Читаем Бастион (litrpg) онлайн бесплатно
Бредисловие
Два года назад я участвовал в конкурсе на фанбуке. Какой-то сезон литрпг, победителя печатают и все такое. Участвовал под псевдонимом, текст получил неплохие оценки и отзывы, но в конечном итоге я забил где-то на 2/3. Ну, вы меня знаете)
Спустя время решил перечитать написанное. Думал, как обычно пробегу поперек вступление и закрою файл. Но итог оказался немного непредсказуем) Мне понравилось, хотя свое творчество не особо жалую. Так втянулся, что захотело отредактировать все, привести в подобающий вид и поделиться с вами. Подобное случается очень редко, уж поверьте.
В "Бастионе" нет ничего крутого и оригинального, чего бы поклонники жанра никогда не видели. Но с первых же глав в голове вертится одно слово, и оно - лучшее описание произведения. Раскрывающее его суть точнее любых отзывов, анализов и аннотаций. Это слово - ламповость. Текст пронизан ею от и до. Здесь нет эпика, пафоса и превозмогания, зато полно тематического юмора, наивной интриги и человеческих отношений. Это buddy movie в виртуальном антураже.
В общем, судите сами. Дойдут ли герои до конца - зависит только от вас. Игра начинается.
Аннотация
Меня зовут Максим Соколов, и это - моя история. Всю сознательную жизнь я борюсь со злом. На улицах, в притонах и высоких кабинетах. Нет, я не супергерой и не народный мститель. Я - капитан полиции. Честный мент, поднявшийся со дна и день и ночь противостоящий дну. Именно таких и называют стражами порядка. Но я и представить не мог, что самый кровожадный, коварный и хитрый маньяк поселится в безобидной детской игрушке. В виртуальном мире с магией, чудовищами и прыщавыми охотниками на оных. Кем бы он ни был, какие бы цели не преследовал, как бы мастерски не шифровался - я найду его и выбью все дерьмо. Не из-за долга, чести или высшего блага. А ради тех, с кем прошел этот нелегкий путь. И кто не дал сойти с ума в безумном мире "Бастиона".
Пролог
Я постучался и заглянул в кабинет начальника.
- Олег Васильевич, вызывали?
- Так точно, Макс. Входи, устраивайся.
Напротив полковника сидел сутулый парень, сильно смахивающий на Абу из "Алладина". Широко посаженные выпученные глаза, вздернутый нос и всклокоченные каштановые волосы. Если бы мартышка вдруг стал человеком, выглядел бы именно так. Я молча кивнул и рухнул на свободный стул.
- Знакомься, твой новый напарник, - сказал шеф. - Лейтенант Артур Вешняков из отдела "К".
Абу смущенно протянул ладонь. Я отвернулся. Кашники мне никогда не нравились. Сплошь напыщенные задроты, возомнившие себя пупами мира лишь потому, что разбираются в компьютерах. Я вон тоже разбираюсь - умею включать, выключать и открывать "Word". Однако не хожу задрав нос и не сыплю непонятными словечками.
Сухо бросил:
- Капитан Максим Соколов.
- Надеюсь, сработаетесь. Макс, что знаешь об игре "Бастион"?
Я почесал затылок и пожал плечами.
- Ну... в нее племянник режется. Это все, товарищ полковник.
- Неплохо. Я вот впервые о такой слышу. Артур, рассказывай. Да попонятнее. Уже пятый раз перечитываю дело и вижу одну тарабарщину. Сервер, коннект, чар, лут... хоть бы сноски делали.
Абу откашлялся и затараторил, будто читал лекцию перед такими же задротами, как он сам:
- "Бастион" - первая российская VMMORPG с уклоном в FPS. Иначе говоря, виртуальная ролевая игра с полным погружением.
- Для извращенцев что ли? - возмутился полковник.
- Простите? - стушевался компьютерщик.
- Ну... ролевая игра. Начальник и секретарша. Домохозяйка и водопроводчик. Макс, твоему племяннику тринадцать лет. Почему не следишь за родней?
- Э... я, в общем-то...
- Да нет же! - в сердцах воскликнул Абу, словно мы оскорбили его маму. - Не в том смысле ролевая. И никаких секретарш там нет. Есть снайперы, оперативники, штурмовики, разведчики... Игроки выбирают классы и сражаются с чудищами из нижних миров. Это подземелья такие.
