Читаем Диверсант (СИ) онлайн бесплатно


Диверсант (СИ)

Фанфик и отчасти апокриф к циклу Петра Жгулева «Real RPG». Действие происходит в том же мире и времени, но вокруг иного главного героя. Заимствован глобальный ход сюжета и, в основном, игровая механика. Набираясь сил и уверенности в них, герой все чаще выступает против законов своего мира… Что может остановить поезд, который катится в пропасть? Разве что диверсия на пути его.

Михаил Чертопруд

Фантастика / Прочее / Фанфик / Фантастика: прочее / РПГ

Annotation

Фанфик и отчасти апокриф к циклу Петра Жгулева «Real RPG». Действие происходит в том же мире и времени, но вокруг иного главного героя. Заимствован глобальный ход сюжета и, в основном, игровая механика. Набираясь сил и уверенности в них, герой все чаще выступает против законов своего мира… Что может остановить поезд, который катится в пропасть? Разве что диверсия на пути его.

Диверсант

Глава 1. Пущино – Елец. Степи – вторая попытка.

Глава 2. Елец. Силушка богатырская.

Глава 3. Караганда – Пущино – Казань. Разная болтовня.

Глава 4. Поволжье и другие. Становление Сварога.

Глава 5. Предкавказье. Боевая рутина.

Глава 6. Белград, Краков, Заволжье. Антиядерный зонтик.

Глава 7. Земля, Марс и ближний космос. Терраформирование.

Глава 8. Титан. Забытые Боги.

Эпилог. Домен Каина.

Диверсант

Глава 1. Пущино – Елец. Степи – вторая попытка.

Выносливость +4 (23/30). Сила +4 (23/30). Низкое значение параметров Сила и Выносливость ограничивает эффект параметра Живучесть (эффективное значение – 48/50).

Снова тушку корежит… ну да, сразу три параметра растут в четыре раза… ничего, бывало и похуже.

Повышен навык «Истинная регенерация» (С, 4/5). Пассивный, позволяет быстро заращивать раны и отращивать утерянные органы. Предотвращает старение и снижает усталость органов и тканей. Примерное время регенерации одной конечности – 10 суток. Затрачено 320, имеется 436/3440 ОС.

Повышен навык «Благодать» (D, 4/5). Площадное заклинание, сообщает себе и окружающим умиротворение и благость, снимает усталость и лечит болезни. Мана: 360. Радиус действия – 30 метров. Длительность – 3 часа. Затрачено 160, имеется 276/3440 ОС.

Мы с Говарсом сидим на берегу Таденки, болтая ногами и понемногу поглощая землянику – подарок берегини. Рядом Славна чинит Моветона, приговаривая, что так криво прирастить руку может только гоблин эльфу, и то только на поле боя. Тут же Строми пытается убедить Марусю выучить навык «Благодать», на что Маруся рассказывает, как благодать вокруг образуется сама. За оврагом безоружный Егор бьется в спарринге с местным медведем, который учится удерживать в лапах копье – так что обоим одинаково неудобно. Чуть ниже по течению речки Таденки гидра Хиа, лежа в бобровом пруду, в пять глоток сетует на жизнь призрачному дракону Коготусу, дежурной шестой головой строго следя, как хреадук Хурм роет котлован для ее персонального озера. Хурм, добрая душа, углубился уже метров на пять, а отвалы выброшенного грунта почти перегородили овраг. На склоне этого же котлована виверна Нахса роет себе нору. В общем, каждый сходит с ума по-своему. Вот и мы тоже.

– Маг, я вот думаю – не запросить ли у Каина перерождение. Как раз сороковой уровень…

– Ты же не хотел перерождаться? Чтобы качаться без проблем?

– Я и теперь не хочу, но… смотри, мы снова уперлись в свой предел. Вроде бы рядовые по значению битвы проходят на грани возможностей, вчера мы почти потеряли одного из своих… Противник бесконечен, союзников мало, а нас самих – вот эта горстка разношерстных обалдуев, с миру по нитке. И все труднее посылать их в бой, когда понимаешь, что не всегда сумеешь спасти… даже виверну уже страшно потерять, представляешь? А надо как-то воевать с Тенгри, против которого мы все, скорее всего – желторотые засранцы. А еще мне тут подумалось, что Каин скоро прикроет эту лавочку с халявным перерождением – зачем ему много младших богов?

