Читаем Башня (ex. Архонт) онлайн бесплатно
Башня (ex. Архонт)
Книга Real-Rpg 7. Башня (ex. Архонт), жанр: РеалРПГ, автор Жгулёв Пётр
Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / ЛитРПГЯ нашел аватара в Личной Комнате и, как и подозревал, он был мёртв. Внешне тело было почти невредимо, но я видел глубже — и внутренние повреждения оказались чудовищны. Взмахом руки избавив труп от одежды и артефактов, я поместил его в ледяной гроб. Девять таких “холодильников”, я в свое время нашел в пространственном хранилище Предка Морозных Обезьян. Весьма удобная штука, если нужно сохранить что-нибудь ценное. И тело, имеющее такую высокую степень родства со мной, без сомнения пригодится…
Правда, не для воскрешения. Нет, времени прошло не так уж много и, если бы Василий действительно погиб, то оставалась бы возможность восстановить физическую оболочку, собрать душу из осколков и поместить обратно. Обошлось бы недешево, но недавнее убийство сразу трех младших богов с лихвой перекрывало возможные затраты. К счастью, здесь всё было не настолько плохо — связь хоть и ослабла, но сохранялась, а значит сработала
В этом варианте Система должна воссоздать тело в одном из технических узлов. Обычно это
Каин:
Внимание! Сообщение не может быть доставлено!
Вот это уже… не очень хорошо, скажем так. По идее, защита такого рода объекта, не должна блокировать связь. Какой-то барьер? Или, возможно, пространственная аномалия? Похоже, придется самолично проверить, что находится на другом конце “путеводной нити”. И провести переговоры с местными богами, объяснив им, что такое традиции гостеприимства. Вряд ли там окажется кто-то достаточно сильный, чтобы переговоры провалились…
Переход!
Внимание! Заблокирована попытка перехода в Закрытую Локацию!
Вы получаете Предупреждение!
Тот факт, что меня выбросит был вполне ожидаем — вот только я находился не в звездной системе, а где-то в глубоком космосе. Здесь не было ничего, кроме тьмы и холода, даже связь с источником сил — Системой — заметно ослабла. Для кого-то другого такое “предупреждение” само по себе стало бы смертным приговором. Тем не менее, я снял координаты, пытаясь понять куда меня занесло…
Внимание! Покиньте зону ограничения!
Такого рода требования игнорировать не стоит. К счастью, канал по которому я сюда переместился ещё не рассеялся окончательно. Я уцепился за него, шагнув обратно. Проклятье… Долго думать не пришлось — вариантов было не так уж много. Похоже, Василия угораздило возродиться в Локальном Узле, контролирующем
Впрочем, это дела давно минувших дней, главный вывод один — выбираться оттуда аватару придется самостоятельно. Я могу только пытаться поддерживать нашу связь, не давая её заблокировать. И, попутно, подчистить оставшиеся хвосты…
***
Пожалуй, настало время вспомнить космологию. Вселенная состоит из триллионов галактик. Каждая галактика содержит сотни миллиардов звезд. У многих звезд на орбите имеются планеты. На некоторых из этих планет существует жизнь. Возможно, число обитаемых миров и не бесконечно, но с практической точки зрения разница невелика. Вряд ли кто-то может сказать, какую часть всего этого занимает Система, но речь идет о невообразимо огромном пространстве. И, как следствие, достаточно разрозненном…
Если говорить в общих чертах, то
Именно в пределах Секторов и работает технология мгновенных перемещений, которая и позволяет рассматривать эти миры в качестве некой единой общности. Сектора отделены друг от друга искусственными границами и, хотя перемещение внутри Кластера вполне возможно, но требует не только энергии, но и времени. Впрочем, для тех же младших богов оно особых проблем не представляет.
Кластеры разделяет межгалактическое пространство — и даже Система не претендует на
В определенной степени это похоже на Землю.
Кластер Млечного Пути, в этой картине мира, считался ущербным — поскольку так и не смог развернуться целиком, ассимилировав не больше половины галактики. И хотя экспансия продолжалась, но слишком медленно, а отсутствие
***
Звездный Город, столица Истинной Империи.
Битва закончилась сравнительно недавно, но тела на поле боя ожидаемо не оказалось. Как и атрибутов власти. Карандар должен был остаться и принять внешность павшего императора. Это простейший способ перехватить управление над страной. Устраивать очередную бойню мне не хотелось. Впрочем, кое-что интересное тут ещё оставалось…
Внимание! Вы можете выбрать три карты!
Осталось: 2 минуты 32 секунды
Тысячи призрачных карт — все то, что высший эльф успел выучить за свою длинную жизнь. Никто кроме победителя не мог забрать чужой “лут”, но по отношению ко мне правило не действовало. Не в этот раз, по крайней мере. Карты висели рубашкой ко мне и двигались, не давая увидеть, какие навыки они содержат. Простая, но достаточно эффективная защита, если бы речь шла об обычном игроке. И своего рода месть — обидно знать, что ты стоишь перед лицом сокровищ, а получишь лишь объедки. Правда, против меня это не сработает…
Прозрение Сути!