Олег Васильевич хлопнул по столу.
- Ни хрена не понимаю! Понавыдумывали бог весть чего! Вот раньше было лучше. Хочешь - книгу почитай, хочешь - кино посмотри. А сейчас черт те что!
Я одобрительно кивнул.
- Ближе к делу, Артур.
Он набрал побольше воздуха и спокойно произнес:
- Все просто. Игра напрямую подключается к мозгу. И замещает сигналы ЦНС собственными.
- А можно еще проще? - попросил полковник. - Ты тут единственный из отдела "К".
- Если очень грубо, то вы ощущаете не то, что поступает от органов чувств, а то, что передают с сервера. Из-за этого игра почти неотличима от реальности. Эффект полного погружения.
- Погоди-ка. - Шеф побарабанил пальцами по столу. - А боль? А если убьют?
- Ничего такого в "Бастионе" нет. Если ранят, просто ощутите холодок в месте попадания. Жизни кончатся - замрете на две минуты. За это время вас может вылечить медик. Не успеет - перенесетесь в стартовую зону или в Убежище.
- С виду ничего опасного, - заметил я. - Что не так-то?
- Кто-то крадет сознания пользователей, - ответил Абу.
- Чего-чего?
- Уже пятеро игроков по непонятным причинам впали в некое подобие комы. Мы никогда не сталкивались ни с чем подобным. Деталей нет. Ждем отчета судмедэкспертов.
- Во, правильно парень сказал. - Полковник качнул лысой головой. - Крадут, понимаешь ли, сознания. Мы уже прижали игроделов, но они клянутся и божатся, что ни при чем. В общем, пока идет проверка, ты отправишься в поле и выяснишь все на месте.
- Не понял, - насторожился я. - В каком смысле "в поле"?
Начальник расплылся в ехидной улыбке.
- В прямом. Добро пожаловать в "Бастион".
Глава 1
Нам выделили комнатку в подвале участка. Большую часть занимал компьютерный терминал и две раскладушки. Пока напарник яростно долбил по клавиатуре, я сидел на краешке и разговаривал с племянником.
- Все, Вань, никакого больше "Бастиона".
- Ну дядь Макс!..
- Не дядькай! Игра опасна. Не хочу, чтобы ты превратился в овощ. Попробуй лучше... не знаю, пасьянс или тетрис.
- Шутишь? Это же для старперов.
- Ваня, не вынуждай меня, иначе приеду и разобью комп к чертовой матери! Кстати о матери - позови-ка Соню.
- Ее нет дома. Ушла на свиданье с очередным хахалем, - грустно ответил племянник.
- Ясно. После ухода папки ей как вожжа под хвост попала. О, слушай, кое-что придумал. Ты же в интернете сидишь, да?
- Прикалываешься?
- В общем, лазь по форумам или где вы там, задроты, ошиваетесь. Читай новости и собирай всю инфу о комах. Самое интересное отправляй на почту, скину адрес смс-кой. Будешь моим внештатным сотрудником.
- Типа секретного агента?
- Типа.
- Круто!!
- Все, до связи, агент. Только никому, усек? И забудь о "Бастионе" хотя бы на время.
- Вас понял! А какой у меня позывной?
- Ммм... Задрот?
Ваня фыркнул.
- Малец?
- Не пойдет.
- Щегол?
- Нет!
- Юнга?
- А можно сам себе придумаю?
- Ладно, валяй.
- Капитан Икс!
- Боже... Хорошо. Конец связи, Капитан.
Артур крутанулся на стуле и щелкнул пальцами. Вид у напарника был донельзя довольный.
- Все готово к погружению. Я установил несколько блок-программ и настроил файерволл. Буду отслеживать подозрительный трафик и направлять в карантинный буфер. Это даст лишние секунды, чтобы отключить тебя от игры. Не волнуйся, со мной похититель мозгов не страшен.
- Лучше бы об этой приблуде рассказал. Желательно на человеческом языке.
- Поверь - лучше один раз увидеть. Не переживай, буду вести тебя удаленно. Это несколько ослабит эффект погружения, но так даже лучше. Короче, ложись и расслабляйся.
- Легко сказать, - фыркнул я, укладываясь на раскладушку. - Непонятно кто и как будет ковыряться в башке. А там, между прочим, всяких секретов навалом.
