бард и я бы очень хотел с ней встретиться, — ответил я и больше обратился к жене старосты, чем к нему.
— А, бард Камилла. Все мы наслышаны о ней, только вот тут, ты ее не встретишь. Она живет в городе Унтрополь. Такие прекрасные девушки не будут прозевать свою жизнь в таких деревушках как наша. Да и ты со временем нас покинешь.
Так значит она в другом городе. Судя по словам старосты, она когда-то была тут, но теперь живет в каком-то Унтрополе. Мне нужно попасть к ней и каким-то образом познакомится. Я потратил столько денег на этот шлем не для того, чтобы навоз убирать в какой-то деревушке. Встав с места, я поблагодарил хозяйку дома и обратился к старосте:
— Спасибо большое за ваше гостеприимство, но мне нужно в тот город…Унтрополь. Как мне добраться до него?
— Пешком будет долго, парень. Лучше попроси извозчика, он тебя быстро доставит и не дорого, — ответил староста и приступил к еде, к которой я даже не притронулся.
— А сколько стоит? Хотя в прочем это не важно, ведь у меня и денег то нет.
— Ах бедняжка. Претиш, нам нужно помочь этому юноше, — вступилась за меня, хозяйка дома.
— Ну а как я помогу то? Нет заданий больше, не могу же я ему просто так денег дать.
— Может все-таки найдется какое-нибудь задание, — взмолился я.
Староста засунул в рот огромный кусок хлеба и начал жевать. Мне показалось, что он о чем-то задумался, но не понимал связано ли это со мной или с куском хлеба, что у него во рту. Наконец он сглотнул и посмотрел на меня с слегка печальными глазами. Затем вовсе начал меня разглядывать снизу доверху, и наконец сказал:
— На самом деле есть одно дельце. Но я сильно сомневаюсь, что ты справишься.
Я возгорелся надеждой и начал уговаривать его дать мне это задание. Оказалось, что это не так просто, так как задание смертельно опасное и что мне нужно еще очень долго пробыть в деревне перед тем, как я буду готов на такой подвиг. Но тут вмешалась хозяйка и напомнила мужу о том, как я ей помог и что теперь их очередь помочь мне. Староста, конечно, возразил, ведь по сути задание на которое я должен был пойти грозила мне смертью и что это совсем не входит в понятие помочь. В конце концов под нашим совместным натиском староста сдался и сказал:
— Ладно! Но если ты умрешь, то не проклинай меня с того света. А теперь слушай! Тут неподалеку есть небольшое кладбище. Несколько месяцев назад тут появиласьодна девушка — эльф. Она представилась, как ученный, который исследует старые захоронения. Я конечно же позволил ей посетить кладбище и даже попросил Игорьку провожать ее. А месяц назад она пропала. Она поселилась тут в таверне и в один день просто исчезла. Сразу после этого, на кладбище обнаружили неких проход в подземелье, прямо за гробницей основателя нашей деревни — Эрика Триста. Оказалось, что в этом подземелье обитают наши, восставшие из мертвых и не упокоившиеся, предки. Из-за них люди не могут посещать могилы своих родных. Они боятся, что мертвецы выйдут из-под земли и убьют их. Если сможешь выяснить, почему это происходит и прекратить это, то вся деревня будет тебе благодарна.
— А раньше никто не пробовал выяснить в чем дело?
— Были! Были многие, но они либо не возвращались, либо возвращались с пустыми руками. Так ты берешь это задание?
— Беру! — долго не думая, я согласился.
Я спросил о том, как я могу добраться до кладбища. Мне детально все объяснил староста. Больше он ничего мне не сказал и я, поблагодарив старосту и его жену, вышел наружу. Мне, конечно, сразу же захотелось отправится на кладбище, но сначала я решил посетить ту таверну, где та некая девушка ученный, снимала комнату. Я подумал, что раз задание достаточно опасное, мне нужно изучить все более детально. Не хочется сломя голову лезть туда, где меня могут убить. Не хочется покупать еще одну капсулу.
Найти таверну оказалось не так уж и трудно. Рядом с ней околачивались пару пьянчуг. Я вошел в таверну и оценил всю прелесть внутреннего интерьера. В середине помещения горел костер. На нем, на вертеле жарился большой кусок мяса. Аромат пива и еды заворожил меня. На потолке было проделано не большое отверстие, которое служило воздуховодом. Вокруг находились столики, за которыми сидели, как игроки так иNPC(2). Было странно как некоторые игроки выясняли отношения сNPC. Слева от двери, прямо перед костром находилась стойка, за которой стоял хозяин таверны. Я двинулся в его сторону и миновал лестницу, что вела в подвал. Подойдя к стойке, я спросил:
— Здравствуйте, я собираюсь на кладбище, поэтому сначала решил узнать про эльфийскую девушку, что остановилась тут. Вы не могли бы рассказать о ней, что-нибудь?
— Так ты собираешься выяснить, почему на кладбище разгуливают мертвецы? Так знай, ты не первый и ты не последний кто пытается, — у хозяина таверны голос был похож на скрежет камня об камень. Не приятный звук. И все же я решил, что буду продолжать любезничать с этим, не совсем приятным, человеком.





