Читаем Фанфик Ичж. Читер (СИ) онлайн бесплатно
ЧАСТЬ 1
Срыв.
Эх родной Друмир!
Наконец-то я в срыве!
С удовольствием посмотрел на неактивную кнопку "Выйти из игры".
Ура!!!
Работа бета-тестером научила меня бояться срыва и жить по самому строгому графику.
Только разглядев первые признаки срыва всей вирт-вселенной я понял свою удачу.
Менял настройки и пароли, делал закладки, сохранял баги и эксплойты, захватывал неоткрытые локи.
Свой бункер а-ля замок уже был.
А также неписи, голд, багованные шмотки и хакнутые скиллы, магия, связи.
Друмир ждал меня!
По коридорам и помещениям бункера бегали гномы и эльфы с инструментами, стройматериалами, магическими запчастями и бутылками пива и водки. Полным ходом шли масштабные работы по расширению бункера вглубь подземных недр, с модификацией базы до уровня Супер-Новы.
Залы и комнаты бункера расширялись и обустраивались дорогим интерьером и магической аппаратурой созданной на базе гномьих технологий. На самом глубоком подземном уровне гномы сделали помещение размером с крупный заводской цех, площадью до 1000 м кв и с высотой потолка 40 м. В этих чертогах кипела особенно бурная стахановская работа.
- Вы там что, Андронный коллайдер строите по чертежам древних гномьих протоцивилизаций? - Спросил Стеф Семёна.
- Не. Древние гномы и протоцивилизации Мулдашева, тут не при делах. Гномья инженерная бригада под руководством Кузьмича, строит в подземном чертоге базы магический Конвертор манны способный генерировать манну в неограниченных количествах для зарядки любых магических предметов делая из брони 10 уровня убердоспехи 1000 ур с кучей магических эффектов. С меча 5 уровня можно склепать клинок 500 ур с магическими и силовыми эффектами и так далее. На Конвертере Кузьмич останавливаться не намерен. Пойдем, увидишь всё своими глазами.
Стеф спустился в чертог самого нижнего уровня бункера. В чертоге стаханили гномы инженеры и спецы по магической механике. Огромный конвертер находился в центре площадки чертога и тянулся от пола до сводов потолка сияя магическими кристаллами и рунами выгравированными на металлических гранях конструкции. По окружности вокруг конвертера вдоль стен зала были присобачены еще 4 магических мега установок для крафта и абгрейда боевых и магических вещей.
- Кузьмич рассказывай как мы докатились до такой жизни.
- Про конвертер ты уже знаешь?
- Семён ввел меня в курс дела. А что это там за станковые комплексы и магические механизированные кузницы присобачены вдоль стен вокруг конвертера?
- Мы с ребятами решили построить в чертоге целый мастерской цех с магическим и гномьим высокотехнологическим оборудованием для крафтинга и абгрейда. Вот этот комплекс оборудования с горном наша мега кузня работающая на базе механики и магии для абгрейда оружия и брони. В этой кузне производится броня и оружие супер редкого класса. А вот этот комплекс магического лабораторного оборудования так же работающий на магии и за счет механики мы назвали синтезатором магических эликсиров. Капаешь в установку каплю эликсира и техника сделав анализ алхимических элементов производит литр нужного тебе эликсира. А эта установка похожая на большой печатный станок покрытый магическими кристаллами и сияющими рунами Свиткописец. Он способен копировать волшебные свитки наделяя копии магией оригинала. Магическая установка на которую ты сейчас смотришь названа мной "Магическая купель". Погружаешься в чан с волшебным раствором и вливая в жидкость нужные эликсиры погружаешься в купель засыпая как в анабиозе. Пока ты погружен в купель идет процесс восстановления твоего здоровья и манны. А самое главное пока ты дрыхнешь в этой желейной массе как эмбрион магия установки проникает в твою плоть и био поле и прокачивает твои скилы на десятки единиц в час. Можно себя в купели абгрейдить сколько угодно. Есть лишь один не мало важный нюанс... Скилы магия тебе прокачивает автоматически и хаотично как в лотерее джек-пот. Ты к примеру хотел за пару дней сна в чане купели магические умения прокачать а тебе установка прокачала ловкость и интеллект. Хотел физические боевые умения проабгрейдить. А установка качнула тебе скилы красноречия и скорости. Вот так. Что бы цех с этим магическим оборудованием заработал надо что бы заработал Конвертер магии.