- Не дрейфь. - Абу надел на меня шлем, похожий на мотоциклетный full-face. - Все под контролем. Готов?
- Всегда.
- Тогда поехали!
Он закрыл матовое забрало и щелкнул по клавиатуре.
- Как ощущения?
- Ничего не чувствую, темнота вокруг. Не могу двигаться. Словно в гробу лежу.
- Идет сканирование мозговых волн и первичная настройка интерфейса, - отчеканил Абу. - Как сонный паралич, правда?
- Есть немного.
- Девяносто восемь, девяносто девять, в игре! Я зарегал прем-акк, так что у тебя приоритет входа на сервер и небольшой бонус опыта и лута. Только Олегу Васильевичу не говори, хорошо? Бюджетные деньги.
- Заметано. Ай!
Я стоял в какой-то комнате напротив зеркала и пялился в отражение. Вертеть головой не мог, лишь видел боковым зрением край ванны и полочки с разноцветными бутылками. В нос бил запах мятной свежести, с потолка лился яркий неоновый свет.
- Где это я?
- С новосельем! - хохотнул Артур.
- Тут таракан по стене прополз.
- А что ты хочешь в самом начале? Царские хоромы? Трудись, зарабатывай, делай ремонт. Все как в жизни.
- На кой хрен тогда играть?
- Скоро узнаешь. Как тебе внешность? Настраивать будешь?
Еще раз осмотрел отражение. Хм, почти точная копия меня. Короткие светлые волосы, высокий лоб, глубоко посаженные карие глаза с прищуром, орлиный нос, волевой подбородок с ямочкой. Последний герой боевика, блин. Неудивительно, что многие преступники сразу во всем сознаются.
- А можно бороду? Всегда хотел, но по уставу нельзя.
- Запросто. Просто скажи: борода.
Как по волшебству выросли такие колтуны - Толстой позавидует. Черные, вихрастые, до середины груди. Такими только столы подметать.
- Это слишком.
- Запроси другую.
- Какую?
Абу вздохнул.
- Макс, включи воображение. Без него тут никак.
- Ладно. Легкая небритость!
Бородища исчезла, уступив место трехдневной щетине. Я покрутил головой и хмыкнул.
- Во! То что нужно!
- Доволен?
- Как слон. Кажется, начинаю ловить суть виртуальной галиматьи.
Абу рассмеялся.
- О чем и говорил.
- Что теперь?
- Выбери ник. Не больше двух слов кириллицей.
- Вряд ли стоит называться настоящим именем. Вроде как на оперативном задании. Пусть будет Сокол!
На зеркале вспыхнула красивая надпись и тут же растворилась.
- В чем дело?
- Ник занят.
- Ладно, пусть будет Красный Сокол!
Слова мигнули и пропали. Все потуги с раскрашиванием хищной птицы не увенчались успехом. Черный Сокол, белый, зеленый, алый, оранжевый, даже голубой - все застолблено. Еще забиты Злой Коп, Добрый Коп, Мент, Робокоп, Терминатор, Ален Делон, Опер, Макс, Максимус, Максимка и еще около полусотни имен, пришедших на ум.
- Во бодяга.
- Говорят, выбрать ник сложнее всего, - с ехидцей сказал Абу.
И тут меня осенило. Ну конечно, как сразу не догадался! Ведь племянник подал отличную идею. Пожалуй, он не сильно расстроится, если позаимствую его прозвище. Собрался с духом, унял волнение и выпалил:
- Капитан Икс!
Надпись осталась, зеркало с тихим скрипом приоткрылось. Только тогда понял, что это дверца шкафчика. Одновременно с этим вернулась подвижность в теле. Оглядел руки, покачал туловищем, пару раз присел. Провел пальцами по грязно-белой плитке на стене и ощутил знакомый холодок. Да тут все как и в обычной жизни! Я чувствовал каждый мускул, каждое дуновение сквозняка, слышал шум за окном. Если бы не болтовня Абу над ухом, и вовсе не отличить от серых полицейских будней. Ну дела! Во до чего техника дошла!
- Обалдеть...
- Скажи, да?
- Слов нет...
- Советую не зацикливаться на ощущениях, иначе словишь когнитивный диссонанс и вылетишь из игры. Просто воспринимай виртуал как должное и будь готов ко всему.