Секунду назад почти одинаковые карты засветились, переливаясь разными цветами. Тысячи белых F-ранговых, в массе своей довольно тусклых. Сотни Е-шек, подсвеченных синим. Десятки зеленых D-шек. И, наконец, всего две отливающие алым С-ранговые карты, главный приз смертельного поединка. К слову, помнится, А-рангу соответствовал золотой, а В — фиолетовый цвета. Что касается S, то мне, как Великому Ы, такие карты никогда не встречались. И вряд ли встретятся, если только я когда-нибудь не дорасту до демиурга. Или не прикончу одного. Ладно…
Если по цвету можно было судить о ранге, то по его насыщенности — о силе, редкости и потенциале навыка. Вот только зачем, если теперь я точно знал, что скрывается за каждой рубашкой? С такими талантами хорошо в покер играть…
Осталось: 1 минута 02 секунды
Не став тянуть и дальше, я выбрал три наиболее интересные карты. Мелочь, но если аватар вернется, они ему пригодятся. Что там дальше? Вокруг сновало немало гоблинов, но на меня они не обращали никакого внимания. И не могли, при всём желании…
—
Ждать пришлось недолго, о появлении стаи возвестил шелест крыльев и карканье. Я посмотрел на него, позволяя увидеть, кто именно его призвал. В прошлом Великий Ы не любил воронов, но, после возрождения, я вполне мог контролировать себя в этом вопросе.
—
Как и ожидалось, Легион сходу понял, что имеет дело с богом, а не аватаром. И, что характерно, даже не заикнулся о кристаллах…
—
—
—
Я взмахнул рукой, открывая путь в домен эльфийской богини. Самое место для новоявленной “обители зла”. Если что— можно будет выжечь без лишних проблем. И эльфов можно закинуть туда же, по крайней мере до тех пор, пока не разберусь с новым миром…
—
—
Легион призывно каркнул и нырнул в портал, но только половина Стаи последовала за новым вожаком. Остальные, не видя угрозы, решили воспользоваться шансом и сбежать. Роковая ошибка. Я сжал руку, обращая предателей в груду плоти, костей и перьев, из которой вылетело несколько золотистых капель. Древняя кровь. Многовато примесей, но на что-нибудь сгодится. Пора было двигаться следом. Подготовительный период подходит к концу, вскоре разгорится новая война. Настало время переходить от обороны к экспансии…
Приложение № 1. Концепт структуры Системы
(Примечание. Решил сразу разложить концепт по пунктам, выделять от пролога пока не буду, по завершению перенесу в конец книги.)
Система — общее название структуры, занимает неизвестную часть вселенной.
Центральный Сервер — мифическое место, откуда началась экспансия Системы. Возможно — не существует, с высокой долей вероятности, управление распределено между всеми Серверами.
Великая Пустота — пространство, разделяющее галактики.
Кластер — структурное подразделение Системы, расширяющийся по мере интеграции в Систему новой галактики. Возможно, часть более крупной структуры, о которой ничего не известно.
Пути — дороги и одновременно каналы связи, соединяющие кластеры через Великую Пустоту. Часть транспортной и информационной системы.
Ковчег — объект, должный доставить Сервер Кластера через Великую Пустоту, для интеграции в Систему новой галактики.
Сервер Кластера — центр нового Кластера. Находится либо в чёрной дыре, либо в любом скрытом месте галактики. На первом этапе относительно уязвим для Изначальных Богов. Может быть частью управляющей и транспортной системы.
Боги Системы/Порядка — боги, получившие силу от Системы. Доступ к объектам системы ограничен.
Боги/Лорды Хаоса — боги, которые обитают в прилегающих к Системе буферных мирах. Существует теория, что эти миры так же являются системными, но оцифровка там идет по другому принципу.
Изначальные/Истинные Боги — существа, чья сила идет не от Системы. Изначальные, при ряде условий, тоже способны стать богами Системы, получив дополнительный источник силы.
Демиурги — стоят над богами, возможно их количество привязано к числу кластеров.
Сектор — один из фрагментов Кластера.
Локальный Узел — объект, обеспечивающий функционирование Системы на территории Сектора. Может быть частью управляющей и транспортной системы.
Граница Сектора — разграничение между секторами одного Кластера со стороны Системы. Искусственное, но часто может быть основано на природных границах. Например, на пустоте, разделяющей спиральные рукава.
Ретранслятор — обычно скрывается в звезде, интегрируя местную звездную систему. Может использоваться для других целей.
Личная Комната — малый объект Системы.
Возможно, существуют другие системные объекты, пока не заявленные по тексту. Обычно системные объекты находятся в подпространстве.
Внимание! Активировано Гарантированное Воскрешение!
Приготовьтесь…
10000… 9999…. 9998…
На этот раз ждать предстояло долго. Основной интерфейс оставался недоступным, так что всё что оставалось — наблюдать за медленно убывающими цифрами. Настолько медленно, что закрадывались сомнения, действительно ли таймер отсчитывает секунды, а не минуты? Или часы? Или даже годы, чего уж там. Без физического тела само понятие времени становится весьма растяжимым. Ну или, возможно, я просто впадаю в паранойю. Для игрока — своего рода профессиональная деформация…
3… 2… 1…
Внимание! Вы находитесь в условно-безопасной зоне!
Внимание! Вы получили скрытую особенность «Вернувшийся к жизни»!
Описание:
Удача: -1 (1)
Что такое «условная безопасность» я представлял неплохо, так что читать логи не стал, просто смахнув их в сторону. Открыв глаза, я оттолкнулся от пола и вскочил, готовый отразить нападение. На то, чтобы оценить обстановку мне хватило секунды. Сложно сказать, куда именно меня занесло — я находился на круглой каменной площадке. Потолок над головой светился, но довольно тускло, словно тут экономили «электричество», так что границы помещения скрывала тьма. К счастью, никто не спешил меня прикончить, пользуясь кратким моментом уязвимости. Пока не спешил…