- Что не хватает для полного счастья честному трудовому народу?
- Для работы "Поглотителя халявы" нужны в качестве мощных батареек особо редкие артефакты с классификацией экстра уникальные. Если удастся собрать минимум 20 уникальных сверхмощных артов, то база станет местом силы, с колоссальным по мощности источником халявной манны. Мега аппарат сможет поглощать магическую манну с источников силы находящихся на территории десятков соседних локаций.
- Экстра редкие арты...
- Такие, какие не в каждом квесте получить можно. И в у торгаша в лавке не купишь. Мощь их должна быть такой что бы их владелец нося арт получал к силе, манне, скилам и общим статам + 200-300%.
- Чё это за читерские арты такие?
- Они существуют и хранятся в самых удаленных труднодоступных и опасных локациях Друмира. Так сказано в древних фолиантах и свитках. Достанешь 20 таких артов и мы загрузим их в конвертер как батареи питания и адовый аппарат заработает питая все мега оборудования в мастерском цеху. А заодно процесс прокачки бункера в Супер-Нову ускорится. Скорость абгрейда базы возрастет и приблизит час реализации нашего плана.
- Что вы там задумали пока я в Голландском кластере показывал нубам Кузькину мать?
- Прокачаем бункер до Супер-Новы. Волшебный цех по прокачке армии воинов и магов в мега убербойцов достроим и зарядим магией по самое ни хочу. А потом создадим свой Клан. И будем его развивать. Станем такой силой вокруг которой объединятся другие кланы с патриотической идеологией и создадим самый могущественный Альянс кланов в Р кластере Друмира. Загнем всех. И кланам с соседних кластеров ещё наваляем для профилактики что б им там жизнь малиной не казалась. Вот так я на данный момент понимаю суть наших текущих задач. Ты станешь главой нашего клана, а я твоим военным и дипломатическим советником. Как тебе расклад?
- Окей Кузьмич. Лады. Семён, замом моим будешь?
- Говно вопрос шеф!
- Эх была не была! У ушедшего в срыв времени всё равно теперь куча. И место своё в Друмире искать не пришлось. Моё место само меня нашло. Может всё и вправду предопределено?
Гном Кузьмич кашлянул и продолжил прервав новый виток потока философских мыслей Стефа.
- Клан создадим только после того как базу докачаем и чудо цех с абгрейдными агрегатами достроим и запустим. Надо будет сразу нашу бригаду и всех твоих нпс бойцов прокачать по полной программе. Что бы наш клан не снесли более крупные и старые кланы давно тут небо коптящие и руку набившие на сливе нубокланов. Что бы не стать мясом для сильных кланов мы должны брать числом, или качеством. Числом пока брать не можем. У нас пока что лишь бригада. Будем брать врагов качеством наших скилов. Фрагнем пару нубокланов и заявим о себе. А сильные геймеры только в сильные кланы тянутся. Так что пока сидим в глубоком подполье и готовимся ко дню великого выхода в свет. Дня грядущего основания нашего клана в календаре пока нет. Но поверь в календаре этот день ещё будет отмечен. И это будет славный и великий день для нас и наших союзников и черный день в календаре для наших врагов. В целом многое сейчас зависит только от тебя. Сорвёшь джек-пот из артов и мы заживем.
- Что ж... Буду собираться в путь.