- Например?
- Например к чудовищам и всякой нечисти.
- Типа орков и эльфов?
Абу усмехнулся.
- Хуже. Гораздо хуже. Со временем привыкнешь, не волнуйся.
- И где эти монстры водятся?
- Не под кроватью, расслабься. Возьми смартфон.
В шкафчике на полке нашелся широкий матерчатый тубус с дисплеем.
- Надень на левое предплечье.
- Тонометр какой-то.
- В принципе, да. Только меряет не давление, а личные характеристики. Игра уже просканировала мозг и выявила самые сильные волновые активности. На их основе составлена система "ВИВЕРНА".
- Это еще что?
- Взгляни на дисплей.
Повернул устройство к себе. На черном экране виднелись выстроенные в столбик слова с цифрами напротив. Абу сразу же оживленно забубнил, не дав даже дочитать.
- Итак, в академии ты на отлично сдавал все нормативы, поэтому показатель Выносливости равен восьми. А вот учился, судя по всему, плохо. За Интеллект начислили шесть баллов. Впрочем, думал дадут еще меньше.
- Че?!
- Ничего, - дрогнувшим голосом ответил напарник. - Просто мысли вслух.
- И на что влияют эти характеристики?
- На все. Чем больше выносливость, тем меньше устаешь. Можешь дольше бежать и биться врукопашную. Игровой мир сильно отличается от нашего размерами и целым рядом физических параметров. Если в реале ты способен без устали пробежать кросс на десять километров, то в "Бастионе" твои данные занизят. Чтобы было куда расти.
- Не понял.
- Макс, таких крутых мужиков как ты тут по пальцам пересчитать. В основном играют школьники и студенты, а им далеко до твоей формы. Поэтому реальные навыки урезают, иначе ты с первого уровня начнешь гнуть всех подряд. За достижения в обычной жизни тебе просто начислят бонусные очки.
- Ясно. Отобрали фору, чтобы не выпендривался. Так и говори. Давай дальше.
- Интеллект помогает учить и комбинировать заклинания. А еще создавать и улучшать всякие штуки. На языке задротов - крафтить.
- Тут есть магия?
- Разумеется. Но с твоей шестеркой можешь сразу о ней забыть.
- Погоди. Ты сказал, навыки прокачиваются. Что мешает мне стать колдуном?
- Время, Макс. Время. "ВИВЕРНА" растет на одно очко каждые десять уровней. Первый балл заработаешь за неделю, и то если будешь шпарить сутки напролет. На оставшиеся четыре уйдет не меньше года. Представляешь, сколько людей превратятся в овощи?
- Согласен, проехали. А тут всего пятьдесят уровней, да? Верно подсчитал? Хватило очков интеллекта?
- Идем дальше, - вздохнул Абу. - Третий параметр - Восприятие. От него зависит точность стрельбы и поиск замаскированных монстров. Работа "в поле" не прошла даром. Семь очков, поздравляю. Мало кто подкрадется сзади или спрячется от твоего всевидящего ока.
- Круто, - буркнул я.
- Строка четыре - Единение. Влияет на взаимодействие в отрядах. Чем выше, тем больше опыта и лута группе, а совместные атаки наносят больше урона по боссам. Игроков с высоким Единением охотней берут в Ордена, и они быстрее качаются.
- Что за Ордена?
- Кланы, группировки... Так понятнее?
- А-то. По группировкам я спец каких мало. Кстати, почему у тебя такой грустный голос?
Абу ответил не сразу.
- Если буду откровенен, не побьешь после игры?
- Все зависит от откровения.
- Я поговорил с Олегом Васильевичем перед встречей с тобой. Он рассказал, что ты типичный волк-одиночка и терпеть не можешь работать в паре. Это сильно отразилось на твоем Единении. Всего два балла. Можешь забыть о рейдах в подземелья.
- Да и плевать, сам справлюсь. Дальше.
- Номер пять - Реакция. Чем выше, тем успешнее уклоняешься и дерешься врукопашку. Тут все в порядке: семь очков. Шестая характеристика - Находчивость. Увеличивает шанс выпадения ценных предметов из сундуков и боссов, а также повышает вероятность крита.
- Чего?
- Критического удара. Замахнешься на рубль, а врежешь на десять.