– Пока что их остро не хватает – как региональных наместников в борьбе с внешними вторженцами.

– По идее, этими наместниками должны стать проснувшиеся местные хранители, вроде Кэра. А я, вообще-то, сам здесь вторженец – и нет особых причин ставить меня земным региональным богом. Это же все на безрыбье… А еще растут местные кадры, вроде тебя – у них тоже больше прав на эту землю, чем у гоблиноида с Урхура…

– Ну, возможно. А что – думаешь, с божественным статусом сразу можно будет бодаться с Тенгри?

– Нет, не думаю. Но можно будет хотя бы примериваться к нему. Циб обмолвился – там прилично бонусов. Вообще, правильнее было бы переродить тебя, но уровень не подходит – до пятидесятого еще качать и качать… да и ты вроде не рвешься.

– Мне не нравится, что наши младшие боги сразу получают вассальную зависимость от Каина. Вот тебе регион, подшефное население – и ответственность за все проблемы системного характера.

– Нормальный административный подход. Больше возможностей – больше ответственности. Нечего могущественным типам вроде нас болтаться неприкаянными и затевать драки от безделья. Если бы все боги были озабочены процветанием своих миров, не было бы этого бардака с системными вторжениями.

– Ага… ну так тебе туда и дорога – в боги. Мыслишь, как начальник. Я-то – скорее вольный стрелок, вроде Циба. У меня десять подчиненных уже вызывают легкий ментальный ступор.

– Твоя сила в другом. Ты умеешь договориться и найти союзников. Смотри – люди, лешие, гоблиноиды, гномы… и все как-то увязывается.

– Хорошо, давай попробуем. Поехали… в Токио!

Великий Божественный Алтарь в Токио, когда-то истребивший большую часть тихоокеанских слаймов, теперь оформлен как настоящий храм – с изящной оградой, охраной и даже местным представителем Альянса. Странное дело – нас тут не только знали, но и сразу узнали.

– Сэнсэй… – поклонился местный игрок, – мировые новости кричали о Вашей гибели, но мы не хотели верить… Добро пожаловать! Чем могу быть полезен?

– Благодарю… нам нужен только Алтарь. Кстати, ваши игроки часто приходят сюда на перерождение?

– Насколько я знаю, уже девятнадцать игроков достигли ранга самурай. Это высокая честь – Альянс разрешает выходить на перерождение воинам с тридцатого уровня, лишь очень немногим уже удалось его достичь.

– И это довольно мудро. Чем дольше тянешь с перерождением, тем сильнее оказываешься в итоге… если доживаешь. Ладно. Говарс – твой ход. Каину – привет! Спроси, не хочет ли он сам пообщаться с призрачным Тенгри.

Тролль медленно прошел к алтарю, местные как-то стихийно раздвинулись метров на десять и затихли. Почти полная неподвижность сохранялась минут пять – и ничего не произошло. Потом Говарс встал, хмыкнул и вернулся на площадь.

– Шиш нам с маслом. Каин выставил встречное условие, даже два. Сначала мы побеждаем Тенгри, потом – божественный ранг. А не наоборот! Он надеется, что мы справимся. Покровитель хренов…

– А второе условие?

– Еще почище первого. В случае победы я должен стать новым Тенгри. Хранителем Великой Степи, вместе с пустынями – от Дона до Хингана. Н-да, погорячились мы с этим алтарем…

– Зато прибавилось ясности. К тому же… смотри в обзор. Как ты думаешь – кто это к нам летит?

В карту интерфейса стремительно вонзилась ярко-зеленая звезда. Через минуту над площадью собственной персоной зависла Рио Ву. Наверняка у нее был здесь маяк – но, видимо, ей прикольно красоваться перед жителями. Ну да, жители в отпаде – свидание жреца с Богом средь бела дня!

Ментальный контакт. Рио Ву. Рада видеть, балбесы! Какими судьбами? Снова заварили какую-нибудь зверскую кашу, и хотите стать богами, чтобы ее расхлебать?