- Я разослал нпс шпиков в разные уголки Друмира. Шпики мониторят ситуацию в локациях и собирают инфу в городах и руинах. Вот возьми карту. На ней помечены все места явок. Многие шпики замаскировались под местных нпс и мобов. Все помаркерованы и отображены на волшебной карте. Твоя задача устанавливать контакт с моими агентами и получать от них дополнительную инфу и координаты локаций с нужными нам артами. Тебе даже искать карты и книги с скрижалями и манускриптами с инфой не нужно будет. Нпс шпики всё это сделают за тебя. А вот урвать сами арты с квестовых зон локаций тебе уже придется самостоятельно. Хотя впрочем читеру это будет не напряжно...
- Что-то ещё Кузьмич? Отеческое напутственное слово былинному воину?
- Дополнительная ветка квестов тебе вместо напутственного слова! Ещё нужно что бы ты нашел 4 фрагмента древних чертежей магической гномьей техники Эпохи Короля Урановой Горы. Эти чертежи пригодятся для прокачки оборудования в нашем магическом цеху. Нашим эльфам магам-инженерам-конструкторам не хватает последних кусков чертежей из-за чего они не могут эффективно ремонтировать и абгрейдить цеховые установки. Инфу о локациях где надо искать фрагменты чертежей ты так же получишь у моих законспирированных шпиков. Разрулишь и этот вопрос?
- Куда деваться. Кстати ты передал своему вышестоящему руководству в реале, о моём виденье проекта по созданию виртуальной модели родины в Вирте?
- Передал я твои рацпредложения. На верху их рассматривают. Ждем-с ответа. А пока действуем по текущему плану генеральной стратегии.
****
Стеф ехал по бескрайнему зеленому полю с равнинами и холмами сидя на адовом мега коньке-горбунке и наслаждался релаксацией от солнечной погоды и свежего воздуха несущего по ветровым потокам запахи полевых трав и цветов. Вокруг он не видел никого кроме стад и стай хищных и мирных травоядных мобов носящихся и пасшихся на бескрайней локации.
- Судя по карте агент информатор должен быть где то рядом. Да. Совсем близко и расстояние сокращается.
Поднявшись на зеленый холм Стеф офигел выпучив глаза. Даже конек-горбунок замер на месте синхронно офигев вместе с хозяином.
В цветочной низине между холмами паслось стадо овец мобов. Мобы щипали травку бегая вокруг мертвого дракона 300 уровня с перегрызенной шеей. Перегрызенную шею дракона как жевачку монотонно и не спеша жевала одна из овец с окровавленной мордой.
- Да...а... Перед смертью дракон наверное подумал... "Овцы уже не те...". - Сказал Стеф оставаясь на вершине холма. Это ты что ли замаскированный под моба нпс шпик Кузьмича?
Овца выплюнула с пасти пожеванную как жвачку шею дракона.
- Я жду тебя уже второй день! А время работает не на нас. Есть квестовая локация с редким призовым артом. Находится на расстоянии пяти локаций отсюда. Квест усложнен лимитом времени на его выполнение установленным админами. Сложность квеста: Очень сложно. Рекомендуется ветеранам с уровнем не ниже 300. Не рекомендуется вменяемым нубам. Рекомендуется нубам камикадзе с уровнем ниже 100-го. Осталось 11 часов времени на прохождение квеста. Призовой арт "Сердце природы". Класс арта супер экстра редкий. Бонусы к скилам от магических эффектов арта: 100% сопротивление магии лесных магов и лесных магических существ, скорость исцеления от ударов нанесенных лесными зверями и чудовищами + 500 ед в секунду. Поспеши время истекает! За этот арт уже сотни воинов и магов кланов и героев одиночек головы сложили. И столько же народу сейчас к квестовой локации ломится что бы испытать себя и сорвать куш. Спускайся сюда! Я помечу тебе на карте локацию!
****
На высокой горе на которую можно забраться только проявив ловкость альпиниста, на плато раскинулся волшебный сад с зеркальными аллеями и волшебными сияющими кустами. Посреди сада росло огромное дерево в дупле которого был сокрыт уникальный артефакт дающий бонусы к магии и ловкости + 150%.
На гору нельзя переместится по телепорту. Варп не работает. Гора экранирует магию. На гору по каменным выступам, корням и лианам садовых деревьев лезет блондинка Эльфийка охотница и наконец залазит на вершину плато. В этот момент возле Драконьего дерева возникает портал из которого выходит Стеф.
- Как такое может быть?!! В квесте запрещено использовать магию. Магия экранируется этим местом силы! Телепорты тут не должны работать!
- Ничего не знаю ни про какие экранирования и ограничения наложенные квестом. Я вообще этот арт квестодателю сдавать не собираюсь. Мне он самому пригодится больше чем его золото и свитки.
- Ничего не понимаю. Гора должна была экранировать магию...
- Твой череп должно быть экранирует все умные мысли которые должны были бы приходить к тебе в голову но никак не приходят...
- Хам!!! Я лезла сюда с самого низа!!! Я преодолела тысячу метров над высотой моря карабкаясь на чертову гору! Я добралась сюда первой! Арт мой подонок!!! Руки прочь от дупла!!!
В этот момент на вершину плато залазят двое воинов клана "Несущие Свет" и достав мечи с шипастыми булавами начинают ломится к Драконьему дереву в миг утратив интерес к дуплу с артом увидев Стефа.
- Опять ты! Ну всё!!! Никуда ты от нас не денешься!!! Здесь магия экранируется местом силы зачарованной горы и прочей фигней. Никакая магия тебя не спасет. Зароем тебя под этим деревом. Мы за экологию. Деревья надо удобрять что б лучше росли. Удобрять такими мудаками как ты!!! Держи его!!! Мочи поддонка!!!
- Я и пальцем не пошевелю! - Злорадно сказала Эльфийка и кинулась к дуплу.
Дерево засияло и ожило превращаясь в огромного крылатого дракона состоящего и зеленого укрытого листвой дерева. Крылья дракона состояли из лиственных зеленых крон. Туловище и голова из ствола и верхушки дерева. Хвост и лапы дракона сформировались из огромной и длинной корневой системы дерева. Глаза и пасть деревянного покрытого листвой дракона сияли зеленым магическим светом. Дракон взмыл в верх и открыв огромную зеленую пасть с которой стекала древесная смола изрыгнул дымчатый поток зеленой отравляющей магии.
Эльфийка уклоняясь от отравляющего облака обрушившегося на землю покатилась с пригорка на котором ранее росло дерево и поползла рачки по аллеям и кустам. Стеф поднял брошенный деморализованной Эльфийкой сияющий зеленый артефакт похожий на изумрудную шишку и создал вокруг себя сферический магический барьер. Эльфийка начала стрелять в дракона с лука скрываясь в тени кустов. Два быка бегали от Дракона по локации маневрируя от залпов ядовитой магии.
- Это мой арт! Поддонок! Я несколько дней потратила на то что бы эту гору найти и задралась до остервенения пока на неё залазила!!! Я заслужила этот артефакт!!! Я первая сюда пришла! Ну подожди. Я разберусь с этой тварюкой и займусь тобой!!! Не смей смываться! Будь мужиком!
Стеф посмотрел на уровень Эльфийки охотницы. Уровень 42. Глянул на уровни воинов клана "Несущие свет". Уровень 55 и 61. Потом глянул на Древесного Дракона стража. Уровень 300.
- Как там пелось в культовой песне... Пожелай мне удачи в бою... пожела...ай мне...е...е... - С этими словами Стеф ушел в вирт и исчез.
- Я найду тебя мерзавец! Найду тебя скотина!!! Я достану тебя даже из Инферно!!!
- Что тут за феерическое шоу?!! - Сказал рыцарь паладин 320 уровня взобравшись на вершину плато и оглядывая сад.
- Драконы летают прям как в Пекине на праздничном карнавале! - Сказал второй рыцарь паладин 403 уровня залезая на площадку высокогорного плато.
- Только этот не праздничный, а квестовый. Как его там? Древесный змей... Мать его...
- Выстругаем из него Буратино!
- Не...е... Лучше выстругаем из него декоративную мебель для интерьера залов и комнат базы клана.