Икс. Почти так и есть. Знаешь божественного дракона Тенгри?

Рио Ву. Вот вы о чем… Конечно, довелось стакнуться… и унести ноги. Серьезный тип, и подминает под себя все больше земель. Зачем он вам?

Икс. Затем, что это и наши земли тоже. Как полагаешь, у нас есть шансы?

Рио Ву. Избавиться от него насовсем? У каждого из нас по отдельности – очень сомнительные. Но раз он достал всех – давайте собирать всех и проводить, как у вас говорят, войсковую операцию. Тролль, ты же опытный командир. Попробуй считать, что у тебя есть я… и еще два союзных дракона С-ранга. Это все, что есть с моей стороны.

Говарс. Благодарю, Богиня. Маг, создавай новую группу – всех союзников С-ранга и выше. Рио, подключай своих.

Воссоздана группа №4: Рио Ву, Мать драконов (В28), Циб Айянагали, Младший бог (В9), Икс, маг (С43), Говарс, тролль (С40), Хиа, пещерная гидра (С39), Коготус, призрачный дракон (С36), Моветон, великан (С34), Церкус, дракон (С33), Друнелла, дракон (С28).

Рио Ву. А ничего себе вы компанию набрали! Пожалуй, будет весело. В общем, как увидите Тенгри – зовите. А лучше – ставьте сразу маяк.

Циб. Да, и мне тоже.

Говарс. Идет. Мы начинаем охоту на призрачных всадников. Когда появится их бог… будьте готовы.

Церкус. Поджарить задницу чужому богу? Всегда готов!

Рио Ву. Молодец. Кстати, кто-то обещал повывести золотых обезьян на Хоккайдо… еще неделю назад.

Церкус. Это совсем не так интересно. К тому же, их там совсем немного осталось – люди могут сами справиться.

На этом месте мы вернулись на Таденку.

***

Дома, впрочем, словопрения в группе продолжились – мы объясняли союзникам особенности сверхзадачи покорения степей, а заодно ставили великану и гидре навыки по общению с призраками. Призрачный мир, трансмутацию, и телепорт заодно. Коготус этими штуками владел, а еще выдал неожиданную вещь.

Коготус. Безвременье. Это долго прокачивать до разумного эффекта, но я владею. Не приводит к победе, но почти всегда дает возможность убежать.

Икс. Ага, помню… как именно это работает?

Коготус. Формируется область, в пределах которой через секунду время встает. При моем уровне прокачки – на 120 часов. Кто не успел оттуда вылезти – сидит все это время внутри, и время для него проходит незаметно – как в системной сумке. Творящий остается на краю и благополучно сматывается заниматься своими делами.

Говарс. Ого! Так это мы можем подловить Тенгри почти на неделю, и все это время спокойно разбираться с его всадниками? А вообще с богами это работает?

Коготус. Должно, даже с призрачными. Правда, не думаю, что он даст так себя поймать больше одного раза.

Говарс. Откат большой?

Коготус. У меня – 30 часов. На первых уровнях – вообще непомерный.

Говарс. Надо ставить. Запиши карточки – мне и магу. Будет опыт – прокачаем.

Изучен навык «Безвременье» (С, 1/5). Заклинание, создает вокруг заданной точки непрозрачную область, в которой останавливается время. Мана: 2600. Длительность – 10 минут. Радиус действия – 30 метров. Откат – 40 суток. Затрачено 80, имеется 196/3440 ОС.

Повышен навык «Безвременье» (С, 2/5). Заклинание, создает вокруг заданной точки непрозрачную область, в которой останавливается время. Мана: 2600. Длительность – 60 минут. Дальность и радиус действия – до 50 метров. Откат – 20 суток. Затрачено 80, имеется 116/3440 ОС.

Говарс. Еще, пока я командир. Здесь же, на Таденке, собираем накопители маны – все крупные кристаллы с бурильщиков, драконов, виверн, в которых запас исчерпан. Как гласит здешняя наука, на Земле они набирают ману со скоростью под три процента полного запаса в сутки – то есть полностью заряжаются за месяц. Это медленно, но при большом запасе становится существенно, а в системных сумках они не заряжаются никак. Местные обещали обеспечить сохранность.

Похожие книги